标题: [原创]王国兴亡录推荐培养名单及个人心得
性别:男-离线 慕容玄恭
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南曲侯光禄大夫

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发表于 2006-8-2 17:14 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
[原创]王国兴亡录推荐培养名单及个人心得

1,光明阵营推荐名单与分析
五星级:
职业 /人物/推荐装备/推荐魔法特技/初始等级,预期成长/
风主教  /希尔费特/ 魔锤 尼菲德手镯  /烟雾魔法,除魔/8级起魔智魔防255
骑士团长 赛利舒恩 /盗贼之弓  龙套装 / 豪箭雨特技/12级起,攻240以上
白骑士  /提格修  /长柄斧 索尔头盔 米拉迪亚盾 /风力魔法/15级起,攻255防240
忍者  /阿舒其尔 /村正 龙套装/ 水遁火遁胧影/16级起,魔力智力200+,敏捷255
红骑士 /格拉哈吉/火焰剑 魔法套装/火焰风暴魔法/17级起,魔力200+,攻255
光的女巫 /美特弗利雅/生命杖 魔法套装 利塞斯护胸/星光,灵光祈祷术/2级起,魔智魔防255

分析:
风主教的烟雾是最强辅魔,40以上行动的部队都可以加到行动力上限61,
2剧本的风主教只有希尔费特与托阿姆两人,显然托阿姆无论成长前景还是起始能力都差希尔费特太多。

最强技能是赛利舒恩的豪箭雨,同时攻击9格,而且范围超大,
可惜他是半精灵,攻击成长上限只有12,人类骑士团长是14,矮人17,狂魔18。

提格修强在风力与斧系高杀伤的完美结合,敏捷也很高,少有的正面1V1抗衡魔王的人物。

忍者之强不用说了.但主要靠魔力杀伤的他们魔力都不足,最强的半精灵阿舒其尔培养得好也就200+

练高等级的格拉哈吉是考虑到他初始魔力高.西格码从低级战士练,15级前魔力成长太慢,攻255和高行动力虽可达到,但是当人类剑士用本身没多大用处,
我是把火焰骑士当高防火法师用的,所以魔力套装也全加给他.

光女巫的灵光祈祷术,在用利塞斯护胸加持星光后,一回合两次施法可秒杀邪神魔王皇帝等,
唯一能抗拒的就是暗骑士的[黑暗效果]

四星级:
水法师 弗丽埃娣雅/菲涅之杖 魔法护胸 水星头环/大旋涡/5级起,魔255,智魔防220+
贤者  舒伏班达/守护仗 秘银套装/尸兵解咒,区域治愈,除魔/20级起,每升级1行动,
魔智魔防255,SP340+
绿骑士 乌罗尔/大地斧,莱阿特之铠/大地之力,石雨/15级起,每升级1行动,攻防255,魔180+
金骑士 特利姆达/法纳斯之剑,秘银套装/星光/5级起,攻防255,魔180+
金骑士 婕雅/古代弓,秘银套装/星光,箭雨/20级起,攻200+
金骑士 尤娜米/精灵弓,秘银套装/星光,箭雨/1~5级起,攻200+
白骑士 卡尔阿迪/风神剑 秘银套装/风力/17级起,攻255
白骑士 阿拉恰聂斯 /强化长弓,秘银套装/风力,箭雨/12级起,攻200+
忍者 卡利丝萝莎/正宗,秘银套装/水遁火遁胧影/1级起练,攻魔180+

分析:

舒伏班达是2剧本最强贤者,25级就可达成3围255,而且SP成长极快,施用不尽,敏捷也很高.
[除魔]对付黑暗力与黑暗效果,[僵尸兵解咒]也是穿透性技能,可以秒杀,[区域治愈]有备无患.

箭雨同时攻击5格,和豪箭雨一样都是穿透型技能,攻城战的极品.
所以弓箭骑士才是游戏中的强人.

尤娜米经过细心培养,可以达到攻击与婕雅持平,行动力远过之,但耗费精力很大。

阿拉恰聂斯起始攻击不足,好在风力可以弥补。

卡尔阿迪做为风神剑第一人选,比他儿子强在培养难度要小得多。

白骑士的风力作用于自身,提高敏捷与行动力时间比烟雾长得多,金骑士的星光强在可以无视暗系魔法,比如地狱门.

绿骑士加防.红骑士加攻,银骑士加血,都不甚强,非有必备宝物,不刻意练。
当然乌罗尔是为数不多的攻防255的骑士。也是大地之斧和莱阿特铠甲的第一人选。
而且魔力不低,可以以魔法为辅助攻击。

神器与祭司的精灵类魔法都很不实用,杀伤力低且阻隔性。

卡利丝萝莎行动力全游戏第一,30级最大55,在实战中突破上限,必练人物,比阿舒其尔差在前15级是按盗贼升的,魔力指标不足。

三星级:
银骑士 沃利罗汉/圣斧,秘银套装/除魔,区域治愈/15级起练,攻防255,魔防180+
红骑士 蕾宁勃尔娣 /鲁南之枪,秘银套装/攻255
骑士团长 玛尔嘉特/ 龙矛,秘银套装/横扫长枪/攻255
白骑士 尤蕾玛尔/魔法矛,秘银套装/风力/攻255
忍者 邱尔义朗 /菊一文字,秘银套装/水遁火遁胧影/17级起练,攻魔180+


分析:

沃利罗汉也是攻防255的骑士,魔防在骑士中很高,考虑到银骑士本身实用性一般,放在三星。

斧系终极技[旋转投斧]是次品技能,等同剑系的[大挥剑].只杜鲁纳列夫等三人会,不用刻意练。
其实斧骑最实用的反而是[连续投斧],杀伤力不错,可以当小弓兵用.
剑系终极性[超音速挥剑]有库朗特等很多人会,杀伤力很一般。

枪系终极技[横扫长枪]尚可,只有玛尔嘉特会。
没魔枪的米尔纳利雅一般,因为枪才3把,有2个白骑,1个骑士团长实用性超过她.1个红骑是必需。
选尤蕾玛尔而非伊利丝是因为尤蕾玛尔是1级起练。行动力更高。

枪骑士达成255攻的难度比弓骑士小很多,不过2格普通攻击用处不大,因为很容易站位阻隔,又少了盾牌的防御加成。

邱尔义朗由于前17级是按刺客成长的,导致攻击偏高魔力偏低,这是不如阿舒其尔的地方。而行动力也比卡琳MM少太多,在忍者中只能排第三。

至于金巴特,无论攻,魔,行动均不占优势,甚至可以排除出培养阵容。


三星以上人物是重点培养对象,专门靠做10个100金的装备来升级,每级都要

S/L成长,其中1级1点行动力是必需的。
过20级后专司攻城.同时操作时注意控制,避免战斗中升级。

绿龙,蓝龙 ,红龙,白龙,巨人,狮鹫

龙和巨人专司拦截敌军.如何成长无视,在城市兵力不足时也做为辅助力量。
龙等怪物不能做装备与探险,升级成长很难控制,而且技能都是阻隔型,攻城战极不实用。
即使是25级终极技能也不如法师的终级魔法。优点是HP与SP够高,持久作战能力强。


二星级:
一般的弓箭骑,斧骑,初始15级以上法/祭/巫,所有其他提前转职人物,则统统划为2星级,专司探险升级,升到25级出终极技就换人,如何成长无视。
这些人是建设城市的主力,一般2~3回合就能建好。

斧头帮全练,不过都是探险练到25级,不论成长还是可靠性都比人类剑士强太多.只有3把宝物斧,所以只重点练3个.
不过实用性比弓骑差,箭雨是BUG技能.太强.

所有女巫和盗贼也可以划为二星级,城数多后每城最好留一个20级盗贼头领守城,一个女巫储备魔力。

各城打怪由20级以上盗贼头领负责,移动范围大,敏捷高,冲上去,加快速移动,再两箭秒第一敌队

一星级:所有其他骑士。,只前期用来建设,中后期扔在各城里凑人数。不刻意抓,俘虏了也不去招降等敌人救走。以免敌军势力过快消退,我方精英升级空间不足。

2,黑暗剧本推荐阵容:

阿特莉雅/魔法师/守护杖,邪神头环,法维耶的护胸/地狱门,区域治愈/
塞拉    /魔法师/塞拉之杖,水晶头环/地狱门/
阿尔戈  /暗骑士/阿尔戈战槌,龙头盔,龙铠甲/旋转双锤,能量造震/
巴尔特  /暗骑士/巴尔特之剑,巴尔特之铠,魔力盔,魔法铠,魔力盾/
地狱门,黑暗效果/
古拉易瓦/暗主教/古拉易瓦之锤矛,魔力套装/地狱门,黑暗力/
伊凡尔达/暗骑士/精灵弓,治疗头盔,魔法铠/黑暗效果,箭雨/
米尔纳维亚/暗骑士/魔枪巴拉兰特/黑暗效果,无限突刺,地狱门/


谢里本/暗骑士/血染大斧,强力盾/黑暗效果
提格修/风骑士/长柄斧,龙盾/风力
伏利朱达/绿骑士/大地之斧/大地之力

塞利舒恩/骑士团长/盗贼之弓 /豪箭雨
阿拉恰聂斯/白骑士/强化长弓 /风力,箭雨

希尔费特/风主教/魔锤/烟雾/

格拉哈吉/红骑士/火焰剑/火焰风暴
卡尔阿迪/白骑士/风神剑/风力

伊利丝/白骑士/魔法矛/风力
玛尔嘉特/骑士团长/龙矛/横扫长枪

邱尔义朗/刺客/蛇形短剑/刺杀
卡利丝罗莎/刺客/符咒短剑/刺杀
阿舒其尔/刺客/魔法短剑/刺杀
撒尔其姆/刺客/矩尺短剑/刺杀

简要分析:

黑暗剧本比光明剧本要少古代弓,圣斧,生命杖,四把刀.多出血染大斧,四把短剑,
此外黑暗八神器与光明八神器对应,就是价格1的,不过实用性高太多,
像鲁南之枪这种.无论骑士还是宝物本身实用性比非神器火焰剑差远了.

提格修外选练了谢里本[血染大斧]和伏利朱达[大地之斧],西舒列巴洛诺尔还是赶去探险,因为暗骑最强的是黑暗效果,加攻防魔/魔防的BT技.智力太低很容易被法师除魔.

手持魔枪巴拉兰特暗骑士米尔纳利雅,光明阵营要用只有靠修改,在黑暗剧本是1级练起,更强,毕竟是黑暗八神器之一.
因为枪才3把,另选的是1级伊利咝和1级玛尔嘉特.都会随游戏进程元服。

魔法师可练的很多,想培养优先等级低,种族精灵的,尤米希斯卡和希鲁奴.

3,其它心得:

I,游戏初期优先在河边建造酒馆,        可最快获得情报,与招募浪人。

II,对奖励类工作,君主完成一次得35点经验。但要考虑到救出别国君主时,君主等级过高会导致被救别国君主等级也过高,本身30级时被救者为22级对强人培养不利。比如22级特利姆达只有140攻击。
所以此类任务可作可不作,凭个人喜好。

III,盟友国家如不尽快救援,很难顶住AI进攻。因为2剧本的光明阵营是默认不会主动进攻,也不会驱逐所领内怪物的。
特别是他们还总喜欢召募大量士兵。
神圣国家形势最好,意鲁吉必定断粮。迪拿尔和迪尔戈德都很容易被灭,希尔提安也很危险。

在前期可通过反复S/L,让他们顶住电脑的前几波进攻,并俘虏帝国将领。
多抓些俘虏可有效缓解帝国攻势。

IV,每年一月注意酒馆,可能会有浪人,每年4月底务必存盘,S/L到盟友来借粮。到每年11月底,可通过少量的S/L。获得盟友送还秘银级宝物为回报。但前提是注意保证首都的钱粮与兵力充足。钱粮需2万以上,各兵种需各2000以上。

V,秘银级宝物或称B级宝物,比自己能制作的黄金级宝物要高一级。
在几个藏宝地点有固定位置。
以下推荐:
哈拉涅的地牢[索尔头盔地点]虎铁,秘银头盔,铠甲,护胸
夏玛密肯的遗迹[鲁南之枪]秘银盾,晨星锤棍
火龙的宅邸[红龙]重战斧
突瓦尔的洞窟[巨人亨特]巨剑,强化弓
札古雷姆的遗迹[米拉迪亚之盾]秘银手镯,头盔
利古雅迪的遗迹[利塞斯的护胸]秘银头环

此外铁柄枪和魔杖没有固定位置,只能靠随机探索或盟友送。

VI,四队围杀战术对抓强人非常管用,无论对敌军队还是对敌劳动队,包括攻城。
以其5人一队,不如考虑1人1队,4队并进的战术。
攻城时可以密集站位,挨神殿魔法后统一用区域治愈恢复;也可以分散站位,快速落城。

VII,探险时的配置,一盗贼一祭司为必需,祭司的[区域治愈]是探险时最重要魔法,
剩余两人优先考虑矮人与狂魔族骑士,攻防高成长快。

VIII,建设原则,
经验:士官学校,贤者城镇,剑士城镇优先,
加成:欢乐街,百货店各一
制造:熟练工坊,工艺城镇,武器市场各一,药品研究所随便
征兵:高楼住宅区,战士培养所,法术学院,大教堂,高超的行会各一,
黑暗方可以加上亡灵坟墓与怪物编制所,其实不加也行。
钱粮:视城市情况,批发市场4~8个,性价比极高,至于其他建筑均为华而不实,不要建
特殊:石柱群,大地之塔,黄金树,魔力之塔极有用,英灵之塔实用性不强,怪物之门即使对黑暗方亦无大用。

再次追加,
VIIII
总是有人抱怨游戏难度不高的原因之一,
敌方,邪神和阿特莉雅30级,皇帝25级,四魔王只有15级.如不是刻意磨时间的话,到最后三仗也才16,7级.像塞拉没出地狱门,巴尔特也没有黑暗效果,所以并不甚强

在帝国仅剩格林穆斯时,由君主带队方可进行最后一战.实在用5人战队打不过的同学可以偷机取巧,
就是用另外3支部队分别派驻格林穆斯的另外3个门,可以由君主一起发动进攻,20人同时参战.

最后一战第一役,必为1000兵皇帝带4队1000怪物兵.打倒皇帝即胜利,
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第2役,阿特莉雅与四魔王各带1000兵,打倒阿特莉雅即胜利.
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第3役,邪神不带兵,上一战残存的魔王与光明方未被救出的君主[如果有]会参战,否则仅剩邪神,打倒之即通关.

如欲挑战难度,可故意不救一些强力君主,如弗丽埃蒂雅或乌罗尔.
笔者测试中遇上了30级1000兵277智350魔,[正常不可能升到!!],一回合放3次魔法大旋涡的弗丽埃蒂雅,
经测试除用火烧的红骑士外,无人能挨她一个回合攻击!


附1:魔法技能表,每5级出一个新魔法或特技,25级出全部魔法或特技

法师类:
爆发      
能量转换   
魔术导弹  

暗系:代表人物/阿特莉雅,魔王塞拉/
诅咒      
恶魔眼睛  
地狱门   

光系:代表人物/尤米希斯卡,希鲁奴/
光暴
光箭
星门

圣系:代表人物/舒伏班达/
治愈
除魔
区域治愈


水系:代表人物/威尔辛格/
冰刃      
冰冻      
大漩涡   

风系:代表人物/夏利贝尔/
风刃
龙卷风
旋风

火系:代表人物/贝列奥迪/
火焰弹
火浪
火焰风暴

地系:代表人物/裘克贝尔/
石雨
石化气体
地震

怪物:

绿龙:
吐酸气
造大地震

蓝龙:
冰冷气息
冷冻气

红龙:
火焰吹气
喷吐火焰

白龙:
雷电吹气
喷吐雷电

巨人:
能量造震
大混乱

狮鹫:
石化吹气
振翅暴风

魔王阿尔戈
旋转投斧
旋转双锤
能量造震

邪神
地狱门
猛力冲击
能量造震


女巫系

水系:代表人物/特哈莉雅
幻雾的祈祷  /内讧
治疗水的祈祷/恢复

光系:代表人物/美特弗利雅
灵光的祈祷/攻击
破邪的祈祷/恢复

风系:代表人物/妮恩
虚风的祈祷/封锁行动
风迅的祈祷/再次行动

火系:代表人物/夏利艾拉
爆焰的祈祷/攻击
不死鸟的祈祷/复活

地系:代表人物/雷斯娣
大地的祈祷/恢复
地结界的祈祷/一回合阻隔所有攻击

暗系:代表人物/伊拉芙莉思
业障的祈祷/攻击
妖刀的祈祷/攻击
邪神的祈祷/攻击
吸魂的祈祷/攻击+复活


祭司:治愈,区域治愈,除魔,复活,僵尸兵

暗系:代表人物/鲁诺列兹
黑暗精灵
黑暗力/+攻,防,魔,魔防

光系:代表人物/伊格妮思
光精灵
光力/魔,魔防

风系:代表人物/希尔费特
风精灵
烟雾/行动,敏捷

水系:代表人物/格廉缪哈尔
水精灵
振作精神/恢复异常

火系:代表人物/托拉巴特
火精灵
燃烧力/攻

地系:代表人物/杰罗吉塔
地精灵
防御/防

骑士系:

圣系:区域治愈/代表人物/沃利罗汉
火系:火烧   +攻/代表人物/格拉哈吉
水系:水瓶   +魔,魔防/代表人物/欧格尔
风系:风力   +敏捷,行动/代表人物/提格修
地系:大地之力 +防/代表人物/乌罗尔
光系:星光     +魔,魔防/代表人物/特利姆达
暗系:黑暗效果 +攻,防,魔,魔防/代表人物/伊尔凡达

骑士团长:
剑:超音速挥剑/代表人物/库朗特
弓:豪箭雨    /代表人物/塞利舒恩
斧:旋转投斧  /代表人物/杜鲁纳列夫
枪:横扫长枪  /代表人物/玛尔嘉特

盗贼系:

盗贼头领:快速移动
忍者:火遁之术,水遁之术,胧影分身
刺客:投掷匕首,突击,暗杀


附2,宝物分类:

通用宝物:
龙套装:龙矛,铠,盔,盾,护胸,头环,手镯
魔法套装:魔法矛,铠,盔,盾,护胸,头环,手镯
恢复套装:水晶头环,治疗头盔,恢复手镯

大地之斧
长柄斧

守护杖

精灵弓
古代弓 [注:黑暗剧本无法正常获得]
盗贼之弓
强化长弓

火焰剑
风神剑

魔锤

强力盾

光明势力专属宝物:

光明八神器:
法纳斯之剑
鲁南之枪
菲涅之杖
尼菲德之手镯 
索尔之头盔 
米拉迪亚之盾
利塞斯护胸
莱阿特之铠


生命杖
圣斧
村正日本刀
正宗日本刀
菊一文字日本刀
长船日本刀


黑暗势力专属宝物:
黑暗八神器:
巴尔特之剑
巴尔特之铠
魔枪巴拉兰特
古拉易瓦之锤
阿尔戈战槌
塞拉之杖
邪神头环
法维耶的护胸

血染战斧
蛇形短剑
符咒短剑
矩尺短剑
魔法短剑
血染战斧

[ 本帖最后由 慕容玄恭 于 2006-8-3 22:48 编辑 ]


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玩这个游戏遇到的最大障碍就是人名记不住
不打开游戏就没法对号入座


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发表于 2006-8-2 22:01 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
玩熟了人物就信手拈来了.

补充一下:

VIII,建设原则,
经验:士官学校,贤者城镇,剑士城镇优先,
加成:欢乐街,百货店各一
制造:熟练工坊,工艺城镇,武器市场各一,药品研究所随便
征兵:高楼住宅区,战士培养所,法术学院,大教堂,高超的行会各一,
黑暗方可以加上亡灵坟墓与怪物编制所,其实不加也行。
钱粮:视城市情况,批发市场4~8个,性价比极高,至于其他建筑均为华而不实,不要建
特殊:石柱群,大地之塔,黄金树,魔力之塔极有用,英灵之塔实用性不强,怪物之门即使对黑暗方亦无大用。
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发表于 2006-8-3 22:47 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
再次追加,
VIIII
总是有人抱怨游戏难度不高的原因之一,
敌方,邪神和阿特莉雅30级,皇帝25级,四魔王只有15级.如不是刻意磨时间的话,到最后三仗也才16,7级.像塞拉没出地狱门,巴尔特也没有黑暗效果,所以并不甚强

在帝国仅剩格林穆斯时,由君主带队方可进行最后一战.实在用5人战队打不过的同学可以偷机取巧,
就是用另外3支部队分别派驻格林穆斯的另外3个门,可以由君主一起发动进攻,20人同时参战.

最后一战第一役,必为1000兵皇帝带4队1000怪物兵.打倒皇帝即胜利,
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第2役,阿特莉雅与四魔王各带1000兵,打倒阿特莉雅即胜利.
攻入城内的部队会被弹出城外,SP与HP不会补齐,攻破的城门不会修复.中途不可S/L

第3役,邪神不带兵,上一战残存的魔王与光明方未被救出的君主[如果有]会参战,否则仅剩邪神,打倒之即通关.

如欲挑战难度,可故意不救一些强力君主,如弗丽埃蒂雅或乌罗尔.
笔者测试中遇上了30级1000兵277智350魔,[正常不可能升到!!],一回合放3次魔法大旋涡的弗丽埃蒂雅,
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王国兴亡录同好者~~~哈哈,爆了十几次了~~个人偏爱巴尔特(COOL)和伊凡尔达(白头发的就是帅)
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游戏没有难度选择,现在已经不手动战斗和SL了,这样玩偶然性不小,起码是要多征几倍兵才够用
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发表于 2006-8-8 08:13 资料 主页 短消息 只看该作者
这个游戏不错的..我也玩过..
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发表于 2006-8-11 10:11 资料 短消息 只看该作者
4龙4怪4魔王是没上限限制的

S/L的好 龙可以培养超过500+

其他人物可以通过造房子来+点达到255上限

个人很喜欢这个游戏 饿 很喜欢修改这个游戏
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发表于 2006-8-13 10:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
最爱光明四条龙,哈哈哈,太爽了。
问题:光明八神器和黑暗八神器各指的是什么?如何取得?请指教

[ 本帖最后由 星义 于 2006-8-13 10:52 编辑 ]
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那几条龙实在不怎么好看,现在已经不培养男人和龙兽们了
美女战队不看资质,只看姿色^_^
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光明的那几条龙太牛了,这游戏难度太低。敌方升级太慢。战斗基本不用手动
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发表于 2007-2-16 13:29 资料 短消息 只看该作者
王国兴亡录同好者~~~龙兽们了
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发表于 2008-2-2 15:11 资料 短消息 只看该作者
真是个不错的游戏,已通关N次,就是初期有酒馆后每个月要SL数次来得到想要的情报太郁闷,明明急着出欢乐街,可偏偏给这个洞窟那个遗迹的,总要SL到手软
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发表于 2009-3-15 21:11 资料 文集 短消息 只看该作者
问一下,那几个没上限的上限是多少?难道是65535?太可怕了,修改成那样的话,一个人就足够了
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发表于 2009-6-17 15:42 资料 短消息 只看该作者
這遊戲我倒沒玩過
但聽樓主說得有板有眼,我也被吸引了
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发表于 2009-8-18 00:25 资料 短消息 只看该作者
多少年了(应该有10多年了吧),终于通关了。

以前很喜欢玩,尤其是前期探险,非常惊险刺激,有些寻宝的地图还相当有难度!
但玩到大部分城市都打下来的时候坚持不下来了,城市太多不好管理,还经常有怪物来骚扰,太烦了。

这个游戏不难,就是烦

最开始在高中时期玩的吧,
04年拿出来重玩一次,没通;
07年拿出来再玩,依然没通;
09年过年拿出来玩,打到最后一个城市的时候卡住了(主要是因为不想玩了),停了大半年,到今晚这个时候,终于通关了!!
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发表于 2009-8-19 11:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
最重要的是下载链接,楼主可否提供一个?记得以前找过这游戏,但是最后没有找到能够用的下载
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发表于 2009-10-27 16:11 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
玩过,感觉那个精灵族的女人貌似叫妮可还是啥的忘了是光明方通关的关键,没有她的风缚BOSS根本没法打
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发表于 2009-11-2 00:40 资料 短消息 只看该作者
请假下大家,sp3版本游戏里不显示字幕这个大家是怎么解决的呀…………
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发表于 2009-12-19 21:34 资料 短消息 只看该作者
主要是龙太难升级,魔法最强的冰龙25级出大冰雪,魔王只能傻站送菜。

没有龙,冰魔法师弗丽埃娣雅最好用,在门外放魔法就行。配合女巫回蓝,攻城太轻松了。
所以弗丽埃娣雅是五星级。最后一战如果只出一队5人,没有冰魔法师打起来很累。
此外风之女巫妮恩会再次行动,配合弗丽埃娣雅,走到北墙外通常只要两回合就结束战斗了。
所以妮恩也是很强的。

其实女巫才是最珍贵的,尤其是高等级的女巫,变房子、回魔法、战场回蓝都靠她们。

[ 本帖最后由 料峭春风 于 2009-12-19 21:58 编辑 ]
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发表于 2009-12-19 21:49 资料 短消息 只看该作者
战士系确实是风系最强,加行动力就是刁。特别是提格修,实力绝对是魔王级。

看楼主的贴,很高兴分享了玩十几遍兴亡史的心情

记得玩兴亡史最雷的事情是,探险时用乌罗尔的强力冲击,竟把队友沃利罗汉给冲死了
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发表于 2010-8-6 14:21 资料 短消息 只看该作者
好东西,支持了
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发表于 2010-10-24 11:30 资料 短消息 只看该作者
不得不承认

这是个非常好玩的游戏
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发表于 2010-10-28 16:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这游戏不错
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发表于 2012-4-1 16:18 资料 短消息 只看该作者
初中接触的这个游戏,就记得光明和黑暗两方,有忍者有法师,特别喜欢探索。。。
到了大学,好不容易找到下载后变着法子玩,
以各种人物为主角,玩出所有的感情结局
还手绘记录下探索时所有的路径和宝物位置!
回去找到记录的本子,分享给大家~~~
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发表于 2020-5-20 17:45 资料 短消息 只看该作者
这是个比较冷门的游戏,一直在找人物培养推荐,楼主介绍的很详细~
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