标题: 暗黑2的问题, 3贴合并
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发表于 2006-2-22 16:25 资料 短消息 只看该作者
暗黑的野蛮人技能点扎加  谁知道  专家截个技能图来


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发表于 2006-2-22 16:37 资料 短消息 只看该作者
我下了个暗黑2的补丁 怎么打怪掉的东西看不见   谁知道为什么啊   给个说法


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发表于 2006-2-22 16:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
野蛮人角色起始属性及属性分:

Life (生命值):55
  Mana (魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (耐力值):92

升级点数分配效果:

Vitality +1 → Life +4 、Stamina +1
Energy +1 → Mana +1
每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +1

     
      无论是哪个角色,我们首先要做的就是了解人物的特点,野蛮人的特点是什么呢?无疑是强大的攻击力!!要想发挥出他的这个特点,就应该从三方面来讨论,先来说说装备吧。。。。
  野蛮人的武器只用考虑两种就行了:两把剑或斧,锤类!下来具体分析一下他们的优势所在:两把剑的长处在于可以获得极高的附加属性,如果一把剑+ 2点SKILL的话,那麽两把剑就是+4点,再加上其它的如吸血,吸MANA等等,如果同双重挥舞(Double Swing)搭配的话,效果非常好!而斧,锤类的优势在于拥有极高的攻击力,虽然附加属性少,攻击速度慢,但是野蛮人的终极技能旋风 (Whirlwind)是跟武器本身的攻击速度没有关系的,而只要在附加属性中有一个吸血或吸魔法的话,那也是很不错的!至于到底选哪一个,你看完了后面的技能分析后,可能就会心中有数了。
  在其他装备方面,只要遵循一个原则就行了:以加SKILL为主,不要管它的防御力多高,附加属性有多少,那些都是没用的!因为2代中防御力高,并不代表你每次被击中后所受到的伤害会减小,而是你被打中的命中率降低了!而每提升一级S KILL对野蛮人来说,就意味着同时提升了四防,攻击力,命中率,攻击速度,防御力,精力,移动速度等等。只要稍加比较,就能明显的看出优劣。
  在以上面为主的前提下,尽量找一些吸血,吸MANA的装备,因为旋风所耗费的MANA对野蛮人来说实在是太大了,并且在使用过程中不能够加血!!
  其次再来说说人物的属性。应该主要以强壮和敏捷为主,因为后面的好剑一般都要求170的强壮和110的敏捷,所以开始时每次升级我建议3 点给强壮,2点给敏捷。下一次就是4点给强壮,1点给敏捷。如此交替即可!活力嘛,再前两个以经完全没有问题的情况下,可以适当的加一些。至于魔法,一点都不要加!!(我至今最大的失误,就是在魔法上加了1 0点)

  最后是重头戏--人物技能!先说战斗呼声这一类:Howl (怒吼)是初期不可不学的技能,因为野蛮人在这时侯还非常的弱小,不具备混战的能力,特别是面对其中有一个黄金怪物的时候,这时候就可以先用怒吼,然后逐个击破,但是怒吼到了N IGHTMARE级以后就不起做用了,所以不要升的太高,2级就够了!Find potion(寻找药剂) 是游戏过程中一直要用到的技能,因为可以从怪物身上找出大紫瓶!这可是救命的东西呀!个人认为Find item (寻找物品)完全没有作用,跟本找不出好东西,而且成功率特低!不学也罢!Grim Ward (严密防护)比较有趣,属于那种可有可无的技能,如果运用得当的话,可以发挥相当大的做用。不过要学他的话,就必须学寻找物品,其中的得失,大家衡量吧!而本系中其它象B attle orders (战斗命令) 这类暂时提升人物属性的技能,我看是没必要学的,做用不是太大,而且消耗MANA都很多!
  下面看看技能掌握系。这里是最好处理的,一级有三种:斧,剑,MACE!根据你所拿的装备来学,不论是哪个,都要优先升到20级!虽然这样要花2 0点技能,有人可能会心疼,不过会极大的提升你的攻击力和攻击速度!一定不要心疼!!Increased stamina (增强持久力)和Iron skin (钢铁皮肤) 提升一级足以,加上装备所提升的等级,完全够用!如果你的鞋子带有fast以上移动速度的属性的话,那麽Increased speed (增强移动力) 就不用去学了,而Natural resistance (自然抗力) 一定要多学几级,四防在游戏中是非常重要的(到HELL级,四防还会-50),而且这样你可以在选择装备时,不用刻意的去找提升四防的!
  最后是战斗技能:Bash (怒殴)和Leap (飞跃) 无论如何都要学,但我觉的一级即可!Double swing (双重挥舞)我建议多学几级,5级左右应该是合适的。Leap attack (跳跃攻击) 主要是在PVP时发挥做用,单机版的做用不大,大家自己决定吧!最后是野蛮人的终极技能:Whirlwind (旋风) !有了他,野蛮人可以横行于四方!!不要犹豫,生到最高级吧!!注意:在ACT 4的最后,开第三个机关的时候,会放出一群,骷髅武士,他们会施放钢铁处女魔法,此时千万不敢再去攻击了,否则必死!!!
  技能到这里也算介绍完了,那大家可能会问:到底该怎麽发展呢?我强烈建议大家使用两把剑,然后把剑技掌握升到20级,双重打击升到6 级,找药瓶升到4级,旋风也是尽量往高升!然后一个键设成双重打击,一个键设成旋风,再不停的找药水!则可无后顾之忧!
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什么样的?
歌手?
还是pvp,pvc楼主说清楚点

恋云的是1.09的。落伍了
顺带问一句,你什么版本的1.09/1.10/1.11
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发表于 2006-2-22 16:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由镜铠于2006-02-22, 16:47:17发表
什么样的?
歌手?
还是pvp,pvc楼主说清楚点

恋云的是1.09的。落伍了
顺带问一句,你什么版本的1.09/1.10/1.11

楼上说什么呢?
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QUOTE:
原帖由zhangji520于2006-02-22, 16:37:18发表
我下了个暗黑2的补丁 怎么打怪掉的东西看不见   谁知道为什么啊   给个说法

你使用了hackmap
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小键盘“+”是屏蔽无价值物品的开关,按一下这个即可

另外“insert”是镶嵌保护开关,默认开启,开启时无法镶宝石
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QUOTE:
原帖由恋芸于2006-02-22, 16:48:42发表

QUOTE:
原帖由镜铠于2006-02-22, 16:47:17发表
什么样的?
歌手?
还是pvp,pvc楼主说清楚点

恋云的是1.09的。落伍了
顺带问一句,你什么版本的1.09/1.10/1.11

楼上说什么呢?  

歌手,以修炼吼叫为主的辅助野蛮人
pvp===player vs player 我们一般叫pk
pvc一般模式,玩家vs怪物
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1.10野蛮人的新练法:双手投掷zz
前言:在09时代,战网上几乎是清一色的ss bar,即剑盾组合的bar,而主修双手投掷的  
bar很难见到,其原因:一,没有什么好的投掷武器;二,伤害不够强,不实用。同时在  
大家心目中,bb一向以近身肉搏见长,双手投掷只不过是旁门左道,没什么前途。但是  
随着1.10patch的发布,传统角色的技能组合都在向多样化发展,同时一批新的精华级暗  
金投掷武器和高ed的黄金武器的出现,双手投掷技能的增强,终于使得双手投掷这一从  
前的垃圾技能也具备了相当的实用性。相信在将来的战网上,不论是pvc还是pvp,主修  
双手投掷的bb都将占有一席之地,bb也将一改只能近身肉搏的传统形象。  
总体思路:双手投掷属于远程攻击,因此这样的bb不论是哪个方面都与传统练法的bb有  
着截然的不同,却与同样是远程攻击的ama的练法有几分相似,即:高敏捷,低力量,高  
ias,和击退、穿刺等,而且相对于ama,bb的life远远高的多,因此物免、fhr等不是很  
重要。  
装备篇:首先说说最重头的武器。精华级的投掷武器有很多种,而且几乎都有对应的暗  
金物品,而黄金的更是千变万化,数不胜数。暗金的武器大概有下面这几种:鬼魂尖枪  
(基础速度20),炎魔长矛(10),翼鱼叉(-10),翼斧(-10),飞斧(10),翼刀  
(-20)。在这几种武器中,除了鬼魂尖枪由于一定是无形的所以伤害较高但速度奇慢以  
外,其余伤害相差不大,而速度差异较大。因为远程攻击首要追求速度的原则,我选用  
的武器是暗金的翼刀--战争之鸟。它的一系列mod都是相当的不错:自带30ias,最高25  
0ed,穿刺(这点很重要,但实际效果不是100%),50%ds。自动恢复数量的mod也造就了  
其eth版本的实用性。就连命中时25%几率施展lv9 nova都不见得是lj的mod,它不但可以  
起到指示命中部位的作用,视觉效果也是相当的不错。第二套武器可以选用剑盾,以防  
飞刀扔光了或破物免用。我这里用的是新增的暗金狂战士斧+storm。  
帽子:bbface,我的最爱。戴起来非常帅不说,一系列mod都是很漂亮的。有人问为什么  
不用gaze?用gaze只不过是冲着最高20% dr来的,对远程攻击的、3000+life的bb来说,  
dr其实并不重要。镶一个ed/ias。  
手套:至少要有20%ias、击退,有其他属性更好。本人rp不佳,只好暂且用一个lj的了  
。  
甲:血甲,镶4个ed/ias,ed多少不要紧,60ias是必不可少的。我这件是从某th存档上  
扒来的,奢侈吧,呵呵。  
鞋子:wt,还有别的选择吗?  
腰带:吸血鬼,10ias+10%leech life+减速,远程攻击必备。  
戒指:1婚戒+1乌鸦,婚戒有leech life,+xxlife,而且现在是+2skill的,估计将来有  
条件的都要戴一个吧;乌鸦只不过冲着它的无法冰冻。有人说可以在face上镶一个cham  
,乌鸦用11 leech ring代替,这样也不错,但不知这样ias够不够。  
项链:这个让我费了一点脑筋。理论上为了能够全身都带ias,项链必须带大君,但是这  
样以来全身都没有leech mana了,所以我只好自己cube了一个2skill+7lm的用着。哪位  
手套合出了带lm的,一定要用大君啊!  
sc:以20life 和3max为主,暗金sc也来一个。  
由于这样的装备搭配,全身有135ias,不知道达到上限没有,我没有查到有关的资料,  
不过感觉是很快了,粗略测试速度在8f左右,而且每8f投两把,实际上可以认为是4f。  
   
   
技能篇:双手投掷是主攻技能,当然是max了;双手挥击、支配投掷能加成大量的伤害和  
准确率,max。这样只要lv60左右就能初步成型了,然后可以把bo max掉,bb的招牌嘛,  
其他什么加速、抵抗等等1点就够了。跳斩就加一点好了,以防被包围时逃跑用的。到h  
ell之前记得放一点狂战士,因为你将面对大量的物免怪物。剩下的随个人喜好加就行了  
。  
状态点:加一点str和dex对伤害的加成是一样的,但是加dex同时还能增加ar和def。因  
此str只要加到要求最高的face的118就可以了,vit 200左右,配合十来个20life sc和  
bo就能轻松达到3000+life,完全足够了,其余的全加dex,lv90时有210左右,eng不加  
。  
pet:nm act2 的might枪兵,再给他配上一把doom,实在是攻防兼备的不二选择。  
这样练成的bb在pvc中用起来是非常爽的。pet的灵气打开时显示的伤害在8xxx-16xxx,  
完全能与专业的berserker一拼,足以秒杀hell中的普通怪物,即使是diablo也只不过几  
下就挂了,而其他方面则显示出传统的berserker无法比拟的优点:极高的攻击频率,不  
用冲入怪物群中一个一个的死磕,不用时刻面临着刀斧加身的境地,life很少低于一半  
的,实在是胜似闲庭信步。高射速、穿刺、击退,让你在diablo中感受到ak暴头的快感  
。唯一比较头疼的怪物是物免+燃烧法力的那种,不过这也是每一个bb都头疼的了。  
至于这样练法的bb在pvp中是否有前途,我只能作了一点简单的与ama对射的实验。不论  
是7f的mbow(ga的显示伤害5xxx)还是8f的wf(11xxx),都得射上好多箭;而bb的命中  
率约在60%,而且绝对是秒杀。个人认为这样的bb应该是bhdin、smiter、ww bar这类角  
色的克星。  

技能篇:双手投掷是主攻技能,当然是max了;双手挥击、支配投掷能加成大量的伤害和  
准确率,max。这样只要lv60左右就能初步成型了,然后可以把bo max掉,bb的招牌嘛,  
双手投掷每升一级只是加命中率,没有加伤害,而双手投掷受其他技能加成——双手挥击: +8% 伤害力每级别,所以我觉得能保证命中率的前提下,双手投掷不宜加多,双手挥击到是应该max, 支配投掷max,剩下的给shout ,如何?
哈哈等我有了刚毅,翼刀一定练一个双投的玩玩。


2.WW型PK BAR
力量够拿装备,敏捷到格档75%,其余体力

旋风,支配斧子,战斗体制,大叫MAX.被动系各一点,过路一点.

正手武器:悔恨+WMD

副手武器:GA弓

盔甲:刚毅

头盔:BB FACE

腰带:10WM腰带

手套:卓古拉

鞋:骑士

项链和戒指:天使+乌鸦

3.110 专心野蛮人build  
这是个老外的帖子,不久前刚看到,感觉是个好帖,估计也是老贴了 但是感觉这个老外对专心野蛮人理解的很透彻,所以转来给没看过此贴的BB Fanes分享。或许看了这个帖子大家能对野蛮人产生新的理解。下面是正文

1.10 Concentration BARB 养成指南  

一.简介

作者关于1.10的变化以及写这篇文章的动机等,省略XXX字。

打造本文中所说的这个CONCENTRATION BARB 的目的:  
# 获得尽可能多的防御,从而使敌人的攻击准确率尽可能的降到5%
# 达到最大的元素抵抗
# 为了对付那些 Ignore defense (忽视目标防御)的敌人,blocking(格挡率)要达到最大(75%)
# 获得一个程度比较高的物理伤害减少
# 达到2000以上的生命,从而能够在任何打击下存活
PS:这里说的任何打击应该是指1 HIT,既尽可能避免被1 HIT KO。
# 在我们所培养的人物能够达到以上目标的同时还能够快速、准确、有效的杀敌
# 这个人物还同时掌握多种技能,从而能够应对各种不同的情况。既其灵活性和多功能性。

这个指南所介绍的只是一个人物养成的模板,以及大致所需要的装备的类型。他并不会细致到告诉你什么时候应该在哪个技能上加几点,或者什么时候应该在哪里升级等等。这样做只会剥夺玩家在暗黑中获得的乐趣。作者希望读者看了这篇指南后能够知其然并知其所以然,而不是简单的模仿!!!

常用缩写:多数大米FANS熟知的没有列出,只列出少数不常用的

BP:breakpoints (不知道怎么翻译,达人指教)
CBF:cannot be frozen 无法被冰冻的属性
Dual Leech: 具有生命和魔法双吸的物品
Echoing: 兰色魔法物品所具有的加3技能到warcries 的前缀
PMH: prevent monster heal 防止怪物自疗的属性
Prismatic: 物品上具有的加四防的属性
SLvl: skill level 技能等级。

二.属性点分配

力量:(STR)
到装备!作者建议的是基础力量到156,stormshield所需要的力量点数。太多的力量点数并不一定很好。因为人物最终成型后使用的装备里有很多是加力量点数的。

敏捷:(DEX)
如果用盾,那么敏捷加到保持最大格挡率。至于物品上所包含的敏捷点数是否应该算在内则看个人的爱好。
但是多加点敏捷从作者的观点来看是没什么坏处的。每增加4点敏捷可以增加1点防御,而每增加1点敏捷还能够增加4点攻击准确率(AR)。
如果不用盾的话,那么敏捷就象力量一样只加到够拿装备吧。游戏中有很多的技能和装备是可以提升AR的。同时,BARB的battle cry 技能是能够减少敌人50%防御的,这大大的提高了BARB的AR。

生命力:(VIT)
剩下的就都加到这里吧。没人会嫌生命过多了的,就象没人嫌钱多了一样。:P

法力:(ENERGY)
一点都不要加。BARB用的技能消耗的魔法都是2-4的,即使遇到燃烧法力的怪物也不怕!

三. 技能点分配

首先是四种一定要MAX的技能:
1. Concentrate. 主攻技能,无须多言。
2. Battle Order: 生命是越多越好。同时又是对主攻技能concentrate有加成的,每级加10%的伤害,到20级就是加2倍。此外他还对shout 和 battle order 有延续时间上的加成。
3. Shout: 如前所述,这种养成方式追求高防御,20级的shout加290%的防御,没有任何理由放弃。此外,对battle order, battle command有时间延续上的加成,对berserk有伤害上的加成。
4. Weapon Mastery: 平均每级增加6%伤害,9%AR,同时20级的WM还增加21%的机会双倍打击。而concentrate的另外一个加成技能:bash,每级只增加5%的伤害。两相比较,很容易发现应该在哪个上面投资了。

接下来是一些值得投资一个技能点的技能:
1. Battle Command: 相信这个无须多说。而且1点足以。Battle order 和 shout 对他的加成使其即使只有level 1也能够长达205秒。
2. Howl: concentration barb的一个很大的缺陷就是无法同时攻击多个目标。这时候howl的作用就显示出来了。当被包围时,这是concentration barb最好的武器。有一点值得注意,就是当 怪物等级>howl的技能等级+人物等级+1 的时候,howl对怪物是无效的。

3. Taunt: 非常有用的一个技能,特别是对付远程攻击的敌人。同时,这个技能还能够保护你的雇佣兵或者你的伙伴,因为你可以用这个技能把强大的敌人召唤到你自己身边。
PS:个人认为这个技能对操作技术有一定的要求,而且一次只能够召唤一个,对付大量的远程攻击敌人并非特别有效。看个人爱好来使用。
4. Berserk: 没什么好说的,BARB破物理攻击免疫的怪物就*他了。另外,一点基本上已经够了。因为berserk从shout上已经得到200%的伤害加成,再加上装备上的+skill以及battle command。Ps: 用berserk有一点要注意的,就是中了IM(伤害反弹)后可以继续砍,因为是魔法伤害。但是一定要注意MANA。如果砍着砍着MANA没了,魔法攻击变物理,那小BARB就惨了。这个TENNY有专门帖子讨论,大家可以自己找着看看。
5. Battle Cry: 减敌人50%的防御,25%的伤害,相信没人觉得这一点投资的不值得。特别是在对付暗金的那些bosses的时候很有用。*装备撑到8级左右,延续时间上也差不多有30秒,不算太短。
6. Increased Speed/ Iron Skin/Natural Resistances: 一点就够了。*装备以及battle command技能, 投资一点也基本上最少能够到7级。

再来看看剩余的技能点数:
上面说的即使都加了,也只用了91个技能点(算上过路的点)。如果以一个90级的人物来看的话就还有10点。
如果你崇尚进攻,那就都加到Bash上吧,唯一的原因就是其每级对concentrate的伤害有5%的加成。但是如果你用的不是一把很高伤害的武器的话,最好在投资到Bash上的时候谨慎点。因为武器本身伤害不高的话(比如最大伤害在150-200),Bash的加成作用是不太明显的。
如果你更追求高防御,那就加到Iron Skin上吧。当有好的盔甲的时候,Iron Skin可以使你的防御提高几千。但是要注意,防御越高,增加相同的防御值所减少的敌人的命中率是越少的,这是一个收益递减的过程。例如防御从5K到10K,可以使敌人的命中率从50%降到25%,而当防御到了15K的时候,敌人的命中率却只降到了20%。注意:这里的数字是完全虚构的,没有任何依据,只是为了帮助大家更好的理解。还有一个要注意的就是,concentrate本身对防御的加成。有可能当你使用concentrate这一技能的时候,敌人的命中率已经降到了5%,这时候再加防御就是没有意义的了!!
还有一种选择就是Berserk。在这里投资对打造一个多用途的BARB是很有用的。
其实剩余的技能点数并不限于加到这些地方。你完全可以根据你自己的需要来投资点数。

再谈一下技能加点的顺序问题。
首先应该MAX的是Battle Order.应该他不仅大幅度提升你的生命和法力,同时他对concentrate的伤害加成作用甚至大过concentrate本身。1级BO加10%伤害,而1级concentrate才加5%。
然后要MAX的就是Concentrate了。另外在18-23级的是,每升一级可以在Concentrate上投资一点。
接下来是Shout.最后就是Weapon Mastery了。
要注意的是,那些有很大用处,同时又只需要投资一点的技能在级别够了的时候应该第一时间的投资一点上去。

四.装备。(因为对装备的中文名字不熟悉,这里都是用的英文名字,希望有熟悉的帮忙给出相关的中文名。)
一)头盔:
初期:Sigon’s helm, Dusk Deep, Tarnhelm, Biggin’s Bonnet, 或者是比较好的黄金头盔。
中后期:Rockstopper, Arreat’s Face, Guilluame’s Face, Vampire Gaze或者比较好的黄金BARB专用头盔。
最终装备:Arreat’s Face。

二)手套:手套的选用基本上应该根据武器的选用来决定。差什么就用加什么的。
初期:Hand of Broc, Sander’s Folly, Sigon’s Gage
中期:Lavagouts, Venomgrips, Magnus’ Skin
后期:Dracul’s Grasp, Laying of Hands, Steelrends
最终装备:CUBE出来的blood 类型的手套。如果攻击速度不够则选用加武器攻击速度的。如果Crushing blow,Deadly strike不够则用Dracul’s Grasp。
三)腰带
初期:Death’s Sash, Lenymo, Nightsmoke
中期:String of Ears, Thundergod’s Vigor,
后期:Siggard’s Stealth (Nosferatu’s Coil), Arachnid Mesh, Verdungo’s

四)鞋子
初期:Treads of Cthon, Vidala’s Fetlocks, Goblin Toe
中期:Gore Riders, War Travelers, strong blood boots
后期:Marrowwalk(比较适合PVP)或者中期装备中的一种
最终装备:Gore Riders

五)项链
初期:Eye of Etlich
中后期:Cat’s Eye, Highlord’s Wrath 或者比较好的CUBE出的BLOOD配方的项链
最终装备:Highlord’s Wrath
PVP:Angelic 一套的项链, 同时使用那两个同一套中的戒指。

六)戒指
初期:Manald Heal, Cathan’s Seal
中后期:乌鸦, Bul Kathos’ Wedding Band婚戒,或者好的CUBE、RARE戒指
最终装备:根据需要而定。主要是要LL和ML以及无法冰冻的属性。
PVP:见项链。

七)盾
初期:Sigon’s Guard
中期:Gerke’s Sanctuary, Moser’s Blessed Circle, Whistan’s Guard
最终装备:Stormshield
如果是MF的话可以考虑用韵律(rhyme)这个符文装备。

八)盔甲
初期:Sigon’s Shelter, Iceblink, Twitchthroe 或者其他高防御的兰色或者黄金盔甲
中期:Guardian Angel, Shaftstop, Duriel’s Shell, "Stone" runeword
后期:“Enigma” and “Chains of Honor” runewords
这里作者特别提到Chains of Honor,很推崇这个盔甲。

九)武器
BOTD。
这里作者有句话挺有意思,说是打到ZOD的机会比你被一架被闪电击落的飞机砸到的机会还小。

另外在装备方面,作者建议装备上不要带KNOCKBACK(击退)属性,以及+LIGHT RADIUS(增加可视范围)属性。前者因为我们用的是肉搏人物,后者是因为我们自己的可视范围加大,敌人的视野也加大。

五,PET。这里就不翻译了,大米里好多这方面的帖子,感觉比他说的详细。

六.作者的一些心得,或者说建议
1. 一定要用盾。75%的格挡在对付那些忽视目标防御的怪物时是非常非常有用的。另外在用berserk的时候,盾也是不可替代的。此外盾上还可以镶猪或者符文,从而满足自己的一些不足的地方。
2. 在危险的地方不要跑,而是用走。因为跑的时候格挡率会降到三分之一,既25%,而防御则为0。
3. 对付远程攻击的怪物的时候多用TAUNT。
4. 被敌人包围的时候多用HOWL和TAUNT。
5. 在任何可能出现使用IM的怪物的区域要百倍的小心。呵呵,好象是废话,谁不知道?碰到电鬼的时候用TAUNT叫过来一个个的打。呵呵,这个。。。。好象很费时间的说。
6. 对付CD的时候火防要满,电防尽量高,另外要带上有防止怪物自疗的装备。

七.常见问题
这个好象没什么翻译的必要了,应该说地球人都知道了,呵呵。。。

4.IK bar的练法  
所谓IK’’set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人,呵呵~~~

状态:
力量: 187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加

技能:  
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)  
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1

总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。

剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,可加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如“铁皮肤“或“狂战士“上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,保证高AR,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备PP、PK\PC的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,TP甲/荣耀/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~

装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选大君之怒、金属网格\猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~

战斗:
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;
之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。副手空的话拿把减速叉,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮
pet:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~~~   

技能:  
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)  
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
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就1.10开始而言

Bar的单位时间伤害输出<<盾击PAL

Bar的地位已经没落到有纯辅助的练法

建议楼主三思

Bar不适合新手玩
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发表于 2006-2-22 17:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由镜铠于2006-02-22, 16:52:01发表

QUOTE:
原帖由恋芸于2006-02-22, 16:48:42发表
[quote]原帖由镜铠于2006-02-22, 16:47:17发表
什么样的?
歌手?
还是pvp,pvc楼主说清楚点

恋云的是1.09的。落伍了
顺带问一句,你什么版本的1.09/1.10/1.11

楼上说什么呢?  

歌手,以修炼吼叫为主的辅助野蛮人
pvp===player vs player 我们一般叫pk
pvc一般模式,玩家vs怪物 [/quote]
偶一般说成PP和PC。
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发表于 2006-2-22 17:37 资料 文集 短消息 只看该作者
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发表于 2006-2-22 18:01 资料 短消息 只看该作者
谢谢楼上的几位哦`````我主要要个打怪的  不练PK型的
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性别:未知-离线 zhangji520

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发表于 2006-2-22 18:05 资料 短消息 只看该作者
谢谢哈  懂了
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发表于 2006-2-22 18:21 资料 短消息 只看该作者
谁有暗黑地图作弊器   给个地址  谢谢
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发表于 2006-2-22 18:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
暗黑地图作弊器?
是地图全开吗?
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http://youngpal.ys168.com
注意对应版本
叫hackmap

另外有战网神符补丁,也建议使用
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