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标题: 2005年度电视游戏大事记
鸾舞碧霄
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发表于 2006-1-1 14:43
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2005年度电视游戏大事记
转自:21CN游戏频道
2005年即将要成为过去,在过去的一年时间,游戏界发生着许多让人难忘的事情。新主机的发售,新游戏概念的公布,新重量级游戏的推出都让2005充满着变革的味道,即将到来的2006或许有着“PS3”、“革命”的诱惑,但精彩的2005年亦有着强烈的创新意义,这也许是游戏业界转折的一个先兆。为了缅怀过去而展望将来,我们为大家评选出了《2005年电视游戏大事记》,也算是对2005年的一个总结吧。
十 索尼全球裁减1万人 重心移至游戏娱乐
9月22日,索尼公司正式宣布,全球裁员1万人,并调整整个集团的未来经营方向,游戏、电子、娱乐三方面成为索尼未来发展的重点。近年来,索尼的财政状况不断下滑,家电产品的严重亏损导致索尼这个电器巨人不堪重负,而娱乐和游戏方面展是索尼重新振作的希望所在。PS3和PSP承载了索尼在游戏方面的强烈野心,特别是配搭了蓝光的PS3成败甚至是索尼集团的兴衰之关键。
九 SQUARE ENIX成功收购TAITO
8月22日,SQUARE ENIX正式对外宣布,将收购有着悠久历史的日本老牌厂家TAITO,在成功收购后,TAITO将成为SQUARE ENIX的完全子公司。TAITO在日本有着50多年的历史,是日本游戏业界的元老级厂家,旗下最为国内玩家熟悉的游戏是《泡泡龙》。此次收购事件亦是日本自从2004年来的业界合并热潮之一,这也以为意味着日本游戏界正处于重组的艰难时期。
八 任天狗发售,引发全球热潮
4月21日,任天堂的原创游戏《任天狗》在日本发售,游戏迅速引发热潮,至年底,日本累积销量达百万大关。随后《任天狗》在北美和欧洲登场,同样取得过百万的成绩,并成功带动NDS的硬件销量,为NDS在今年压倒竞争对手立下头功。这对于近年来原创作品日益缺乏的日本游戏市场无疑是一剂强烈的救心针。
七 E3游戏游戏展,次世代主机纷纷登场
一年一度的全球游戏盛事E3在5月的美国洛杉矶举行。三大游戏硬件商纷纷公布其次世代主机的情报,索尼的PS3和任天堂的“革命”均在展会上首次露面,而PS3在现场展示的精彩影象震撼整个游戏界,尽管后来引发了诸如“索尼以CG欺骗玩家”的争议,但在E3公布的PS3影像却是2005年的一大亮点。
六 HDDVD与BD的争端 PC与游戏机的对决
在年初索尼与东芝就HDDVD与蓝光的统一格式谈判破裂之后,HDDV与BD之间的明争暗斗就不断升级。在惠普宣布加盟HDDVD后,目前形成PC业(特尔与微软)支持HDDVD与游戏娱乐产业(索尼、好莱坞影片公布)支持蓝光的对决局面。蓝光的胜败关键就在于索尼的自家游戏主机PS3,配搭蓝光的PS3将会是游戏机产业与PC产业之间的一次直接对碰。传闻中XBOX360亦会推出HDDVD版,究竟事态的发展如何,大家不妨静观其变。
五 体育游戏版权之争 EA欲垄断体育游戏市场
2005年1月,EA宣布买断ESPN的15年游戏版权,同时把北美最热门的NFL、NCAA NFL以及FIFA世界杯足球赛、PGA高尔夫巡回赛、NASCAR云斯顿赛车等体育的游戏版权尽收于旗下并签定独占条约。这一手段让与其竞争进入白热化的世嘉无奈宣布将制作体育游戏的2K GAMES小组出售给TAKE-TWO,此后TAKE-TWO和EA就NBA以及其他体育版权间的争夺不断升华。体育游戏版权之争是今年游戏界的一大看点
四 Bandai Namco宣布合并
5月2日,Bandai和Namco突然公布双方将于9月合并,这也是继SQUARE与ENIX、SEGA与Sammy之后日本最具影响的一次游戏公司之间的重组。重组后的Bandai Namco一跃成日本第五大的游戏厂家,仅仅次于索尼、任天堂、SEGA SAMMY和SQUARE ENIX,而这也是日本近年来游戏业界合并热潮的一个缩影。
三 东京电玩展,任天堂公布革命新手柄
任天堂社长岩田聪在东京电玩展正式公布“革命”主机的神秘手柄,新手柄以创新的概念在游戏界引起强烈的反应,包括玩家,游戏开发者,硬件厂家均对新手柄赞叹不已。在游戏主机诞生的数十年时间后,任天堂以改变者的姿态向世人宣布新游戏时代的带来。至于革命手柄能否取得成功,这个或许也是2005年留给玩家去解答的一个迷团。
二 任天堂日本创造新记录,NDS成功开拓新市场!
在日本圣诞商战的12月份,NDS在日本市场疯狂卖出近160万台主机,游戏的周销量甚至超越了2004年NDS首发时的40万台,日本媒体更是用“空前绝后”来形容这一现象,NDS在日本以一年多三个月的时间突破500万台的实际销量成为日本地区最快达到500万这一里程碑成绩的游戏主机。在软件方面,《动物之森DS》、《大脑训练》和《任天狗》亦顺利达成百万的销售佳绩,NDS还成功拓展了女性和老年游戏市场,面对日益萎缩的日本游戏市场,NDS担当起了复兴的领头军,2005年的日本游戏市场亦可谓之“NDS掌机年”。
一 XBOX360发售 游戏市场进入次世代!
11月22日,微软正式在北美市场推出次世代的游戏主机XBOX360,在玩家间引起抢购的狂潮,甚至达到了千金难买的地步。随后在欧洲地区上市亦引发同样的现象,微软的新主机在欧美取得了成功的开始,XBOX360亦是第一个登场的次世代主机,完善的网络架构和强大的机能亦为今后的游戏主机发展奠定基础。当然,PS3和“革命”尚未登场,但无疑,XBOX360提早带领了大家享受下一代主机的乐趣。
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多么另人羡慕的机种啊!
特想要个 掌机 NDS!~
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于2006-01-01, 18:09:23发表
法法有钱的家伙!
没钱呢?
有钱就去买 个 SD娃娃啦!
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据说PS3的CPU处理速度会是P4-3G的5、6倍,实在是很吓人哩
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555,希望PS3晚点出,这样偶的PS2还能买到新的游戏呢~
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鸾舞碧霄
于2006-01-02, 0:18:09发表
据说PS3的CPU处理速度会是P4-3G的5、6倍,实在是很吓人哩
感觉一般游戏主机的CPU频率和内存、显存都低得吓人,而GPU、总线带宽却高得BT。。。貌似体系结构不一样的说。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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