日前PSP著名模拟角色扮演游戏《超级机器人大战A:携带版》,厂商公布了一些新的细节,以及一些游戏画面。《超级机器人大战A:便携版》是GBA《超级机器人大战A》的增强重制版,承袭原作故事剧情,并大幅革新游戏画面与系统,游戏效果达到了PS2主机的水准。
游戏画面针对PSP加以强化,包括剧情对话、地图与战斗画面的精细度大幅提高,并全面支持宽屏显示。地图部分采用2D方式构成,战斗画面则是混合了PS2系列画面与新作画面而成,提供丰富的机体动作、魄力的角色特写与全语音战斗演出。

游戏系统以原作为基础加以强化,加入原作没有的“技能强化零件”系统,让玩家可以使用战斗中获得的技能强化零件来赋予驾驶员各种特殊技能,自由进行驾驶员的改造与培育。加入会影响支援攻击 / 支援防御的“信赖度”系统。“盾防御”由原作的消耗制改为技能发动制。机体武装改造采用全武装一体强化设计,不针对个别武装强化。

根据日前在索尼电脑娱乐(SCET)说明会中的试玩展示,游戏的读取速度相较于先前的《超级机器人大战MX》有显着改善,在PSP-1000进入战斗画面后约5秒内会出现背景与机体,约10秒内会开始进行攻防动作演出。

在PSP-2000开启光碟快取功能的状态下,进入战斗画面时背景出现速度会大幅改善,机体出现速度的改善则不一定,整体来说约可缩短2~3秒钟的时间。

地图画面可透过类比摇杆自由缩放,让玩家调整为最适合自己的大小。按□钮可切换战斗画面显示方式,包括 4:3 的原始画面、16:9 的全萤幕非等比例放大画面,以及16:9横向等比例放大画面(上下画面会被切除一部分)。精神指令栏位除了驾驶员自己的指令之外,还会把其他驾驶员的支援指令如“信赖”等一同显示出来,方便玩家直接使用。

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第三张图MS素4人合体技...31+3台魔神...