标题: 这个系列已经“死”了!—《富甲天下5》初评
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发表于 2008-2-10 01:00 资料 文集 短消息 只看该作者
这个系列已经“死”了!—《富甲天下5》初评

曾几何时富甲3令我如痴如醉,无论是和好友同乐还是与电脑PK都有数之不尽的乐趣。到了富甲4,变动比较大,虽然有出彩的地方但是游戏整体的可玩性却差了富3一截。
一直盼着富甲5能重塑富3的辉煌,满心期待着它的到来甚至准备去买正版支持。前段时间得知富5已被破解,于是乎在网上看看玩家对此作有何反应……结果骂声一片,浏览了一些评论后心也凉了半截不过偶还是带着一丝侥幸去下了破解版试玩下看看,这下总算是体会到啥叫希望越大,失望也就越大:
先说富5的表面文章就做的相当令人寒心……那人设几乎完全脱离“三国”这个该系列最大的魅力点了,不看名字你根本猜不出谁是谁(比如关羽没胡子!)……好吧我忍了结果再一看那能力设定,TMD是个三国fan都无法再忍受了已经,简直是乱七八糟!众多名将如张辽典伟等不同程度遭到了“恶搞”(堂堂西凉锦马超武力只有可怜的45令诸葛胆战的魏将张頜也只有40几……)当然了这其实也并不完全是制作方脑残,更多的是为加强所谓的平衡性和适应新系统(如装备系统、将战系统等)……好吧我再忍,撇开表面文章看看你的新系统到底怎样
单挑(1v1)变成了将战(3v3)……非常SB的改革,说实话如果你是杀人狂也许会喜欢一上来玩自由模式选了吕布(直接下了个主公全开补丁,懒得去打剧情),第一战走到刘备城里,一个绿帽子的娃娃脸守城于是乎偶派奉先带两马仔与其将战一进画面发现是3V1,再仔细一看人名原来那人是关二爷再一看——二爷被群殴致死了已……结果“关羽阵亡,汉中变成了一座空城”2、3个小时玩下来已经尸横遍野了(张飞、夏侯渊、曹丕、太史慈、郭嘉等等等等等等等,其中一大批都已经在医馆还魂后成我吕布的部将了)
野战也变了很多,5线作战比的不是残兵数了而是看谁能突破3线,将领就算是名将不像4代威风八面了在战场上冲锋陷阵的话很多情况下连小兵都不如一不留神就会被砍倒(记得最猛的一次看到张飞一个人连续砍倒5个小兵,但关羽却被一个小兵放倒了实在不知道这到底算是怎么回事……)总之不确定性相当大,很混乱的感觉。
攻城的话个人还没攻过,听说是变简单了暂不发表意见。不过说老实话就这游戏还攻毛个城,野战我都懒得打,全将战得了反正把敌人砍死是轻而易举……
卡片设定和曾经的一款同类型的《报数三国演义》有点像,不知道制作组有没有受那游戏“启发”……个人还是怀念以往的锦囊设定,多有三国味啊。况且这卡片的样式……竟然一大批图盗版英雄无敌5偷懒偷到家了……
装备系统说好听点么叫细致,说难听点就是繁碎。装备大多都有智力、武力、等级的限制,像吕布虽然强劲但是智力忒低所以很多东西装不上。也许例如马超45的垃圾武力却配了相对高的智力就是为这个系统准备的吧……
城池没有如我所愿地回归3代的经典模式,无论大小都只占一格地……比4代的方砖城还恶守城的最多4个而且一般情况下如果你很宝贝这个城最好还是放满人的好至少也要3个,否则你就等死吧……城池内部可以调节养兵和收税的比率关系这点算是个满好的点子。也延续了4代的建筑图系统不过除了有图纸外还需要消耗各类资源,所以就有了资源站。
老实说资源站的设定初衷是不错,但是因为新战斗系统的出现使得在前期把守住资源站几乎是不可能的任务(除非你像守城一样把数位猛将和重兵投入)而且资源这东西有专门的买卖场所,还有拥有挖资源技能的宠物,而且的而且-我玩全国地图到现在只踏进过一次工匠屋(还是用了“逍遥卡”)
宠物系统算是个不错的创意,我养了只挖资源的黄鹦鹉到现在5级了还没“寿终正寝”呢资源多的根本用不完(我可是一个资源站都没去占)其他宠物也各有特色升级后还能学到除原有技能以外的新技能(某些技能相当强大),满有意思的(不过大多寿命很短,不在升级时多加点寿命的话养一会就死了)
小游戏系统包括赛马(就一个是马,其他三个忘记了记得有一个是熊猫)、赌大小(纯拼RP),草船借箭(没玩过还),不再是赢钱了而是改成大富翁那样的赢点券通过点券可以换东西。总的来说比4代好玩,和3代么不相伯仲吧(不过更倾向于三代还是)
地图……最重要的环节之一,又是一塌糊涂。比起4代是“有过之而无不及”啊,全国图也就12个城池。看着挺大挺漂亮很多都是些装饰真正涉及游戏的就那么巴掌大点地方。3代啊3代,伟大的3代啊……
电脑AI方面有很多玩家说变强了……个人是一点没觉得。俺选吕布打到现在是一点挫折没遇到过(没SL),曹刘都没钱了已经孙也是苟延残喘。我一个人霸占洛阳、建业、成都3座大城外加座小城,走半天都打不到一次仗,吕布空有一身华丽数据现在也才2级,比不上一帮守城的涨经验快……无聊啊
本次唯一回归3代的就是支持多人同机游戏了,算是稍微为这个游戏赚了点分数吧……不过我还是要说,就算是同乐,比起3代那都是差远了的
暂时就说那么多吧……说实话还是难掩失望之情啊,也不知道这游戏还会不会有续作,如果再这样下去那还是算了吧,起码别叫《富甲天下》了,叫《立志传之大富翁版》吧

[ 本帖最后由 yt89 于 2008-2-10 01:06 编辑 ]


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发表于 2008-2-10 02:41 资料 文集 短消息 只看该作者
3代很好么??没玩过1,2吧,简单明快。(当然受到时代限制)。

大富翁化太强烈。~~~~~~

这里的将应该都从LV5开始比较好。游戏设计者显然是最后调整的能力增长系统。

[ 本帖最后由 phoenixdaizy 于 2008-2-10 02:44 编辑 ]


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发表于 2008-2-10 02:45 资料 文集 短消息 只看该作者
一直觉得英雄无敌5更垃圾~~~那也配叫游戏???
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发表于 2008-2-10 02:49 资料 文集 短消息 只看该作者
国人自己做大富翁游戏吧。这类型的游戏搞好平衡性相对来说比对战的容易多了。
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发表于 2008-2-10 08:13 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-2-10 02:41 发表
3代很好么??没玩过1,2吧,简单明快。(当然受到时代限制)。

大富翁化太强烈。~~~~~~

这里的将应该都从LV5开始比较好。游戏设计者显然是最后调整的能力增长系统。

3代是公认的经典,1、2太老了没玩过。
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发表于 2008-2-13 09:41 资料 文集 短消息 只看该作者
3代是不错,那个商人模式设定得相当好,唯一的缺点是用刘备的话肯定无敌.和司马懿竟然没有出场.
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发表于 2008-2-13 09:52 资料 文集 短消息 只看该作者
至于5,胜利大部分是归功于杀武将和建奇迹,而不是像三的无钱而走
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发表于 2008-2-13 12:31 资料 文集 短消息 只看该作者
宠物会杂耍也不错啊.每一两回合3000块.马上就可以买大量装备了。
真正的用保存+生命技能加强宠物.
复活比较牛,相当于省3000块得到一名将领,而且牛将多多了。
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建奇跡太麻煩了 用劉備打赤壁 要消滅曹操 沒辦法 只好建造奇跡 我花了2年時間終于把奇跡出來了(當然 遊戲時間。。。)
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发表于 2008-2-13 14:39 资料 短消息 只看该作者
最经典的个人认为是2代,武将跟台词都很搞笑,画风也不错.
后面几代总觉得缺少什么了...
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发表于 2008-2-13 18:11 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-2-13 14:29 发表
建奇跡太麻煩了 用劉備打赤壁 要消滅曹操 沒辦法 只好建造奇跡 我花了2年時間終于把奇跡出來了(當然 遊戲時間。。。)

养宠物或者直接杀君主是最直接的方法.

养个会复活的宠物好处多多,最便宜的就是企鹅妈妈了。
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发表于 2008-2-13 19:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 蓝啾啾 于 2008-2-13 14:39 发表
最经典的个人认为是2代,武将跟台词都很搞笑,画风也不错.
后面几代总觉得缺少什么了...

同意,也因此记住了36计中的大部分.
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QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-2-13 05:11 发表


养宠物或者直接杀君主是最直接的方法.

养个会复活的宠物好处多多,最便宜的就是企鹅妈妈了。

幾率太小 最後弄滿把的瞬移和停留 直接在奇跡和卡片店之間傳送 過關
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发表于 2008-2-13 23:57 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-2-13 23:20 发表

幾率太小 最後弄滿把的瞬移和停留 直接在奇跡和卡片店之間傳送 過關

用刘备而且缩定资源了??厉害啊.总没有奇迹过关??听说要15级,太浪费了吧.
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那関的奇跡是17級 資源方面還用鎖定? 多賭博就好了 草船借箭運氣好的話一次小1000沒啥問題 用這些直接換需要的資源就好了
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发表于 2008-2-14 13:07 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-2-14 10:53 发表
那関的奇跡是17級 資源方面還用鎖定? 多賭博就好了 草船借箭運氣好的話一次小1000沒啥問題 用這些直接換需要的資源就好了

是不是速度和CPU的频率有关。用P4应付不来那速度,但是用扣肉速度很合适。
P464频率太高了。快得看都看不清楚。
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我cpu雙核1.60ghz 覺得還可以
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发表于 2008-2-14 22:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
最BT的箭楼+捆妖绳  运气好的话几轮后电脑就剩下君主了
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发表于 2008-2-14 22:58 资料 文集 短消息 只看该作者
玩了几天,终于明白5不如3的最主要原因,就是


垃圾武将太多了!!!
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发表于 2008-2-15 00:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 士别三日 于 2008-2-14 22:58 发表
玩了几天,终于明白5不如3的最主要原因,就是


垃圾武将太多了!!!

做武将做的没特点,搞那么多君主也没啥用。

做人要做得有特点一点。垃圾应该有垃圾的用处,四代有几个计谋只有垃圾会用。
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QUOTE:
原帖由 士别三日 于 2008-2-14 22:58 发表
玩了几天,终于明白5不如3的最主要原因,就是


垃圾武将太多了!!!

我觉得5代基本没有武将,全是有名字的NPC。。。
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垃圾武將其實還好 問題是特技太噁心 不過也有不錯的 比如小斗斗的勤學 人家還在5級時候辛苦呢 他老人家直接跑到8級去了 除了主力也就他級高 雖然她級高沒啥用處
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发表于 2008-2-16 08:15 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-2-15 12:49 发表
垃圾武將其實還好 問題是特技太噁心 不過也有不錯的 比如小斗斗的勤學 人家還在5級時候辛苦呢 他老人家直接跑到8級去了 除了主力也就他級高 雖然她級高沒啥用處

小斗听说增长率很高,10级不练能力的话,可以赶上张合之流了。

张辽居然是军师人才,彻底晕倒。~庞德比马超更垃圾。
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发表于 2008-2-16 08:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-2-15 12:49 发表
垃圾武將其實還好 問題是特技太噁心 不過也有不錯的 比如小斗斗的勤學 人家還在5級時候辛苦呢 他老人家直接跑到8級去了 除了主力也就他級高 雖然她級高沒啥用處

阿斗怎么练???带在身边用不了任何策略啊,只有多挑一的时候有点用。
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发表于 2008-2-16 12:11 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 paro 于 2008-2-15 08:49 发表



我觉得5代基本没有武将,全是有名字的NPC。。。

同感现在彻底放弃这游戏了,越玩越无聊……根本没有三国的感觉
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阿斗斗直接放到一個礦裏防守就好了 升級超快
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龐德 文聘之流 本來屬於1,2流的人才 結果現在變得連糜芳都可以在水戰欺負文聘 什麽韓遂+他的8部基本單挑野戰都不怵龐德
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发表于 2008-2-17 19:46 资料 短消息 只看该作者
哪个宠物比较好用啊?????
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发表于 2008-2-17 21:21 资料 文集 短消息 只看该作者
四大名马也脱出经典的赛马游戏了
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賽馬那個我還不怎麽會玩 不過一把草船借箭基本上好東西就不怵沒點了


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