标题: 《真‧三国无双 DS》一骑当千 3D 化大幅革新 3 月底正式登场
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《真‧三国无双 DS》一骑当千 3D 化大幅革新 3 月底正式登场

KOEI 制作,预定于 NDS 上推出的对决战斗动作游戏《真‧三国无双 DS 战士对决(Fighter's Battle)》,现正式宣布将于 3 月底推出,并释出一连串游戏画面与游戏系统的相关信息,供玩家参考。

  《真‧三国无双 DS》于 2004 年 5 月正式发表,是知名战略动作游戏《真‧三国无双》系列首款 NDS 平台作品,因为平台的转换,使得游戏的制作目标与风格诉求经过多次变更,而迟迟未能推出。

  在发表将近 3 年之后,本次 KOEI 终于正式确认《真‧三国无双 DS》将于 3 月 29 日推出,同时也公布了众多游戏相关信息。就先前曾公布过的早期开发中游戏画面来看,本游戏原本预定采用类似 GBA 版的纯 2D 绘图方式构成,现在则是改成以 3D 绘图方式构成,并加入「武将卡片」系统等原创要素。

  游戏的基本诉求仍旧承袭系列作一贯的「一骑当千」爽快感,玩家在战场上将可以同时与最多 20 名的敌军进行战斗,体验爽快砍杀的乐趣。游戏并针对手持式主机的随身携带游玩诉求,将游戏关卡划分为众多据点,敌我双方将要在这些据点上进行战斗,谁先占 领对方的本阵,谁就能获得胜利。

◆ 战场与据点攻略

  游戏的目的是要尽快占领敌方的本阵,不过在进攻敌方本阵之前,必须一一将战场上的敌方据点攻陷,本阵的城门才会开启。据点的类型有很多种,包括占领后 可以提升我方能力值的「武器库」、可以恢复体力的「食料库」...等等,因此玩家必须依照战场局势与对手动态来决定据点攻略的方针。

◆「武将卡」系统

  游戏中并加入了原创的「武将卡」系统,以代表武将的 Q 版造型人物卡片来决定参战的我方武将。战斗前玩家必须使用手上持有的武将卡来组成牌组、设定军团名称。不同的武将卡将能发挥不同的功效,象是提升玩家角色 的能力、可施展特殊的妨碍敌人招式、擅长据点防卫的能力...等等。武将卡总数超过 100 种,可于作战胜利时取得,各卡片并会随着反覆使用而升级,是个充满钻研深度的系统。

◆「妨碍轮盘」系统

  除了硬碰硬的刀剑砍杀之外,游戏中也加入了「妨碍轮盘」系统。战斗中只要收集打倒敌人后掉落的金钱,就可以用来转动妨碍轮盘,施展轮盘所标示的妨碍招 式,象是提升我方士兵能力、让敌人冻结不能动弹的「寒波到来」、引发大地震的「大地振动」、妨碍敌方视线的「暗云召唤」..等等。当与敌方头目对战时,抓 准时机施展妨碍招式将有机会一口气逆转局势,让对战的变化与策略性更为丰富。

◆ 连线对战

  本游戏着重于竞争的乐趣,因此不只是玩家 1 个人与计算机的竞争,也可以透过无线网络进行最多 3 人的连线对战,可以一对一双人厮杀,也可以三方混战鼎足竞争。每次的对战都可以透过不同的牌组来施展不同的策略技巧,每次都可以有不同的变化。获得胜利的一方将可获得对方的 1 张武将卡。

◆ 玩家角色与游戏关卡

  玩家所操作的角色是原创的 3 名武将,使用的武器招式与能力各自不同,可以依照喜好选择使用。在组成牌组时,还可以冠上自己的名字,体验率领众多三国名将进行争战的快感。游戏中收录 「虎牢关」、「赤壁」等 12 个取自三国志的知名战场关卡,其中包括结冰的洞窟、随波晃动的船只、充满陷阱的城池...等变化多端的游戏舞台,玩家将在这些舞台与敌方小兵、兵长与头目 进行刺激的战斗。

  NDS《真‧三国无双 DS 战士对决》预定 3 月 29 日推出,定价 5040 日圆(含税)。


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发表于 2007-2-25 10:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
3D效果只能说是惨不忍睹,余前5分钟才看到ff7cc,简直是...
PS.谢谢教主对游区的支持


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发表于 2007-2-25 12:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这画面……GBA呀……
偶承认偶是奔一骑当千进来的……
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燕王

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的确NDS的3D机能太差了,还不如直接做成斜45度2.5D呢,那样人物还能更精美一些。
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发表于 2007-2-25 17:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个画面让我想起汉堂..
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发表于 2007-2-25 20:08 资料 短消息 只看该作者
NDS应该加强2D的游戏。。。
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发表于 2007-2-26 04:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这画面,太惨了。。。KOEI脑袋进水,明知不可为而为之。3D不是不可以,看 Mario64就不错,问题是以DS的机能不可能处理这么微细和仿真的效果。
KOEI无药可救。脑袋都是用高级水泥造成的。

[ 本帖最后由 鲍伯 . 迪伦 于 2007-2-26 04:55 编辑 ]
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发表于 2007-2-26 08:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者
玩过GBA版的三国无双,10分钟就丢下了,毕竟在2D的画面下体会一骑当千的感觉始终是不爽,GBA版的三国无双也没有什么人气。所以KOEI在DS上3D化35,也是非得明知不可为而为之不可。

[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2007-2-26 08:44 编辑 ]
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发表于 2007-3-2 15:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
- -b 画面太难看了。内容也一般啊
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别拿一骑当千来赚人眼球,我还以为进来能看见一些不该看见的图片呢
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发表于 2007-3-2 22:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
- -b没什么好看的,还好我不玩手机游戏,呵呵.
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发表于 2007-3-3 12:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 fs1012 于 2007-3-2 22:52 发表
- -b没什么好看的,还好我不玩手机游戏,呵呵.

NDS和手机MS不是一回事...
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性别:未知-离线 fs1012

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发表于 2007-3-3 23:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
额,激动了就乱说话了,更正:我从不玩NDS.嘿嘿,见笑了.
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发表于 2007-3-6 12:16 资料 短消息 只看该作者
延期勒。。。4-5发售。。继续等吧。
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