标题: [分享] 郑问之三国志 简体中文版, 游戏已附上安装序号
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发表于 2006-3-20 12:15 资料 短消息 只看该作者
[分享] 郑问之三国志 简体中文版

游戏已附上安装序号,
想试试史上ai最强的三国志就下载来玩吧
但不包你第一次看到武将头像而笑死








官网
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郑问之三国志 公式兵略例解
攻略君主 公孙钻 袁术 刘璋

顺便附上吕布的基本资料
东汉末年武将,武艺天下无双,被歌颂为三国最强之武将.终其一生不断地背叛君主而转战各地.最後败於下?(注音不会打)为曹操所斩.
生 :159 登:189 寿:60 武:30 统:15 智:1 政:1 健:20 忠:8 单挑:必杀型

袁术
出身名门,好大喜功,自尊心强的袁术.
缺乏自知之明,自行称帝,最後导致悲惨的结局.
意图带领愚劣的君主迈向天下一统的局面,真的可能吗?

只在战史1中登场.一开始即拥有令麾下武将难以反叛的玉?(注音不会打)
根据地所在的宛城周边皆是丰沃的土地,但是游戏一开始,已和董卓,刘表的边境相接,在战略上并不是太好的位置.
董卓一定会派出大军攻打,缺乏优秀武将的袁术军多半无法招架.想要侥幸生存下来,唯有舍弃宛城,将所有武将移住新野及章陵,向豫州方面发展.遭受董卓的攻击,最好连宛城的守备兵也确实迁移,以免浪费这些兵力.
袁术的弱点说到底就是君主的能力低弱.该位君主政治力是所有君主当中最低的,持有的命令点也仅有6点而已.其次,由於该位君主的统率直和智谋值都偏低,绝对要避免让这位君主参加野战.除非是在某些安全的地点,否则只会扯後腿而已.还有,该位君主的麾下武将,如要与曹操或董卓对抗,也是能力不足.
从宛城逃脱成功,并且能在豫州建立一大势力的话,似乎前景可期.藉由和周围的君主,特别是孙坚和曹操等人,签订停战合约以争取时间,并且在该段期间致力於网罗优秀人才.

公孙钻
在最北端,幽州拥有势力的公孙钻
为朝中原发展,非得打败冀州的袁绍.
只要能度过一开始的苦境,势力发展就不再是梦想......

只在战史1中登场.作为据点的幽州绝非肥沃的地区,但是背後没有敌人可以说是一大优势.不过由於君主公孙钻的政治值太低的缘故,命令点的持有点数少,麾下连一个高政治值得武将都没有,也是一项困难点.游戏一开始之後,建议首先攻下我方据点,?城正北方的渔阳,将中立武将卢植纳入麾下.卢植是非常优秀的武将,最好能赐予高级官位,任命为总大将.还有,如果能将襄平得公孙度也收归麾下的话,接着会有优秀的亲族武将也跟着加入,所以他的加入没有坏处.
对公孙钻而言,最大的问题在於位於冀州的袁绍.游戏开始不久後,应该就会面临到和袁绍之间的战争.而对拥有众多优秀将领的袁绍,确实是场苦战.为了防范对手的计谋,应该以智谋职高的卢植或公孙钻本身担任总大将,动员所有兵力来对抗袁绍.也可期待与高武勇值得赵云进行单挑.
公孙钻的寿命约至215年止.後继的公孙越则是活到220年左右.和其他寿命短的君主相同,大概到了215年就要记得储存进度.

刘焉~刘璋
距离中原相当遥远的益州拥有势力的君主.
虽然只要努力占据周围中立都市就可以确保拥有许多管辖都市.
但是由於生产力低下,只能聚集二线的人才,所以必然会有一场苦战.

刘焉,刘璋拥有势力的益州,因为距离激战地区的中原相当遥远,所以很容易建立独立的势力,从战史1到战史3,由於在益州有相当多的中立都市,所以确保这些都市变成第一要务.但是即使完全支配益州,由於这些地方的农业,商业都很低,治安更是达到最低水准,所以相当难以治理.而且这地方在人才上也不能提供多大帮助,所以如果专心守备防卫,随着时间流逝,与其他国家会越差越远,变得越来越贫困.不过,可以避开战乱而专注致力於内政,这点与其他君主相比可以说是相当有利.优先开发中都市以上的都市,花时间蓄积经济力与动员力的话应该相当不错.
问题在与其他君主发生战争的情况.虽然有数名在武勇值,统帅值上相当优秀的武将,但是具有高智谋值得武将并不够多.麾下武将中可以依靠的有吴懿,严颜,张任,黄权等人,但是由於没有智谋值超过20的武将,即使认命这些武将担任总大将,如果敌方施展出计谋还是有很大的威胁性.再提高国力之後,首先要向荆州方面进军,并确保得到之後所出现优秀的人才.如果以战史2之前的荆州刘表为对手,则双方麾下武将之能力是不相上下,应该会有相当大的胜利机会.
另一个问题则是刘焉的後继者刘璋能力过低.由於相较於刘焉政治值差很多,所以刘璋继位後命令点会大幅降低,即使如此,由於刘焉在195年前後就会去世,所以在战史1开始时,世代交替已是无法避免.

战史1时,刘焉是君主.周围没有敌人,只要占领中立都市,一开始就能确保雍有相当大的管辖区域.只是,由於张鲁所支配的汉中势力很大,先不要出兵攻击该区域比较好.等到已经没有不用战争就可占领的地区後,就与马腾结盟和刘表战斗,以取的荆州.夺取人才济济的荆州,对於缺乏人才资源的刘焉而言相当重要.此外,如果相反地与刘表结盟,先与马腾,董卓战斗也是个不坏的方法.如同前面所言,战始开始数年後刘焉就去世,刘璋就会继位.如果这时候能够攻下董卓的首府而抢下献帝的话,就可以让命令点的点数大幅提升.稍稍弥补刘璋过低的政治值.

战史2是从刘焉已经死去,刘璋当上君主的状态开始.由於董卓已经灭亡,献帝落入中原的曹操手中,和战史1不同,进军北方并没有多大好处.与马腾结盟,先与刘表战斗战斗应该比较好.只是刘璋军中没有水军.由於建造水军耗去不少费用和时间,所以不要中途建造水军而应专注沿者陆路进攻.而且,从战史2开始加入麾下的张松虽然是智谋值21的优秀武将,但是由於其忠诚度并不稳定,所以应该预先任命其担任太守或授与其官位,则可稍稍提高其忠诚值.

战史3时,荆州已经进入曹操的兵力范围之中.与汇集优秀武将的曹操军对战并无益处,所以应先与马超战斗.而且,在这个战史中,除了张松外,法正与孟达这两个人的忠诚值也要预先注意.

董卓
部属中聚集了优秀的武将,并在行政中心所在地建立了据点,
董卓侠献帝,再战史1中原本是近乎统一天下的状态,如果他能施行善政,以德待人,或许能够颠覆
後世对他不好的评价

只在战史1中登场,佣有丰沃的领土,一开始就以庞大势力自豪,其次,最初侠持献帝,因此可以让麾下武降位居高官,之後不久,由於丞相和大将军都不在了,所以希望赐予段值十段以上的王允,蔡?(注音不会打)
杨彪等人当中的任两人这两项官位,来增加命令点持点.
智谋值低的武将成为总大将的话,面对敌军的计谋将一筹莫展,因此建议赐予高级官位给希望担任总大将
的人选,兼备统帅能力与智谋能力的贾 言羽,张绣,王允等人,似乎较为适合担任总大将.
为战争所做的一切准备完善之後,首要歼灭南阳的袁术,以夺取玉?(注音不会打).玉?具有令武将难以背叛的功效,对於麾下武将忠诚度低的董卓,无论如何都要尽量的到手.接下来,最好以将武将中能力低劣的马腾及刘表等人作为攻击目标.
再者,董卓的寿命大约在200年前後结束.但是,董卓阵营当中没有继承资格的亲族武将,所以君主一但死亡
,同时也随之灭亡.如果不在将近200年的时候,每一回合储存进度,万一君主死亡却无法从存档之处开始游戏,要完成统一应该是很困难的.

曹操∼曹叡
在君主曹操,曹丕,曹叡麾下,通常都集结许多优秀人才.
在地势上,从战史2之後便占据生产力高的有力位置,
可谓是最接近统一大路目标的君主
曹操阵营的最大特徵就是人才丰富.首先不可忽略的是,君主曹操在各能力值上均相当高.统帅值,智谋值
亦是在登场所有武将中名列群矛,若是拥有大军并提高训练度的话,在野战中应是相当有利.
守护曹操得亲族武将之中亦有许多优秀者.特别是从战史一即登场的曹仁,曹洪,夏侯惇,夏侯渊等,虽然智谋值与政治值都在平均水准,但是因为武勇和统帅值都很高,应提升其阶级,授与更高官位,并令其率领大兵力.

然而,曹操之後有曹丕与曹叡,夏侯渊之後有夏侯霸等,随着年代其子孙备的亲族武将将会陆续登场.其数目相较於其他君主而言是压倒性的多数,而且其中亦拥有许多优秀能力之人才.

至於文官方面,虽然在战史1时找不到相当的人才,但是从战史2之後,以智谋30的贾 言羽为首,荀彧,荀攸
程昱,郭嘉,以及司马懿等人才济济,应不会有缺乏人才之困扰.而且战史2之後因为拥立汉献帝,若认命
丞相和大将军,其命令点的点数会更加提升,如此看来,曹操阵营是找不出任何弱点的.
接下来开始分别介绍各战史之初期状况和攻略法

首先在战史1中,所能支配的城市只有陈留.此时应将内政置於一边,在周围的中立城市包围下努力扩大
势力范围.许昌和陈这两个都世将出现优秀人才,应趁早攻下.此外,确保周围的大都市亦相当重要.特别要确保不要让袁绍势力延伸至冀州的大都市.在累积一定程度之力量後,便去攻打徐州的陶谦.等到袁绍
灭亡公孙钻之後,在与之为敌也不迟.

在战史2中,已经在中原建立有力的势力.并且拥立献帝.开始时由於没有丞相和大将军,首先一开始先任命10段的程昱为丞相,并任命同样为10段的杨彪大将军.不要让此两人出兵战场而将其放置於後方较为安全.一开始先在袁绍,刘备,刘表,马腾等君主中选择其中两个君主缔结停战合约,在专心和其他君主战斗

战史3时已经是统一河北的状态.先解决阻碍的刘备.在和孙权战斗.如果感觉自己的水军力不够,则尽可能地沿者陆路来进攻,面对敌方越过水陆的进攻则应专心守住城池抵抗,和战史2一样,不要忘记任命程昱做丞相或是大将军,并且对於在最前线的武将中,如张郃或张辽等统帅,智谋皆相当优秀的武将,应先授与
他们较高官位,在野战中再任命这些武将担任当总大将,这点也是相当重要.

战史4中,人才和地势已经成为最强状态,和吴或蜀任何一方结盟,在攻击剩下的一方,一点一点削弱敌方的将领,这样的话应可毫无困难地获胜.让吴和蜀自己两相争斗也是不错,这对於刚开始玩的玩家最适合

战史5时,策略和战史4相同即可,由於君主已经传承为曹叡,君主能力会比曹操时更为低落,但是由於已经成为皇帝,所以命令点不会减少太多

刘备~刘禅
以关羽,张飞为首的勇猛武将,人数甚多.
战史3之前的势力仍很小 ,在周围强豪环伺的情况下生存困难.
可以说是给有技巧之高级玩家所扮演的脚色

刘备的特徵,是在所有君主中唯一一个可能会处与流浪状态的君主.如果在称号还是群雄的状态下,则有可能失去所有管辖都市而下野继续流浪.必须等待时机东山再起.只是在流浪状态中,无法登用人才,连增强兵力等事项都无法规划.因此只要有一次变成流浪状态的话,就必须花费许多时间才能建立势力.如果从群雄沦落为流浪状态的话,建议不要在中立都市自立门户,而应和历史上真正的刘备一样,以势力强大的君主的从属身分东山再起.

战史1和战史2人才都是绝对不足.虽然有几个如关羽,张飞等武勇值相当高的武将,但是却没有在政治和智谋上相当优秀的武将.而且和曹操和孙权的阵营相比,亲族武将都不怎麽样,而且人数很少.若没有确保
人才辈出的荆州等地区并进而发掘人才的话,之後应该会变的相当辛苦.从战史3开始虽然由於有诸葛亮
庞统,马良等人的加入,而可以组成和列强并不逊色的阵容,但是文官在绝对数量上,还是少到令人想哭.
而且,刘备的後继者也是个问题,拥有继承权的刘封和刘禅两个人中,身为正式嫡子的刘禅实在是能力过低.在刘备寿命终结的225年前後如果没有完成统一的话会相当辛苦,在战史4之後,统一就变得不太可能.
如果世代交替让刘禅当上君主之後,可以用於内政上的命令点严重不足,到最後会变成相当困饶的事.
刘备在任何一段战始中,在地势上都是不利的位置,人才优秀者都只是一部分,全面来看相当疲乏.
是给期待挑战高难度的高级玩家所扮演的君主.

战史1的刘备,一开始是处於流浪状态.开始时是待在幽州,自立门户後附近的土地都是生产力相当贫乏的
地方,即使想要向中原移动,在此期间其他君主都以占领主要的大都市,而且恐怕在势力强大的君主附近一举兵,马上就会被攻击而轻易被击败.最安全的方法,就是担任大君主的从属君主.游戏开始时可以隶属於袁绍或曹操.一但该位君主的管辖都市过少,想要成为该位君主的从属君主,有可能会被拒绝,这一点敬请特别注意.

战史2时,已经在徐州拥有势力.但是北有袁绍,西有曹操,南有孙策,如此被列强所包围,可以说在地势上最为不利.虽然一开始跟袁绍,孙策缔结有停战合约,但是真阵需要建立同盟关西的是曹操.首先要一边和曹操结盟不战来确保安全,一边整备内政蓄积国力,然後不要北上而尝试南下.

战史3时,刘备是在荆州南部.但是这个地方再开始後不久,就会因为受到曹操的侵略攻击而变的相当危险.
特别是,要固守巴丘和临湘是相当困难,因为即使迎击也会变成在战力上相当不利的水军战.趁早进军周围的中立都市以及西边的益州,就变成非常重要的事.

战史4以後,刘备已经建立起确保蜀地的势力.不论何种状况,和孙权缔结同盟来攻击魏国是最理想的状况
.刘禅成为皇帝後的战史5,由於开始後不久就会没有大将军,趁早认命赵云或是魏延担任大将军,以增加命令点的点数.

袁绍

麾下拥有不输给曹操军的优秀武将,
以强大军事势力为背景积极扩张势力的河北枭雄.
可惜的是他的短命,又没有关踺的继承者

在战史1~2中登场.以冀州作为根据地.虽然在史实中袁绍是在官渡之战中败给曹操,但是其势力在并列的列强中算是最高水准.将生产力以及兵源动员力都十分优秀的河北作为根据地已是相当强大,而在人才上更是受益良多.
只是,袁绍有个最大缺点.也就是袁绍本身的寿命只能活到205年.虽然选择三男袁尚作为第一继承者,
但是由於其政治值比袁绍相比低了许多,一但世代交替後,其命令点的点数就会大幅减少.

战史1时,一开始北方的公孙钻是个阻碍.但是,游戏一开始不要由自己主动发动攻击,而应先攻击冀州
周边的中立都市并取得大城市.建议提高国力之後,在歼灭公孙钻以断後背之忧,接者一口气进军中原.
战史2时,游戏一开始就和曹操对决.由於曹操军执行计谋的高成功率让人惊讶,所以授与高级官位给张郃
及沮授等智谋相当优秀的武将,认命这些武将担任总大将来参加战斗.重复以小型战斗来俘虏曹操军的武将,销弱其势力後,再一举将之击败.


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发表于 2006-3-20 13:00 资料 文集 短消息 只看该作者
不太想玩,但支持一下


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发表于 2006-3-20 15:47 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
实在不会玩``以前玩过`就是不会```唉~~~
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发表于 2006-3-22 23:39 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 溫侯 的帖子

有中文的吗,英文不懂
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发表于 2006-3-23 11:09 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
好玩吗`??
还是对三九感兴趣~
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发表于 2006-4-1 19:41 资料 短消息 只看该作者
哪里可以下啊???
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唉,那位仁兄能把郑问的头像换掉,那就是对郑问三国最大的强化

头像实在是看不下去了,不只是难看还已,<_<
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发表于 2006-4-1 22:27 资料 文集 短消息 只看该作者
不光是头像的问题 还有人物能力的问题。。
觉得本作就毁在这两点上面了
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发表于 2006-4-1 23:52 资料 文集 短消息 只看该作者
以前玩过几次,主要就是头像难看不然还是有很多新的东西可以挖掘,能力上缺欠还不是很大,而且战争策略很有水平,比较辛苦的说。
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发表于 2006-4-1 23:54 资料 文集 短消息 只看该作者
以前玩过几次,主要就是头像难看不然还是有很多新的东西可以挖掘,能力上缺欠还不是很大,而且战争策略很有水平,比较辛苦的说。
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发表于 2006-4-2 16:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
游戏较难玩,兵力发展慢,有很多变数,要讲究策略。
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发表于 2007-5-19 21:48 资料 短消息 只看该作者
下不了?
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