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标题: 悬念终结 《神泣》11月10日震撼内测
旭旭无情
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
2
编号
89763
注册
2006-11-2
#1
发表于 2006-11-2 19:13
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短消息
只看该作者
悬念终结 《神泣》11月10日震撼内测
广州光通通信发展有限公司今天宣布,其代理的年度网游大作《神泣》,现确定于2006年11月10日正式开始内测,同时,相关内测账号发放活动也即将展开。本次《神泣》内测采取发放“激活码”的方式,玩家可以通过《神泣》官网及各媒体获取内测“激活码”。
《神泣》由韩国一线游戏厂商SONOKONG历时3年,斥资70亿元精心打造,包括好莱坞顶级音乐大师乔治·奥得智在内的众多世界级制作人纷纷加盟,备受期待的《神泣》被誉为本年度网络游戏压轴之作。
除了极尽华美的游戏画面,《神泣》的最大魅力在于,其所营造的一个无比激烈与真实的战争氛围。《神泣》中,玩家可以自行决定游戏的进行难度,在最高难度(死亡模式)下,所培养的游戏角色将极为强悍,往往是团队作战的核心,但这样的角色一旦死亡,将无法复活。
死亡模式下的游戏角色极为强悍
你会选择强大却只拥有一次生命的死亡模式么?
《神泣》独有的千人规模庞大战场,是游戏另一标志性特色。只要游戏角色到达一定等级,都可以进入位于两大对立阵营接壤的中立地区——“战场”。在这里,充斥着对立阵营玩家之间真刀真枪的厮杀,没有规则约束,没有人数限制,只要你愿意,随时置身于千人以上的浩瀚战场奋勇拼杀。
步步危机,体验激情杀戮氛围
2006年11月10日,所有悬念将在这一刻终结。激情,搏杀,荣耀!女神的启示即将降临,《神泣》中国运营团队邀您共同见证,这一网络游戏辉煌篇章的开启。
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