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标题: 玩手游战歌是这样涨姿势的
猴年大猴
组别
发配沧州
级别
在野武将
功绩
0
帖子
49
编号
524375
注册
2016-3-2
#1
发表于 2016-4-9 14:24
资料
短消息
只看该作者
玩手游战歌是这样涨姿势的
传统的中国哲学里有五行相克。五行相克,才形成一个充满变数的世界。例如原配怕老老公,老公怕小三,小三怕原配…….总之,一物降一物,这个世界才是完整的。所以,想要在这个世界玲珑八面,无往不胜,相生相克的关系,你得搞得透彻了。
不要问哥怎么突然成了哲学家了,这完全是一款叫战歌的手游教会给我的。现在哥就来说一说……..
首先,这款游戏是一个非常烧脑的游戏。其中,最烧脑的地方就是克制系统,这决定了战歌玩家不论是pve还是pvp都充满了逆袭、反转。
所以,想玩好游戏,你必须是个战略家。
不同的英雄都自带着不同的属性。在所有的英雄里,属性分为冰霜、火焰、自然、神圣、暗影五类。这几种属性相互克制。克制的结果是,会提高伤害的25%,直接影响到战局的成败。
其次,你得是个阴阳家,对相生相克的属性了如指掌。
战歌的游戏设定本身就有八大种族,九大职业。克制系统五种属性的介入,让英雄队伍的组合充满了多样性。而且让玩家充满更宽裕的想象和发挥的空间。利用相互克制的属性,每场战役,玩家都会利用属性的克制性,用最小的代价击败敌人,所以属性的克制非常重要。
好吧,最后我们再来科普一下战歌克制系统是怎样相生相克的:冰霜克制火焰、火焰克制自然、自然克制神圣、神圣克制暗影、暗影克制冰霜。
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