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标题: 【灌水】琐碎的DOTA新手指南, ~也算纪念曾经沉迷于DOTA的时光
武骧金星
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发表于 2010-1-14 10:47
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【灌水】琐碎的DOTA新手指南
雪芸姐姐在本版发了一个DOTA新手指南贴,但是人气似乎不高——本版打DOTA的筒子看来不多呀。那么,我也来捧个场,也算纪念自己曾经沉迷于DOTA的那段美好时光。
本文的题目是《琐碎的DOTA新手指南》。所谓“琐碎”的意思是:我会尽可能向各位读者,介绍一些DOTA游戏中的细节问题。即使你是老鸟也未必全都知道的哟~~~虽然我的技术未必多么了得,但是在理论知识上,自信比我遇到的许多玩家都要略胜一筹。此外,既然是新手指南,所以本文不会讨论团战策略,技能施放时机,控线/推线节奏等等难以言传的内容。但也不会谈DOTA每个英雄的技能,DOTA物品合成,DOTA眼位图和野怪分布这些只要愿意,就可以很容易找到资料的内容。
那么闲话少说,游戏正式开始。
一,开局
主机在开局时一般会选择两种模式:-ap和-rd。在这一段选择英雄的时间内,可以从屏幕右上方的时间栏看到这时的时间是倒走的。此时地图上没有野怪,没有神符,没有小兵。所有的防御塔都是无敌的。当然,并不代表你不可以出去干坏事:蜘蛛可以出门撒网,炸弹人可以出门埋地雷,当然,到神符点插眼和等符就更是屡见不鲜了。
小知识
:rd模式下左上角那些无敌的英雄雕像其实是可以控制他移动的,具体方法我不说了,以免大家学坏。但是有一点:在1.24补丁下,这和外挂完全没有关系,因此控制他们移动的玩家多半只是想开个玩笑而已。要判断谁干的也不难——只有已经选过人的玩家才可以控制这些雕像,因此只要看看哪个玩家已经选过人,而且拼命起哄就可以了。
DOTA的时间是非常重要的。0:0时雄鸡打鸣,小兵从兵营出发,同时河道刷出神符。但是,野区的野怪们比较懒,要0:30才会从窝里爬出来,可别傻乎乎跑过去一看没人喊BUG哟。
当然,有一个例外,偶们那和蔼可亲慷慨大方的ROSHAN大叔是天不亮就起床站岗了,这也是一级ROSHAN战术的基础。
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武骧金星
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#2
发表于 2010-1-14 11:16
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二,出门
出门装要买小件这一点已经被无数前辈证明过N次了,这里也不再多啰嗦。因为无论如何都会有裸鞋,裸瓶子,裸加速手套,甚至裸冰甲卷轴的家伙出现的……
但是,有一些看起来没什么问题的出门装,或许实际上却值得商榷呢?
(1)买头环
二头环一大血一吃树出门,看起来不错吧。
但是,如果是四树枝一大血一树枝出门,剩下的钱可以买只鸡了……尤其是现在树枝可以合成魔杖的情况下。
不填满格子出门是大罪,如果我有100个格子,那给我5300元买100个树枝可以把用多一倍钱买两个大件的你打得毫无还手之力。
(2)敏捷英雄买红袜子
二红袜子二树枝一大血一吃树,比上一个要好吧。
一红袜子提供3攻击力和可以忽略的攻速,相比之下,一拳套提供57血,一挂件提供39魔要实惠多了,更不用说头环和树枝。
(3)只买吃树不买大血
这个应该说很明显,没有大血,你黄血了就不敢上前补兵。一般而言,大血和吃树都备着比较好。大血用于快速回复,吃树用于顺便回复。
(4)圣殿指环
小知识
:圣殿指环自带的专注光环可以选择只对英雄有效/对所有友好单位有效
在603元(初始金钱)可以买到的道具中,这个道具性价比非常高。但是,并不是每个英雄都适合圣殿出门。确切说,大部分英雄是不应该圣殿出门的。
典型例子:一个小小一圣殿一大血出门,可以多半肯定是新手。
再思考一下:一个神牛圣殿出门,一个巫妖圣殿出门,一个小Y圣殿出门……
圣殿指环可以在边路购买面具合成,没有必要非在家买,毕竟没有补给的日子不好过。
另外,圣殿出门抢单者罪该万死。
然后是一些比较少见的,但颇有意思的出门装:
(1)回复斗篷
树枝降价后,这个道具正巧603金。相当于2树枝(2*53=106)和2回复戒指(2*350=700),效果应当说相当不错。6.64以前死灵飞龙直接斗篷出门有十分强悍的压制力。当然,要求同路的队友多购买补给品并及时用鸟搬运。
(2)圆盾
对于近战英雄而言是性价比相当优秀的道具,尤其对于抗压力低下的近敏(幽鬼,TB等等),可以有效改善线上的生存环境,而且最重要的是价格不贵。
最后,如果队伍里其他四个人一个都不买鸟和眼,那你只好自认倒霉,自掏腰包了——因为不掏情况会更糟糕。
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#3
发表于 2010-1-14 11:23
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我一般都是直接出那个回0.65蓝的指环,还带群体防御
另外提示下,你称某雪为姐姐,她会暴走的,这是我的经验之谈
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stevenyhs
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#4
发表于 2010-1-14 11:47
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其实我觉得作为一个入门新手,最好的快速方法是上比较专业的网战(我原来一直都在DOTA中文网)对于游戏英雄,道具,技能以及一些经常出现的专有名词,如正反补,压兵,拉野,插眼技巧,控线等能有个了解,然后喜欢看录象的就去看几把录象,闲麻烦的可以看些战报,也可以自己打打电脑找找感觉
转贴一篇,个人觉得这个还是满有用的,虽然有些对于现在的版本不适用了
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补;
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A
3,小兵交战的地方叫做线;
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右
5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得
20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。
一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。
不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。
不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。
不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。
不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。
不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英
不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人
1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈
一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次
1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了
1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?
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三,对线
中单一般新手轮不到,所以什么推线控线看符视野等等问题就不用说了。
对线,你的敌人有三种:一,英雄;二,小兵;三,防御塔。
(1)英雄
DOTA九十五位英雄各有所长,因此要在对线时不至于太吃亏,首先要做到知己知彼——对面英雄有什么特质,对面组合有什么连招你至少要先了解清楚。同样,以我为主,对自己英雄的理解也决定了对线时的策略。
对线的过程,用一句话来说,就是压制和反压制。磨血是为了压制,杀人也是为了压制。压制金钱,压制等级,更要压制对手的心理。所以对线最强有力的武器,不是你强大的爆发,不是你优秀的控制,而是你神一般的补刀——补刀优良,走位稳健,自然能令对手急躁起来,从而一击奏功。想要强行杀死对方,多半是杀敌三千,自损八百。不用急着去杀死对方的英雄,让对方的英雄一直处于贫血状态,从而不敢上来补刀,甚至被你压制得不得不走回家,那其实是最理想的,尤其是在1~4级的时候。
英雄的射程可以分成四大类:500以上,350~500,128~150,100。
500以上:你可以站在自己兵线后面进行补刀,点人不容易引起小兵的仇恨。
350~500:你可以站在兵线后面补刀,但是,点人就非常危险了。
128~150:你可以站在兵线后面补刀
100:你要补刀必须走到兵线的侧翼,当然最好是拉扯一下兵线。
(2)小兵
小兵的仇恨系统,是对线时最需要理解的问题。新手最常见的问题就是:为什么对面英雄打我,我们小兵不理他?
小兵的仇恨系统,总结概括起来是三句话:
(1)小兵优先攻击对英雄怀有敌意的目标。
(2)小兵优先攻击最近的目标。
(3)小兵很笨,他只关心400范围内发生的事情。
小兵的仇恨系统决定了你英雄的走位。对于射程500以上的英雄而言,一个很有效的压制手段是:站在兵线的侧翼,点一下对方的英雄,然后当弹道出现时,立即往后(或者往前,如果你有胆追着对面英雄点)移动一步。这样做的意义在于:小兵虽然被你吸引了过来,但是你立刻移动一步,也就是说,这时你并不在攻击英雄。这时你就不符合原则(1),从而小兵会放过你,转头攻击离他最近的单位(原则2)。
这一原则对近战反压制也很有效。近战英雄必须靠近兵线补刀,因此很容易受到对方英雄的招呼。可以采取这样一种策略:攻击对方英雄(当然,由于你是近战,你实际上打不到他),当小兵向你扑过来时立刻向后走,这样兵线就被你拉扯开,这样错落的兵线对近战英雄补刀是很有利的。
小知识
:原则(1)的说法是:优先攻击对“英雄”怀有敌意的目标,这可没有限定是敌方英雄哦。你站在对面小兵400范围内,A自己的友军英雄,对面的小兵也会仇深似海地向你扑过来的。
原则3也很重要。首先,由于小兵只关心400范围内的事,因此你在400范围外A对面英雄他是不会理的,换句话说,远程英雄可以在小兵400范围外A对面英雄,当你真的走上前发出弹道时,这一下是白打的(无仇恨)。当然,下一次攻击就有仇恨了,因为你现在已经站在小兵400范围以内。
最后要说的是小兵的攻击力。一个基本原则是:如果你在攻击对方英雄而对方英雄不敢还手只能后退,那你即便被两三个小兵打也肯定是合算的。但如果你是在和对方英雄对点,或者你被小兵卡住,正在行走而不是输出,那就通常应该思考后路了。
(3)防御塔
对于低等级英雄而言,防御塔是最凶悍的敌人。
防御塔的仇恨系统和小兵略有区别,但是小兵适用的原则防御塔都适用,除此以外还有以下两条原则:
1,防御塔优先攻击现在正在攻击的目标
2,防御塔优先攻击贫血目标(就像CCZ中的AI一样……)
在对方塔下,最重要的就是不要畏手畏脚不敢上。须知你固然不敢打对面英雄,只要你尚有三四小兵在战斗,对面英雄一般也不敢打你。远程英雄更是要抓住反补的好机会。
小知识
:当你被防御塔或者远程小兵盯上时是很难摆脱的,因为即使往后退也会中好几下。有一个巧妙的办法:A自己的友军非英雄单位。这样你对任何单位都没有敌意,塔和远程兵就会放过你。但是有前提:你不能贫血而且你不能是离塔最近的单位。
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本帖最后由 武骧金星 于 2010-1-14 12:13 编辑
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如果出晕锤,那么娜迦的分身有晕的效果吗?如果有的话我就可以围住无限晕了,外加散失的抽蓝
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晕锤没有,散失有。
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偶就没听说哪个近战英雄适合出晕锤的……
DOTA已经6.66了,这个版本的末日守卫似乎特别变态。
难道因为666是魔鬼的数字?
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我就喜欢娜加出晕,然后一群分身无限晕,还有那个旋涡,无限闪电
可是实际效果不行啊,原来原因在这里
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小马828
于 2010-1-14 14:13 发表
我就喜欢娜加出晕,然后一群分身无限晕,还有那个旋涡,无限闪电
可是实际效果不行啊,原来原因在这里
看来小马是闭门造车时间太长了,俺以前玩猴子出过漩涡,差点被网吧里的人笑死……最后才知道散失才是真正的好东西
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发表于 2010-1-14 18:02
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回复 #2 武骧金星 的帖子
事实上。。现在出门装是各种神奇,谈谈我的几种:
1:穷鬼盾+树技出门,由队友提供一组吃树——做这种事的通常是近敏英雄,而且多半是和咖啡一起,主要见于的虚空,SPE,拍拍,血魔
2:队友包鸡,黑弓4袜子出门——中单远敏,对面没有强力压制英雄时
3:近战英雄,补刀斧三树技一吃树+1血瓶——正常情况
4:远程英雄,1吃树1血瓶4树技+小鸡——正常情况,我用月骑都经常这样出门
5:圣殿出门——仅用深渊和死骑才这样出门,哦还有狼人一级野
6:补刀斧+圆盾+1吃树出门,仅用德鲁时
7:圆盾+1吃树+2血瓶,仅用斧王时
8:1吃树1血瓶2拳套+2树技出门……船长/屠夫
9:恢复装+防御指环出门……需要秘法的老牛,全能,小小会这样
10:瓶子出门,中单兽王、魔王,全程游走的VS,其它情况下不会选择出门瓶子
11:裸体出门——CHEN,变鸟+一组眼,裸奔- -!
大体上,出门装就这么多:
基本上1吃树是必备的,树技是出门神装,大血瓶也是占线好东西,瓶子没必要出门就买,补刀斧除船长、拍拍外,近战DPS后期都可以出
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本帖最后由 慕容雪芸 于 2010-1-14 18:04 编辑
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四,死亡
为了守卫远古遗迹而英勇牺牲是难以避免的,但所谓吃一堑,长一智,英雄就是在血与火之间成长起来的。
对线期间死亡的原因大体有以下几个:
(1)走位严重失误。如果对面英雄是双晕,晕+爆发,双爆发,双减速,减速+追杀等组合,换句话说就是有极大威胁性,那么我方英雄的走位就必须非常小心,尤其是必须保证充足的血量,一个满血英雄通常不会引起太多兴趣,因此及时补给,尽可能避免被磨血是基本的策略。另外,尽可能磨对方的血。如果对面英雄本身就贫血,那也就不敢强行杀人了。
(2)贪恋补刀。当我方小兵死得就剩一个的时候,尽可能不要上去试图补刀——因为这时候如果你被控住,就很可能被一堆小兵围攻。无法还手的架总是没劲的。
(3)缺少补给品。一个英雄贫血没蓝还在线上混,很多时候都非常危险——就算对面的英雄一时拿你不下,中路不会来人GANK么?因此出门买鸡变鸟并充分利用是非常重要的。
(4)越塔强杀。看着对面黑血英雄逃生自然不甘,但是英雄的速度大部分都是300上下,如果你不是有绝对速度优势或者由留人能力的话,追人很多时候是没有任何意义的。
(5)中路GANK。这一点本身很难防备,因此最好的解决办法就是插眼。此外,除了特殊战略目的,不要在对线期造成兵线向敌方推进的趋势。因为这时兵的数量不够,推到对方塔下的结果是摸都没摸到防御塔就都被消灭殆尽了。而这时你的英雄为了补刀和吃经验会离塔很近,换句话说就是离自己的塔很远,一旦被中路GANK就很难逃生了。
最后切记:凡是对线期死了一定要买回程飞回来,如果一分钱也没就让队友帮忙买,走回来者杀无赦。
小知识
:对于LV1~4的低级英雄,死亡复活时间非常短。因此,如果自己贫血或者贫蓝需要补给但又没有鸟,可以采取找野怪自杀的方式回家(有些英雄甚至可以用技能直接自杀)。当然,死前一定要把钱花光。这一点对打野英雄尤其适用。
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5楼的小知识。。。貌似只能A红血的本方小兵转移仇恨。半血以上的小兵,你就算A了他塔还是要打你=。=介个额在塔下的惨痛经历。
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小马的问题,你要注意法球的覆盖和叠加问题~~~
旋涡和晕不能叠加~~~连锁闪电的法球高于晕(我记忆中)。。好像也覆盖抽蓝的吧?
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分身只继承一种法球——烧蓝,一切法球高于烧蓝法球
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确切说,近战英雄的分身才继承烧蓝法球,远程英雄分身不继承。
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