原帖由 puyo 于 2008-5-3 19:06 发表
在下献丑为炎辩护下下(在下没看游侠的,所以只写个人看法)
首先,炎绝对不是垃圾,虽然烧血不多,不过被烧的敌人是不能在空中受身的哦。
第二,雷破天是王道,不用解释了吧,然而,在雷破天上加其他属性,那 ...
受教了,炎可以防止敌人受身。但我觉得,发挥这个作用的时候太少了。所以还是远不如其他属性有用。个人愚见,呵呵。
神速最大的影响是改变一些判定,提高出招速度对于大多数招数只有积极作用,所以我觉得多数角色还是可以加满。以前人们说使攻击重合(两次变一次)的现象是不存在的。
很好奇这位兄台怎么不装分身呢?分身是最强的属性之一,分身的攻击可以带属性,也就是几乎可以把攻击力翻倍。假如兄台把炎换成分身,那么轮不到敌人在空中受不受身了,应该早就挂了。
我给不少人加吸生和吸活的原因是它们“性价比”高,比起同样占一个位的神速、旋风、炎等来说,它们发挥的作用更大。
很多人的招数不是百分百完美的,总会有破绽,因而受到攻击丢血。有吸生的话安全性可以大大提高。
至于吸活,对于半藏这种一直用R技到底的人来说有什么不好呢?
小弟之前略略学过一下经济学,对这种武器属性选择的理解就是:选择性价比最好的搭配。好比炎,我尝试过装。然后发现,敌人一击死的还是一击死。不能一击死的还是得两击。那种一击打掉80%血,然后被炎烧掉19%血,然后再被我两下普攻连死的情况,感觉是杀100次也出现不了2次。与其装炎去应付这种,出现几率极低而且就算出现了我也没什么损失的情况,为什么不装其他能经常发挥更大作用的属性呢?比如吸生吸活,难道性价比比不上炎么?呵呵。
一些愚见,小弟献丑了。