标题: 即将发布的2015新补丁会让豪曹变得更难?(欢迎讨论)
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发表于 2015-5-6 12:08 资料 短消息 只看该作者
即将发布的2015新补丁会让豪曹变得更难?(欢迎讨论)

结论:
假设2015新补丁对敌军的数值补偿是恒定攻防+10的话(即初始数值+10),新补丁将增加豪曹难度,但并不显著。同时冲级打法会更有动力,但其实对极限冲级党是个削弱。


冰大在不久之前发布了新补丁的预告,对已经平衡性很完美的豪曹再次进行了调整,实在是用心良苦,让我们给他点32个赞!
http://www.xycq.net/forum/thread-296127-1-1.html

其中改动比较大的是第二条
2、普装等级调整至与敌军一致,宝物调为默认等级每5级升一级,质变改回7级,即还是30级宝物发生质变。40级就能拿到9级装备,即可以用天书升十级了,这样可以让部分升级慢的玩家也能体验天书搭配宝物。

而同时冰大又在36楼回复我的帖子里确认店货等级比之前快一级

那么具体的装备等级公式变化如下(lvl指人物等级,int()函数指向下取整)

                          2014豪曹           2015即将出的补丁
我军店货等级        int(lvl/3)            int(lvl/3)+1
敌军店货等级        int(lvl/3)+1        int(lvl/3)+1
我军宝物等级        int(lvl/6)+1        int(lvl/5)+1

用表格直观的显示见附件装备等级.png

那么问题来了,原本敌军店货比我军高一级,现在扯平了是不是降低难度了呢?于是我们得到了冰大在7楼的回复。

2、难度不会降低,会给敌人补偿数值加强

看到这条我真是太开(bei)心(shang)了,豪曹虐我千百遍,我待豪曹如初恋!

对这个数值补偿一个简单合理的假设就是敌军初始攻防+10(因为原本装备相差一级,店货一级的攻防差距就是10)
那么其实等效来说,敌军装备等级提升了一级,更新2015装备等级表格请见附件等效装备等级.png

我们在判断一个关卡什么等级最容易过的时候,一般是看我军宝物和敌军店货各自是否提档,即相同等级宝物的情况下,对应敌军店货等级越低越容易过关(举个栗子,老鸟请无视,只考虑装备等级,24级白马相对27级白马更容易全灭,因为24级的时候我军装备4级宝物对应敌军装备7级店货,27级的时候我军还是4级宝物,但敌军已装备8级店货了,攻防差距拉开10点)

那新补丁(猜测)会对现在的装备对应等级产生什么影响呢?

2014豪曹
我宝    敌店
1        2
2        3,4
3        5,6
4        7,8
5        9,10
6        11,12
7        13,14
8        15
9        15

等效2015豪曹(猜测)
1        4
2        5,6
3        6,7
4        8,9
5        9,10,11
6        11,12
7        13,14
8        14,15,16
9        15,16

天啦撸,除了我军装备8级宝物的时候,其他情况我军装备某特定等级宝物,都会面对比新补丁前相同或更高的敌军店货等级!

但其实影响并没有那么显著,别看我宝1,2,3的时候敌军店货因为新补丁加强最多,但其实我军那时宝物不多(因为人物等级<=14),主要还是装备店货,所以和敌军差距仍旧只是1级店货的差距而已。但这么分析的话,打了补丁等级高关卡难度相对小,因为只有前期冲到20级,也就是宝物等级到5的时候,我军宝物和等效敌军店货等级的差距才勉强和不打补丁前一样
但对极限冲级三光党(17战白马前30级)来说,这个新补丁会让大家头疼不少(猫大肯定会觉得大快人心吧)。

极限冲级三光按照战前等级3-4-6-7-9-11-13-15-17-19-21-21-23-24-26-28-30虽然新补丁对15级濮阳2影响不大,但对于24级徐州救援来说,难度就提升相当于2档!(2015和2014相比同是4级宝物,敌军店货却等效从7级提升到了9级)而在这个极限冲级计划中,13战宛2和14战徐州救援要肩负起22个回合给领头羊冲三级的重任(宛2本身三光的难度我就不说了),收割敌军人头的分配对极限玩家来说又是一个极大的考验(在每次物理攻击都要比原来少10点伤害的情况下)

但如果徐州救援冲不到的话,白马前肯定到不了30级。。。那么究竟是尝试29级白马三光呢还是干脆憋到26级。。。如果只是冲到26级白马的话,就没必要打15级的濮阳2。。。

当然以上结论都是基于数值补偿是简单粗暴+10的情况下。jhzthpp大大提出一个设想就是数值补偿做成曲线,我军等级不同补偿敌军数值不同。我觉得这是个很好的思路。但同时改得和没打补丁之前一样似乎又不是必要的,毕竟冰大也说之前的装备升级频率并不合理。

如果觉得敌军等效装备加强使难度变高的话还有一个思路就是降低数值补偿的值,比如攻防+5之类的,全员满级之后仍旧比未改之前稍微难一点,但是5点的攻防对于后期的HP影响应该已经不大了吧

再次感谢冰大为游戏的完美和平衡呕的心沥的血,也希望此帖抛砖引玉,活跃大家对游戏机制的讨论~

[ 本帖最后由 racky673 于 2015-5-10 12:27 编辑 ]


图片附件: [装备等级] 装备等级.png (2015-5-6 12:08, 18.03 K)



图片附件: [等效装备等级] 等效装备等级.png (2015-5-6 12:08, 10.04 K)



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发表于 2015-5-6 13:06 资料 文集 短消息 只看该作者
我之前就提过一个建议,宝物和店货一样分成15级,就不用计较蛋疼的宝物和店货差距,否则游戏还是很大程度上鼓励冲级,大部分关卡还是等级高相对好打一些


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发表于 2015-5-6 13:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
大部分玩家不会算那么精细的。
而且难度并不意味着鼓励方向,原版还是等级越低越好打呢,难道原版是鼓励玩家压级吗?
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发表于 2015-5-6 14:10 资料 文集 短消息 只看该作者
那啥,我要声明:我作为一个冲级党,对这个补丁里板凳升级经验清零这一条是感到悲痛不已的。


至于说这么修改是不是鼓励冲级,我觉得只是大家看的角度不同而已。
本来豪曹就没有是否鼓励冲级的理念,对于等级的控制,是由玩家自行决定的,新补丁的用意,麒麟也说了是为了让升级慢的玩家也能更快感受到9级宝物和天书福利的效果,但很明显也有相当一部分升级快的玩家存在……
所以,众口难调嘛

至于说难度的改变,虽然我没有具体的数据资料,不过以我对豪曹和麒麟的认识,我相信难度的变化不会明显到哪里去的。

[ 本帖最后由 猫灵 于 2015-5-6 14:15 编辑 ]
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发表于 2015-5-6 14:24 资料 文集 短消息 只看该作者
楼主太机智了,我军,宝物升级加快了,普装直接就比以前快一级。没有说鼓励冲级的,冲不冲跟以前差不多吧,另外板凳升级的清0经验,还压制了一下偷级。确实就是简单粗暴的攻防加10点,这补偿的10点就没必要做成曲线了。我军时不时的补强,也没有给过敌军什么补偿的,另外新补丁,我军除了张合张任,邓艾和曹真也打算补强。

[ 本帖最后由 冰麒麟 于 2015-5-6 14:35 编辑 ]


图片附件: 2015-05-06_143746.png (2015-5-6 14:35, 11.75 K)

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发表于 2015-5-6 14:35 资料 文集 短消息 只看该作者
我可以理解成游戏被破解到一定程度逼得开发者升级防盗了吗?一开始我还以为新补丁会降低难度,真是太天真了。不过,新补丁肯定会提高店货的使用率。
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发表于 2015-5-6 15:04 资料 短消息 只看该作者
玩游戏 不是做数学题,再说了补丁只是说说,八字还没有一撇

这是心里话
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发表于 2015-5-6 16:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #7 my917 的帖子

谁说玩游戏不需要做数学题的?
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发表于 2015-5-6 16:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2015-5-6 16:01 发表
谁说玩游戏不需要做数学题的?

那是游戏玩你,一丝一毫的计算一关打上一天……

每个人的风格不同,玩游戏不看攻略不开调试器不对自己要求过高
这样才能开心的玩耍
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性别:未知-离线 猫灵
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发表于 2015-5-6 18:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #9 my917 的帖子

我相信很多人在游戏里做计算的时候是有很大乐趣的。
如你所言,每个人风格不同
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性别:未知-离线 racky673

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发表于 2015-5-6 19:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #3 zhouhuan 的帖子

神鸟说的很有道理,是我结论下的不对,已把帖子编辑了
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发表于 2015-5-6 20:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 猫灵 的帖子

其实不管什么改动,我都是举双手赞成的,游戏难度提高或者减小不会影响我对游戏的喜爱,和对制作组各位的感激

发这个帖子也就是讨论一下影响,并不是评价补丁本身的好坏。我的口很好调的,只要是豪曹我都爱
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性别:未知-离线 racky673

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发表于 2015-5-6 20:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 冰麒麟 的帖子

哇,冰大竟然夸我机智!太开心啦! 我也要为了活跃论坛氛围好好努力!
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发表于 2015-5-6 21:19 资料 文集 短消息 只看该作者
楼主是贴吧的碧海蓝天银?
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发表于 2015-5-7 10:06 资料 短消息 只看该作者
目测这加的这10点攻防后面可能会要命
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发表于 2015-5-7 12:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #14 野夫 的帖子

哈哈,并不是。只是顺着他提出的极限冲级三光思路进行讨论。我本人打的时候只追求全灭,不是三光党,觉得消耗品绞尽脑汁去拿不用很可惜
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性别:未知-离线 racky673

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发表于 2015-5-10 12:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #14 野夫 的帖子

他已经濮阳3前17级了。。。
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发表于 2015-6-26 00:42 资料 短消息 只看该作者
本人也算极限冲级 现在20141030版本的宛城1 守不住

我军最高三人22级 曹老板 大小夏 店货8级 宝物4级

敌军小兵22级 店货9级
贾张胡三人 24级 店货8级 宝物5级

似乎不符合楼主主贴的表格数据?


图片附件: QQ截图20150626004247.png (2015-6-26 00:42, 80 K)

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发表于 2015-6-26 23:43 资料 短消息 只看该作者
即将发布?

过几天就更新补丁。接下来我就将推进移动版的制作,然后是下部的制作。

新补丁更新然后移动版做完然后开始写下部,,,,
发布下半部还为之过早啊
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发表于 2015-6-27 08:15 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gayfire 于 2015-6-26 00:42 发表
本人也算极限冲级 现在20141030版本的宛城1 守不住

我军最高三人22级 曹老板 大小夏 店货8级 宝物4级

敌军小兵22级 店货9级
贾张胡三人 24级 店货8级 宝物5级

似乎不符合楼主主贴的表格数据?

22级宛城1!?厉害啊!比碧海蓝天银大神的21级还高,冲级的同时也追求每关全灭或者三光吗
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发表于 2015-6-27 21:05 资料 短消息 只看该作者
是的,三光,可惜现在卡在宛城1了

我的思路是开局三人组收人头或者刷经验,尤其泗水关,全军只有这三人收过人头,因此虎牢关勉强从三个6.5级升到三个8级,后面一直保持每关两级。

结果现在打宛城1守不住,我军4级宝物对敌小兵8级店货。

您的本关攻略我也用过,结果典韦等级不够,3回合内必挂。

南门逃窜法也试过,最后未能全灭

现在等新补丁出,等效新补丁22级,我军5级宝物对应敌军8级店货加10点能力=9级,输出相对要比原来高些,争取三光
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发表于 2015-6-27 21:10 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 野夫 于 2015-6-27 08:15 发表


22级宛城1!?厉害啊!比碧海蓝天银大神的21级还高,冲级的同时也追求每关全灭或者三光吗

见楼上哈
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发表于 2015-6-28 00:04 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gayfire 于 2015-6-27 21:05 发表
是的,三光,可惜现在卡在宛城1了

我的思路是开局三人组收人头或者刷经验,尤其泗水关,全军只有这三人收过人头,因此虎牢关勉强从三个6.5级升到三个8级,后面一直保持每关两级。

结果现在打宛城1守不住, ...

碧海蓝天银也卡在宛城1未能三光,看来都是装备差距和等级不平衡造成的。我记得我打的是15级,难道和敌军的装备差相比21级会小一些?很不喜欢计较精确的数据!你不妨平衡一下队伍级别试试21级的三光,如果过不去可能就是遇到一个难度上的拐点了。
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发表于 2015-6-28 02:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 野夫 于 2015-6-28 00:04 发表


碧海蓝天银也卡在宛城1未能三光,看来都是装备差距和等级不平衡造成的。我记得我打的是15级,难道和敌军的装备差相比21级会小一些?很不喜欢计较精确的数据!你不妨平衡一下队伍级别试试21级的三光,如果过 ...

我军宝物升级和店货不同步,所以难度相对会波动,全局看是影响不大的,但某些关卡想使用特定战术会有不同情况。

如果新补丁到位,这关22级会比1030版本变容易,但是24级宛城2会更难。
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发表于 2015-6-29 00:03 资料 短消息 只看该作者
大神啊,冲级大神。。。。你们咋保证收人头啊?
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