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标题: 三国志11好垃圾啊,内政太繁琐了
被掠夺者
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2010-5-4
#1
发表于 2012-11-30 21:22
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只看该作者
三国志11好垃圾啊,内政太繁琐了
造个东西还得合并升级
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ptcn
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2005-11-5
#2
发表于 2012-11-30 21:30
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只看该作者
你丫可以不升级嘛,有没有逼着你升级。
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杀魔客
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2010-5-26
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安徽
#3
发表于 2012-11-30 21:43
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只看该作者
这种冒天下之大不韪的帖估计会被喷死,批评三国志11倒没什么,但这理由实在搞笑,除了曹操传mod这种没有内政的游戏,有多少回合制策略游戏没有内政升级系统?连三国志12都有。
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a741
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2011-1-15
#4
发表于 2012-11-30 22:03
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只看该作者
如楼上所言战略策略游戏那个不会升级 而且一开始那些网友战略策略游戏升级建筑的世界 尚要更长 有时长达一天甚至几天亦有可能 不好玩或者玩不惯 可以不玩 何必如此呢
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
被掠夺者
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忠义校尉
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2010-5-4
#5
发表于 2012-11-30 22:30
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
杀魔客
于 2012-11-30 21:43 发表
这种冒天下之大不韪的帖估计会被喷死,批评三国志11倒没什么,但这理由实在搞笑,除了曹操传mod这种没有内政的游戏,有多少回合制策略游戏没有内政升级系统?连三国志12都有。
三国志12直接升级就行了,这个311还得造两个合并起来升级
怪不得销量越来越惨淡
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郝伯道
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白衣卿相
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2006-6-9
#6
发表于 2012-11-30 22:31
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只看该作者
在san12的地盘说11垃圾
还有比12垃圾的吗
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杀魔客
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忠义校尉
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2010-5-26
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安徽
#7
发表于 2012-11-30 22:45
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只看该作者
回复 #5 被掠夺者 的帖子
那是PK版,你可以不升级啊,再说嫌内政烦这点理由也说不过去啊。至于销量是否下降我不清楚,但一款出了这么多年的游戏就算销量惨淡是自然的,这和经典不经典没关系,我倒想知道现在英雄无敌3和太阁立志传5的销量怎么样。
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文远兄
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2006-8-11
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肉肉门
#8
发表于 2012-11-30 23:01
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回复 #6 郝伯道 的帖子
这句说的太好了哈哈
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KYOKO
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2003-8-19
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#9
发表于 2012-11-30 23:36
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只看该作者
杀猪哥乃就适合玩玩san2、san3
咱也一样
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墨叶
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#10
发表于 2012-12-1 13:03
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只看该作者
现在三国11和三国12都没销量了吧。
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KYOKO
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2003-8-19
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#11
发表于 2012-12-1 13:07
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只看该作者
回复 #10 墨叶 的帖子
san12不是刚出没多久咩
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a741
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2011-1-15
#12
发表于 2012-12-1 14:49
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嫌麻烦还是 角色扮演 不用修建筑的游戏适合楼主
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司徒苍月
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司徒实业
#13
发表于 2012-12-3 10:46
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玩1兵吧,无需内政,无需征兵,有足够的将就行
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白云苍狗
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#14
发表于 2012-12-3 17:11
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原帖由
KYOKO
于 2012-11-30 23:36 发表
杀猪哥乃就适合玩玩san2、san3
咱也一样
不对,从三国3的内政玩过来的人不会不爱内政的。
我玩三国3专为了搞内政,把所有城的土地和治水都开发到满,然后保持每城六个文官的部署,三人一组不停的搞耕种和商业,我就靠这个活着了
!!!!!
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a741
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2011-1-15
#15
发表于 2012-12-3 18:14
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回复 #13 司徒苍月 的帖子
兵一什么游戏
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feiyue1206
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2009-1-5
#16
发表于 2012-12-4 09:34
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只看该作者
可以用修改器,建成后自动升级为3级
311的大缺点确实就是太繁琐,战斗还可以接受,内政一直如此很是无趣
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司徒苍月
(kagami☆sama)
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司徒实业
#17
发表于 2012-12-4 09:38
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只看该作者
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原帖由
a741
于 2012-12-3 18:14 发表
兵一什么游戏
1兵战术,一统江湖
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冥帝
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2011-4-9
#18
发表于 2013-8-13 09:53
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只看该作者
三国志11的合并建筑实际上是三国志11威力加强版追加的要素,其实合并是为了节省空间和提高小幅费用,其实对于回合制的游戏来说建筑升级的游戏还是很少的。光荣出的游戏还是很少有可以建设建筑类的,不是近几年的是没有这样的,除了一些十分老的游戏,其实我记得有一款自制版的信长?太阁?好像就是把升级建筑作为主要的涉及经营类的。其实如果三国志11游戏AI进攻次数多,使游戏更困难的设计。你可能不会这样想,因为那样可能很考验如何在适当的时候建设建筑,而不是为了一味的合并、要为长久想。
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反斗奇彬
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2010-5-25
#19
发表于 2013-10-17 14:21
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只看该作者
这种费脑子的游戏是给有智慧的人玩的。
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phoenixdaizy
忠英伯
靖康军节度使
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2003-9-4
#20
发表于 2013-10-24 06:17
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只看该作者
12pk还好点,这个游戏基本为对战版服务的。
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wancj530
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2007-10-23
#21
发表于 2014-1-10 14:53
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只看该作者
11代是光荣三国志系列里公认做的最成功的,你居然说垃圾。
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zeng198219
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2006-9-14
#22
发表于 2014-1-15 15:13
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三十一特别适合种田爱好者
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夏眠了不知
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2014-1-16
#23
发表于 2014-1-18 14:39
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野望十四不错
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霜染白狐头
(路人军团·路人戊)
节度留后虎豹骑
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2005-1-11
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浙江
#24
发表于 2014-1-24 09:40
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内政做得繁琐有人骂
内政做得简单也有人骂无脑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
住持方丈
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2012-11-29
#25
发表于 2014-1-25 12:10
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只看该作者
12更垃圾. . .
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无弦琴
(什么好呢?)
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2006-4-23
#26
发表于 2014-1-27 19:21
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无奈了 本科时候玩着三国志十一 进此论坛 无数辉煌无数繁华 还记得游侠轩辕3dm 三坛剧本 我还挂名其中一员
如今博士了,回来此论坛三国志版块 赫然映入眼帘的却是三国志11好垃圾啊……
快餐快餐时代……
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
luhongyi
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2006-10-10
#27
发表于 2014-2-2 21:23
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只看该作者
san11内政太繁琐确实是一个缺点,但个人觉得最大的缺点是增兵不受限制,一场战役死了4-5百万兵家常便饭
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kenneth505
(浮山小僧)
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2006-12-14
#28
发表于 2014-11-5 09:53
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只看该作者
回复 #27 luhongyi 的帖子
。。。。。。,一场战役死四五百万?眼中怀疑你的能力
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墨叶
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节度留后虎豹骑
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2006-12-26
家族
轩辕少林寺
#29
发表于 2014-11-5 11:09
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只看该作者
回复 #27 luhongyi 的帖子
游戏中如何定义一场战役?
比如打下一座城市用了3年时间算不算一场战役。
一把火多个陷阱烧几十万没问题。
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bjxumao33
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2014-11-3
#30
发表于 2014-11-5 21:55
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只看该作者
三国志11其实挺好玩的- - 。。。水墨风感觉比12好玩,说真的
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