标题: 《三国志.孔明传》人物培养点评
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发表于 2004-10-26 20:13 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
《三国志孔明传》人物培养点评

光荣的这款英杰系列,与前作有所不同,有了难度选择,有易、中、高三个难度选择,实际上就是孔明的寿命限制来决定难度,易------游戏开始孔明的寿命是5个红心,中------游戏开始孔明的寿命是4个半个红心,难------游戏开始孔明的寿命是4个个红心,红心随着参加战役的次数逐渐递减,全军撤退一次(所得经验保留)但也算参加1次战斗,一般来说10次战斗左右就消耗一个红心,如果到了五丈原战役,所剩红心不足半个,游戏将结束,结局为星落五丈原,如果超过半个以上,则进入幻想路线----孔明统一全国。以下笔者以多次按高难度通关的经验,就《三国志孔明传》出现的人物进行总结评述,供有关爱好者参考。

1.刘备:已经不再是游戏的主角,在游戏的第一章就很快退出游戏的表演舞台,自然根本就没有培养的必要了,刘备出场等级比较高,无须培养,多得一点经验都浪费。因此在有限的出场几战中,作壁上观或者走马观花,看孔明和赵云等人表演也不错,适当时候帮助诱敌解闷也可。

2.关羽:和刘备一样,在游戏的第一章就很快退出游戏的表演舞台。在麦战后也是必死,即使你把他修改到99级也无用,玩家如果在他身上寄望有什么奇迹发生,那无异于是痴心妄想,白费功夫,最后关羽英勇就义那是光荣公司铁定的游戏剧情需要。当然在关羽身上,为了拿全麦战的宝物,让关兴关索多得点经验,捎带培养一下关羽也情有可原,不过确实不必花费过多心思。

3.张飞:毫无培养的必要,他的单挑还不如留给别人吃掉得经验,汉水战役后,已无出场机会,最后紧随关羽死去。

4.孔明:游戏的主角,也就是玩家自己,军师兵种,必培养之人,游戏中如果被打退,游戏结束(GAMEOVER!)。注意开始一定要看序幕,可以得到智谋种和一个恢复豆。孔明培养到99对中级玩家以上应该没有什么难度,如果全力培养在汉中战役前后即可到99级。孔明的培养比较简单,自身挥舞扇子的反击,还有各种策略的应用,尤其大策略(伪兵、伪压,大焦热等)经验来得更快。游戏开始赵云等级比较高,诸葛可以给赵云小补给,获得较高的经验值,等诸葛追上赵云的等级,就基本靠策略和反击得经验了,培养指数:10。

5.赵云:必培养人物之一,游戏中很多必定出场,且单挑甚多,游戏开始出场等级很高,只可惜由于是骑兵培养起来比较费劲,孔明传中骑兵竟然不会策略,只有攥钱给他买点策略书带着了,由于单挑多,但反击伤害太大,所以就别让他早转什么近卫骑兵,多吃主将或买补给品让他给高等级的孔明用,到99级问题不大,推荐指数:10。

6.马谡:步兵系列,孔明的随身参谋,多次献妙计,深得孔明喜欢,唯实战经验不足,但在街亭战败,罪责难逃,如果按游戏史实模式,把马谡斩首,所有部队等级获得飑升(升几级,有待测试,估计每人5级左右),笔者是舍不得杀马谡的,出场早,好培养,最早学会补给比较节省豆,培养到99也比较容易。愿意不愿意培养,全在玩家个人喜好,推荐指数:9。5。

7.魏延:出场比较早,单挑也不少,因为是骑兵系列,不会策略,培养到99也比较费劲,想不想培养就看玩家喜好了推荐指数:8。5。

8.邓芝:运输队系列,出场虽晚一些,但由于会补给策略,好培养,到99级比较容易,建议培养,推荐指数:9。5。

9.吕凯:物资队,优良兵种,策略种类不少,后期会升格,如把轻骑兵转为重骑兵等可省下买道具的费用,培养到99不难,强烈建议培养,推荐指数:10。

10.李辉:军乐队系列,玩过英杰系列骨灰玩家的知道,军乐队的兵种可是宝贝,大量恢复部队的策略,必培养的兵种,当然对于单纯为了过关的初级玩家来说,不培养也不妨碍游戏通关,推荐指数:10。

11.李严:推荐步兵系列,虽然史实中与孔明有矛盾纠葛,但游戏中确是比较好培养的兵种,且服从孔明调度,建议培养,推荐指数:9。5。

12.张翼:步兵系列,素质中等,推荐后期开始培养推荐指数:8。5。

13.吴班:猛虎兵,会几种策略,且可以攻击或反击同一条直线上的多个敌人,培养到99不算难,作为乐趣,培养一只老虎兵也是不错的选择,推荐指数:8。0。

14.陈式:猛虎兵,和吴班差不多,出场早是其优点,推荐指数:8。5。

15.廖化:仅有的一个贼兵,也会几种策略,可以考虑培养,推荐指数:8。0。

16.马岱:战车系列,攻防比较高,野外移动力高,可以放到后期培养,后期24级可以学会小补给,容易培养,但在城里移动力减半,有几个单挑,推荐指数:8。5。

17.高翔:战车系列,因有马岱在前,培养的价值打了折扣,推荐指数:5。0。

18.杨兰:游戏中期所收的战车系列,推荐指数:6。0。

19.杨锋:南蛮兵,会补给系策略,攻防也不错,尤其穿山越岭,不受地形限制,乃巨大优点,虽智力低但不太妨碍培养,推荐指数:9。0。

20.关兴:因为兵种问题,骑兵将领太多,实在轮不到培养他了。推荐指数:5。0

21.姜维:骑兵系列,因为是名将,单挑也多,必须出场也多,推荐指数:9。0。

22.马超:骑兵系列,有几个单挑,推荐指数:6。0。

23.张苞:弓骑兵系列,不会策略,只能反击个别兵种,培养到99是有难度的,单纯过关还是少不了他的用处的,推荐指数:5。0。

24.关索:同张苞,推荐指数5。0。

25.王平:弓兵系列,会几种策略,有2个单挑,推荐指数:8。5。

26.马忠:相比王平少了不少优势,推荐指数:6。0。

27.张疑:仅有的武术家兵种,攻击太强,敏捷较高,适合城战,但到99还是难度不小,玩家可根据自己的爱好选择。推荐指数:6。0---9。0之间。

28.蒋琬:运输系列,虽出场比较晚,不过好培养,到99问题不大,推荐指数:8。5。

29.费(YI):物资队系列,和蒋琬一同,出场比较晚,不过好培养,到99问题不大,推荐指数:8。5。

30.诸葛瞻:出场很晚了,这个看玩家选什么兵种了,子承父业,选军师系列或军乐系列,注意培养,到99也没有问题的。推荐指数:9。5。

31.吴懿:跑车系列,到99比较困难,不过其攻击开花一大片,升级也快,是攻城或攻击关隘的优良兵种,等级越高越难培养。推荐指数:8。0。

32.赵统:赵云之子,素质中等,步兵系列,出场太晚,到99几乎不可能,是否培养看玩家喜好,推荐指数:6。0

33.赵广:赵云之二子,与赵统情况类似,简评略。

34.夏侯霸:弓骑系列,司马家族篡权后,投降加入到蜀军,是否培养,看玩家需要了,到99不可能。推荐指数:6。0

35。孟获与祝融夫人:南蛮骑兵,援救诸葛瞻出场,爱好者根据爱好选择培养了。二人到99是几乎不可能的,推荐指数6。0。

36.其他过渡人物:孙乾,糜竹、关平、周仓、刘封、糜芳、,皆在夷陵后死去,无须培养。


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发表于 2004-10-27 08:59 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
将军只想着99了,其实骑兵等70级左右战斗力就到顶了,是否应以战斗力更强为标准呢?


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发表于 2004-10-27 09:30 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
孔明传太过简单

最好不要用全军撤退,不然所有人都很快能升满
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发表于 2004-10-27 10:22 资料 短消息 只看该作者
孔明传里骑兵不会策略真是极不舒服,为了把个赵云弄到99,花了多少银子扔了多少书下去。

俺把诸葛瞻设为军乐,和李辉两个互用回归,一会就到99了。第一次玩时比较笨,在最后一战是城里的,军乐每回合走一格,等别人杀到司马懿跟前了,他俩一半路还没走到,白白浪费人力。
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发表于 2004-10-28 18:31 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由mf48于2004-10-27, 8:59:23发表
将军只想着99了,其实骑兵等70级左右战斗力就到顶了,是否应以战斗力更强为标准呢?

mf48兄强啊,小弟深有同感。
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发表于 2004-10-28 18:58 资料 文集 短消息 只看该作者
似乎关兴比马超要好培养些,马超到了后期没有单挑。
如果诸葛瞻是军乐队,孟获和祝融还是有培养价值的——一回合回归两次。建议培养,毕竟能力好强。
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发表于 2004-10-29 08:38 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由liuyz于2004-10-28, 18:58:58发表
似乎关兴比马超要好培养些,马超到了后期没有单挑。
如果诸葛瞻是军乐队,孟获和祝融还是有培养价值的——一回合回归两次。建议培养,毕竟能力好强。

关兴也没几个单条,而且他的素质比马超差的太远!
南蛮骑兵一定要用,各项都很强的。
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发表于 2004-10-29 11:25 资料 文集 短消息 只看该作者
总感觉南蛮骑兵太变态,骑兵的攻击,步兵的防御,能穿树林,策略实用,简直是完美的兵种。
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发表于 2004-10-29 11:51 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由liuyz于2004-10-29, 11:25:13发表
总感觉南蛮骑兵太变态,骑兵的攻击,步兵的防御,能穿树林,策略实用,简直是完美的兵种。

光荣的异民族一般都比中国普通兵种战斗力强,相当于开始就是高级兵种,不论英杰系列还是三国志系列。
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发表于 2004-10-29 19:54 资料 主页 短消息 只看该作者


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原帖由liuyz于2004-10-29, 11:25:13发表
总感觉南蛮骑兵太变态,骑兵的攻击,步兵的防御,能穿树林,策略实用,简直是完美的兵种。

努力培养的孟获最后被司马一把火便烧死了
这叫没有缺点?
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性别:未知-离线 liuyz


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发表于 2004-10-30 19:42 资料 文集 短消息 只看该作者
天!孔明传还会死人?
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发表于 2004-10-31 07:23 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由liuyz于2004-10-30, 19:42:49发表
天!孔明传还会死人?

什么意思?
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发表于 2004-10-31 08:16 资料 文集 短消息 只看该作者
当然会死,3英都死光了,哈哈
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发表于 2004-10-31 12:17 资料 文集 短消息 只看该作者
孔明70属性就满了,根本没有必要到99,到不如多培养几个70+的。
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发表于 2004-10-31 12:54 资料 短消息 只看该作者
孔明传确实太简单了
就是5颗星的限制麻烦
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发表于 2004-10-31 13:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
孔明传武将素质怎么看?我有时培养的关兴同LV下比马超还强 晕
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发表于 2004-10-31 21:43 资料 主页 短消息 只看该作者
多吃书就变拉!
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QUOTE:
原帖由暴君有道于2004-10-29, 19:54:38发表
努力培养的孟获最后被司马一把火便烧死了,这叫没有缺点? 

这个,你也太苛刻了,人无完人嘛。照着么说,再强的武将都可以弄晕了磨死。谁叫你派他去给司马烧?

QUOTE:
原帖由书者于2004-10-31, 12:17:25发表
孔明70属性就满了,根本没有必要到99,到不如多培养几个70+的。

同感,不过70级只是主要属性满了,如孔明的攻防还不满。

QUOTE:
原帖由范文珺于2004-10-31, 13:39:58发表
孔明传武将素质怎么看?我有时培养的关兴同LV下比马超还强 晕

用修改器看第一幕的素质,大多为一级。攻防马超25/22,关兴21/19(记不太请了,应该是这样的)。不过升级时运气因素很大,我打时关兴还不如普通骑兵,被我当“拣宝队”了。
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