标题: SFC英杰传功略, 重更新完结,理论部分也已更新
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富阳侯光禄大夫

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SFC英杰传功略

这个游戏还是满有意思的,在英杰传中引入了孔明传的因素,相关爱好者可以试试。
以前的下载地址没了,我传到我的网盘里:
http://dlz.ys168.com/

目录:
一、基本操作
二、基础资料
1、等级与经验:
2、兵种与攻击:
3、策略:       
4、宝物
三、进阶资料
1、策略
2、兵种
3、人员规划
4、敌军动向
5、修改初步

一、基本操作
模拟器简单易用,先在“文件”里载入游戏,可以使用即时存取(游戏本身只有3个存档)。目前没有找到鼠标操作的方法,只能用键盘模拟手柄(以默认键为例):
方向键:移动方向。
D:选取,确认(像鼠标左键),对话。
C:取消(像鼠标右键)。
S:全体资料,一般有下一级选项。
X:详细资料,战场上可以移动到某人某处看具体资料;情报、道具画面看具体用途;过场时城外显示可选城市。
enter:选择时确认(也可用D键),战场缩略图。
space:战场时全员表,可以在上面选D切换至某武将,X显示详细资料,S切换至敌军,左右方向键换页。
战场行动:光标移到某武将,D选中->移动该武将,D确认->选择任务。
过场时交换物品:需要先后D选中两员武将。

[ 本帖最后由 mf48 于 2016-4-18 10:11 编辑 ]


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发表于 2004-11-25 10:28 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
二、基础资料
建议对PC版有一定了解再玩此版,不然内容不熟,加上操作不方便很难玩下去。我也主要叙述其与PC版的不同。
战场上击退每个敌人都可以获得金钱。

1、等级与经验:
大致可以认为,SFC版等级=PC版等级*4/3
攻击(物理或策略)同级经验=6,每加减1级,经验加减1;灭同级敌人共得经验21点,敌人每高一级经验+4,低则是17,13,10,8,……。(下限是1,差20级打一下就是半级多,据说攻击而未能杀死敌人的最高经验为75,击退敌人为300。 )
早期军乐队不能补策略,运输队不愿援助别人,再加上骑兵不会非攻击性策略,练级难度大增。但熬过开头,后期用援助可以达到一合30点以上的经验!
范围攻击策略的经验不再是简单叠加,但大援助用的巧经验也可以很多。
20级和40级才能升级,而且升级时减5级!
村庄可以补策略值,大约1/6。

2、兵种与攻击:
骑兵战斗力很强,但早期不会非攻击性策略;弓兵攻击力涨了;短兵也能打斜角;猛兽使策略更实用;兵种相克不再那么明显;村庄的防御也下降了;策略值只与兵种有关,与智力无关;没有士气的概念;反击不再是专利;有了新的武器系统。(有点像孔明传)
抗打击力提高:大致原先打2下死,现在要打3下。策略伤害也相应小了。但很容易混乱。这点到是有利于练级,不过自己人晕了也很烦。
策略可以在任何地形使用。甚至雨天也可以放火,竟然也可能成功。当然,即使失败经验照得。
另外,用D键查看敌人移动范围时,系统没有考虑我军限制。


3、策略:(用英杰传的名称,对该系列已有的不再说明作用,后面数字为耗策略值/成功经验,攻击性的与等级有关。学会等级可能有误)详见附件

等级        骑兵        步兵        弓兵        武道家        运输队        猛兽使        贼        军乐队
6                焦热4        漩涡4        焦热4                               
10        旋风8        假情报6/11        坚固6/5        援助6/14                               
14-                                        援助,补给,鼓舞                       
15                鼓舞6/5        援助6        火龙8                               
17-                                                假情报,援助,清醒8        落石4,落穴8,暴走24        旋风,封策6/13,援助
20        假情报6/10        火龙8u        浊流8u        大焦热10        大援助12        回归30        大落石10u        小白龙15
25                援助6u                                               
26                                猛火16        坚固6        补给10        山洪16        大旋风20
30        援助6u        大焦热10        大漩涡10                                       
33                                大火龙20                大援助12                补给10
40                大火龙20                大援助12                两刃24                大援助12
45        大旋风16uu                                                       
50                                两刃24                大补给20                风气30/5
60                                大猛火40                矛盾16                白龙30/27
                                                               
                                                               
注:恢复性策略经验与效果有关,仅为参考值。                                                               
       假情报经验和智力有关,智力越低,成功经验越高。经验公式:经验值=500/智力+3,结果采用进一法。                                                               
        u表示需兵种升级。                                                               
  刘备一开始就会“仁德”,耗10点策略,补充梅花形体力。25级会义德,耗18点策略,仁德加强版。                    暴走:攻击力上升,但不听指挥。                                                               
       小白龙:经验加倍(只一合)。                                                               
       两刃:攻击上升,防御下降。                                                               
       风气:自己的HP转成别人的MP。                                                               
       白龙:秒杀。                                                               
       矛盾:吸敌人HP。                                                               
       妖术师的策略很多,除了几个兵种的特殊策略都会,就不列出了。
                                                               
4、宝物:
青龙刀:武力+8:关羽自带
蛇矛:武力+7:张飞自带
双剑:武力+9::不打小沛,陶谦赠
方天画戟:武力+9:下邳右上宝物库
七星剑:武力+7:广陵右下宝物库
三尖两刃刀:武力+7:广陵张飞挑纪灵
倚天剑:武力+8:襄阳I右上宝物库
青釭剑:武力+9:长板坡II赵云挑夏侯恩
英杰剑:武力+10:长沙上宝物库
霸者剑:武力+10:邺I?宝物库
赤兔马:移动力+3:下邳左上宝物库
的卢马:移动力+2:江夏赵云挑张武
爪黄飞电:移动力+2:成都派马超说降刘璋

以上武器和马是要装备的,以下特殊道具只要带着就行。

孟德新书:智力+6:颖川宝物库
孙子兵法书:智力+7:不打西陵,吴国赠
吴子兵法书:智力+6:不打夷陵,吴国赠
六韬:智力+5:陈仓左宝物库
三略:智力+5:陈仓右宝物库
援军报告:耐久自动恢复15%:葭萌关宝物库
敕命书:策略自动恢复9%:瓦口关II右宝物库
玉玺:耐久自动恢复10%、策略自动恢复7%:许昌II宝物库
注:加智力的物品和装备效果不能叠加。
注:敌人的名将也像PC版那样带宝物的,但没有装备,因此只有少数文臣带书的才加了智力。

转职书:
剑术指南书:彭城宝物库
马术指南书:阳平关宝物库
弓术指南书:彭城II宝物库
武术指南书:剿匪后村民送上(据说是全剿匪才能得到),许昌I宝物库
操术指南书:江陵宝物库
山贼之誓2:兖州宝物库,公安中宝物库
异文化印2:古城右宝物库,宛II右下宝物库
青囊书:定军山宝物库
鼓吹具:江夏宝物库
遁甲天书:宛II左下宝物库


三、进阶资料
1、策略与经验
本作中最适于练级的策略是“援助”和“假情报”,耗MP均为6点。
援助经验和效果有关,援助的多,经验也多,也就与双方智力和等级有关,大致10级潘宫可达14点经验,智力高等级高会有增加,要练低等级的可以让他援助等级高的以获得更多的经验。
假情报和己方智力有关,如关羽10点,刘备11点,张飞16点,而张飞的成功率比关羽也低不了多少。长兵和重骑兵25级后都会这两种策略,因此开始智力低的用假情报,智力高的用援助较好。
后期援助经验可以达到50+,小白龙加倍就是1级!不过用援助就要留敌人打,大致要是己方的两倍人数,后期要留很多人,控制麻烦些。不像假情报可以靠一个村庄补给,一堆人围着一个敌人磨。

2、兵种
步兵:短兵就可以斜打,后期加入的都有好策略,好练。
骑兵:20级才会非攻击性策略,早期有点难练,但后期好练。
弓兵:不会假情报,光用援助有一定局限性,不过辅助策略实用。
武道家:10级会援助,加上高机动力和强地形适应性,优秀的救火队。
运输队:经验值的优势不再,速度又慢,除了回归,大范围补血对练级的没啥用。
猛兽使:策略个个实用,MM翻身了。
贼:反击专利不再,策略又不实用,终归不能成为正规军。
军乐队:自身的策略实用,封策可以不和别人抢血补,后期可以通过牺牲自己的HP补别人的MP。
妖术师:用智力杀人,终极策略落雷威力可怕。

3、人员规划
以决战15人“最强”为优先,不过没有多上妖术师和军乐队了。
限制回合的情况下练出32个99,不限制的话全员99无难度。
主力阵容:
骑兵:关羽,张飞,马超,张苞
步兵:刘备,赵云
弓兵:关平,李严
武道家:魏延
猛兽使:关兴
异民族:姜维
妖术师:诸葛亮,庞统,徐庶
军乐队:法正

替补阵容:
骑兵:马岱,吴兰,雷铜
步兵:王平,刘封
弓兵:吴懿,简雍
猛兽使:李明
贼:周仓
武道家:潘宫
军乐队:马良,马谡,糜竺
运输队:蒋琬,费祎,伊籍,孙乾
注:有部分人的兵种我改过了

4、敌军动向
该作中敌人智商较低,经常会堵住自己的路。按经验,优先攻击级如下:攻击/防御相对强的(如弓兵),兵种相克的,防御低的。对敌人的生命并不太考虑,以致有时自己被打的只剩一口气了,但敌人却去攻击别的目标了。因此有时可以让配了武器的高等级骑兵骗敌人的攻击。

5、修改初步
游戏玩到一定程度就要会改了,snes9x的修改方法跟FPE和金山游侠差不多,我就不赘述了。
找到某一个武将的经验值,上一字节是等级,再上一字节是兵种,排列为:0短兵/814/862/4、1长兵/862/910/4、2战车/910/958/5、3弓兵/878/766/4、4弩兵910/798/4、5发石车942/830/3、6轻骑/862/814/6、7重骑/910/862/5、8亲卫队/958/910/6、9山贼/862/840/4、10凶贼878/878/4、11义贼/894/926/4、12军乐队782/878/4、13猛兽使990/814/4、14武道家894/910/5、15妖术师766/750/4、16异民族814/990/5、17民众718/718/3、18运输队734/750/3
后面数据为99级,武统双百,各兵种/攻/防/速

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三、进阶资料
1、策略与经验
本作中最适于练级的策略是“援助”和“假情报”,耗MP均为6点。
援助经验和效果有关,援助的多,经验也多,也就与双方智力和等级有关,大致10级潘宫可达14点经验,智力高等级高会有增加,要练低等级的可以让他援助等级高的以获得更多的经验;假情报和己方智力有关,如关羽10点,刘备11点,张飞16点,而张飞的成功率比关羽也低不了多少。长兵和重骑兵25级后都会这两种策略,因此智力低的用假情报,智力高的用援助较好。
不过用援助就要留敌人打,按剿匪时的经验要是己方的两倍,后期要留很多人,不好控制。而假情报可以靠一个村庄补给,一堆人围着一个敌人磨。

2、兵种
步兵:短兵就可以斜打,后期加入的都有好策略,好练。
骑兵:20级才会非攻击性策略,早期有点难练,但后期好练。
弓兵:不会假情报,光用援助有一定局限性,不过辅助策略实用。
武道家:10级会援助,加上高机动力和强地形适应性,优秀的救火队。
运输队:经验值的优势不再,速度又慢,出场人数多时带上挨打,掉血多,适于用援助。
猛兽使:策略个个实用,MM翻身了。
贼:反击专利不再,策略又不实用,终归不能成为正规军。
军乐队:自身的策略实用,封策可以不和别人抢血补,后期可以通过牺牲自己的HP补别人的MP。
妖术师:用智力杀人,终极策略落雷威力可怕。

3、人员规划
以决战15人“最强”为优先,25个99没问题(其实经验值远远超出,主要是不了解后面的情况,不好调度,不然30个应该没问题),后面还要适时调整。
主力阵容:
骑兵:关羽,马超,关兴,张苞
步兵:刘备,赵云,张辽
弓兵:张飞,魏延
猛兽使:甘宁
武道家:姜维
妖术师:诸葛亮,庞统,徐庶
军乐队:马良

替补阵容:
骑兵:吴兰,关平
步兵:法正,王平,孟达,刘封
弓兵:李严,简雍
猛兽使:李明
异民族:沙摩可
贼:周仓,刘辟
武道家:潘宫
军乐队:马谡,伊籍,糜竺
运输队:孙乾

4、敌军动向
该作中敌人智商较低,经常会堵住自己的路。按经验,优先攻击级如下:攻击/防御相对强的(如弓兵),兵种相克的,防御低的。对敌人的生命并不太考虑,以致有时自己被打的只剩一口气了,但敌人却去攻击别的目标了。因此有时可以让配了武器的高等级骑兵骗敌人的攻击。

5、修改初步
游戏玩到一定程度就要会改了,snes9x的修改方法跟FPE和金山游侠差不多,我就不赘述了。
找到某一个武将的经验值,上一字节是等级,再上一字节是兵种,排列为:0短兵、1长兵、2战车、3弓兵、4弩兵、5发石车、6轻骑、7重骑、8亲卫队、9山贼、10凶贼、11义贼、12军乐队、13猛兽使、14武道家、15妖术师、16异民族、17民众、18运输队
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序章:反董卓联合军
第一关 汜水关之战:
战前买少量豆(5仗后只用了2个,钱要省着徐州II后买马),不过可别和公孙瓒、陶谦对话。建议关张装备武器,最后磨Boss时再卸载。关羽优先,计划小沛后到20级(会假情报),刘备出场多升级容易,需负责“打杂”,不过他的“仁德”策略可以恢复5人HP,善用。
主将:华雄Lv7轻骑。
胜利条件:华雄退却。
单挑:关羽>华雄。
粮仓:豆,宝物库:焦热书。
开始过河灭掉3个小兵。然后张引弓兵到右边村庄磨,刘关引一个步兵到中间鹿砦磨(利用中间村庄补给),刘抽空去粮仓。25合时关灭掉步兵,刘去帮张飞灭弓兵。关羽灭掉另一个步兵并挑华雄。(宝物库的焦热书不要了)其实可以把弓兵引到中村,最后给关羽吃,多耗几个豆而已,不过关羽肯定要借助小沛才能到20级,因此意义不大。
战后级别:刘3.12 关5.15 张3.24
注:反击几率很低,没有去追求,对于战绩基本可以忽视。


第二关 虎牢关之战:
主将:吕布Lv8轻骑。
胜利条件:吕布退却。
单挑:张飞>吕布。
粮仓:豆,宝物库:火之幻(假情报)。
先逐步灭掉“小兵”。然后把张辽引到上村庄,刘张磨之,关打吕布(之前补满HP)。算好回合数,灭掉张辽,刘备进村补MP。18合,吕布出击(不过没马,移动只有6),如果前面还没打够的话,再打之,打入庄内。刘关轮流挨打(刘备撤到斜角就是关挨打了)。张飞拣宝,最后挑吕布。
还可以引一个弓兵到下村给张打,不过张飞剿匪后很难超过20级,意义不大。
注意利用刘备的“仁德”,把我军集中补给,经验和效果有关,现在的级别约每个人最多8点,总共最多30点。
战后简雍(5级)加入。刘5.01 关7.61 张5.57
注:我修改了部分武将的能力,如吕布的统御,用原版可能打不出这个成绩。



第一章
第一幕:界桥之战
第三关 信都之战:
主将:淳于琼Lv10轻骑。
胜利条件:1、淳于琼退却;2、刘备到达城门口。
50点经验:刘备到达城门口。
单挑:张飞>淳于琼(应避免)。
宝物库(上):金200,宝物库(下):酒。
除关羽外,简雍优先,计划界桥后到15级(会援助)。步步前进,每合引出一个敌人消灭。淳于琼有些变数,最好是开始只走两步就不动了,后来敌军灭的差不多了却主动出击。将其引到村里磨。关羽卸载武器砍,简雍先用策略(伤害小),再有多的就打。最后刘备去城门。
战后潘宫(7+级)加入。刘7.02 关10.41 张6.63 简8.28


第四关 巨鹿之战:
主将:张颌Lv13轻骑。
胜利条件:1、张颌退却;2、刘备到达西边鹿砦。
50点经验:刘备到达西边鹿砦。
单挑:张飞>颜良。
粮仓:麦。
人员是按等级排的,这时若是关羽最高,张飞最低,那么按自然排序出场,关张就在前面了。全军右移,协助友军灭敌,注意把防御比友军高的顶在前面。左边的贼兵过来时,应该还有一个友军,他会帮你螳臂当车(不过现在落石不再可怕了)。电脑AI较奇怪,可能不会灭防御较弱的友军,多换些方法,把友军卖了,留潘宫在村里断后。其他人绕道下方,把敌人一个个引出来灭掉,注意刘备先不要越界。基本上四人一合刚好灭一个敌人,记得张飞挑颜良。注意走位,每合灭一个引一个,关羽的旋风(10级会)攻击范围广些,注意利用。刘越过山梁时张合出击,把他打到村里磨,简和潘用策略,伤害小些。不过运输队就是不补给,可恶!最后刘备去鹿砦。
注意把潘练到10级(战后还有50点经验,打到9.5就够了),会援助。
战后级别:刘9.00 关13.01 张9.55 简10.29 潘10.03


第五关 界桥之战:
主将:袁绍Lv16短兵。
胜利条件:1、袁绍退却;2、刘备占领粮仓。
50点经验:刘备占领粮仓。
单挑:张飞>文丑。
粮仓:麦,宝物库:水刃书(左下),长枪术兵法书(中下),连弩器(右上)。
最好关羽防御比赵云高(至少要11级),这样就可以顶住敌人,让他们打友军了。协助友军灭敌,当然要抢到最后一击,且不要让右边的敌人绕到左边我军腹地。建议暂时保留赵云(他的经验保留的,对抗敌军也有利用价值),直到敌军基本被消灭,就可以让他被打退。把袁绍引到中间村子里打,潘宫可到右边村庄补充MP,帮关羽、简雍磨袁绍,刘备带张飞攻占粮仓。
战后借来赵云(14+级)。刘11.02 关16.17 张12.50 简15.00 潘13.09


第二幕:北海.徐州援军
第六关 北海之战:
主将:管亥Lv14山贼。
胜利条件:管亥退却。
单挑:赵云>管亥
宝物库:伤药(下),钩(上)。
突破桥头后,派赵云从下方左移,引出友军,然后回收,引敌军过来打。3个骑兵外围联防,简和潘轮流进村补MP来补给。还有的多,就给刘备用了。等友军灭了,派关羽去把左边剩余的敌人砍了,并取宝。最后赵云挑了管亥。
战后级别:刘12.52 关16.42 张13.27 简17.31 潘15.41 赵15.45


第七关 徐州之战I:
主将:于禁Lv18短兵。
胜利条件:1、敌全灭;2、刘备进入徐州城。
50点经验:刘备进入徐州城。
第5合太史慈在左下出场,他一人堵不住敌军,要让关羽配合(不过关羽要比太史慈防御高)。先过桥灭敌,上面的敌人下来后关羽先去堵。等太史慈死了,右边的敌人也灭的差不多了,再把左边的敌人灭了,只留运输队。然后大部去左下村,简和潘补够MP后,把于禁打进村磨。刘备带张飞去磨运输队。保证关羽挑于禁前超过17级,让他吃几个敌将。最后刘备进城。
这次我用了耿武,感觉之前用关纯布阵方便点,关纯很容易吸引敌人打。
战后级别:刘14.07 关18.69 张15.16 简19.51 潘18.04 赵17.04 耿武10.04


第八关 小沛之战:
主将:曹操Lv27重骑。
胜利条件:1、曹操退却;2、战至第10回合。(最好在第9合击退曹操)
单挑:张飞>夏侯渊
注:如果谈和,可以得到雌雄对剑。但本作中有一般武器,宝物武器优势不大,何况投石车和武术家可以配加速度的武器。打了本战,关羽到20级,以后才好练级。
这关想全灭敌人太难了,sjjia提出了新的打法:上桥留给友军,主力从下桥突进。
sjjia的原文:http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=42549
现在已经不见了,我当初试的结果,主要问题是:
1、酒的时效有限,保证主力状态需要反复SL;
2、敌人走位未必“合理”,如我打了多次,只有一次夏侯惇出击用旋风,军乐队总是向下走。
经过研究,以挑夏侯,灭曹操为目的,基本不需SL,重点如下:
1、买酒提高攻击力,除了主力各带一个吃以外,关纯多带几个备用;
2、炸弹威力不再,但还是可以削弱曹操的HP(剩余HP越多伤害越多,所以要早炸),刘备带1个备用。
3、上桥留给友军,主力从下桥突进(不过意图不能太早暴露,先向左进攻,把敌主力引到上桥);
4、第5合最好能引出夏侯惇,第7合即引出曹操,不然1合殴不死。
5、最后友军应该已经全完了,上方敌人会回来,加上原下方夏侯惇等人,可能会挡住位置,可以牺牲耿武把他们引开,为友军创造聚歼曹操的机会(最后的贡献,算是做足了)。
附图上中下为6、8、9合态势图,供参考。
战后孙乾(14+级)加入,给赵云买本长枪书。刘14.71 关20.09 张17.06 简20.02 潘18.58 赵18.02 耿武10.51
原战后等级:刘14.28 关20.14 张17.21 简19.26 潘18.50 赵16.87 关纯10.73
打倒这里,比较一下和之前的战绩:简援助会的早,级别高了;关由于已经达到预期,后面没有再重点照顾,转而相对照顾了赵云。由于没有SL策略成功率,整体经验提升并不多。

[ 本帖最后由 mf48 于 2016-3-29 10:20 编辑 ]
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发表于 2004-11-25 15:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个游戏可以撤退  撤退之后经验保留  练级没有什么意义
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发表于 2004-11-25 15:43 资料 文集 短消息 只看该作者
攻击(物理或策略)同级经验=6,每加减1级,经验加减1

如果按这个,高电脑6级就得0点,练级确实是没什么意义……
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发表于 2004-11-25 15:50 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由小猪呼噜噜于2004-11-25, 15:10:15发表
这个游戏可以撤退  撤退之后经验保留  练级没有什么意义

这当然是“不允许”的!

QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2004-11-25, 15:43:38发表
攻击(物理或策略)同级经验=6,每加减1级,经验加减1
如果按这个,高电脑6级就得0点,练级确实是没什么意义……   

这到不至于,应该有1点的下限吧?
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发表于 2004-11-25 16:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这样说关羽就没可能升到99了吧?
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发表于 2004-11-25 16:18 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由慕容血于2004-11-25, 16:07:10发表
这样说关羽就没可能升到99了吧?

好消息,骑兵20级会“假情报”,我在剿匪第二仗学会。不过之前磨级确实难,应该再多让他吃几个人。不过没法补策略值,到99还是有难度。
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发表于 2004-11-25 16:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
象孔明传啊,不是太好玩。图象也不如PC的美观。
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发表于 2004-11-25 16:51 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由马超将军于2004-11-25, 16:48:39发表
象孔明传啊,不是太好玩。图象也不如PC的美观。

是的,不过推荐英杰传的爱好者试一下,颇有怀旧感。
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发表于 2004-11-25 17:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
想玩SS版的  听说是中文的   提供了一个下载的地方 但是那里却要钱
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发表于 2004-11-25 17:17 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由小猪呼噜噜于2004-11-25, 17:00:41发表
想玩SS版的  听说是中文的   提供了一个下载的地方 但是那里却要钱

他写的不是很清楚,有免费帐号,FTP下载:
用户名:华夏娱乐网
密码:www.huaxiayule.com
非网通用户:将下载地址vip1.huaxiayule.com改成vip4.huaxiayule.com
非网通用户:将下载地址vip2.huaxiayule.com改成vip3.huaxiayule.com

不过我连不上,谁连上了告诉我一声。
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发表于 2004-11-25 17:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
怎么两个者是非网通用户呢?
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发表于 2004-11-25 17:29 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由慕容血于2004-11-25, 17:19:41发表
怎么两个者是非网通用户呢?

不清楚,它那儿就是这么写的,反正我连接不上。
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发表于 2004-11-25 17:53 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由mf48于2004-11-25, 16:18:33发表
好消息,骑兵20级会“假情报”,我在剿匪第二仗学会。不过之前磨级确实难,应该再多让他吃几个人。不过没法补策略值,到99还是有难度。

假情报要不断失败才有价值啊

应该会有补MP的药卖吧?
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发表于 2004-11-25 18:23 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2004-11-25, 17:53:59发表
假情报要不断失败才有价值啊

应该会有补MP的药卖吧?

假情报成功11(刘备)/10(关羽)点经验,失败1点。
什么时候才有的卖?
本作中运输队和军乐队有什么特殊用处吗?
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兄台高手!这些我都没注意到!
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发表于 2004-11-26 02:56 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由mf48于2004-11-25, 17:17:44发表
他写的不是很清楚,有免费帐号,FTP下载:
用户名:华夏娱乐网
密码:www.huaxiayule.com
非网通用户:将下载地址vip1.huaxiayule.com改成vip4.huaxiayule.com
非网通用户:将下载地址vip2.huaxiayule.com改成vip3.huaxiayule.com

不过我连不上,谁连上了告诉我一声。

我连上啦,不过要先登陆啦,最多1线程,最快10K。不过文件好像没有那么大啊,才228.583M啊。不过下载密码与帐号不是那些的,是另外的。你可以用那个华夏娱乐网登陆那个下载页面后,当看到快车的图像后就用快车或其它下载工具来下。
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发表于 2004-11-26 08:59 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由三国在飞于2004-11-26, 2:56:27发表
我连上啦,不过要先登陆啦,最多1线程,最快10K。不过文件好像没有那么大啊,才228.583M啊。不过下载密码与帐号不是那些的,是另外的。你可以用那个华夏娱乐网登陆那个下载页面后,当看到快车的图像后就用快车或其它下载工具来下。

明白了,先登陆,然后在下载页面点那个快车。
总算连上了,不过速度只有2k!
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发表于 2004-11-26 14:12 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由mf48于2004-11-26, 8:59:11发表
明白了,先登陆,然后在下载页面点那个快车。
总算连上了,不过速度只有2k!

慢慢来吧!我当初下载SS和PS用了用了3天时间! 原来你下载不了是没登陆!^_^!

我说我都快把英杰传系列下载完了你怎么还没登陆上
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发表于 2004-11-27 08:08 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由wu506于2004-11-26, 14:12:06发表

QUOTE:
原帖由mf48于2004-11-26, 8:59:11发表
明白了,先登陆,然后在下载页面点那个快车。
总算连上了,不过速度只有2k!

慢慢来吧!我当初下载SS和PS用了用了3天时间! 原来你下载不了是没登陆!^_^!

我说我都快把英杰传系列下载完了你怎么还没登陆上

你下的那个是多大的啊,我是的228M的啊,一天就可以下完啦。
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发表于 2004-11-27 14:05 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
昨天刚发现:村庄也能补MP!也怪前面想当然了,不够仔细。这样打法可能会大变。需要花更多心思考虑怎样更划算。

目前的想法,开始还是养敌方Boss,后期当让用村庄补策略。关键是中期如何调配,最好关羽在剿匪第一战中就达到20级。
由于兵种升级要降5级,这也伤脑筋。关羽估计不升重骑兵,张飞再看情况。
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由于本作后期经验太容易得了,决定人为增加限制。一般减掉1/3,充裕的多减点,紧张的少减点。以后的经验和全力练级的就差得多了。
剿匪三战,毫无难度,纯粹是练级,限制回合数,泰山25合,其它两战20合。
第三幕:饿狼吕布来访
第九关 泰山之战:
主将:李明lv17猛兽使。
胜利条件:1、敌全灭;2、刘备劝降李明
宝物库:爆弹(下),落穴书(上)。
劝降:刘备>李明
可以将简雍升级,先吃几个人。开始全军左移,关羽一路假情报,然后向上进村,弄晕一个敌人磨。其他人在下方村子布阵,张飞和刘备诱敌、杀人,最少留4个敌人。主要是潘宫和简雍轮流进村补MP,参考附图上,左:潘宫在村里补给,右:简雍在村里补给,换位很容易。然后刘备和关羽一起假情报,张飞向李明进发,把最后2个贼兵灭掉。刘备(补足MP)跟上,弄晕李明磨。最后刘备收服李明(17级)。
战后级别:刘17.45 关22.23 张17.70 简18.20u 潘21.33 孙乾16.64 耿武11.34


第十关 彭城之战I:
主将:赵何lv17山贼。
胜利条件:1、敌全灭;2、刘备劝降赵何。
宝物库:剑术指南书。
劝降:刘备>赵何

第十一关 夏丘之战I:
主将:董梁v17山贼。
胜利条件:1、敌全灭;2、刘备劝降董梁。
宝物库:封策书。
劝降:刘备>董梁
这两关与泰山类似,“一村”假情报,“一村”援助即可,注意多留个敌人,不然援助用不完,张飞拣级别高的敌人杀,低的不管。可收二贼,均为17级。
参考附图中,下。夏丘要让一人把敌兵引开以便占领村庄。

据说攻灭一处山贼得金500;灭两处加连环铠;灭三处再加武术指南书。
战后陶谦赠徐州,糜竺(17级),糜芳(19+级)加入。
战后级别:刘18.06u 关25.61 张19.03 简22.22 潘25.32 孙乾19.22 李明21.33
原战后级别:刘17.97u 关28.82 张19.18 简26.04u 潘29.69 孙乾20.16 李明25.03
在简潘李之中,如果需要,就把简放在外面挨打,对全员援助有利。而且他参加奇袭,有练级机会。

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第十二关 淮南之战:
主将:纪灵lv23重骑。
胜利条件:1、敌全灭;2、刘备到达西北鹿砦。
50点经验:刘备到达西北鹿砦。
单挑:关羽>张辽。
宝物库:弯弓
开始突破桥头,第6合吕布军在上方出现。给关羽加上坚固,独“守”上村庄,其他人对抗纪灵,由于这些人只有一个村庄补给,MP宝贵,级别低的(如糜竺)尽量用打的。这次纪灵的手下倒是知道用援助了,留几个给纪灵补给,不过注意想吃人的话要一合灭掉。张飞先吃人到20级,然后用几下假情报,就升为重骑兵,让人引吕布军过来给他吃。记着让关羽挑张辽。最后刘备逃跑,刘备接近鹿砦时,纪灵军都会去追刘备,应弄晕几个,一部分人磨他们,最后吃纪灵。一部分去灭吕布军。
注:为了更多的恢复MP,让关羽独自守村,要带上粮草和土之壁备用。千万不能被打晕,不然会立刻被群殴致死。最好是能搞晕几个攻击高的,后面就轻松点。
战后级别:刘备20.07 关羽29.28 张飞18.25u 简雍25.38 潘宫28.23 孙乾21.55 李明25.00 糜竺20.32 糜芳17.67u

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若是从经验角度来说,当取夏丘,但彭城有世界上唯一一本弓术指南书,看你怎么取舍了。
15年重新用手机玩,走彭城,由于基本数据改了不少,又限制回合数,等级仅供参考。用了之前的淮南档开始。(其实前几关我也重打了,但小沛打法失传,我一时也琢磨不出来。)
由于除了几个特定关,刘备都是必出,就不列出了。
第四幕:吕布讨伐战
第十三关 彭城之战II:
出场人数:7人
回合数:限20/30
主将:高顺lv23猛兽使。
胜利条件:高顺退却。
单挑:张飞>高顺。
宝物库:弓术指南书
进程:开始全军向右,触敌后关李在左边,其他人绕过去占领右村,注意不要把底下的敌人引上来。等友军基本灭了,关李引个敌人到左村磨,刘备去把下面的敌人引到右村,级别高的吃掉(可用小白龙照顾张飞),低的消磨。最后张飞挑高顺。

第十三关 夏丘之战II:
主将:张辽lv23长兵。
胜利条件:张辽退却。
50点经验:关羽>张辽。
单挑:关羽>张辽。
宝物库:长戟
开始全军向右,3个敌人过来打,先磨着,不要突太前,不然没人去灭友军了。5合敌伏军出现在左侧,张飞吃几个级别高的到20级(可以用糜竺的小白龙,经验加倍,可惜单挑没用),然后和刘关右移,引几个敌军到右村庄磨(级别高的张飞吃掉,留张辽和一个16级步兵就行了)。最后关羽挑张辽,皆大欢喜。

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真是萝卜青菜啊,我倒觉得SFC上的英杰传的画面要比PC的胜了不止一筹,毕竟在那个年代是TVGAME的天下,包括SEA2,TK等在TV上的表现力都远比PC要强的多。。。

从游戏性来说,SFC的英杰传的元素比PC丰富,更具吸引力。。。
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发表于 2004-12-5 11:11 资料 短消息 只看该作者
军乐队后来可以学会白龙,是一个一旦成功一击必杀的计谋
妖术师有落雷,威力极大,范围也广
曹操作为boss,最后终极计谋是天赋,HPMP均变为一半
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第十四关 下邳之战:
出场人数:7人(张飞)  
回合数:限40/45
主将:吕布lv27重骑。
胜利条件:放下吊桥/吕布退却。
劝降:刘备>魏纪、宋宪、侯成。
单挑:关羽>张辽。
宝物库:赤兔马(左),方天画戟(右)。
进程:这关要用好城外的3个村庄。让刘备尽快说服右村的魏纪,留其他人挨打援助(可以利用宋宪)。关张远距离冲过去把左村外的骑兵弄晕,刘备说服侯成,关张在左村磨那个骑兵,刘备回到右村和下村间。等关张的MP用的差不多后,关羽留在左村补给,张飞回到右村补给,刘备挑宋宪,其他人下移(挨打、援助、轮流进村补MP)。
注意回合数,提前15合以上,糜竺留在下村封策,其他人集中到城门前。全军向右攻(记着关羽挑张辽,刘备拣右上的画戟),左边留给曹军(曹军会先攻击城外的敌人,可能会花很长时间才能突破左路,连“决战”都赶不上)。曹军部分从左侧攻城,部分向下。糜竺的MP补差不多时就出村,给曹军补给,最后拣左上的赤兔马。最后的进攻不太容易,记着用刘备的鼓舞,好在敌人不会用援助。40级全副武装关羽砍鹿砦中27级吕布才伤1/4的血,最后吃他要群殴两轮。
战后记着先存个档,问话时别选错了。

[ 本帖最后由 mf48 于 2016-3-29 10:23 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由本因坊秀策于2004-12-05, 9:57:38发表
真是萝卜青菜啊,我倒觉得SFC上的英杰传的画面要比PC的胜了不止一筹,毕竟在那个年代是TVGAME的天下,包括SEA2,TK等在TV上的表现力都远比PC要强的多。。。
从游戏性来说,SFC的英杰传的元素比PC丰富,更具吸引力。。。

不错,系统有了很大的不同,增加了不少趣味。

QUOTE:
原帖由Jasminepur于2004-12-05, 11:11:07 发表
军乐队后来可以学会白龙,是一个一旦成功一击必杀的计谋
妖术师有落雷,威力极大,范围也广
曹操作为boss,最后终极计谋是天赋,HPMP均变为一半

白龙对练级者来说没什么用。(不过为什么和小白龙性质完全不同?)
是否像孔明传那样,妖术师越少,终极策略越多?
天赋只对一个人有用吗?那用处也不大。

希望广大玩过的人多提出建议(主要是策略系统,现在我根本无法计划如何转职,兵种升级降5级啊!没有大好处划不来),最好有终章前的存档可以参考,这里先谢过了。


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