标题: 曹操傳劣將出場的戰役, 只代表個人立場
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发表于 2006-8-22 00:55 资料 短消息 只看该作者
曹操傳劣將出場的戰役

一直以來,我經常在網上看見應付敵人的強陣,但很少說劣將
明顯地無人想以劣將來拖垮自己
但有些戰役派劣將上陣都沒關係


一般來說,殺了呂布後,就能分辨優將和劣將

1.倉亭之戰

大家都知道此關頭3回只有許褚移動
第4回合開始就可以進行一場大屠殺
由於非常順利,本關不需要風水士,儘管給劣將升lv吧

2.黎陽之戰

史書也記載此役只是試驗戰役
本關的敵兵不太多,並且有三次機會撤退
又是給劣將練級的時候了

3.馬超迎擊戰

黎陽之戰後的戰役都是苦戰,不宜練兵
此關選擇前後夾攻.把劣將放在曹洪一方
再以主力攻擊對方主力.那麼曹洪一方就有機可乘了

4.定軍山之戰 (藍)

本關不在於練級,只是給其他兵出場罷了

5.濡須口之戰 (藍)

本關亦不難,司馬懿+裝備遁甲天書的武將+兩個仙術士
四個造出的破壞力達4成,等待敵方上岸,他們早已七零八落
又是劣將show time!

6.突破魚腹浦

本關亦不在於練級,而是極速破關.
劣將因此有利用價值,就是停留在機關裡
因為某些房間是關連出口的機關

7.濡須口之戰 II (紅)

和上面一樣,用砂暴打得敵人七零八落
然後................Show Time!!!!!


附 :
1.馬超迎擊戰的難度較高,可少派劣將出擊
2.如果嫌黎陽之戰的敵兵太多,可以少打,橫豎可以撤退 (感謝游客II号 )
3.一般來說,許褚第四回合就走出山谷,但如果想滅更多,可以拖延一回合 (感謝残兵败卒 )
4.本人提議在濡須口之戰龜縮在木柵裡,會保險一些;紅色路線更要快一點,因為陸遜部隊非常接近我軍

[ 本帖最后由 likahokeith 于 2006-8-22 19:18 编辑 ]


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发表于 2006-8-22 09:10 资料 文集 短消息 只看该作者
黎陽之戰虽难度不大,但敌兵也不少哦,有3次援兵呢


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发表于 2006-8-22 14:17 资料 短消息 只看该作者
仓亭之战在下总是在第四回合让许褚少走几步,在谷口停下,下一回合伏兵出动,这样敌人混乱的人数更多,全歼更容易....
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发表于 2006-8-22 21:34 资料 主页 短消息 只看该作者
仓亭我直接用许猪全杀
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发表于 2006-8-23 17:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
派劣将上场几次有何意义?那些关怎么都容易,除非你只用劣将
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发表于 2006-8-23 19:14 资料 短消息 只看该作者
基本上我已經全破,我現在用劣將來測試成果
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发表于 2006-8-23 19:29 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我用各兵种最差的将领通过关.

曹操,曹仁,曹洪,曹丕,于禁(不吃果,比徐晃差)...
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发表于 2006-8-24 19:33 资料 短消息 只看该作者
于禁什么不吃也牛b
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发表于 2006-8-25 18:26 资料 短消息 只看该作者
同感
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发表于 2006-8-25 20:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不吃果于禁也比徐晃强
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劣将一上岂不是又把等级拖下来了
本来简单的关更简单
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发表于 2006-8-26 01:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
于禁和徐晃要看等级的
初期徐晃厉害,后期于禁
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搂住是要把所有武将都拼培养起来吧!!
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发表于 2006-8-26 16:26 资料 短消息 只看该作者
我想試試用劣將的效果罷了,稍後我會分析劣將的能力
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发表于 2006-8-26 23:41 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,俺历来搞平均主义,部下不分优劣,轮流上场
这样也蛮有意思的,有时候困难关刚好轮到矬人出场,只好苦苦支撑
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发表于 2006-8-27 13:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 linyifan 于 2006-8-22 21:34 发表
仓亭我直接用许猪全杀

ME TOO!
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发表于 2006-8-27 14:28 资料 短消息 只看该作者
定军山!!!
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发表于 2006-8-27 18:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
恩 定军山不用砂暴10回合全灭确实不容易...拖等级...没试过了
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要是肯练果字,就是劣将也能成大将.
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发表于 2006-8-27 21:08 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我一向只培养几个猛将
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性别:未知-离线 likahokeith

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发表于 2006-8-28 01:47 资料 短消息 只看该作者
這回我將會分析劣將的能力

在曹操傳裡,劣將是指能力低和不常用的武將

1.曹洪

大家都知道曹洪是唯一一位武將不合標準
但大家留意,曹洪的精神力是步兵之冠,
因此策略損害不大,但糟糕的是防禦力和攻擊力偏低
因此上陣前建議裝備倚天劍 (以減低命中率) , 白銀鎧 (減低策略損害) , 以及白銀鎧 (減低策略損害)

如果各位多加培養,曹洪可成為文官和都督殺手

2.曹仁

無話可說,實在太弱.

如果和其他武將比較,可以發現曹仁竟然勝過嚴顏,張繡.
上陣前建議裝備青龍偃月刀 (防止反擊) , 鏡鎧 (防禦不行) , 玉璽 (爆發力尚可)

3.曹彰

又是曹氏一家...........我個人認為曹彰不算弱,但不常用.
能力平常,沒有優勝之處.
可與關平,凌統相比

提議裝備赤兔馬, 為什麼? 因為可以作引誘,使敵兵轉移目標

4.樂進

標準武將.士氣是步兵之冠,如果提高武力和爆發力,其能力不下於李典
建議裝備古錠刀 (提高爆發力) , 連環鎧 (防止兩次攻擊)

5.曹丕

能力懸殊較大,武力降低但防禦加強.
如果用修改器改為弓兵是明智之選
因為曹丕的能力為  A  B  S  B  S
而弓兵的能力為     A  B  B  B  S
絕對有力和于禁,徐晃抗衡

下一次我將會貼上我自己的人物比較
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发表于 2006-8-28 06:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
对我来说,劣將再差也比裸战的武将的能力强。
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性别:未知-离线 likahokeith

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发表于 2006-8-28 08:41 资料 短消息 只看该作者
1.君主

只有曹操一個,能力為 A  S  S  A  A
防御力極高,基本上是半打不死的狀態

如果再配備倚天劍、風神盾的話,
可說是將長處發揮至極限,
想自殺也難上加難

2.騎兵

有5個,分別是曹仁,夏侯惇,張遼,曹彰和關羽

能力方面:
曹仁           A  B  A  A  B
夏侯惇        S  B  A  S  B
張遼           S  A  A  A  S
曹彰           S  B  A  B  B
關羽           S  S  S  B  B

論能力,當然是關羽和張遼佔優,
但論練果子,關羽只有10場戰役可以出
可塑性是不可能的.

張遼可算是繼曹操之後能力最高的武將
比夏侯惇更能發揮潛能
不吃果子都行

夏侯惇的能力中上,防御、敏捷和士氣都差少許
用果子的數目不太多 (9個)
是可塑性高的騎兵

曹彰是一名標準武將,
由於太晚出場,很難成為主力

曹仁當然不用說,是低於標準的武將
但爆發力尚可,是前期的主力

3.弓騎兵

共有3位,分別是夏侯淵、張頜和曹丕

能力方面:
夏侯淵             S  B  A  B  A
張頜                S  B  B  A  S
曹丕                A  B  S  B  S

夏侯淵和其他兩位的能力相比,
明顯沒有優勝之處
論攻擊,張頜和他打成平手
論防禦又不及曹丕
是為雞肋

張頜的士氣較高,但防御較低
但發出致命一擊概率高

曹丕攻力大減,但防御強
防御力和士氣都為S
把夏侯淵比下去

4.步兵

共有4位,分別是曹洪,樂進,李典和龐德

能力方面
龐德               S  A  S  B  B
樂進               A  A  S  B  A
李典               A  B  S  A  B
曹洪               B  A  A  B  A

之前說過策略對曹洪沒有大太影響,
但防御力太差,練果子也沒有用
如果練敏捷的話尚有可用之處

李典則不同,先天條件不差
若訓練智力和武力的話會比龐德優勝

樂進能力中等,先天條件差
只有士氣可升

龐德攻力十足,加上先天條件不足
可塑性極低

5.弓兵

共有2個,于禁和徐晃.

能力方面:
于禁           A  B  A  S  S
徐晃           S  B  S  A  S

無可置疑,徐晃的攻擊力比于禁高一段,但防守則比于禁差
于禁的命中率較高,應以于禁為主力

6.賊兵

只有許褚一個.

能力:
S  C  S  B  S

攻擊力和士氣都滿分,又提升了防御力
短兵相接時充分發揮他的武勇
唯獨對策略不濟,盡量不要在放策略的人附近

7.武道家

只有典韋一個.

能力:
S  B  A  S  B

攻擊力高,但防御力遜於許褚
對策略有較好的抵抗力
敏捷高,兩次攻擊經常出現

8.策士

共有兩位,分別是程昱和荀彧

能力:
程昱             B  S  B  B  A
荀彧             B  S  A  B  B

智力過人.
程昱的A則去了士氣,所以以程昱為先

9.道士

共有兩位,分別是郭嘉和賈詡

能力:
郭嘉           C  S  B  A  S
賈詡           B  S  B  A  A

郭嘉的武力低得驚人,只有22!
郭嘉的士氣有S,應以他為主力

10.風水士

共有兩位,分別是荀攸和滿寵

能力:
荀攸          C  S  A  A  A
滿寵          B  S  B  A  A

兩個人的統率可算高,但到了後期就無用了
因為有白虎和輸送的關係.
二人的能力相若,都可以作為主力 (敵人要祈禱了XDDDDDD)

11.舞娘

只有貂蟬一個

能力          A  B  B  S  B

敵方的祝融則被減掉智力和士氣,誰叫她是英雌?
閃避率極高,防御力亦相對較弱
如果訓練士氣,都可以使策略實用度提高

[ 本帖最后由 likahokeith 于 2006-8-28 17:43 编辑 ]
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楼上的似乎果子理论没看明白啊
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发表于 2006-8-29 12:44 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 火狐天下 于 2006-8-29 01:13 发表
楼上的似乎果子理论没看明白啊

我一直都不練果子的,有錯亦是我意料中事
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说错了,不是练果子问题,是关于人物能力的问题啊
举个例子
于禁           A  B  A  S  S
徐晃           S  B  S  A  S
無可置疑,徐晃的攻擊力比于禁高一段,但防守則比于禁差
于禁的命中率較高,應以于禁為主力


数据如下
弓兵。。。A。。。B。。。B。。。B。。。S
于禁。。。78。。60。。76。。。92。。98   
徐晃。。。92。。56。。90。。。78。。96


徐晃武力虽有S,但弓兵攻击只有A,所以徐晃攻击还是A,50级徐晃的攻擊力比于禁只高了(92-78)/2=7
徐晃统率S,弓兵防御为B,因为高了两档所以提到A,50级徐晃的防御力比于禁高(90-76)/2+50=57
所以防御高了很多,但攻击加的不明显
同理于禁敏捷比徐晃高很多

正确的能力是
于禁           A  B  B  A  S
徐晃           A  B  A  B  S

其他的我不多说了
看看这个帖子http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=14689

[ 本帖最后由 火狐天下 于 2006-8-29 21:45 编辑 ]
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发表于 2006-8-30 01:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
支持下楼主,好像回到了刚玩ccz那会
现在变叼了,没攻略就不玩...
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发表于 2006-9-1 19:06 资料 短消息 只看该作者
其他戰役:

(選定的劣將可看前面)

由河北之爭開始

徐州入侵戰
建議用樂進,曹仁
找他們消除徐州城外的步兵

白馬之戰
建議用曹洪和曹仁
以後曹洪可以擔當文官殺手的角色,因為智力較高,有82
至於曹仁可選擇性使用
紅色路線必要,藍色路線隨你
不用曹仁可用樂進

延津之戰
建議用曹洪,曹仁和樂進3個
把他們放到右邊,原因大家都知道,我也不多說
但位置要小心,慎防文醜加入戰團

官渡之戰
用3個都可以
派他們去偷襲烏巢
但我不建議用曹仁,實在太差

倉亭之戰
略

穰山之戰
3個都不建議用
要爭取時間

黎陽之戰
略

鄴城之戰
3個都不建議用,守兵太多

南皮功略戰
你喜歡單挑的話可選曹洪和樂進

柳城平定戰
3個都不建議
無論你要不要郭嘉也好,都不適宜


(第3章待續)
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曹洪文官杀手恐怕并不容易,关键是武力不够
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发表于 2006-9-1 19:46 资料 短消息 只看该作者
第3章 三國鼎立

博望坡之戰
從這關開始,曹仁已顯得格格不入,可以捨棄
建議用曹丕,因為命硬

長阪坡之戰
給其中一個就夠了.平民易獲exp

赤壁之戰
建議用曹丕,曹洪,樂進
放在中間

合肥之戰
樂進必出.其他的不要用

馬超迎擊戰
曹洪必出.可選曹丕上陣,但建議派去曹洪分隊

(紅色路線待續)


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