标题: 不失败不知道怎么成功, 于慕容血由初级向中级转换之际!
性别:男-离线 慕容血
(123)

祝阿侯
太中大夫

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15
组别 翰林学士
级别 镇东将军
好贴 1
功绩 508
帖子 4062
编号 6120
注册 2004-3-20
来自 广州


发表于 2004-3-26 23:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不失败不知道怎么成功

慕容血是英杰传的中级玩家了,这一点他很自信!有古城战后成绩为证:刘备:35。84关羽40。42,张飞30。10简雍42。07孙乾45。60糜竺38。53赵何35。67董梁35。50藩宫28。…这一成绩应该是比较可以的了!
怎么评定一个英杰传玩家是初级中级还是高级呢?血有一种理解:所谓初级,就是能通关,不论是以怎样的方式,狂扔炸弹也好,胜利大逃亡也罢,总之每关能过去,打到关底。如果能够培养一两个自己喜欢的人到较高级,基本上每关都做到全歼敌人,在初级玩家中,就算是骄骄者那种了!所谓中级,就是能练人,最基本能够做到布阵与变阵,借鉴一些优秀功略,根据等级的情况在必要的时候做出一些调整!能够找出问题,得到方法去克服一些随机出现的情况!至于高级,还用说吗?看看马超将军,重阳君,周瑜君等人的文章就知道什么是英杰传的高级玩家了!血认为他们有一个共同的特点,对英杰传相知甚深,战略战术炉火纯青!真的很佩服他们,马超将军宏观大气,整体布局严密!重阳君经验老到,厚积薄发!周瑜君想法新奇,发前人所未发!此三子,目前应该是代表了英杰传的最高水平了!另外如前辈小戟,西凉马超等,血入英杰界未久,近来又没什么接触,所以没有多少了解,但对西凉马超君小沛的打法真的佩服得五体投地!
血玩英杰传也有六七年时间了,大一时同学带了一台486机子,又有同学知道血喜欢三国,就带来了很多三国游戏,三国志是从四代打起的,英杰传更让血为之痴迷!近来接触论坛,重新勾起了对英杰传的昔日的那份情谊。同时接触了很多先进的打法,所以就试着打出自己的最好成绩!遇到过很多问题,得到了马超将军,重阳君等人的指点,自认为进步神速,已经是一个中级玩家了!
回首往事,血感触良多:不失败怎么知道怎么成功?前五关基本上可以按功略来的,因为那时敌人会计策的不多,走位比较固定。但到后来就不行了,敌人会了计策,受天气,人物攻防等影响较多了,这就需要自己去设计一个战术,然后实行,不足之处再加以改进。血也有一些自己比较满意的地方,比如说徐州I让藩宫冲过去堵住城门,打彭城时留两个骑兵让藩宫反击后轮流进村,淮南把纪灵引进村可以让董梁和糜竺一直打到底!虽然这些是一些很小的改进,也不见得效果比别人好多少,但这些是血自己的经验,也多少能让血自己感到满意很久的了!设计一套战术,如果一开始就能很顺利,你又该怀疑自己的战术是否是最佳了!
小到一个战役,大到整个游戏(到某一阶段),如果你不打完它,又怎么知道怎么打才能成功呢?刚打时也犯过一个毛病,总喜欢在那里想,想不通就问,然后去打几个回合,稍微有不同之处便又去问。为什么不试试打完它呢?只要不是有重大失误,就先打完一个战役,然后想想哪些地方不对,需要改进,再完善一下!一个战役如此,一个阶战略阶段也如此!一般来说,界桥是一个阶段性标志,如果成绩不太满意,就要重打,淮南是一个标志,之后有自己的军乐队,打法便很不同了!广陵也应该是一个标志,标志着从这一战开始,便要知道怎么布阵和变阵了!血到现在才明白这个道理,真的后知后觉得多了!
血现在打到古城,以后的战役还很多,一点想法希望无井蛙之嫌而贻笑方家了!
--于慕容血由初级向中级转换之际!

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 10:32 编辑 ]


精华帖
顶部
性别:男-离线 秋孤寒

好畤侯谏议大夫

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 翰林学士
级别 安西将军
功绩 532
帖子 3166
编号 702
注册 2003-9-11
来自 福建厦门


发表于 2004-3-27 01:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
写得很好,感触颇深,特别是这几句话“小到一个战役,大到整个游戏(到某一阶段),如果你不打完它,又怎么知道怎么打才能成功呢?刚打时也犯过一个毛病,总喜欢在那里想,想不通就问,然后去打几个回合,稍微有不同之处便又去问。为什么不试试打完它呢?只要不是有重大失误,就先打完一个战役,然后想想哪些地方不对,需要改进,再完善一下!”可以说基本领略这个游戏的玩法和意义,真的为你感到高兴!


精华帖
顶部
性别:未知-离线 张筱怡

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 173
编号 19797
注册 2004-10-29


发表于 2004-10-30 13:06 资料 短消息 只看该作者
写的不错 表达了每个游戏爱好者的心情   
但有没有人反过来想一下呢?
看谁能最低等级的过关
我想那也需要另类精要吧
精华帖
顶部
性别:未知-离线 藏陋网友

Rank: 4
组别 士兵
级别 裨将军
功绩 3
帖子 321
编号 7926
注册 2004-5-27


发表于 2004-10-30 13:17 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
各有各的玩法的吧,有些类型的游戏,追求的极致也不尽相同的。
见仁见智吧。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 vision5242

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 9150
注册 2004-7-5


发表于 2004-10-30 13:27 资料 短消息 只看该作者
偶现在能做到的是:基本上让没关出站的人每回合都有事可做.~走路的时候不算.前几关就不行了~
觉得差距还很遥远啊~~
精华帖
顶部
性别:男-离线 马超将军

齐王

Rank: 17Rank: 17
上柱国(正一品)
组别 翰林学士
级别 卫将军
好贴 10
功绩 1638
帖子 6538
编号 9
注册 2003-8-19


发表于 2004-10-30 13:41 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
慕容也太自谦了吧?  慕容不少关在小将军的基础上作了不少改进,完善了一些打法,打法细腻,论水平早已跨入高手之列。略少欠缺的是,扔下这个游戏多年,现在拣起来,后面有些关已经有些模糊,如果能完整地通关一次后,对于游戏就有个系统和全面的理解,也就能想出与众不同的打法和见解。

长江后浪推前浪,连早期的英杰前辈小戟和自称天才,压根就没有想到英杰传会研究到现在这个程度,有些打法和战绩,让他们现在来看也瞠目结舌。不过很多东西都是在研究中挖掘出来的,比如许昌1的主将如何吃法是最早小戟发明的,而很早以前偶总觉得许昌1的主将是没法吃的。后来偶很早打信都发现了和敌将有单挑的,如果不行动,就不会发生单挑等等,重阳的反击理论的推广到现在的挖掘,连最早认为优势兵种的运输,现在已经落伍于贼兵和武术家。

由此可见,挖掘一个游戏的魅力和内涵,远非人们所预想的那样,早已被挖掘一空等说法的不妥。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 幽人独往来
(做人别太CCTV)

蒲领侯枢密直学士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 翰林学士
级别 平东将军
好贴 3
功绩 592
帖子 2540
编号 1982
注册 2004-7-13


发表于 2004-10-30 14:28 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
偶第一遍打最后一关就是诸葛亮庞统背满炸弹上的………………
精华帖
顶部
性别:未知-离线 knight65

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 破贼校尉
好贴 1
功绩 5
帖子 51
编号 28499
注册 2004-12-22


发表于 2004-12-24 16:58 资料 短消息 只看该作者
那我的最高目标只能是中级玩家了。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 ggplays

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 24
编号 23401
注册 2004-11-9


发表于 2004-12-24 20:48 资料 短消息 只看该作者
看别人的攻略打法有两种情况,一种是边打边看,如rpg类的,因为它让你自由发挥的余地比较小,另外一种是打完再看,如slg类的。当然两种做法没有明确的界线,如何能够把两者结合的最好,即不盲目也不教条,就要看个人修为了。
精华帖
顶部
性别:男-离线 鬼眼狂刀

中大夫

Rank: 9Rank: 9Rank: 9
组别 羽林都尉
级别 平南将军
好贴 1
功绩 135
帖子 2028
编号 27665
注册 2004-12-13


发表于 2004-12-25 05:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主强人一个

在下佩服之至

在回和制的游戏中能生这么高
精华帖
顶部
性别:未知-离线 lookerouter

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 62
编号 28742
注册 2004-12-25


发表于 2004-12-25 10:47 资料 短消息 只看该作者
楼主强人一个

在下佩服之至
精华帖
顶部
性别:未知-离线 长征三国

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 145
编号 50085
注册 2005-9-30


发表于 2005-9-30 16:48 资料 短消息 只看该作者
以楼主的说法,俺现在是初级中的熟练者了。
英杰传还是在八九年前玩过。
第一次玩当然死得惨,不知道怎么玩。
这样玩了几关后就开始玩第二次。
第二次的时候就做到每关都能过。
算是熟悉了整个剧情了。
第三次的玩做到每关基本不撤退一个人。
包括长板坡(走麦城除外,呵麦城战最后就只关氏父子了,
不过敌人全灭了)。
但因为没有即时存盘工具。
时常一关得战斗好几小时。感觉好累呀!
当时也没机会上网,所有的都是靠自己去尝试。

现在看到这么多高人在研究这个游戏。
研究得如此透彻,还有了用即时存盘的工具来节省时间。
但为什么没人把游戏直接加一个即时存盘功能呢?
以这些高人的智慧应该不是什么难事吧。
这样在游戏过程中就不要为机器中启动什么其他的程序而烦恼。

而且让光荣出这种让中国人浪费时间计划搁浅不是更好?

个人之见!
不要见笑!
精华帖
顶部
性别:男-离线 李廣
(飛將軍)

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 破虏将军
功绩 8
帖子 792
编号 273233
注册 2008-4-1
来自 隴西
家族 轩辕丐帮


发表于 2009-6-17 15:57 资料 短消息 只看该作者
寫得有板有眼嘛
精华帖
顶部
性别:男-离线 yanghan1974

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 172
编号 421543
注册 2011-4-18


发表于 2011-10-12 10:42 资料 短消息 只看该作者
楼主相当专业,

本人十分佩服。
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-17 06:47
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.014749 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP