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标题: 经典新老游戏下载资源帖(申精), 不断更新
clxaibb
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
4
编号
287355
注册
2008-7-19
#1
发表于 2008-7-26 11:06
资料
短消息
只看该作者
经典新老游戏下载资源帖(申精)
富甲天下4
一直以来《富甲天下》系列都拥有不少玩家。这个系列也算作是三国题材的游戏,往往让不少三国fans大跌眼镜。但是,游戏毕竟拥有很多自己的特色,耐玩度和游戏性都相当之高。游戏采用了原创的建设系统,替大富翁式的占地收费模式打开了一个全新的局面,有多达47种功能五花八门的建筑物可供玩家选择。攻城、野战等各种战争形式得以保留,锦囊妙计使用的作用则被突出,往往决定了一场战争的胜负。前代中出现的骰子赌马和赌马场等小游戏,游戏模式得以彻底翻新,强调游戏的“互动性”。而与前作最大的不同是,此代有了网络连线功能,可以在光谱的服务器上同伙伴们一展身手。令人忍俊不禁的三国游戏,令人捧腹大笑的三国游戏,无论是哪个层次的玩家,对于这一款,都不应该错过。
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=3887
英杰传3毛利元就中文版
提示:该游戏提供给怀旧玩家,如果要求游戏图像,音乐那就别想了。)本人保证一个月内有源,请见谅。
推荐使用win98操作系统,不然第一场战斗处可能会报错。(对不起,游戏太老了)
要注意的是由于没有动画文件,运行游戏后出现提示时需要选后面一项取消动画。
每个人都听过「三支筷子折不断」的故事,它告诉我们团结力量大。每个日本人都听过「三支弓箭折不断」的故事,它告诉他们,团结力量大,它来自毛利元就对三个儿子的训诫,而毛利元就,则来自日本战国时代,是南日本地区的强势大名。
虽然在中文版标题上没有类似「三支箭」的名称,不过日本原版是有的,可见这个典故在日人心中的印象是够深刻。事实上,讲起毛利元就,可以立即想到的事还真是不多,因为说起他那个时代,大家都比较注意织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄等人,毛利毕竟地处偏僻,很少成为政治事件的中心。
强敌环伺自力更生
事实上,在信长还被笑称「尾张的傻瓜」,家康还是今川义元的人质时,毛利元就已经乘势而起,成为统一安艺国境(今广岛县一带)甚至整个西国地区的大诸侯。《毛利元就》这款游戏承袭前代《英杰传》、《孔明传》的游戏方式,以说故事为经、玩者操控战争为纬,次第展开毛利元就传奇又惊涛骇浪的一生,大家沉浸在近畿诸侯的丰功伟业之际,也能看看不同的东西。
与前代差不多的游戏方式,每个回合一开始会有一段动画,大致说明剧情发展,接下来是玩者自由活动的时间,可以去跟每个人聊天、买卖物品、练功等,一切大致就绪后,就要进行一场战斗。战斗也是采回合制,每个家臣都是可以上战场的武将,有骑兵、枪兵、弓兵、忍者、强盗等十六种,每种有不同的攻击范围与绝招,赢的话就可以进入下一个回合。
战斗中除了求胜,还有一点经常容易忘记,那就是吸收家臣。由于依剧情的需要,有些家臣是在战场上碰面才加入的,如果没用对人去跟他接触的话,此人将从此消失,而自己的家臣团里又少了一份力量。可惜有许多情形表达的不太明确,导致玩者很可能无法确知应该派谁去接触,所以进行游戏之前先详阅游戏附上的资料,在战场上再多做试探,否则就是自己吃亏了。
复杂的道具制作
《毛利元就》与前一代最大的不同,应该说是道具系统的复杂化。《孔明传》中的武将,在战场上一样有许多道具以增强战力,包括武器、护具、恢复类用具及辅助工具等;《毛利元就》也是一样,但这些道具的取得方式,前者只能从道具屋中购买,而后者绝大部份都必须要自己制造。事实上,道具的制作不但是《毛利元就》的特色,也是除战斗外最花时间的地方。
制造一个道具必须要有数项条件:要有会做该道具的工匠、工匠等级要够、所有的原料都须齐备。工匠会随着剧情的进行而出现,玩者可以选择雇用与否,由于在雇用当时并无法知道该工匠的能力及是否真的有用,因此玩家其实是没有选择的余地,所以会造成作坊里一堆工匠,但真正实用的没几个。
而在原料方面也相当复杂,大致包括一些矿类、动、植物、制作说明书(制法书),及前一等级的道具,除道具不太买得到外,大部份都可以在市集买。其中武器的类别相当多,有腰刀、短刀、战刀、火枪、弓....等数种,护具也分成数个系列,每个类别的道具也有等级之分,例如用青竹加砂铁,可以制作枪类第一级的「无名长柄枪」,无名长柄枪若在加上古铁及枪制法书,可以制成「长柄枪」,长柄枪加菜刀铁跟桧可以制成「名品长柄枪」,接下来加不同的原料,则可制作「十字枪」及「宗重流长柄枪」两大系。枪的系列如此,别的类别也差不多。
沉重的道具负担
除非游戏玩者不是那种完美主义者,否则他一定会觉得道具的配制是一件相当痛苦的事情,甚至玩游戏本身、或是每一回合的战役都算不上什么。此话怎讲?由于不同的武将只能用不同类别的武器,而不同类别的武器又有不同的攻击范围,因此如何在武将与武器间搭配,需要伤神注意一下。另一方面,哪个系列的哪一级武器最强、原料足够可以制作、交给哪个工匠制作以提升其等级,以便让其制造更高等级才能造的武器等等,这些都是要考虑的因素。
或许这些都可以说是游戏趣味,但消耗的时间太长,再加上提供资讯的介面有些不方便,以致于大部份的游戏时间都花在这个部份,严格讲起来有些本末倒置。
升级兼赚钱的捷径─练功场
另一个很花时间的就是练功场。由于武将有经验值的设计,因此练功就在所难免,在战场上的实战经验固然有效,但如果平时就做好操演,战场上存活率也可提高,而练功场的功能正是如此,甚至说它是升级的捷径也不为过,只要众武将的等级跟毛利元就本人差六级以上,就可以一直练。
这代表着只要毛利元就本人一直可以升级,那就「一人得道,鸡犬升天」,同时练功前的赌博功能,让玩家练得愈多就赚得愈多。话虽如此,如果您认为练功是桩好差事那可就错了,因为游戏刚开始武将不多还好,等到中后期武将一多起来,只要毛利元就升一级就代表一票人又要「嗷嗷待哺」,即使把练功过程极度缩短,还是要花很多时间。
在画面与音乐音效方面都维持着以往的水准,音乐的风格让人联想起《三国志》五代,特殊事件的过场动画虽不是真人演出,不过听听日语发音倒也跟看古装连续剧差不多。英杰传系列四的《织田信长》已经在日本上市了,同样的架构又将让玩者回到战国时代最精彩的篇章中,值得期待
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=3603
吞食天地3
97年的老游戏 很经典了
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=3578
战国策
十年前推出的“三国志”类策略游戏,由台湾公司“游戏橘子”的前身,“富进软体”制作。在那个电脑远未普及的年代,也创造出了三万套以上的销售量。如果你曾经苦苦找寻它,现在你算找到了。
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=3523
大航海时代4威力加强版(xp可玩版,音轨全)
其待已久的大航海时代四威力加强版,终于发行中文版了。
光荣公司在加强版中,除了加入三个新的人物角色外,还加入了很多不同的宝物和人物。是次的宝物总数是208件,比原有pc版的174件为多。而内里的版面和使用的方法,是以ps版为蓝本,而在原版四个角色的故事,亦加入了一些新的剧情,如赫德拉姆的结局,交待了他和塞拉的事情;拉斐尔亦开始谈恋爱了。总之,大航海时代四加强版这一个游戏, 必定会令各位大航海时代迷爱不释手的。
安装步骤如下:
1、用DAEMON虚拟下载文件中的 .CCD文件。
2、复制虚拟光盘中的Dk4PK文件夹到f:\game下。
3、导入注册文件。
4、运行f:\game\Dk4PK\下的DK4PK.EXE.
怎么样?成功了吗?如果存放目录不同,请自行修改。
此法在XP系统中测试通过。繁体中文,不用转码工具。
带CD音轨。十分经典!
特别注意:
1.如果进入游戏黑屏,请先确定注册表文件路径是否和安装路径相同。
2.如果还是黑屏,请删除安装的暴风影音,即可正常进入游戏
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=2956
神奇传说之时空道标
神奇传说原名《Farland Story》系列,为日本TGL公司脍炙人口的正宗RPG/SLG计算机游戏,其历史可追溯至1993年DOS时代所发表的《遥远之国物语》,其后陆续在各种平台上发售本系与支系作品,数量多达十余款。神奇传说之所以历久不衰的原因,就在于它向来以独特的世界观及先进的系统设计来阐述传统奇幻游戏中不可或缺的魔法、战斗、友情等要素,同时还搭配上名画师山本和枝老师精致的人物设计,共可区分为《STORY》系、《SAGA》系、《ODESSEY》系等三种。前期故事围绕着少年雅克当上国王后,直至成为伟大勇者的历程而发展,中期的舞台则搬到雅克王时代之后相当久远的世界,叙述究极破坏兵器《白银之翼》所引发的军事冲突,到了后期进入Windows时代后,则多偏重轶曲式的旁系故事。较为玩家所熟悉的中文Windows版作品,台湾TGL也代理发表过6款,尤其是其中的《时空道标》,更被誉为日式SLG史上不朽的名作。自从进入旁系RPG时代《远征奥德赛》后,游戏所揭橥的全新系统概念如同时多人魔法、元素自订系统,再加上3D场景、全程语音动画等,均为日式RPG游戏立下了重要的里程碑。
下载:
http://www.214game.com/download.asp?id=2653
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