| 基本攻击
| 基本防御
| 攻击修正
| 防御修正
|
战车
| 60
| 80
| 4
| 8
|
近卫队
| 80
| 60
| 8
| 4
|
投石车
| 80
| 50
| 8
| 2
|
武道家
| 70
| 60
| 6
| 4
|
驯兽使
| 80
| 30
| 8
| -2
|
异民族
| 70
| 80
| 6
| 8
|
(以下各式摘自精华区)
1、各兵种的
攻击力=(基本攻击力+兵种的攻击修正)*(等级+10)
防御力=(基本防御力+兵种的防御修正)*(等级+10)
基本攻击力由武将的武力决定,基本防御力由武将的统御力决定,从约21至28不等
(问:这里的修正是指表中的数值么?)
======================================
2、部队的各项属性的计算方法:
攻击力=((4000÷(140-武力)+兵种基本攻击力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物攻击加成)÷100
防御力=((4000÷(140-统御)+兵种基本防御力×2+士气)×(等级+10)÷10×(100+宝物防御加成)÷100
(问:这里的兵种基本攻防是指表中的数值么?)
1、2都是计算攻防,那个对?
1式怎么没用到表中的基本攻防值?
2式怎么没用到表中的修正值?修正值具体怎么体现?