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标题: 幻世录1过河裸奔卒攻略(K版), 过河卒基础上附加只装备武器
Kay.W
组别
校尉
级别
在野武将
功绩
15
帖子
35
编号
217562
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2007-9-19
#1
发表于 2008-1-26 06:24
资料
文集
短消息
只看该作者
幻世录1过河裸奔卒攻略(K版)
首先要感谢匿名测试员提出的裸奔打法。
其实作者很早的时候也裸奔过一次,当时还不太会玩战棋,死在宣战。之后就放弃了。在前一篇攻略中提到了裸奔一事,回想起当年经历,认 为是非常困难的。其实不然,现在亲自实践了一遍,各人感觉确实需要发掘出很多新的战术才能通关,但难度绝对没有大到只有达人高手方可 通之。相反的,通过裸奔发掘出的新战术和新观念却很可能把一个普通玩家变成达人高手级别。
通关过程中颠覆很大,事先拟定的战术并非次次奏效,有一种完全不知道第二天头会在哪里的感觉……作者玩战棋属于磨派,喜欢无伤不喝药慢慢通关,只要你打不死我总有把你HP蹭光的那天。但是裸奔下由于防御太低大部分情况下不允许蹭血打法,必须速战速决。玩家对站位的把握,对特殊效果技能的运用必须很熟练。有很多关卡必须使用作者不擅长的强攻打法,攻略有偏颇处,敬请不要太计较。
某匿名测试员裸奔,估计是全世界第一个裸奔成功的人写成的世界上第一部裸奔攻略
包涵所有支线和3个最终boss打法
http://tieba.baidu.com/f?kz=312452148
作者像匿名致敬,也请各位给匿名一点掌声
匿名裸奔起步比作者早,但作者因为不走支线进度快,且匿名不像作者那样边游戏边写攻略,两篇攻略居然在同一天完成。作者和匿名通关途中虽然有交流但基本上不影响各自的打法(倒是作者因为听信匿名谗言压等级过头白吃了不少苦--b)
某匿名测试员规则:
裸奔打法的基本规则:
1.全身装备同野兽....即除了可以装备武器之外其他一律为空....
2.不可以打随机战包括红点....修改方法见此帖...
http://tieba.baidu.com/f?kz=252509822
3.全体不专职...可收咕噜但不可以合体...最终结局玩家自由选择....个人推荐地劫神...毁灭天使会移动不好对付....
4.全程不可以使用**源...不可以在战场上使用***素...不买神秘男子...
5.离散之前不可以使用神威之酒....
6.任何一关都不能有任何人员阵亡.....
7.下列武器不可使用:
支配者之杖 (恢复魔法,神器)
暗黑刀血祭 (比衣服还经打)
霸邪天煌 (防麻痹)
其他在支线可获得的武器均可使用...前提是可以打的通支线....
过河裸奔卒规则:在匿名规则基础上添加
不回头。能不打的战斗就不打。无战斗回头,比如欧姆村拿赏金或者临时回去补点药什么包括敲诈克里夫都可以接受。但是不能出海也不能进瀑布,裂缝和坟场,不打失落关。
允许拣隐藏宝物,但是只能使用商店销售的武器。三叉戟允许使用,但必须在剧情发生到商店有销售时才许可装备。
不偷窃
克里夫不死
作者的角色培养方向:
升级数据可以参考作者过去的攻略,这里只简述作者本次通关的大体培养方向,中间略有出入。具体实施因玩家而异
雷:首先保证体质,然后直奔天雷,在11级时学天雷剑。之后1反应4体质
缇娜:首先保证魔法值,然后直奔万息。之后4精神1体质。(后来证明没必要,因为作者一次万息也没用过--b)
琥:直奔影缠,之后1反应4体质
汉克斯:4反应1体质(这种加法已经证明了是不妥当的。前期敏捷高容易闪避确实是优势,但是后期容易虐杀。作者认为裸奔汉克斯只有两种加法。1传统的体质为主2纯力量反应,靠痛恨秒杀法师。作者的培养方法产生了一个砍不动人又不经打的废柴)
雪拉:4精神1体质 无论什么人法师都这么培养……公式了
嚎:直奔激怒,之后2力量3体质
雷特:直奔风灵壁,之后1反应4体质(作者没有修飞龙落,事实证明是个错误。后期如果有飞龙落杀法师会容易得多)
克罗蒂:2精神3体质。(老克加点很随意,反正没什么机会升级,先保证魔抗吧,毕竟是专门杀法师的)
读档:作者不是高手,因此老实列出读了多少次档以供参考。需注意有些时候读档是因为走了败着,有时是为了让电脑走败着,有时仅仅是想免除一些随机 因素带来的惩罚,比如哀怨的落雷。作者第一次裸奔通关,有时很一开始战术正确很容易就能过,反之则需要SL很久。因此读档次数和关卡难度没有直接关系。
难度评价:作者个人认为的关卡难度。难免有失偏颇。特别是一些作者认为很难的关其实是由于作者打法不对造成的错觉,在达人眼里可能这些关卡非常轻松。仅供参考。
MVP:纯粹搞笑的东西……娱乐一下,作者的习惯
重点:作者通关所用方法的关键所在。各人打法不同仅供参考
攻略正式开始,想实践的朋友请先下个变速齿轮,提高效率。
第1关:弃卒
没什么难度。和普通打法不同的是一开始需要冲锋,因为我们需要气力下一关刺杀皇帝。关键时刻请相信手下的忠诚度,不用和以往一样抢他们了,解毒草 咱们还留着呼啸平原上吃lol。挨一刀HP大约剩10,胖子会给你补血的。浪费完两个胖子的回复药应该也攒到气了,缩到后面看手下的神勇表现吧……
读档:3次
过关等级:雷1
难度评价:☆
MVP:重装兵A
重点:1攒至少两格气 2不升级
--------------------------------------------------------------
第2关:噩梦的终曲
雷1级时,本关的重装是无敌的。作为老大要充分相信手下的能力。自己找个没人的地方睡觉。可不要选敌人援兵能照顾到的范围……胖子会把敌 人小兵清光的。小兵如发挥不佳老大也上去砍两刀帮忙但是不要杀人。注意皇帝打你是一击毙,而你砍他要两刀,所以至少留一个重装兵帮你顶那一下
读档:3次
过关等级:雷3
难度评价:☆
MVP:重装兵B
重点:1打好上一关 2我方士兵不得全灭
--------------------------------------------------------------
第3关:决意
和平常一样,没什么可说的,杀光一开始的追兵可行但是需要人品
读档:5次
过关等级;缇娜3
难度评价:★☆
MVP:缇娜
重点:不要贪等级后面有的练,敲两下就闪人。
---------------------------------------------------------------
第4关:双头的死神
宝物:玻璃戒指、回复药、解毒药(656,560)都不值钱而且很难拿,作者放弃了。
牺牲善良的村民吧……反正一样会付你工钱- -b
一开始和村民一起往左上角走,盗贼会自己分散开来。lvl1的盗贼可以被一击毙所以注意不要不小心连杀了。剩下的就是能不能省下回复药不吃的问题,顶不住了吃几个也没什么大影响,如不介意吃药这关不会失败。
读档:6次
过关等级:雷4 琥4
难度评价:★
MVP:雷
重点:冷酷的心
记住你是裸体的,请带满回复药再出征。
---------------------------------------------------------------
第5关:遭遇
宝物:阔刃剑和回复药(496,464)、妖精之泉×2、御之源(176,464)
宝物很重要。阔刃剑和回复药闭着眼睛都能拿不说了。御之源值1500,好东西。妖精之泉非常重要,因为欧姆村没的卖。下一关就靠缇娜的MP救命了,非拣不可,方法攻略中有详细描述。
老一套的雷挡琥射缇娜补不管用了,因为雷只能根据敌人等级挨2或3刀。注意几个盗贼的等级,一般来说会有一个特别强的和两个菜鸟。不要先接触最高 级的,这样雷不需每回合吃药,运气和阵形好不吃药也能过。在栅栏后面躲好,雷和琥合击干掉第一个冲下来的。然后没什么可说的,雷按时吃药,琥拼命射关键时 刻挺身而出保护雷就行。气力不要随便用。这关排兵布阵虽然没什么难度但是作者读了n次档……基本上是因为盗贼的无耻痛恨概率和作者的神奇人品。最高等级的 盗贼如果没有办法留到最后就要尽早解决,他一斧头就能让雷濒死。盗贼比一般兵厉害得多。如果能搞定3个盗贼且雷不处于濒死状态基本上这关就过了。追击缇娜 的一般兵等级分配和盗贼差不多,一个高手带一个平均人两个菜鸟。把缇娜藏好,雷和琥继续乖乖缩在栅栏后面不要动,由于AI关系等级最低的菜鸟一般兵不会随 大部队追上来,抢宝物就靠这一手了。守株待兔,雷和琥特技秒掉高手和平均人,然后缇娜和琥吸引菜鸟B的注意力,雷直奔宝物,过程中会被菜鸟A砍,不过他那 点攻击力可以无视了,记得卸下武器防止反击。之所以不秒掉平均人和菜鸟B是因为很可能被高手一刀劈。而且等级过低也是没好处的。宝物到手后缇娜特技敲死菜 鸟B,过关
读档:12次 盗贼的痛恨啊- -b
过关等级:雷5 琥4 缇娜3
难度评价:★★
MVP:雷
重点:不是每个人运气都会那么好,受伤记得按时吃药
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第6关:巢窟
宝物:黄金首饰(624,368)
很值钱也容易拿,没什么理由不要它
虽然敌人等级普遍较高,但是有了医生比上一关好打多了。这就是上一关必拿妖精之泉的理由。绝对不能只靠雷一个人顶,等级高的盗贼两斧头就能剁翻 雷,而且还要考虑到平均盗贼和菜鸟盗贼的痛恨。至于高级盗贼的痛恨……你读档吧--b。根据雷的生命值阵形在品字型和一字型间调整,切记不要等雷垂危了再 补血。缇娜和琥都能扛一斧头,一定要充分利用这一次被攻击机会分担一些雷的压力。解决掉门口的那些本关就过了一大半。拿宝物时顺手解决冒失追出来的菜鸟狼 和菜鸟贼,之后就要和敌人大部队接触。差不多和先锋交上手时汉克斯应该能过桥,雷打出一条路琥冲出去特技一发搞定。气刃斩攻击力比毒箭高能打光汉克斯的生 命值,所以用雷对付他不合算。
读档:10次 还是盗贼的痛恨……
过关等级:雷7 琥6 缇娜4 汉克斯7
难度评价:★☆
MVP:缇娜
重点:充当肉垫人人有责
回去拿报酬,买武器,你的钱很够。多带解毒草以防不测
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第7关:猛狞
宝物:土之源(304,592)
1500钱,不难拿
这关的地形比较讨厌,作者第一次玩就栽在地图中间那个土丘上了。两种打法,一是往左上走,步步为营,比较稳妥。二是作者采用的冒险一些的打法。开 始全体往右下的小路上冲,可能有一只狼追着雷屁股咬。不管它,琥两回合射死。然后治疗一下就可以看着追兵的等级边打边退到地图底部阵地战。敌人很弱但是要 小心甲壳蜂,它们伤害和等级都高也经常痛恨,且中毒不解伤害巨大。尽量用特技速战。水刹能造成20以上伤害,必要的时候就用吧。关键是动作快,因此我方的 伤害力很重要,保护好主力伤害输出的汉克斯就不困难。援兵出现时如果敌人所剩
不多且不处于被围攻位置这关基本就算过了。留一只狼拣土之源。
读档: 15次 一开始选错位置,挂。对甲壳蜂的毒攻击不习惯,又挂。读了第三次回忆录终于搞定了……
过关等级:雷9 缇娜5 琥8 汉克斯8
难度评价:★★
MVP:汉克斯
重点:1开始找到合适的战场 2小心毒
席达镇有好的物品,尤其是匕首不得不买,否则下面恐怕攻击力不够。反正衣服都卖了,钱多的很
---------------------------------------------------------------
第8关:宣战
宝物:魔之源和黄金首饰(400,336)、烈炎戒指和力之源(816,688)
都是好东西,但是难度太大。作者放弃了。
本关敌人数量很大且实力强劲,硬拼是行不通的。一开始三个男人互相掩护,汉克斯冲锋雷居中琥殿后尽量靠近队长,缇娜稍微落后和琥吸引部分敌人注 意。雷和汉受伤就互相喂下药吧,缇娜顾不了那么多。行军过程中雷能攒到一个气,我们的希望都在这格气上了。千万不要打阵地战,敌人数量太多守不住。兵队长 进入我方攻击范围后无需再回复,突击刺杀结巴胖子就是胜利。
读档:2次
过关等级:雷9 缇娜5 琥8 汉克斯8
难度评价:★
MVP:雷
重点:进攻,再进攻
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第9关:寂寥
宝物:银制发饰和解毒药(592,592)。凝气之环(784,368)
很容易拿,凝气环比较值钱
本关说容易也容易说难也难,主要是站位和速度。作者培养雷出了一点问题,这时还没有天雷剑,因此群殴对我方不利。一开始尽快往右上角跑,受伤了直接吃药绝对不要停。第5回合追兵到。我方人员站在石头横轴右侧时比较不容易吸引追兵。交上手后以汉克斯为先锋尽量往上靠, 速度重要有气刃斩就用,中毒必须即时解。雪拉有一个回复要好好利用。我方迅速清理上方的野兽,下方野兽的沃斯菲塔兵会帮忙。雪拉没有想象的那么脆 弱,可以顶住一次狼的攻击,虽然平时不需要她当肉盾但是关键时刻也不能太娇气。阵地战时特别注意对方敏捷,先杀即将行动的。雪拉出现后的1,2个回合内就 能达到如图的阵形。抢到这样的位置后过关就一点问题也没有了。
读档:3次
过关等级:雷10 缇娜7 琥9 汉克斯9 雪拉6
难度评价:★☆
MVP:汉克斯
重点:靠速攻抢位,避免和人类士兵接触
妖精之泉若消耗过大现在就要补充。回来的时候有硬仗。
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第10关:哀怨
宝物:水晶剑和琥珀水晶(816,240)
值钱且顺路就能拿到
恶灵出现地点离我方援军近,先打恶灵合算些。它们没什么攻击力,不要笨笨的被魔法炸就好。僵尸跑的太慢加入战场时恶灵死得差不多了,随便玩死他们就行。本关的落雷是随机的,理论上可以靠落雷把敌人全劈成1hp。
读档:21次
过关等级:雷11 缇娜7 琥10 汉克斯9 雪拉7
难度评价:☆
MVP:雷
重点;1遭天谴请读档不要和上帝过不去 2没学到天雷剑的争取在这里完成,下一关能杀的爽一些
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第11关:狙兵
宝物:三叉戟(496,304)、风之源和水之源(1392,144)
三叉戟必拿,两个源3000钱,远了点但值得
没什么难度的关卡。敌人数量比较吓人但站位很分散且菜鸟众多。全员退后,缇娜和雪拉为中心按普通阵地战打法可以轻松解决。阵地战是雪拉专长,且她 本关应该能学会治愈之水,有两个医生支持敌人基本上来一批死一批。第8回合敌人增援,小心法师的攻击范围,留两个特技招呼有气的兽剑士。看到那个桥对面跑 的最慢的一般兵吗?最后让医生看住他,随便派个人过桥拣宝,得手后雪拉一棍子敲死过关。如果琥有气麻痹掉一劳永逸当然更好。
读档:4次
过关等级:雷12 缇娜8 琥11 汉克斯11 雪拉9
难度评价:★
MVP:雪拉
重点:保证魔法值
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第12关:援救
宝物:逆十字(624, 144),火红水晶、灵之源(432, 560)
都很贵,可惜这关本来难度已经很大,且有嚎和克里夫这两个不稳定因素,作者放弃。
本关敌人不怎么强。难度在于克里夫那个智障到处乱跑。好在善良的村民朋友又出现为我们当肉盾了。克里夫身上有两个回复药因此开始阶段除非中毒不需 要理他,倒是没事的时候帮善良的村民们补一下血。塞一点回复药给克里夫应该也是不错的办法,作者小气没给,但是他应该会用的(其实实在是腾不出手来,否则 以作者为人不但不送药,还非把他本来的两个抢劫了不可)本关最重要的是算好敌人行动顺序。一般来说汉克斯和琥快过恶灵快过其他人,因此要靠他们两个优先解 决恶灵。全体跟着那死胖子冲,他比我们经打多了。至于嚎根本不用理他。我方大部队还盼着他来救呢- -b
本关至少要把雪拉的水龙波和缇娜的地精守护练出来,否则下一关吃力。尽量同时保证医生和克里夫的安全。如图所示,克里夫神勇吸引上方敌人,缇娜躲 在安全的地方补,是个不错的站位选择。琥在本关虽然只是拣漏,但提早杀死一个恶灵意义重大。初期站位解决后之后没什么诀窍,多多读档。本关敌人多所以会有 很多不同的行动组合,因此rp非常重要,尽量在敌人做出白痴举动的时候存纪录。可以说本关是目前为止最难但也最没技术含量的……
读档:25次
过关等级:雷14 缇娜10 琥13 汉克斯13 雪拉11 嚎11
难度评价:★★☆
MVP:琥
重点:1注意SL的时机 2保证死胖子在医生照顾范围内,死胖子要真死掉也就别玩了--b
------------------------------------------------------------------
第13关:突破
宝物:似乎有但是宝物表没写……忽视--b
翼战士最低级别:12 翼射手最低级别:10
本关的敌人实在是太恐怖,等级高不说,无视地形所以千万别让他们追着法师打。翼战士防御极高雷和琥打完全没感觉,攻击力方面一击缇娜雪拉就贫血, 嚎和雷还能勉强顶几招。翼射手虽然没防御没生命但是攻击距离远攻击力也不差,比翼战士还讨厌。面对这么强大的敌人就不要想用雷提出的什么战术了,乖乖缩回 去龟着才是王道。一开始往右下角走,合力放倒追下来的两个翼战士。缇娜使劲地精守护,一般情况下能增加20以上防御相当于穿了件衣服,运气好能持续4,5 回合。给三个肉搏加完防御就可以光明正大开始砍了。同样要多存盘,因为翼人移动能力实在太无耻,你不希望法师被攻击吧?注意地精守护不是战士的专利,有时 候法师HP为满槽-20,这时喂药还不如加一个守护。总之地精守护在这关可谓是人见人爱守谁谁开心,没事干就拼命加多多益善= =b本关只有魔法和特技能 真正迅速杀伤对手。敌人集中以后雪拉水龙波搞定。切记练出缇娜的水龙波,否则下一关那么多翼人……嚎如果能升两级学激怒当然好,没学到也无所谓,因为如果 没有缇娜灼热波动的支持激怒作用相当有限。
读档:21次
过关等级:雷14 缇娜11 琥13 汉克斯15 雪拉13 嚎12
难度评价:★★★
MVP:缇娜
重点:1地精守护 2缇娜学会水龙波
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第14关:真理
注意翼人的等级。最好能让我方级别刚好压在敌人下限上
宝物: 幸运缎带(48,80) 凝气之环(1488,208) 秘药、妖精之泉(592,720)
根据各人等级绝对是否拿全宝物。使用开始阶段雷特只拿秘药妖精之泉,等我方部队到后再拿上面两个可以在敌援出现(20回合)前过关,但是对雷特等级提升不利。考虑到下一关雷特的重要性,不推荐。作者由于前面压等级过头了一些选择了拿宝物杀援军。
开始不要直奔秘药,稍微绕些道,拿了药后退守平台,利用移动差调整好位置特技杀掉两个。此时剩余的两个翼战士可能集中攻击法师,那样会挂,SL几 次就能避免。之后死守平台,法师前战士后守株待兔。翼人数量虽然大但是每波攻击之间留有补给的间隔,因此完全可以招架无需雷特吸引敌人。本关的翼射手数量 极大非常讨厌,但是他们倾向与我方大部队保持距离,一般只会攻击我方阵形外圈。针对这个特点第一轮水龙波齐射后加过防御的战士前冲法师的安全基本就能保证 了。由于裸体等级又低,大家的弱得不分上下,地精守护给谁都行。当然HP多的嚎和雷特还是首选。本关的法师是主要伤害输出,受伤了吃回复药。敌人虽然多, 但是选择好地精守护的时机就没什么难度。
读档:13次
过关等级:雷15 缇娜15 琥14 汉克斯15 雪拉14 雷特13 嚎13
难度评价:★★
MVP:雪拉
重点:龟
第15关:魔骑士
魔骑士最低级别:18
宝物:刚岩之盔(144,48) 琥珀水晶(144,132)
都是好东西,尽量拿了吧。
需要做像左走像右走的选择。右边地方大比较安全,但是魔骑士出现后必须和他们僵持一段时间。左边地形稍微不利,但是可以更方便的拿到 宝物,魔骑士出现后也无需交手,因此作者选择了左边。 本关最严重的问题是需要雪拉的命完全操在AI手里。一般来说这时我方大部分队员的敏捷低于翼战士,而雪拉是唯一开始就处于两个翼战士照 顾范围内的角色。保住雪拉唯一方法是让敏捷高于翼战士的角色站到雪拉身边配合SL分担攻击。一般来说只要不完全放弃反应,汉克斯敏捷高 过翼人,如果连汉克斯也比他们慢,抱歉,雪拉死定了……
救下雪拉后全员过渡到左边,之后和上一关没什么区别。地精守护要加得勤快些,因为本关的翼人比上一关密集。依靠地精的支持攒气,主力 伤害还是法师,气刃斩和连续突刺留着不用,14回合克罗蒂出现在(100,630),两个特技一个魔法把她打跑就完了。要是站位不好雷就赶快闪 吧……如果雷逃跑,狂砂的魔骑士晚出现回5合对我方不利。切记存档不可太勤快,否则魔骑士来的时候我方正好处于咒灵缚刹范围内又接触不到 克罗蒂就完了。
读档:25次
过关等级:雷15 缇娜15 琥15 汉克斯15 雪拉16 雷特14 嚎14
难度评价:★★★
MVP:雪拉
重点:1保留气 2建议12回合后不存档
进城补给,酒馆无视神经男子,接情书任务和猫眼戒指,然后到道具店叫醒睡觉的美女卖掉戒指……
狂买秘药,妖精之泉和神威之酒。魔骑士团相关战斗就靠这些东西了。
----------------------------------------------------------------------
第16关:狂砂
宝物:女神之冠(592,912)或(112,656上一关逃跑)
敌人在沙上跑不动。最后留一个白痴雷特飞去拿就行
无论上一关是否逃跑,都往右下走。敌人先锋没什么伤害力而且移动很成问题,基本是给我方送气力的。第10回合或第15回合魔骑士出现。若 上一关逃跑本关魔骑士会迟到5回合,也就意味着我方要打更多的小兵也有更大的陷入被夹击境地的可能性。因此上一关如果能做到的话还是尽 量打跑克罗蒂吧。魔骑士出现后主力是直接往下走的,很快就会和沃斯菲塔杂鱼起冲突,一两个头脑发愣的魔骑士可能会往我方所在。用刚才 攒的气秒掉就可以稍微往上走点很舒服的看戏了。法师站位靠下些,有进入攻击范围的就顺手来个空鸣破,由于移动能力受限敌人不会追上来 。两边混战的结果是,魔骑士团的精英居然被那些阿猫阿狗级的垃圾全灭……好汉敌不过人多啊--b杂鱼军团也基本上每个人都带伤。我们是最 看不惯这种无视江湖规矩占着人多为所欲为的渣滓的。以正道英雄讨伐邪教教众的觉悟轻松把那些半条命的全灭。
读档:5次
过关等级:雷16 缇娜16 琥16 汉克斯17 雪拉17 雷特16 嚎15
难度评价:★
MVP:雷特
重点:老实当观众
第17关:信念
宝物:
翠绿水晶、水之源(912,034) 极光护轮(144,624)
和上一关一样,没理由不拿
纯剧情关,没难度。只是雪拉再一次由于站位问题必须先挨一下。好在雷的部属比较厚道不怎么痛恨。稍微收缩下阵形即可。 雷特可直奔两个宝物。敌人剑士全有气看着吓人,但是由于斜坡的存在……考虑到之后一系列关卡的难度,这里就轻松一下吧。
读档:0次
过关等级:雷17 缇娜17 琥16 汉克斯17 雪拉18 雷特16 嚎16
难度评价:☆
MVP:雪拉
重点:等级不满16的本关是最后的练级机会
接下来进入游戏中最困难的一段剧情。药多多的买,妖精之泉,回复药什么的都先撤下来,换上秘药和天使之露。逃亡关卡魔法值不算特别缺
乏,但是由于法师是主要伤害输出没人医疗,秘药必须多带。同时神威之酒是不能少的。因为在下一关需要两个以上的影缠和至少三个消费1格
的特技。建议雷,嚎,雷特,琥每人四个神威之酒,多了也影响回复能力。缇娜,汉克斯,雪拉相对少带酒。
------------------------------------------------------------------------
第18关:离散
宝物:火之源和风之源(752,176)、大地之衣(336,48)
两个源很容易拿。大地之衣根据各人情况。若拣大地之衣雷特脱离战场将会比较困难 传统的高难度关。就算穿了衣服这里也不是那么容易过的。敌人全是魔骑士,普通攻击作用不明显,因此不得不祭出目前我方最强技--公主 醉拳。雷特第一次发挥游击队专长,飞到墙上吸引注意力,没事就放毒,欺负魔骑士没有射程5格的魔法很有成就感,且毒伤害比刀砍强多了, 中毒的魔骑士还很有机会被缇娜秒杀。雷,嚎,雷特不用自己的酒,其他人喂琥和缇娜。缇娜是灵魂人物。一个月花圆舞能打残魔骑士,雪拉 或者汉克斯补一下就能解决。正好本关有一个狭窄的地段只容一人通过。克罗蒂将抢先通过这个通道,琥喝酒麻痹之。之后部分魔骑士会在克 罗蒂后面一些地方排队。缇娜雪拉站在下方平台上炸,出了差错汉克斯补一刀没有解决不了的。剩余的没有被雷特吸引也没有被缇娜控制住的 魔骑士会绕路从下面的平台过来。视缇娜所面对魔骑士的数量决定以激怒或者气刃斩迎战。尽早将克罗蒂半血。傲的援兵出现后拖拖拉拉的完 全不用着急,只要琥和缇娜不失位且一直有人帮忙装弹魔骑士5回合内攻不过来。傲出现将尽5回合后需将雷特调回,否则在主力都逃走后雷特
可能被包围。席德尔一出现就闪人。必须注意两个回合才能爬上石头,因此务必保证克罗蒂的麻痹时间。
读档:4次
过关等级:雷17 缇娜18 琥17 汉克斯17 雪拉18 雷特16 嚎17
难度评价:★★★
MVP:缇娜
重点:
1雷队走时候药品尽量维持满栏,神威之酒和秘药需要很多,不带妖精之露
2琥队需要很多秘药和少量神威之酒,少量妖精之露
3不要给克罗蒂任何机会
4不要过于相信雷特的移动能力,玩的不好他一样会被围杀。但躲在石头上放毒绝对是个好主意
5不要怕灌醉缇娜,她是过关的希望
---------------------------------------------------------------------------
剧情关19:奔逃
宝物:邪眼假面(176,560)、湛蓝水晶(592,496)
过关流程略。不杀人省下药品空间对付沼泽。如果实在不砍人不痛快,雷特的魔法值应该能毒死一个魔骑士……
----------------------------------------------------------------------------
剧情关20:解明
宝物:黑水晶(240,304)
拿到了估计也挂了……
流程略
第21关:阻碍
宝物:翠绿水晶(336,688)
本关压力很大,能过就不错了。而且作者没有把战场纪录另外拷出去的习惯,根本不想拿
其实等雷和嚎安全脱离后雷特耐心等到阿猫阿狗被魔骑士杀光就能拿到了。魔骑士水里只能走得特别慢追不上雷特。
本关虽然不见得难到非人的程度,但绝对是游戏进行到这里最需要脑子的一关。强烈建议尝试裸奔的读者跳过此章节,试试自己的过关方式。作者读了3次 档,第一次三兄弟合力血拼杂兵,非常壮烈。第二次雷和嚎直接下底结果被混蛋大树挡住传不了中,非常怨恨,第三次终于过了。3次LOAD对裸奔来说算少的, 但这不表明本关容易。恰恰相反本关是目前为止最具挑战性的。只是因为作者没有另行备份战场纪录,只敢在确定 完全安全的情况下存档,不得不万分小心每一步都经过计算,绝对不冒险受了轻伤就补,因此反而读档的次数少。
这个战场的不利条件很多
1敌人杂兵实力强劲,有很多弓箭手,对裸体的我方来说威胁非常大
2我方没有携带解毒草的空间,中毒只能任凭其发作,等状态正常了再解毒
3地图右下角的树严重阻碍我方逃跑
4没有缇娜嚎的王牌技激怒形同虚设,同时已经习惯地精守护的我方感觉像被扒了层皮。
雷特单干吸引杂兵群。注意雷和嚎切不可冲动,如果往下移动得太快敌人会分更多的兵拦路。这么一来雷特就失去意义了。雷特在进入弓箭手射程前发动风 灵壁,可以提前几个回合存档,SL出4回合以上的防御加成。有了风灵壁的雷特很经打,只要保持和一般兵的距离,弓箭手不能把他怎么样。保证风灵壁不断能够 撑很久。雷和嚎这边缓缓向下移动,途中会遇到零散的拦路小兵,他们没有地抗,碎岩击可以轻松解决。在雷和嚎接近大树时将会不得不和比较多的杂兵接触,雷特 这时也很难吸引到更多的火力。打到这个阶段只能看各人的计算能力和对SL时机的判断。没有什么特别好的位置或者无敌的打法,只能随机应变。这些战棋游戏的 基本功看攻略没什么用,只能实际操作中自己体会。记住坚持就是胜利,10回合以后傲就会带着神勇的魔骑士来救我们的^^(傲狂汗……) 。傲出现以后如果雷和嚎还不算被打得非常惨,且雷特还有秘药剩余,本关就过了50%。此时杂兵大部队会被魔骑士吸引而上移,只留个别散兵游勇对付 我方。由于有第三方势力加入,雷特不难找到空隙汇合雷和嚎。之后就是三人合力发特技突破大树左侧的封锁。一旦前面没有挡路马上撒丫子跑,挨了打也别回头, 要跟兔子他爹似的没命跑,当确定只有几个阿猫阿狗跟着时再回头做掉。然后满怀感激向还在奋勇砍杀自己人的傲行个注目礼,挥一挥衣袖带走一点点经验,放句狠 话,闪~
读档:3次
过关等级:雷17 雷特17 嚎17
难度评价:★★★☆
MVP:雷特
重点:1风灵壁 2嚎和雷要有耐心
第22关:虚实
宝物:丈八蛇矛(576,704)、琥珀水晶(640,160)
蛇矛好拿,水晶没条件就算了
本关难度和离散的打法有直接关系。如果为了离散多杀魔骑士捞钱大量用药,离散的难度相对较小,本关难度提升。像作者这样离散的最后特意用物品交换 把雷组的背包补满的本关就相当辛苦。战略和上一关是一样的,挖个坑藏起来看人家打架。本来想继续牺牲村民朋友,不幸这个村的村民智商比较高比较会跑,只能 自己边打边退尽量不和野兽接触。地图下方接近丛林处有个石头陆军上不去,是个打阵地战的好地方。其余的没什么好说了,地精守护,水龙波齐射,公主醉拳留着 作为必杀打后面数量很大的弓箭手。本关地形简单,没有什么取巧的办法。可以往西狂奔破坏敌人阵形但不是很有必要。发挥阵地战的功夫和拉尔斯残兵死磕就是 了,秘药不吃紧的话是时间问题。作者在这里因为药品几乎在离散全用完,最后4V4无处躲藏的时候SL了很久才依靠仅剩的两个地精守护和汉克斯的躲闪险胜。
读档:23次
过关等级:缇娜20 琥17 汉克斯17 雪拉20
难度评价:★★☆
MVP:缇娜
重点:1旁观 2地精守护的时机
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商店能买到需要用到最后的封魔弓。带一把炎魔剑给克罗蒂,死灵血刃虽然好但是有防御惩罚,两把剑轮着用。至于霸者之剑的+3防御,个人认为很鸡 肋。就算装上了也不能帮你多扛一刀。其他的装备都没什么选择。法杖不用买,雪拉不会专门使用某种元素魔法,缇娜本质上还是牧师,现在离咒灵还早,仪式之杖 +8%魔攻是最好的。别忘了补充药品,逃亡过程药物消耗很大。
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第23关:变节
黑暗法师等级下限:21 狂战士等级下限:25
宝物:火红水晶(304,560)、奥义之证(112,1072)
算了吧……这关要照顾的东西太多了
本关出现的单位黑暗法师,克罗蒂,魔骑士,狂战士,傲全都很关键
以作者的等级根本无法挡住黑暗法师的魔法,狂战士一击战士残废非战士肯定挂。因此打法必须很讲究。开始阶段雷特下飞吸引注意力是老战术了。无论如 何要拖住傲和狂战士,并且尽量少放魔骑士上来,这也是基本功,没什么好说的。其余角色移动到法师将出来的位置。第8回合克罗蒂援军出现。琥封住一个,其他 人特技秒杀其余两个法师。对被封魔的黑暗法师也大意不得,她们的物理攻击和魔骑士差不多疼--b
克罗蒂会往我们所在的方向移动,但是还来不及攻击我方就发生剧情了。因此我方有足够的时间喝酒喝药然后把围着克罗蒂的魔骑士秒杀。魔骑士很难杀干 净,但是此时还轮不到玩家操作克罗蒂,魔骑士会优先选择最近的还穿还穿着衣服的克罗蒂为攻击目标,不会造成什么伤害,算是合理利用了一下规则。手动控制克 罗蒂脱衣然后撤离到安全的地方。她的物理防御本来就不行再加上死灵血刃,不要冲太前的好。保护了克罗蒂后雷特那边应该也没法继续牵制了。给琥加满气,尽管 把狂战士放上来。他们移动慢加上沙地关系,不难远距离杀掉。如果爱惜酒则一定用加了防御的嚎挡或者汉克斯拼rp。其他人挨了狂战士一下就算不死也没可能挡 住魔骑士的一次攻击。打傲没什么技巧,麻痹以后缇娜乱拳抡死。
读档:2次
过关等级:雷18 缇娜23 琥17 汉克斯18 雪拉20 雷特17 嚎18 克罗蒂24
难度评价:★★☆
MVP:缇娜
重点:1不要让黑暗法师有机会用魔法 2成功分离克罗蒂和她的贴身魔骑士
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第24关:未知
宝物:黄金的圣杯(272,144)
值两万的好东西,取得难度不大。
打法和守护者顺序有很大关系,但总体来说战略是一样的。雷特尽快找到往上飞的路,可以顺便把死灵骑士引到水里拖延一下时间。剩余角色扎堆行动,克 罗蒂如果能把恶灵一击杀应该单独往右走。死灵骑士防御力高而且经常痛恨,和他肉搏非常不明智。他们的弱点是只能走4格,不要让他们有出手的机会。石像移动 2格攻击1格,没什么威胁。引着石像缓缓往下撤退,但是尽量不要退到台阶下,因为石像是飞行单位容易造成我方走位时的误算。调整好石像的位置后找到空隙往 上逃,继续缓缓撤退,别忘了让琥顺手攒气。一般来说跑两个来回的时间够雷特点灯。迷之生命体属性很高智商很低。站位分散一般不会招来天地鸣动,配合SL连酒都不用喝就能搞定。
读档:2次
过关等级:雷20 缇娜23 琥19 汉克斯19 雪拉21 雷特18 嚎19 克罗蒂24
难度评价:★☆
MVP:雷特
重点:雷特动作要快
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第25关:崩陷
敌人先头部队中有一个狂战士,喝酒秒杀。这时我方角色都有了还不错的装备,能砍的动魔骑士了。这种数量的魔骑士只要小心不被麻痹没什么威胁。7回 合时崩陷发生,可以让雷特引一些敌人摔死。崩陷以后动作必须快,特技强的人全部喝酒,雷特边路飞上吸引注意兼放毒,如果能牵制住一个黑暗法师就更好。守住 崩陷造成的小道迅速围杀狂战士再后退,回马枪特技干掉黑暗法师。这里动作一定要快,否则12回合援兵来了我方在如此狭窄处被围攻就死定了。援兵中最靠右的 两个魔骑士和一个狂战士很容易被雷特吸引。只要能在12回合前把原来的敌兵清理的差不多就不会有难度。
读档:8次
过关等级:雷21 缇娜24 琥20 汉克斯19 雪拉22 雷特20 嚎21 克罗蒂25
难度评价:★★☆
MVP:克罗蒂
重点:兵贵神速
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第26关:决胜
纯魔骑士,数量很少而且还是一组一组的过来,附带一个狂战士加强版。以这时我方的阵容完全无视……喝足了酒等他们来送死就好。要是拖到14回合援军来了就麻烦了……但是有人会杀得那么慢吗--b。赶紧利用这个简单关卡平衡一下等级差。
读档:0次
过关等级:雷21 缇娜24 琥20 汉克斯20 雪拉22 雷特22 嚎22 克罗蒂25
难度评价:★
MVP:雷特
重点:不要笨……
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第25关:恶魔之翼
宝物:圣骑士勋章(80,560)、支配者之杖(1200,880)
虽然距离有点远但都是好东西,如果不是太紧张就拿一下好了。
恶魔一样的boss镇守的关卡自然有恶魔一样的难度。
本关开始时有两组敌人,上方的5个黑暗法师加少量魔骑士,以及左面的纯魔骑士。敌人数目少于5时援兵出现,因此在援兵到来前我方只有机会消灭一边 的敌人。敌方援兵分3组,靠左的恶灵,居中僵尸和右边树林里的死灵骑士。这些援兵一入场就能加入战斗,而不是像有些关卡的那样会停一回合,且不久席德尔也 会亲自下来支援。因此,援兵出现后才是真正的挑战。
初始敌人中最可怕的是黑暗法师,援兵中最强的是死灵骑士。并且这两个单位距离很近,一旦黑暗法师为死灵骑士加完攻防我方就会陷入完全被动的局面。 要记住敌人越多黑暗法师越可怕。只要前面有一群阿猫阿狗帮忙,两个黑暗法师就足以让我方手忙脚乱。综上所述,本关的最好战术应该是速杀黑暗法师。
最初嚎处于黑暗法师攻击范围内,SL出法师头脑发热走下来的状态。黑暗法师初始站位分散,护卫的魔骑士数量也非常少,很容易就能解决。
大家一路喝酒一路杀,这是考验基本功的时候,务必一个法师也不能留。存档杀出援兵,记下亡灵出现的位置后读回原档把缇娜,雪拉,雷特,克罗蒂移过去。5个死灵骑士贴在一起,月花圆舞+水龙波+雷特和克罗蒂随机应变拣漏,不要给死灵骑士行动的机会。之后的场面很混乱, 但是由于攻击力超强的死灵骑士和黑暗法师全挂,我方不存在被逼得到处跑无法顺利摆阵的问题,不用害怕直接迎击。敌人的防御都不高,除了魔骑士外抗 魔都很低,且魔骑士不具备好的心灵抗力,因此三位美女的表现非常活跃。如果缇娜等级高咒灵的作用想来会非常突出。作者此时还没有高级魔法,这个阶段是用克 罗蒂和雪拉外加激怒嚎主打的,因为神威之酒要留给boss。用好克罗蒂,她是激怒嚎以外唯一能对魔骑士做出效果明显的普通攻击的角色,而且她不怕咒杀,地 龙配合雪拉打半条命僵尸群也很好。看到手下被虐得差不多了时席德尔开始往下移动。
不用太紧张他追不上我们。且战且走尽量清光小兵,留两三个恶灵僵尸没什么大碍,控制住席德尔后再收拾他们。席德尔也是智商有问题的,非常喜欢用魔法。因此让一些魔抗高的上去挡,琥乘乱收拾残余的阿猫阿狗,汉克斯和雷拣宝物。其他人边补边用特技或者魔法打。还是以月花圆舞最强,当然激怒嚎也相当不 错。席德尔落单以后本关就没什么悬念了
读档:24次
过关等级:雷23 缇娜27 琥22 汉克斯20 雪拉24 雷特23 嚎24 克罗蒂26
难度评价:★★★☆
MVP:缇娜
重点:1速杀黑暗法师和死灵骑士 2缇娜学会咒灵缚刹,下一关靠这个吃饭
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贸易都市能买到最好的装备。小号圣剑攻击距离2格+15防御非常实用,也给克罗蒂一把和妖刀换着使。同理还有嚎的魔人之斧。静寂之弓能够创造奇 迹,偶尔拿出来射法师碰碰运气。剩下的钱买酒买药都砸下去,秘药和妖精之泉差不多都被淘汰。全买酒和灵药。酒至少带50个,不夸张,后面有的喝。不要省, 没有回头路了。
进下一关前一定要带足天使之露
第27关:残光
宝物:旭日之盔(1104,1008)
到这份上了,爱拿不拿吧……
魔骑兵等级下限:26
有了新的装备每个角色的实力都发生变化
雷:圣纹剑的附加效果非常出色,本关攻防都不错而且攻击2格非常实用
缇娜:一直都非常厉害,会咒灵缚刹后打魔骑兵就靠她了
琥:打杂兵一下半条命,拣漏魔人。打魔骑士能扣大约25HP,也不算差
雪拉:没什么变化。棍子的关系空鸣破强一些
汉克斯:已经废物很久了,继续废物下去……那把宿魔刀实在是搞笑,和魔法师交上手了就不能给她们任何反击的机会,如果是每击消耗总MP33%还有点用― ―b
雷特:没变化,游击人员攻击能力的变化不怎么重要
嚎:很好的肉盾能从容对付魔骑士的普通攻击,但是打狂战士还是够呛。没有缇娜帮忙激怒也废了。
克罗蒂:防御力比雷弱一些但是HP多,总体来看肉盾能力和雷相差不远。攻击力全员最高也抗魔,依然是很强很实用的先锋和法师杀手
本关敌人非常多,非常强,非常烦,请做好心理准备。一开始的杂鱼兵就够玩家喝一壶的。特别小心弓箭手,需要提前解决。有必要的话天雷 猛袭剑可以重出江湖。缇娜干起老本行加防加血不用多说。气力不能消耗在这里。增援忘记在什么时候出现了。这不怎么重要,反正增援到的时候我方也杀 不到魔骑士那里。增援出现后杂兵攻击力分散,能够解放出缇娜。如何虐待小兵不再多费口舌。注意,不要浪费秘药在这里,生命让医生补。配合我方杂兵杀到桥的 位置。我方角色守桥头,让杂兵和魔骑士团在桥洞里挤。我方集中火力能杀多少是多少。这时不要吝啬酒,把如图所示关键位置的敌人麻痹,优先距离远的。近距离 的直接月花圆舞或者围杀。魔骑兵来之前尽量杀。魔骑兵对这时我方的等级来说非常可怕,虽然防御力不高但是生命多得吓人……不会是把坐骑的生命值也算进去了 吧……明显针对我方用特技杀伤的打法;其攻击力超人,我方只有战士才能扛住一次普通攻击,幸好他们还会伤害相对小的地龙震,也不免疫麻痹。集中站位引诱他们出魔法很重要。不要和他们纠缠,乘我方小兵还没死光,麻痹以后迅速往回跑。由于魔骑士和狂战士移动力都只有4,追击我方时一定会让我们抓住机会。雷特领尽量多的人到处转悠,其余人士摆阵迎击。一定要保证缇娜的魔法值,因为她的主力杀伤技能咒灵缚刹耗魔35点。剩下的没什么好说的,不是因为简单,实在是都是一些基本的东西。一路风风雨雨 过来基本的打法都掌握得差不多了,没有什么取巧的办法,不是每关都有奇策可用。克罗蒂,雷和嚎死顶战士,法师让克罗蒂和琥配合秒杀, 一定要用好缇娜,本关她一个人干5个人的活,又当爹又当妈,加攻击加防御,咒灵,退魔都经常用到。狂战士和魔骑兵这种高HP的还非靠月花圆舞杀不可。因此不那么重要的队员一定要全力支持缇娜,不要闹出魔骑兵的麻痹解除却没魔法值放咒灵的笑话。
读档:37次
过关等级:雷25 缇娜29 琥25 汉克斯23 雪拉25 雷特24 嚎27 克罗蒂28
难度评价:★★★★
MVPE:缇娜
本关缇娜的表现惊为天人,特别颁发Most Valuable Person Ever奖项
重点;1充足的魔力 2留意魔骑兵
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第28关:突进
打本关前请先决定是做一个懦夫还是一个阴险的勇者。如果选择前者难度相对较小,带足酒狠灌琥见谁麻谁尽快开溜即可。只要稍微SL调整敌人站位不要挡住我方逃命路线不难过。想杀光敌人则要如作者一样当一个阴险的勇者。什么……你想当一个光明正大的勇者?谁给他来个零极烈冻破,这家伙脑子烧坏了
阴险勇者路线见下文
本关敌人比上关少很多,但是难度大很多。您没有看错,本关的难度比上一关四星级的残光还大。因此请做好心理准备。作者在这里已经没法统计读档次 数……达人们不要笑作者夸大其词。作者相信有高手能轻松过这关,但是对大部分玩家来说绝对是个挑战。建议多带酒少带要,同时和上一关一样要保证缇娜的 MP,让琥和汉克斯都带上天使之露。本关的物品栏很紧张,封魔弓这把RP武器就不带了。
本关敌人主要以高级兵构成,唯一的低级兵是比魔骑士还讨厌的弓箭手。本关敌人的战术是弓箭手突击,两个黑暗法师稍微落后掩护。然后一波一波的冲过来。最靠后的两个魔骑兵和弓箭手留守大门。 因为魔骑兵的数量很大,弓箭手又善于捏软柿子,硬拼肯定要吃亏。作者想出的唯一办法还是老办法……逃--b
边走边喝酒,等敌人扎堆后回马枪,天雷剑再一次焕发青春。雷特吃足药,利用走位配合其他捡漏角色秒杀两个黑暗法师。魔骑士追上后且战且走,保证在援兵来前不和大规模魔骑士部队接触。我方人员的攻防能力绝对挡不住大批的狂战士和魔骑兵,所以只好让拉尔斯杂鱼来帮我们挡。尽管大胆往后站,9回合敌人援军到位后的首回合不会进攻。双方援军出现后战斗白热化。任凭一部分骑士和拉尔斯兵前冲挡住追兵。我方控制的部队把前面积攒的气都放出来。敌人的增援中有 一个魔骑兵出现在左下角,切记用琥埋伏了麻痹。本关的重要技巧之一是缇娜技能的选择。通过SL查看咒灵的麻痹效果,别忘了把雪拉的地灵也算进去。一般来说如果能麻痹三个以上未行动的或位置重要的敌人应选择麻痹,否则不如月花圆舞。缇娜尽快醉拳抡死后面的敌人,雪拉的空鸣破虽然伤害不小但是除非有扎堆濒死敌 人否则还是应该首先履行医生职责。我方队员尽量照顾到拉尔斯骑士的生命。原因很简单,他们比我方部队经打得多。尽量让拉尔斯骑士拖延的久一些,我方肉搏能 力不靠谱,远程伤害力还是不小的。保证了肉盾就保证了胜利。何况拉尔斯骑士偶尔能来个气刃斩,对战局帮助不小。无论如何努力都无法挽回拉尔斯杂兵全灭的结 局。在骑士死得差不多的时候我方就要开始全员装弹,之后缇娜雪拉琥拍拍站使劲麻痹。剩余的没有什么好说的了,要记住是那些英勇的拉尔斯杂兵牺牲了性命才换 来我们和魔骑兵小队一搏的机会,不会再有什么投机取巧的方法了。平坦的桥面没有地形可利用,考的是战棋游戏的真功夫,大家全力以赴刺刀见红吧。
读档:不计其数,实在是太多……可以肯定的是上百
过关等级:雷27 缇娜30 琥25 汉克斯24 雪拉28 雷特26 嚎28 克罗蒂30
难度评价:★★★★★
MVP:关于这关实在不好再说什么……缇娜你就是我们的女神
重点:1往回走时秒杀两个法师 2尽量帮助援军拖延 3用好麻痹 4缇娜是神,塞芙洛德大神是神中的神……
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第29关:自觉与宿命
喝饱了酒再来。本关攻击力很重要,攻击角色多带酒少带灵药。雷特尽量多带灵药。
本关的敌人很强。但是因为行动过于有层次感并不难对付。汉克斯的行动存下进度,因为接下来会被魔骑士打,选择到可以接受的挨揍方式再继续。雷特单 干,直接往左上角走。在离魔骑士5格距离时他们有很大可能会追上去。其余角色在右下方扎堆。右上的敌人循序而下,摆出我们的无敌绝招麻痹大阵+醉拳乱打, 由于上一关结束时已经把气补满,解决这些敌人没有困难。接下来到了本关的关键,雷特务必吸引到塔克斯的注意力。因为魔骑士会跟随塔克斯,如果能牵制住他对 我方角色的各个击破战术来说是必要的。塔克斯攻击力极强我方大部分人挨不了一下。必要时可以让雷特故意引塔克斯的魔法,中一个不会死人的。通过雷特的移 动,保证塔克斯被吸引的同时部分魔骑士能够向主力方向移动。
按照这个方法没什么悬念,变相隔离塔克斯和他的手下后魔骑士团就不难收拾。接触塔克斯前务必积满气力和激怒,不要给他砍你的机会,一拥而上剁了他。你可能无法在一回合打光他700的HP,没有关系,多SL他会出个水刹什么的。
读档:19次
过关等级:忘记看了不好意思--b反正到这关了等级什么的也没什么紧要了……
难度评价:★★☆
MVP:雷特
重点:雷特尽量吸引塔克斯
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第30关:最终的序曲
基本没难度的一关。和先前一样灌好酒等魔骑士团下来秒杀即可。妖精王召唤的守护者虽然厉害但是只有四个,几个月花圆舞+激怒斩就搞定了。妖精王有痔疮不会动,等他魔法完虐。只让雷特一个人打他,升级全加在精神和体质上,以便下一关扛魔神。
读档:8次
过关等级:略
难度评价:★★
MVP:缇娜
重点:残光和大桥都过来了,这里只要不是药用完没可能会失败的
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第31关:劫数
地劫神:等级下限60
完全没难度的一关,地劫游戏里除失落那关的柱子外智商最低的单位,明明会两次行动偏偏充好人不用。带多多的天使之露以支持恢复之水和裁(这关砍魔神一定能练出来)雷特耗光魔法,围住虐。
读档:略
过关等级:略
难度评价:☆
MVP:雷特
重点:只要雷特的HP足够顶住一个土系四级就能过。当然你的天使之露要够吃。
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附录1:毁灭天使和咕噜
自觉与宿命后整理装备画面时可长按数字键1,2,3选择结局
这两个boss的打法是某匿名测试员的研究。
毁灭天使:
打他只能用bug。引到墙上变身,因为他不会飞下不来。缇娜或者克罗蒂耗光他魔法。
咕噜:
全体满气,缇娜,雪拉,克罗蒂,嚎四面围定耗魔法,他只有1000点MP很快就会完蛋。注意只能用特技和魔法攻击他,而且酒一定要喝得勤快,因为咕噜攒气快。打这两个boss魔抗很重要,从开始阶段就要加相关肉垫的精神。
具体打法请自行查看开头给出的匿名测试员攻略链接。
附录2:无聊的MVP统计和角色评价― ―b
重装兵不参与评选,MVP获得最多和效率最高均为缇娜,成绩为10/27。
说明没防御以后牧师越发重要了
雷欧纳德:75
开头很经打,最后因为有圣纹剑也非常好用。队伍中的实力比不转职不裸奔强多了。
缇娜:99
她是神……她是神……无论转几次职,穿不穿衣服回不回头缇娜都稳坐第一高手宝座。只能说这是身为唯一牧师的巨大优势。如果雪拉也会辅助魔法缇娜将贬值不少。
琥:70
由于影缠的关系一直都很重要。缺点是除了影缠前期一无是处。中后期很实用因为配合法师和雷特对付敌人弓箭手有一套。
汉克斯:55
前期因为极高的攻击力和闪避率作用很大,后期攻击力逐渐没有优势,而且特技不实用,沦为后勤。
雪拉:85
魔法师总是好用的。无论是阵地战还是作为医生都非常称职,是我方的第二核心。
嚎:80
由于缇娜任务太重不能时时兼顾激怒,嚎的价值降低不少。但是作为我方首席肉盾就算不能和非裸奔时一样永远保持攻击+50状态也不会弱到哪里去。
雷特:80
抗性实用,特技实用,吸引敌人有一套。虽然没了衣服战斗能力不怎么样但是和嚎一样由于游击队长的特长弱不到哪里去。
克罗蒂:80
高抗,高攻,特技打魔骑士还不错。非常灵活的角色,小号圣剑和妖刀换着使是我方首席战士。缺点是由于防御低在悲叹之湖前有一段真空期,好在高等级弥补了这个不足。
脱了衣服以后,由于大家的战斗力基本上弱得不分上下,无形间缩小了各个角色间的实力差距。每个角色都必须活用自己的专长才能够胜利……当然像缇娜这样的角色专长好像实用过头了― ―b
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
Kay.W
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2007-9-19
#2
发表于 2008-1-26 06:29
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通关感言:
如果说这次裸奔的轻松那作者绝对是在骗人……作者不是达人,能过已经对自己很满意了……之后又产生了关于幻世录极限通关法的想法。过去作者曾认为一不转职不走支线已经属于比较严格的了,但是和光屁股的过河卒相比穿衣服的过河卒就什么也不是了。也许以后还会有人尝试只用最差的武器裸奔,或者只用限定的几个角色打等等等等……不再属于作者感兴趣的范围。
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217562
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2007-9-19
#3
发表于 2008-1-26 07:41
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无聊yy评价
雷欧纳德:大前锋,小前锋
比较全能也比较团队。前期因为身体是所有角色中最强壮的很重要。后期虽然被嚎比下去但是依靠很实用的圣纹剑还是有一席之地。
模板:波里斯迪奥
也比较全能,也比较团队。小斯不在的时候勤勤恳恳扛起内线,虽然效果不理想但是值得敬佩。07年阵容完整以后水准全面下滑,但是还是有一定用武之地。总体来说如果不是工资实在太高,单以实力而论是个人见人爱的万能替补。
缇娜:控球后卫
绝对和核心。虽然本人攻击能力并不突出但是需要她出手时攻击力也不是累赘。身体条件不好但是防御能力绝对的牛。传统的牧师,以并不出色的单打独斗能力让队友发挥不止上了一个档次。而且关键时刻她的麻痹是很无赖的。
模板:约翰斯托克顿
传统控卫的最高水平。同样身体不好,同样团队能力无人能比,同样值得尊敬。而且斯托克顿的攻防都相当的脏,是个无赖老油条。总体来说是个快攻阵地战都很擅长,除了身体不好什么都好的殿堂级球员。
琥:得分后卫
非常实用的辅助角色。任何时期无赖的影缠都是我们安全的保证。虽然攻击能力不出众但是由于很好的攻击范围成为半条命专杀。后期常常有一锤定音的表现。
模板:拉加贝尔
很好的外线防守球员。虽然身体素质不算特别出众但是防投防突都有一手,实在守不住了还可以锁喉……由于个头毕竟是小了点,被突入内线一般就只能犯规了。会放冷箭,命中率虽然不是特别高但是也没什么可指责的。总体来说是个防守为主,攻击方面能稍微指望一下的优秀角色球员。
汉克斯:小前锋
攻击能力很好,防御能力很不好。善于突击但是没有攻击范围和团队意识,注定他只能是个关键时刻闪光,大部分时间看戏的角色。
模板:棒子威尔斯
攻击很积极,很坚决。突破进攻篮下有一套,但是技巧不够扎实也缺乏稳定的中距离,注定只能是个角色球员。总体来说是个好的替补突分手,不是特定的时候一般不会重用他。
雪拉:控球后卫
阵地战魔人,也是个好医生,基石式的角色。这种纯法师没什么好说的,优点弱点都非常明显。突进能力比较差但是推进中对我方部队的支援能力无与伦比。战斗持续得越久作用越大。
模板:杰森基德(07-08赛季)
攻击能力不突出,单防也有点不行了,但依然是个好的团队防守者。半场进攻的组织中作为核心中转站的能力可以说是联盟顶尖,尤其擅长攻击重组。总体来说是个推土机式的球员,如果个人攻击力在强些就近乎完美了。
嚎:中锋,大前锋
我方头号猛男。攻防都是一把手。尤其在裸奔大家防御都很差的情况下,嚎超多的生命值是我们最大的依靠。缺点是比较怕魔法。命中低经常关键时刻掉链子。
模板:德怀特霍华德
两个字,猛和粗。身体素质超一流。攻防两端都有爆炸般的表现。攻击范围小是个弱点。技术还比较粗糙,经常出一些低级错误,防守方面对一些技术很好的内线没办法。总体来说是个强大的明星球员,是队伍的重心但不是核心。
雷特:小前锋,得分后卫
游击专家。虽然有不错的攻击能力和活动范围但是主要任务不是伤害输出。最重要的任务在于牵制敌人大部队分散主力伤害输出角色的压力。关键时刻利用攻击范围优势杀半条命的能力十分优秀。
模板:雷阿伦(07-08赛季)
阿伦以前喜欢控球,但是这个赛季主要是发挥无球跑位的牵制能力。活动面非常广阔,虽然有很好的攻击力但主要任务是利用牵制防守为队友的攻击提供机会。当然关键时刻绝杀本能还在。总体来说是个即使触球很少,得分也很少但绝对不能轻视的有团队意识的刺客。
克罗蒂:小前锋,得分后卫
我方后期的主要伤害输出之一。防御全员最低但是她的高魔扛和高生命稍微弥补了防御的不足,只要不当肉盾使唤是个不错的近战角色。拥有小圣剑后也能算半个肉盾,因为攻强防弱习惯后程发力。攻击方面魔法和刀砍都很有效,状态攻击很阴险实用。防御方面因为先天不足拿肉搏型没办法但是对付法师相当在行。
模板:曼努吉诺比利
非常狡猾的人物。后备杀手,主力伤害输出。攻击欲望极强,攻击手段丰富善于钻空子。突破方面的专家。中远距离的能力也很优秀但不如突破稳定。身体素质原因扛不住肌肉棒子但是能很好的防守技术型球员。总体来说是个不是超级明星却能在关键时刻起到超级明星作用,具备执行决定胜负的最后一投的技术和心理素质的球员。
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