标题: 再提天地劫, 我的天地劫半bt练级历程及简要功略(新:22幕)
性别:未知-离线 joky

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发表于 2004-8-31 23:56 资料 短消息 只看该作者
首先声明我是一个战棋游戏的爱好者.英杰传(在三国文化论坛曾经以myli的身份参与英杰传的bt练级讨论),炎龙,超时空,天地劫系列都为我的最爱.同时我也是一个汉堂游戏的fans.前几年玩过幽城和仙剑一.觉得仙剑给我的震撼远远不如幽城.幽城也使我决定作一个忠实的汉堂fans.

言归正传.天地劫的大名如雷惯耳,可惜条件所限,直到前几周才在bt上下了个硬盘版.从凤飞翱翔的幽神幻韵下了一堆补丁. 在认认真真参考了网上几位牛人尤其是kesin,阿拉累,船长,龙吟的功略后,终于开始了我的天地劫历程.

前面的功略就不说了.到处都是.
我在打 第12幕  "秘道"之前的等级大概是
         补血的:  35级.
              战士: 30级.




第12幕    密道

   这关基本上按幽神幻韵上给的功略走,要注意的是一旦小韩冲到下方.我们要保证每回合有两个人可以打到她并且保证术士给她补血,因为其他杂兵的经验太少了.给他们补血浪费术士的法力不值得.

打完之后平均每人能升6级.
    小平,紫枫: 42级.
    小月:37.   鲜于:36. 真胤,上官:35.



今天晚上准备打"真相"那幕.在考虑是否要兵分两路.
一路为: 小月,灵兽,真胤,紫枫.
一路为: 上官,鲜于,小平,小韩.

这样估计能支撑个20回合耗尽术士的法术.

有建议的话早点告诉我啊....
另外有没有必要给上官炼个红缨枪?


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南郡公枢密直学士

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发表于 2004-9-1 06:50 资料 文集 短消息 只看该作者
欢迎加入天地劫的讨论。

QUOTE:
觉得仙剑给我的震撼远远不如幽城

这一点俺非常  

天地劫的经验系统太令人痛恨,我开始在前面几幕费那么大劲排出的赚经验阵形,到9,10这2幕一过就没什么优势了,现在对突破记录严重信心不足ing。

后面的建议呢,这个看看阿拉累,索尔和霜有什么想法没


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发表于 2004-9-1 09:28 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我不再玩天地劫的原因:
  1.确实天地劫的经验系统实在太bt了,等级差几级,经验竟然差那么多。
  2.还有就是前人的经验表明,到最后全体99的可能几乎为零(也是经验系统惹的获,没高级的人可打啊)。
  3.bt的save/load率,要完成高经验的取得经常要半击,倍击,全防御,有时一个回合还要几个人做到,而能达到的可能性呢……(这还是有最大升级补丁的情况下,  )
  宗上所述,总感觉天地劫练级是在做无用功,早期得来的一点优势在后期几乎是微不足道的。前面练的越高,后期得经验越少。真是没有成就感(炎龙我还能看着大批的电脑休息而感到快乐呢,这游戏你防御比电脑攻击高多少他照样攻击你  )。也不是说以后我就一定不练这个游戏了,但压后吧,现在别扭的要死  。希望能看到些提高经验获得的新思路  。
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发表于 2004-9-1 09:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
玩了一下,觉得忒难,不过看到有战棋热爱达人还是蛮热衷的在拼。
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发表于 2004-9-1 22:59 资料 短消息 只看该作者
楼,楼上的签名图!!!

难道楼上的是145???
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发表于 2004-9-1 23:46 资料 短消息 只看该作者
因为这是我第一次玩这个游戏,所以我一定会完成这个功略的.也请各位高手在我打的过程中不吝赐教.

不过这个经验系统设定真的对练级不利.

昨天花了7个小时打完真相.

                第13幕    真相

  战前准备: 给小韩装备霧幻雲袍,同时给一个练血珠.这关小韩要赶上练级大军.同时买些补血药给小平,小枫.

   战斗流程及重点: 基本上和我预想的差不多.兵分两路.左路为小平,小韩和鲜于.这样就可以大部分左边的蜈蚣攻击小韩(防御低)而遭反击,右路为小月,紫枫,上官,真胤.主要靠小月的魔法杀伤右边大部分蜈蚣.灵兽可作备用在中路防止左右双方的蜈蚣会合.几个回合后就可以考虑反击干掉剑士,经验太低了,然后主要重伤蜈蚣让术士加血.自己血太少就让小平,小枫给药吃,尽量少用他们的补血魔法,现在加的太少.20回合左右术士法术玩了之后尽快干掉这些杂兵.围攻灵山老人和小高.耗掉灵山老人的法术之后干掉小高,然后我们的小平,小枫就可以慢慢升级了.
    注意,不能突的太靠前.这样灵山老人会用加攻击的魔法.浪费


战后经验:
小平:46
小枫:47.
上官:39.
其他人全部38.
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发表于 2004-9-2 00:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由qwerty555于2004-09-01, 22:59:24发表
楼,楼上的签名图!!!

难道楼上的是145???

寒一个先,不过就用了一个签名图吗!难道你觉得娃娃会到轩辕这样的论坛来?
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发表于 2004-9-2 02:11 资料 短消息 只看该作者
汉堂的剧情设计的很不错.
第13幕玩后很长的剧情.
觉得最好笑的就是剑圣出现后小月问紫枫是不是很熟.紫枫说认识,小月马上笑逐颜开回答说那你们肯定关系不错啊.不等紫枫分辨就跑开了,刚开始我还以为小月高兴是因为可以邀剑圣参战帮忙呢 !@!$##%!@$%^)%
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发表于 2004-9-2 12:37 资料 文集 短消息 只看该作者
神魔的剧情堪称经典,对白更是达到了一个前所未有的高度,人物塑造和画面等等都是其他很多游戏所无法企及的.看神魔就象看一部大制作的精装剧集,读神魔就象读一本金庸功力的武侠小说.楼主,继续努力吧,神魔不会让你失望,虽然练功可能会对"欣赏"天地劫有些弱化,但其中还是乐趣无穷的.我会关注你进程.
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性别:未知-离线 joky

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发表于 2004-9-2 23:43 资料 短消息 只看该作者
楼上的,我也是那种重剧情轻画面的玩家.所以对好的剧情特别欣赏,练级虽然使剧情拉长.但是辛苦练级后欣赏剧情确是别有一种滋味啊
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性别:未知-离线 joky

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发表于 2004-9-3 11:51 资料 短消息 只看该作者
第14幕: 萤火

刚开始的剧情挺不错的,我们的小月对小平在萤光光中展开攻势


战前准备: 练化灵蛇剑(有麻痹作用,用处太大了!!),开始小平,小月身上带有灵蛇剑,霧幻雲袍,和一个妖磷石.

战斗历程:

        第一回合: 小月前移,召唤灵兽.小平给灵兽灵蛇剑,小蓉后撤.
        第二回合: 小蓉装备剑,继续后撤,小月后撤.小平给小蓉霧幻雲袍,回合结束后小蓉将反击3个花蛇使之只剩很少血.
        第三回合: 小蓉用魔法杀死3个重伤的花蛇.小平给小蓉妖磷石.

        剩下来的就是靠小蓉一人将附近的敌人全部灭掉.等大部队上来后尽快灭掉处炎罗鬼外所有杂兵.然后使小蓉处于四个炎罗鬼的包围中逐个麻痹它们.布阵使高戚只能打倒小平,小枫或者加个灵兽.然后小平用灵剑朱雀或者小月用魔法给炎罗鬼加血,其他人扁之.给炎罗鬼补血主要靠小平,因为用灵剑朱雀加血只耗10点法力.等升到合适的级别就结束战斗吧.


小平:49.232
小月:42.238
上官:39.398
鲜于:42.73
小枫:51.480
小韩:41.447
真胤:42.41
小蓉:42.96
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发表于 2004-9-3 12:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主,小可不算高手,但有一些经验,希望对楼主有用:
1.注意级别瓶颈,一但达到压倒性等级,练级将失去意义;
2.在一些瓶颈消失的关口加紧练级;
3.在游戏中最好少用、不用补气道具,到关键关则不要吝惜;
4.几个阶段0-2、3-10、11-13、14-24(14-19;20-24)、25-30、31-完;
楼主,此乃小可一人愚见,如果想找参照物,请到幽幻当风露兄的存档,希望对您有帮助。
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性别:未知-离线 joky

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发表于 2004-9-4 00:33 资料 短消息 只看该作者
多谢楼上的经验, 特别是阶段的区分让我打以后的几关时候心里有数.

不过楼上的还记不记得那些关是关键关?那些关瓶颈消失(每个阶段的第一关?)

这个周末有时间,估计我能多打几关..
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性别:未知-离线 joky

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发表于 2004-9-4 08:22 资料 短消息 只看该作者
第十五幕:魔骸


感觉小蓉加入的戏不太充分.小蓉的师傅是谁?怎的她来找四邪报仇?



战斗历程: 因为本关有24回合限制,所以要速战速决.

全部人员从右边突破(同时捡下面的宝物),灭掉除鬼道者外的杂兵,6.7回合后就可以打到小仪了,鬼道者的补血原则是能补血两个就必补血,好好利用这个让上面的两个鬼道者次次都补血(可以留下来一个炎罗鬼让它和小仪在十字格内).用灵兽挡住下面的两个鬼道者几个回合直到上面的鬼道者的法术将近耗尽,然后放下面的鬼道者上去给小仪补血.等这两个鬼道者术法耗尽了就干掉小仪.捡附近宝物,再干掉魔骸



战后经验:
小平:52.99
小月:43.412
上官:39.398
鲜于:43.348
小枫:52.467
小韩:43.483
真胤:43.288
小蓉:43.473
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性别:男-离线 孤山夜话

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发表于 2004-9-4 09:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼主:
14-24关范围比较大,敌人出现种类比较多,以14关为开始,炎罗鬼到23关;鬼道者到22关;紫炎到24关;化蛇到19关;在17关又出现死刀兵、死魘鬼卒到24关;18关出现魔血眼到20关;17关出现死魎蟲到20关;20关出现血嬰冥葵到25关;23关出现炎鶚、赤殼蜈蚣。所以小可以为再盖范围内联机关为18关、(新兵种出现多,老兵种即将结束,且有鬼道者),还有23关(可笑吧)
敌方全炎属性,且炎鶚、赤殼蜈蚣第一次出现;炎罗鬼、朱炎魔火最后出现,这是值得好好利用的33回合。25关为一个真正的瓶颈消除,小可由于不认真练功,在这里曾发生了一次级别的飞跃,希望楼主也好好珍惜;26关也可以说是消除瓶颈的一关,但敌人太少,宝物太多,望楼主珍惜。27关等援军出完以后再杀月儿吧。28如果前面练级过度只有让月儿一人单挑几级后,再找死灵术士了,再祈祷老倌早点退场吧。29关一样是瓶颈区。30关非瓶颈区,利用冰蜈蚣、噬魂鬼、狂魔可达飞跃但要注意为下一关几级空余,否则下一关的死灵术士就无法充分利用了。31关练级关,注意个人级别控制即可。32关如果上关充分练级,此关只有打妖将了;但还可以用葵花练级的(小可以为)。33关看喜好
达二百块或破纪录。这是小可的一点经验之谈在楼主面前献丑了。
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发表于 2004-9-4 12:26 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿道克船长于2004-09-02, 0:05:38发表

QUOTE:
原帖由qwerty555于2004-09-01, 22:59:24发表
楼,楼上的签名图!!!

难道楼上的是145???

寒一个先,不过就用了一个签名图吗!难道你觉得娃娃会到轩辕这样的论坛来?

MD这女人还真是大名鼎鼎啊
难道2位是猫?
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发表于 2004-9-4 21:19 资料 短消息 只看该作者
 第十六幕:战阵




战前准备:练化古剑莫邪给小月

战斗历程: 只能让禁军最多死三个人.

基本上这幕是屠戮,杀尽除四个炎罗鬼,几个蜈蚣的所有杂兵.然后让他们包围小蓉,小蓉逐个麻痹.其他人慢慢享用吧.尽量使几个蜈蚣射小枫.


战后经验:
小平:52.101
小月:45.6
上官:44.202
鲜于:45.43
小枫:56.137
小韩:45.1
真胤:44.403
小蓉:45.243
小仪:44.328
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发表于 2004-9-4 21:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由fezisyzx于2004-09-04, 9:25:45发表
楼主:
14-24关范围比较大,敌人出现种类比较多,以14关为开始,炎罗鬼到23关;鬼道者到22关;紫炎到24关;化蛇到19关;在17关又出现死刀兵、死魘鬼卒到24关;18关出现魔血眼到20关;17关出现死魎蟲到20关;20关出现血嬰冥葵到25关;23关出现炎鶚、赤殼蜈蚣。所以小可以为再盖范围内联机关为18关、(新兵种出现多,老兵种即将结束,且有鬼道者),还有23关(可笑吧)
敌方全炎属性,且炎鶚、赤殼蜈蚣第一次出现;炎罗鬼、朱炎魔火最后出现,这是值得好好利用的33回合。25关为一个真正的瓶颈消除,小可由于不认真练功,在这里曾发生了一次级别的飞跃,希望楼主也好好珍惜;26关也可以说是消除瓶颈的一关,但敌人太少,宝物太多,望楼主珍惜。27关等援军出完以后再杀月儿吧。28如果前面练级过度只有让月儿一人单挑几级后,再找死灵术士了,再祈祷老倌早点退场吧。29关一样是瓶颈区。30关非瓶颈区,利用冰蜈蚣、噬魂鬼、狂魔可达飞跃但要注意为下一关几级空余,否则下一关的死灵术士就无法充分利用了。31关练级关,注意个人级别控制即可。32关如果上关充分练级,此关只有打妖将了;但还可以用葵花练级的(小可以为)。33关看喜好
达二百块或破纪录。这是小可的一点经验之谈在楼主面前献丑了。

多谢大侠,我就准备在18,23关练级了..
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发表于 2004-9-4 21:26 资料 短消息 只看该作者
【神魔至尊传】榨干我们所能得到的每一滴经验——高等级练功法则 (转)
在神魔至尊传这个游戏中,经验值的获得我认为可以分为2大类:攻击类、回复类。
攻击类包括物理攻击、绝技攻击、法术攻击,不论用哪种攻击方式都算。而且是以打掉对方HP多少来计算经验的,也就是说,你用普通攻击打掉1个敌人55格HP和用法术、绝技在相同的时候打中相同的敌人获得的经验值是一样的。
攻击敌人获得的经验值有三种情况:
第一,没有打中,敌人费血为0,这种情况下没有经验值。
第二,打中但没有打死对方,即攻击完成后敌人还存在于战场上,敌人减血大于等于1,这种情况获得最少为1的经验值,具体的经验值多少和敌人的兵种、敌人的等级、我方的等级相关,而和我方的兵种无关。即如果夏侯仪和殷剑平等级相同,攻击同一个敌人或同等级同兵种的敌人而没有打死对方,计算经验值的方法是一样的,如果打掉的都是100格血,那获得的经验值也相同。
第三,打中且死对方,此时不管对方还剩多少HP,得到的经验值都是固定的,即如果对方剩1滴血打死它和满血一下打死它,获得的经验值相同。 只和我方等级、敌人等级、敌人兵种有关。

显然,了解了规则后,我们就知道,将1个敌人打到1格血后再打死它,获得的经验值是最多的。假设1个敌人有275格HP,我们1次攻击把它打掉274格HP而只剩1格,我们可以获得88格的经验值(EXP),下一次使用我方相同等级的角色将它由1格HP打死时,获得的经验值将是89(=88+1),这样我们累计获得了177格的经验,而如果我方一次由满血将它消灭后,得到的将只有89格经验。这样就差了将近1倍。
而不管你是分3次攻击打掉对方的274格血,还是1次打掉地方的274格血,只要敌我等级固定(攻击过程中我方不升级),获得的经验总值都是88格。因此,我们还是倾向于能够1次将对方打到只剩1格血,然后再给它致命一击,这有利于节省回合。至于节省下回合做什么,呵呵,当然是练补血的经验啦,后面再提。
因此,控制攻击力,尽量打敌人到最少的血再结果它是练功的原则,可以在每次攻击之前先估算一下。
攻击力公式:(攻击者攻击力-防御者防御力)+机运补正=损失HP
机运补正范围为:“攻击者机运/20” 至 “攻击者机运/10” 之间。
这里说的攻击力、防御力是角色全状态里右上显示的一个小剑、小盾标志后面的东西,不是膂力和体魄哦。
至于怎么控制攻击力的问题嘛,每个人身上可以备2把武器,1强1弱,如果可能,最好是所有能用的武器都带上,像我后面的上官远就带3把(铁枪、啸风枪、虎咆枪),最好还要有妖磷石和炼血珠,妖磷石可以降低攻击力,炼血珠可以提高攻击力。因此我的妖磷石和炼血珠都是不拿来炼的。打的时候根据敌人的防御力和所剩的血的多少随时换装备微调。所以所有人都要有一把他(她)能用的最烂的武器备用,封寒月要2把,因为1个要被朱刃血剑替掉。另外的武器就没必要买了,留着钱去下地界前22幕结束的药店买加属性的药吧。这里再顺便提一句,在你想换的装备上按住空格键不放,即可以看出这项物品装备后对各项能力、法术抗性的影响,在战场和客栈通用。可能大家已经知道这个快捷键了,可是前两天和一个天地劫老鸟聊天的时候他居然不知道……汗。
再看看等级差异的问题,以第16幕战阵来说,我的角色攻击对方,39级的上官远杀1只化蛇有190的经验,而40级的时候杀1只化蛇有155的经验,41级的时候杀1只有119的经验,42的时候杀1只有78的经验,43的时候杀1只只有55的经验了,按照前几幕类似的情况,我们可以预计到44级的时候大概只有40经验,45级的时候有19经验,46的时候有10经验,47的时候有6经验,48的时候有4经验,49的时候有2经验,50级的时候和50级以上就只有1格经验了。
因此,让攻击型(即不会补血法术的人)的角色平均升级是十分有必要的,因为如果他(她)升的过高,再杀敌经验就少的可怜,还不如留给等级低的其它人。典型的例子,我的燕明蓉加入那一关(第14幕萤火),除紫枫和殷剑平这两个补血型以外其他人都是38级,而相对的燕明蓉只有可怜的30级。此时燕明蓉属于攻击型角色,因为她的补血招数——神气流转要到54级才能学会,因此优先提升她的等级。到本关结束时,我的燕明蓉已经升了10级到了40级,其中有2次是一下子升了2级。其它的除了和尚也都到了40级,和尚39级(又是他……)。
由于敌人的兵种、等级、数量是固定的,因此也就决定了攻击型角色的升级不可能高出敌人太多,因为所获得经验会逐渐减少,但为了达到我们榨干敌人经验值的目的,还是要尽可能的想办法。此时,要注意多利用敌人的补血法师了。嘿嘿。
一般来说,有的关敌人有会补血的敌人,这时就要让他们耗光他们的法力点,他给敌人加一次血就意味着我们可以多攻击一次,多赚一次经验值。
敌人的补血角色有:
第6幕的妖术士2名——补血法术:阴风邪舞
第7幕的妖术士2名——补血法术:阴风邪舞
第8幕的妖术士2名(增援)——补血法术:阴风邪舞
第11幕的四象门(术)7名——补血法术:神气流转
第12幕的四象门(术)7名——补血法术:神气流转
第13幕的四象门(术)8名——补血法术:神气流转、灵山老人1名——补血法术:返命之阵
第15幕的鬼道者4名——补血法术:魔煞冥凛
第16幕的鬼道者2名——补血法术:魔煞冥凛
后面的也不多写了,大家自己注意一下吧。
让他们给谁补血也是关键,一般来说,一关开始先拿敌人做个实验,看看谁身上油水最多,就留着他给补血捞经验。比如第16幕我用42级的角色打死1只钢破鬼只有26的经验,1只炎罗鬼有55的经验,1只化蛇有78的经验,1只咒首蜈蚣有76的经验,1只紫焰妖灵有88的经验,1只鬼道者有88的经验。所以我就留了鬼道者和紫焰妖灵给他们加血用。
但是,很多敌人不只有加血法术,同时还有封魔神道等其他辅助法术或者攻击法术,如果他们的宝贵术力不用在“正道”上我们可是很亏的。解决方法是:只要让他感觉加血比用辅助法术更值,他们就会用加血法术。一般来说,是以敌人的数量决定的。比如第13幕真相,灵山老人除了会返命之阵外,还会冰华之阵和血刃之咒,如果他的加血法术范围内有3个或以上需要加血的对象,他会不管我方的情况,选择为自己人加血,如果只有2个或更少,那他极有可能用冰华之阵攻击范围内的我方人员。因此,我的做法是留下2个咒首蜈蚣和高世津还有灵山老人本人,每回合结束时打的他们奄奄一息,这样下回合灵山老人就会乖乖的给自己的4个单位加血了。这样,灵山老人的所有术力正好放了10个返命之阵,哈哈。顺便提一句,打掉高世津100血还不如打掉咒首蜈蚣100血的经验值多……,还好干掉他时经验不少。
除了让对方自己加血,怎样增加敌人的HP还有其它方法。最直接的就是向有些吸收某属性法术的敌人放该类法术。以14幕萤火为例,这一幕敌人没有加血的角色。但是有不少炎罗鬼,而炎罗鬼对于火系法术的吸收能力是90%,嘿嘿。所以这关我的封寒月所有法力都用离火神决孝敬了最后留下来的2只炎罗鬼了。之所以只留2只,是因为一方面攻击炎罗鬼的经验本身有限,另外我方加上召唤兽此时的战场角色也只有8个,刚好够把高戚和那2个炎罗鬼围成“品”字型。这样能防止它们乱动,我们好练功。另外还有一种情况,就是敌人攻击有吸血效果的。比如同样是这关的高戚,从我的平平和紫枫两人身上吸走了数千CC的HP……,他的攻击和吸血比率大概是4:1,打掉你200血,他自己会加50点左右。这样我们可以多打他几下了。嘿嘿。
而由于打死敌人获得的经验值是和等级有关的,所以,一般来说在我方角色即将升级之前给予敌人最后的致命一击效果为好。还是用14幕的高戚举例,最后一击之前,如果我用39级的真胤干掉他可以得到680多的经验,而用38级的燕明蓉干掉可以得到756的经验。此时我的燕明蓉是38级496点经验。干掉他一下可以升2级(神魔至尊传中是每500点经验升1级)。但如果是38级1点经验,干掉他同样是获得756的经验。因此我们的原则是,尽量把下一级的经验在这一级多升一些。因此,我一般打BOSS的角色都是战场上等级最低的,还有一点点经验要升级的人。

下面谈一下补血型的角色练级方法(呼,喝口水先……)
补血型的角色我方共有4人——殷剑平、紫枫、燕明蓉、不净散人。
其中紫枫是一开始即有1级和2级的补血法术、殷剑平本人等级升到3级时可以学会1级补血法术——气愈之阵、燕明蓉54级的时候可以学会2级补血法术——神气流转、不净散人一开始即有4级补血法术——神还大法。
和攻击型的角色经验值瓶颈受制于敌人不同,补血型角色的经验值多寡完全取决与自己,一般来说,
补血公式:给自己或同等级的伙伴补血获得的经验值=所补血量×40%
以上的公式是自己的经验,不是官方设定。
补血的原则和攻击一样,补血复数单位获得的经验值基本上是数学累加,不会有损失折扣,大家放心。给越高等级的人补血,获得经验越多。而且分2次每次补100和1次性补200获得的经验是一样的(双方等级都固定的情况下)。每次补血,以不补满为好。比如我的殷剑平一个气愈之阵可以补250,但是只费了200血,就用了。一下补满,这样就浪费了经验。
补血能力的多少是根据灵力决定的,因此这个没法像攻击型角色一样利用换装备的方法微调。而且也不需要微调。需要微调的,是角色的防御力。
在前期我特意买了6件布衣,给每个人带一件。为了就是让他们降低防御力,好让平平和枫枫有血可以补。但是当补血角色的等级比需要补血的对象高出9级甚至更多的时候,补血时就只有1格经验了,我现在的16幕战阵打到60回合,平平和紫枫都是65级,比其他人的平均等级高出20多级,因此只要补他们2人自己就行了。后面几关只是平平和紫枫2个人每人带一件布衣了。现在发现,这样也有失误……,因为装备布衣会加10点的回避率,在16幕战阵我留了3个紫焰妖灵3个咒首蜈蚣,打我6次能中2次就不错了……(可能也有两人等级高,运气值比较高的因素)。看来这一幕的术力肯定是用不完了……因此推荐软革里衣,不会加回避率而且防御也比布衣高不出太多,能方便的让敌人打中你。另外,装备减防御力的饰物也是非常有效的办法,商店买的没什么用,炼血珠减20不错,辉月魂石减30,不过会加法术抗性。
另外,前面几幕还好,术力不多的情况下,只要没有回合限制用术力补血基本可以用完。后面术力多的时候,就可能会用不完,这样就浪费了加补血经验的机会。我的第13幕打到第97回合、14幕打到99回合才刚好用完,15幕有回合限制,16幕打到一半,目前的情况看是肯定用不完了。为了能多用,就要多补血,为了多补血,就要多费血。为了多费血,就要多挨打。因此,每关留下一些敌人自己挨打是很重要的。尤其是在没有回合限制的关,更是要充分利用。目前有回合限制的关为(以达到GOODENDING为目的):
第4幕、第8幕、第10幕、第15幕、第17幕、第19幕、第21幕、第23幕、第33幕
这些关都要在限定的回合内完成,补血练功就不太方便了。
留下什么样的敌人可要斟酌了。一般来说是留攻击高的,不过如果怕自己不小心反击打死对方也可以留敌人的远程兵,要注意紫枫攻击范围是2格,枪兵打她还是会反击的。
补血型角色的目标就是:所有经验都靠补血获得,不和攻击型角色抢经验。因此我的紫枫在15幕以前没有杀死过1个敌人,攻击也尽可能少,16幕为了救下全部12个禁军才开杀戒,平平在3级时学会补血法术后也尽量减少出手。为了不攻击又可以挨打,要善用“蓄劲”的功能。什么?不知道蓄劲?就是一选角色最左边那个,蓄劲后下回合可以走更远那个。在我看来,蓄劲另一个重要的功能就是不反击!在把敌人围起来之后,可以巧妙的利用蓄劲来控制敌人的攻击目标,一般情况下敌人会首先攻击可以一击干掉的我方角色,如果没有则攻击不能反击的角色,再没有攻击防御力最低的角色。但如果围住敌人的4个角色都可以反击,但其中3个休息,1个蓄劲的时候。敌人就会“聪明”的攻击蓄劲的那个以使自己不被反击。从蓄劲的不可反击状态改变到可以反击的普通状态只要选择“休息”就可以了。
另外,法术型敌人如果有损HP魔法和辅助状态法术的情况下,应该诱导它进行损HP魔法,比如16幕的紫焰妖灵有五雷正法和夺魄鬼咒,我们当然希望它用五雷正法来打掉平平和枫枫的血好让我们练级,不希望被它用夺魄鬼咒定住。五雷正法和夺魄鬼咒的攻击范围是一样的,实验证明:如果攻击范围内有2个目标敌人会使用“五雷正法”,有3个或3个以上目标敌人会使用“夺魄鬼咒”,那只要注意不让紫焰妖灵的攻击范围内出现平平和枫枫以外的人就OK了。
在术力还不够的情况下,如果剩下几点术力不够用一次,浪费了有点可惜。这时可以利用紫枫的“天瑞仙舞”来调节,比如我的平平每次用耗14的“气愈之术”,最后剩下12点不够再用一次的,这时紫枫可以对平平放2个天瑞仙舞(每个自己减50术力给对方加50术力),所剩的就变成50×2+12=112了,又可以放7个,嘿嘿。当然这要在紫枫自己不会少放1个加血的情况下,不然这么搞就没什么意义了。
到后期,月月和小夏的主要工作就是帮敌人补血,月月火系小夏冰暗系,紫枫则是后备气瓶了。谁气少帮谁补气。西西。
另外,在同时攻击复数个敌人的时候,我方人员有一个等级临界值,超过这个临界值后同时攻击复数敌人经验会有损失,而低于这个临界值经验还会有加成。比如第28幕,前3幕没有参加战斗的封寒月只有64级,这是她同时攻击4个炎鹗比攻击1个的经验×4还要多不少,这时候要鼓励她同时攻击多个敌人;而升到70级之后,同时攻击4个炎鹗的经验就和攻击1个×4的经验相等了,这时一个个打和一起烧就没有区别了;而超过70级的时候,同时攻击4个炎鹗的经验就少于攻击1个×4的经验了,这时一个个打经验比较多。同样的情况还出现在第14幕燕明蓉刚出场的时候,30级的她同时放法术干掉4个化蛇的经验比干掉一个化蛇×4的经验要多不少。同时对复数单位补血也有这个问题存在。
可能有错漏或者不足。大家看看多提提意见,欢迎讨论。:)

相关讨论在这个地址
http://www.hnwmxx.net/cgi-bin/kaaba/topic....opic=210&show=0
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发表于 2004-9-4 21:46 资料 短消息 只看该作者
楼上的感觉特别有用:
1. 这里再顺便提一句,在你想换的装备上按住空格键不放,即可以看出这项物品装备后对各项能力、法术抗性的影响,在战场和客栈通用。

我不知道耶...........@)%@#@



2.一般情况下敌人会首先攻击可以一击干掉的我方角色,如果没有则攻击不能反击的角色,再没有攻击防御力最低的角色

这个确实有用.我也是经常蓄劲的.



3. 天瑞仙舞这么好啊,faint,早知道我就早让小枫出这个了.......现在小枫56级了还不会.......



4. 不过还是一个经验瓶颈的问题.前面辛辛苦苦的练,到后边....唉.我看看自己能练多少级.
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发表于 2004-9-5 03:18 资料 短消息 只看该作者
我现在相信第9幕的所谓瓶颈现在而言算不料什么
毕竟羽魅一个还有60多点经验的,虽然迟早会遇到,但有办法突破的
可惜我现在被卡在第4幕了,只靠封寒月和上官远难道就不能解决掉所有敌人并取得全部宝物?(封寒月不用大面积杀伤魔法)
目前进行到11回合,对阵第3批敌军,再努力一点就完成了,只是觉得,这关敌人的走位非常奇怪。
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发表于 2004-9-5 04:14 资料 短消息 只看该作者
第十七幕:祭天塔



战斗历程: 本关有35回合限制, 因此应该冲的迅速一点!!

对于1,2层的杂兵不用可惜,尽量屠戮,最多留一个2层靠近左边的一个炎罗鬼麻痹之(将来引诱之加入后来第3层的麻痹圈).扫完1,2层杂兵后,用小枫在2层上部吸引3层的尸虫到屏幕较右边.然后先吸引3层的靠左的两个钢破鬼到楼梯口杀之,小蓉冲过去麻痹紫焰妖灵.下个回合余下的两个炎罗鬼将攻击小蓉而形成包围圈,大家冲过去围住他们,然后小蓉麻痹,小平,小月给敌人加血,其他人扁之,计算好34,35两个回合干掉所有的敌人.

这关我打的不是很好,冲的太慢了,那个包围圈是我打到那里之后才想到的, 可是已经不想在重打了........


战后经验:
小平:53.140
小月:46.395
上官:46.424
鲜于:46.297
小枫:59.184
小韩:46.362
真胤:46.344
小蓉:47.252
小仪:47.129
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发表于 2004-9-5 04:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由阿拉累于2004-09-05, 3:18:46发表
我现在相信第9幕的所谓瓶颈现在而言算不料什么
毕竟羽魅一个还有60多点经验的,虽然迟早会遇到,但有办法突破的
可惜我现在被卡在第4幕了,只靠封寒月和上官远难道就不能解决掉所有敌人并取得全部宝物?(封寒月不用大面积杀伤魔法)
目前进行到11回合,对阵第3批敌军,再努力一点就完成了,只是觉得,这关敌人的走位非常奇怪。

嗯,加油啊,阿拉累,看看第9关到底能比一般练级的情况下多多少级.

我的第3关打的挺一般的,当时不知道小平不应该参与攻击.....
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发表于 2004-9-5 10:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不知诸位玩家注意到一个问题没有,大多数游戏都存在这个现象——程序作弊,即取得满意的升级结果,或最佳布阵结果及达到最大期望值后,程序经常出现对敌方有利,我方不利的设置,并转化到游戏中,第四关阿拉累兄可能遇到的就是这种情况,希望阿拉累兄能够成功解决这个问题后,向大家传授经验,小可殷切企盼佳音。
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发表于 2004-9-5 10:45 资料 文集 短消息 只看该作者
敌人的走位确实也挺烦的,没什么规律,有时明明不动就可以了,他偏要跑几步。
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发表于 2004-9-5 16:11 资料 短消息 只看该作者
我现在碰到的问题是第4幕的第11到15回合,还剩2拨敌人其中4尸虫2夜魑2土魉,已经把除了翡翠碧砂外的所有宝物全拿了,准备使用风行符,这样才可能封寒月一直战斗到14回合,现在想法很简单,每回合封寒月和上官远配合杀一尸虫,夜魑让封寒月反击杀,土魉由上官远来砍。可惜夜魑的走位始终不能让我满意。
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发表于 2004-9-5 16:17 资料 文集 短消息 只看该作者
第四幕我打的时候确实有几个敌人不是打得剩下几点血后再杀死,不过对后面几乎没什么影响阿。说到这里忍不住又想痛骂经验系统了。
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发表于 2004-9-6 01:33 资料 短消息 只看该作者
 第十八幕:千魔啸夜

这一关杀的真是痛快,经验值耶狂多啊!!!并且特别注意这关经验值高的怪物是:死魘鬼卒,凶骸兵.

战前准备: 一定要练化小蓉的最终护具并且装备:舞风霓裳

第一回合:召唤灵兽,小蓉用加速术,其他人蓄气.
第二回合,灭掉附近的一两个杂兵,并且列阵.最好使小仪能用麻烦麻痹死魘鬼卒和炎罗鬼,然后众人扁之,并且使鬼道者给死魘鬼卒加血.
第三回合之后:使小仪麻痹进来的死魘鬼卒和炎罗鬼,其他的杂兵尽量灭掉.然后小蓉冲到左上方(因为又最终护具,所以是不死的...),使过来的两个凶骸兵能包围小蓉,然后在包围圈里反击凶骸兵并使鬼道者给凶骸兵加血. 同时灵兽向最左上角走,吸引部分兵力以减轻主力方面的压力

然后估计20回合左右鬼道者术力用尽,就灭了除4个炎罗鬼外的所有敌军,形成以小蓉为中心的反包围圈虐之即可.

感觉经验真的有瓶颈,这关的瓶颈为52级,如果到了52级.....就不太可能升级了....


战后经验:
小平:54.157
小月:50.473
上官:50.290
鲜于:50.309
小枫:59.452
小韩:50.153
真胤:50.455
小蓉:52.223
小仪:50.357
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发表于 2004-9-6 01:34 资料 短消息 只看该作者
这关第8回合的图.


图片附件: 17.8.JPG (2004-9-6 01:34, 33.33 K)

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发表于 2004-9-6 06:33 资料 短消息 只看该作者
  第十九幕:飞天

有21回合限制.


第一回合:小月召唤灵兽,小蓉给小平小月等用加速术.小仪给小月,小仪,小韩加攻击,其他人蓄劲.
第二回合,小蓉给上边的上官等人加速.大家算好敌人的攻击范围下上冲.


最快让小平冲到解臾攻击范围内,让无私奉献多时的小平也升升级.
(中间敌人的援军是从最左边出来的)



战后经验:
小平:57.43
小月:51.429
上官:52.67
鲜于:51.449
小枫:59.452
小韩:51.267
真胤:51.463
小蓉:52.420
小仪:53.43


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