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标题: 终于达到了全武将最高4级过关的记录了
rex2008
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2006-9-7
#1
发表于 2007-9-25 10:59
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终于达到了全武将最高4级过关的记录了
这是我个人突发奇想的一种挑战模式:全通关之后,武将的最高等级越低越好。过程很痛苦,但通关后很有成就感,也对游戏的很多方面有了更深刻的理解。
前后我一共进行了三次尝试。
去年玩了一次,还在本论坛上发表了我的记录和心得,当时所谓的记录是7个8级,2个7级,7个6级,2个5级,2个4级,1个3级。
今年年初玩了一次,到樊城救援战的时候,庞德11级,余人3级(但不少人都有些经验值),当时自称目标把所有人的级别控制在5-6级,以为已经是个人的极限了。后来事情一多,而樊城的撤退条件没有搞清楚,就中断了。
前几天心血来潮,又玩了一次,在白帝城战役的前夕,还雄心勃勃的想全3级过关,后来玩得痛苦异常,终于悟出那是不可能完成的任务,最后小心翼翼勉强地以最高4级的成绩过关。
全通关的经验值如下:
曹操 4.89
夏侯敦 4.6
张辽 4.96
曹仁 4.96
曹彰 4.91
张颌 4.9
曹丕 3.12
乐进 4.97
李典 4.94
曹洪 4.99
徐晃 4.85
于禁 4.84
许褚 4.96
貂禅 4.71
刘烨 3.9
司马懿 4.74
荀彧 4.33
程昱 4.06
贾诩 4.77
荀攸 4.08
满宠 3.8
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2007-11-10 22:27
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冰之归宿
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2006-3-21
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#2
发表于 2007-9-25 11:41
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LZ 最好把图也贴出来啊
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rex2008
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2006-9-7
#3
发表于 2007-9-25 12:07
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回复 #2 冰之归宿 的帖子
正在撰写心得,先贴两张图。
之前勇者哥哥曾经提醒我说小黄衫曾经全3级过关,我经过粗略地计算,认为那是不可能完成的任务。论证如下:
为了达到全3级过关,必须走历史路线,神话路线关羽入场就是6级。
历史路线的倒数第四关是白帝城,任务是全歼敌军。
白帝城在选择不收买孟获的情况下,有26个1级,5个5极,4个7级的敌军。(如果选择收买孟获,则会有更多的小兵要砍)
最理想的情况下,我方有两把蛇矛(3级武将情况下唯一可能发动的歼群攻击手段,且只计算一次经验值),所有攻击都是一招制敌。
本关最多上10名武将,为了不变成4级,有3个武将(搞定4个7级敌军,其中只有马谡和马岱可能同时玩完,需要一把蛇矛)只能到3.88(3.64+0.24),司马懿内定必须上(只有气合和旋风,所以无法一招致敌),剩下6名武将到3.96(最多还有一把蛇矛),所以我方最多可承担88*(3+1)+96*(6+1)=1024点经验值的敌军死亡。而敌军死亡产生的经验值是26*24+5*48+4*64=1120点经验值。所以本关必定有人到4级。
所以4级是理论上的极限。
图片附件
: [战前]
统一前夕.JPG
(2007-9-25 12:07, 96.56 K)
图片附件
: [最后一击之前]
夏侯敦蛇矛废掉孙诸二人之前.JPG
(2007-9-25 12:07, 243.03 K)
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炽烈火
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2007-8-8
#4
发表于 2007-9-25 13:16
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强人!真是强得没法说!
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rex2008
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2006-9-7
#5
发表于 2007-9-25 13:41
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回复 #1 rex2008 的帖子
在描述每关攻略之前,我尝试着把这种玩法的几个重要原则提前描述一下。
1, 有友军的时候,我们是“友军”
2, 有可能牺牲的我军,是我军的唯一主力。先后包括四个人:典韦,郭嘉,夏侯渊,庞德。
3, 任何可能不得的经验值,坚决不得,哪怕是6点。我玩的时候前期还是比较宽松,庞德死后,曹操是3.24,李典3.36,刘烨和许褚是3.06,贾诩是3.90,除了贾诩,其他人的经验值都可以更节约。之前的小小经验值的获得,会给后期带来挺大的麻烦。
4, 及早并坚决的炼装备,武器靠书(一定要拿第二本六韬)和烈士,防具靠人(三略可以加速优先级高的防具的升级)。烈士的装备没必要练到头(在烈士需要用的时候,有些装备也很难练到头),将六韬省出来给非烈士们的武器。后面装备篇会详细说明装备锻炼的优先级和注意事项。
5, 善待刘烨,此人在战略上极为有用,给他穿的衣服别太烂。弓骑也很重要,包括典韦郭嘉时期的夏侯渊,也是堵枪眼的好手。
6, 节约用钱,别用豆袋,任何在不取得经验值就能够安全拿到的道具(豆米水酒草)都要拿,将来使用或卖钱。用豆米加血时注意效果最大化,别浪费,尤其是回合数将尽或快出现撤退情节,或无足轻重的人物快死时,别浪费粮食。豆0.3点hp/元,比米0.27点hp/元要性价比高,在游刃有余的时候及时吃豆,但小心第5条原则中几位堵枪眼的哥们儿血不够被砍死,在某些关的时候,对他们适当大方一些。
7, 熟悉经验值的获取计算方法,武将出场等级计算方法,每关的事件触发条件,后文会详细描述。
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2004-8-10
#6
发表于 2007-9-25 15:13
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我好象没有说小黄衫3级过关吧,是除关羽外全部收到3级人物
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rex2008
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#7
发表于 2007-9-25 16:02
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回复 #6 勇者哥哥 的帖子
我去年在论坛上献丑的帖子现在居然还能找着
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=107938
当时勇者哥哥你赏脸还回复了几次,其中提到了小黄衫的全3级过关的事情。
不过多亏是这么一说,我在玩的过程中也经常以此为激励。
直到白帝城实在是玩不过去了,才悟出来不现实,但已经为最高四级打下了很好的基础,而且在计算的过程中,对这个游戏的很多细节有了更深刻的了解。
所以还是得谢谢你。
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#8
发表于 2007-9-25 17:24
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只看该作者
这也是另类的极限挑战,进来支持下楼主。
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本帖最后由 小黄衫 于 2007-9-25 19:28 编辑
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#9
发表于 2007-9-25 17:27
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#10
发表于 2007-9-25 19:06
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QUOTE:
原帖由
rex2008
于 2007-9-25 12:07 发表
正在撰写心得,先贴两张图。
之前勇者哥哥曾经提醒我说小黄衫曾经全3级过关,我经过粗略地计算,认为那是不可能完成的任务。论证如下:
为了达到全3级过关,必须走历史路线,神话路线关羽入场就是6级。
...
对于白帝城这关,我和楼主观点不同,我认为这关理论上可以做到出战武将全3级过关。
具体做法如下:首先是出战的武将都是0经验(完全可以做到),这关有4个7级武将,5个5级武将,26个1级小兵,那么我军杀敌应该是两个拿蛇矛的骑兵各杀两个7级武将,得64点经验,再各杀两小兵得24点经验,一共88点经验,这时候应该让这两个骑兵再各攻击两小兵,把他们打趴下,又增加6点经验,这时是3.94级。这样就剩下5个5级武将和22个小兵了。
然后4个被打喘的小兵由司马懿击退,司马懿3.96级。这时我军还有7个零经验的,而敌人是5个5级武将,18个1级小兵。
我军4人各杀4个小兵,3.96级。这时我军剩3人可以出手,对方是5个5级武将,2个1级小兵。
我军2人各杀2个5级武将,3.96级。这时我军剩1人可以出手,对方是1个5级武将,2个1级小兵。
我军最后1人杀对方1个5级武将,2个1级小兵,3.96级,刚好能过关,没人升到4级。当然,前提是对方都是一次攻击就被击退的(司马懿杀的4个小兵除外)。
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本帖最后由 小黄衫 于 2007-9-25 19:29 编辑
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rex2008
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#11
发表于 2007-9-25 19:42
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回复 #10 小黄衫 的帖子
有道理。
我计算的时候之所以没有把两个蛇矛同时拿下两个7级的可能性算上是因为,祝融和姜维的位置太遥远,而且姜维吐木头人,要想把祝融从门口引进到姜维身边(姜维不会出来)且排成一列,而且一击搞定,我认为可能性微乎其微。回合数不够。
而且,把四个小兵垂死的小兵从里往外引很难,那两个小关口的两步两兵打死了也不出来,这是小黄衫兄说的用蛇矛各杀两个小兵的最佳对象(两步兵),马谡和马岱那拨人能够吸引出来的可能性有,但空间太狭小,横着才3格。炮车更不用说了。
所以我计算的时候,就没有考虑司马懿的作用。
最主要的原因是,我认为祝融和姜维排成行被扁的可能性为零。不过我们可以再试试。
谢谢小黄衫兄。
明天我把心得放上来,还请小黄衫兄指点。
图片附件
: [白帝城]
白帝城.JPG
(2007-9-25 19:42, 171.37 K)
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#12
发表于 2007-9-25 19:46
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回复 #7 rex2008 的帖子
可能我表达错了
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#13
发表于 2007-9-25 20:38
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回复 #10 小黄衫 的帖子
有进步,学会算经验了。
不过我必须提醒楼主,张飞的蛇矛只有1级的,得到后,马上用六韬给蛇矛升级,否则导致张辽装备了蛇矛都秒杀不掉7级的BOSS。
另外,司马懿对付要喘气的小兵么,砍好了。
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发表于 2007-9-25 21:54
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海定则波宁
于 2007-9-25 20:38 发表
有进步,学会算经验了。
不过我必须提醒楼主,张飞的蛇矛只有1级的,得到后,马上用六韬给蛇矛升级,否则导致张辽装备了蛇矛都秒杀不掉7级的BOSS。
另外,司马懿对付要喘气的小兵么,砍好了。
晕啊,对于我军3级武将攻击对方或者杀敌所得经验我大概还是了解的,哪有什么进步不进步的。
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#15
发表于 2007-9-25 21:59
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原帖由
rex2008
于 2007-9-25 19:42 发表
有道理。
我计算的时候之所以没有把两个蛇矛同时拿下两个7级的可能性算上是因为,祝融和姜维的位置太遥远,而且姜维吐木头人,要想把祝融从门口引进到姜维身边(姜维不会出来)且排成一列,而且一击搞定,我认 ...
我记得中间有个城门好象能打开,如果能开的话,把祝融引到姜维身边还是可行的。
至于说什么指点我可不敢当,大家讨论一下还是可以的。
[
本帖最后由 小黄衫 于 2007-9-25 22:03 编辑
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#16
发表于 2007-9-26 11:06
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回复 #15 小黄衫 的帖子
没错,神话路线的白帝城杀了张翼并选择“一帮无名小卒”,中间城门就会打开。
但神话路线关羽入场等级为6级,所以在这种玩法下,我选择的只能是历史路线。
海定则波宁说的有进步的人可能是我,嘿嘿,小黄衫兄早在N篇大作中就确立了大佬级人物的地位,经验值的计算方法自然是小菜一碟。而我,说老实话,也确实是在这次尝试中才意识到经验值计算方法的重要,才花时间搞清除了低等级情况下的经验值计算方法。
海定则波宁说司马懿可以砍人、蛇矛级别低都很有道理,前者为司马懿的实际可做贡献找到了根据,后者也为我当时考虑认为另一把蛇矛连诛两个7级敌将的可能性为0找到了根据。
[
本帖最后由 rex2008 于 2007-9-26 11:12 编辑
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#17
发表于 2007-9-26 15:50
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武器:
1, 烈士的武器及早练,由于典韦出场前双鞭无人可使,所以这里可练是指郭嘉的宝剑,夏侯渊的弓和庞德的剑。
2,七星剑的命中率可以通过SL来弥补,而且太平要书用处挺多的(弓骑穿龙麟配太平,就是一个活障碍),所以郭嘉主要武器是圣者宝剑+20mp。
典韦死之前,让荀攸练(郭嘉自己练鹤氅)
郭嘉死之前,邺城、南皮、柳城,即便穿漆黑,MP值还有可能不够,官渡需要穿鹤氅加大精神力以保证能够吹死袁绍,所以这几关需要太平要书,其他关卡郭嘉都应该能够穿漆黑搞定。因此可以自己配六韬。(徐州救援如果觉得有难度,郭嘉需要出手,也许要鹤氅加太平要书,但我玩的时候是靠刘关张搞定吕布的)
柳城比较好过关,回想起来,也许郭嘉可以用低等级的七星剑过关,但前提是圣者宝剑已经8级以上了(+77的精神力,至少比1级的铁制宝剑的+75高),后期两个风水师配上遁甲天书都可以杀人,六韬就应该拿来练更为迫切的夏侯渊的弓。
3,紧咒对于像禳山或官渡这种主将能够自愈的关卡来说,有些意义,但由于郭嘉届时已经比较猛,夏侯渊与之配合好,再耗掉对方不多的mp之后,可以比较轻松的过关。而郭嘉死后,有些关需要夏侯渊独自灭敌,那些敌方弓兵瞎跑不给我反击机会很让人心烦,所以练吕布之弓优于李广之弓。
由于之前只有一本六韬,所以狂练圣者宝剑的时候,吕布之弓没有机会练。只有等到郭嘉主攻且不配六韬的时候,才有可能练。由于夏侯渊是一个好的肉盾和练铠机,所以他配青囊书会相对安全一些。(郭嘉不用太平要书的时候,他可以龙麟配太平),练弓的任务可以交给徐晃或于禁。曹丕出场的时候,夏侯渊已经要开始进行一些配合攻击,练弓的重要性已经不大,而且夏侯渊可以自己配六韬。曹丕去扮演好肉盾的角色就够了。
4,庞德在樊城的时候需要猛烈杀敌,雌雄是不二之选。长坂坡获得第二本六韬的时候,就可以开始练了。在樊城之前,就记得把六韬贡献出来。
5,蛇矛,极其重要,在烈士武器不需要练的时候,或者有多余六韬的时候,就一定要练它。蛇矛杀敌的经验值,是选择两个被击打对象所能贡献经验值大的那个。比如说,3级夏侯敦攻击两个站一条直线的1级步兵,前一个被搞死了,后一个还活着,那就得24点经验值(省了6点经验值),如果都死了,还是24点经验值。同样的,如果一个5级敌将和一个7级敌将站一条直线。5级死了,7级活着,3级的夏侯敦就会得到48点经验值(省了16点经验值),都死了,那么是64点经验值(省了48点经验值)。(经验值的获取计算方法后文有专文描述)。值得注意的是,蛇矛暴击的时候,后一个被攻击对象不受影响,所以当配玉玺攻击时,注意将难死的人留在枪口下,震死的应该是比较容易死的。比如一个5级一个1,应该打5级震1级。吸引敌人走位的时候要注意这点。蛇矛练满是+90,8级是+81,虽然只有9点差异,但建议还是练满,我在玩的时候,练到8级就用了,但经常发现敌人会留下不到10格血在那儿苟延残喘,让我后悔不已。
6,金火罐也挺重要的,走历史路线打成都的时候,为了不引起在内城混战,我选择让刘烨一步步挨近射程内的刘禅。建业的内城比成都的内城要深,拿炮车轰两个人(诸葛和孙权)也不够利索(说不定还会升到5级)。所以金火罐的价值主要用在成都,在敌人没有反映过来的时候,以最小经验值代价过关。金火罐带毒,可以抵消一部分城池的恢复作用,所以两炮就能办了刘禅。铁制投石机升到2级也不过是+90的攻击力,金火罐练满是+88,权衡下来用处更大一些。
7,五火神焰扇(+90)加成灼热,后期攻城时比较有用,芭蕉扇(+90)加成落石,但用处不多,所以如果六韬不够用的话,1级铁扇(+80)也勉强可以凑活着代替芭蕉扇。毕竟把芭蕉扇从3级练到9级需要6×100÷3=200个回合,把铁扇练满变成+100只需要2×100÷3=67个回合。
8,青冈剑有条件的话可以练练,但我估计没有那么多本的六韬可以使用。只不过相比李广之弓、七星剑、青龙偃月刀而言,青钢剑对于步兵或许褚曹操之流,会增加一些对骑兵的攻击力,稍微多一些意义。古锭刀+10爆发力,李典曹洪使用后会增加双击的概率,可以在未来少读几次档,也有些许意义。
9,青龙偃月刀虽然不会造成反击,但让骑兵冲出去砍哪些有可能不死要反击的人的话,下一回合持青龙偃月刀的我军可能会出现反击,所以意义不大。练满后只能当成2级的钢枪使用。七星剑增加15%命中率,可以通过SL来替代,练满后比2级的铁制宝剑多一点精神力,差别仅在浮动伤害范围内,由于前期郭嘉可能会给它些许经验值,练他比其他武器可能会稍微容一些。李广之弓练满是+86,接近3级铁弓,后期两个弓骑在做肉盾的时候偶尔也需要发挥一些伤敌的作用,但出于拉低敌人级别的目的,不到建业还是轻易不要升级。所以攻击力高和低的区别不是特别大。
10,命中率可通过SL来调整,所以倚天剑+88还不如二级钢剑;这种玩法下,在后期MP很少用不完,所以白羽扇+88充其量是2级铁扇。不过这两个武器不会带来战术限制,比后面的强。
10,方天画戟+90出手容易得两次经验值,所以只能把他定位成2级的钢枪,而且会有一些战术限制;反击后反击计算两次经验值,为未来的战术带来了一些限制,所以雌雄双剑+88可以定位成与2级钢剑(对于庞德而言则另当别论),双鞭+86只有貂婵可用,貂婵可以通过流星锤砸晕别人,所以双鞭定位还不如2级铁棍。
10,流星锤在后期的某些关会有些作用,尤其是赤壁二,由于这关只需要击退诸葛亮就可以,而战场比较开阔,老有不识好歹的敌兵冲上来堵路或惹事,这时候貂禅就可以拿攻击力敌的流星锤去拍晕对方,攻击力高了就容易双击把对方拍死,非常不合算。所以流星锤是绝对不应该练的东西。
小结一下,武器用六韬练的优先级如下(从左到右表示有细微的优先级的差异)
最优先:对应的烈士死之前的圣者宝剑,吕布之弓和雌雄双剑。
次优先:蛇矛,金火罐,五火神焰扇。练到头
一般:青冈剑,古锭刀,郭嘉死后的圣者宝剑,芭蕉扇。看情况练
无所谓:七星剑,李广之弓,夏侯渊死后的吕布之弓,青龙偃月刀。不知道该练什么的时候可以练练。但高级武器出来之后,如果这些还没有超过8级,就应该练同类的高级普通武器。
不用练:倚天剑,白羽扇,庞德死后的雌雄双剑,方天画戟,典韦死后的双鞭,
建议别练:流星锤。
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本帖最后由 rex2008 于 2007-9-27 16:40 编辑
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典韦牺牲之前,可以做到所有武将零经验(可以让夏侯渊加点经验,但别升级,实际上第一章可以做到典韦走后所有武将零经验的),这样就可以让典韦升到14级,因此,徐州复仇战不要选择撤退,可以多打13回合,在张绣一,可以让典韦带孟德新书练练双鞭,如果怕敌人不经打,可以让出兵营给敌军回血。
张绣二,我觉得还是应该打满20回合,因为这关同样可以零经验的。
如果夏侯渊不升级,曹丕加入之前郭嘉可以升到14级,因此我觉得夏侯渊的经验不要过早增加,在白马和延津两战可以和郭嘉一起出手,保证让关羽清场。
曹丕加入之后建议给郭嘉带孟德新书,狂练宝剑,这时不必太去压夏侯渊等级了。郭嘉走后,所有经验都可以由夏侯渊来得,在庞德加入之前控制不超14级就行了,但也别压得太厉害,以免浪费。庞德加入之后,在定军山之战别让夏侯渊太早和黄忠碰面,尽量拖到最后一回合,这一关也是建议夏侯渊带孟德新书。
夏侯渊牺牲后,就可以让庞德升级了,同样他可以升到14级,等他牺牲后,理论上我军所有人都是零经验的。
另外,由于没有什么练果任务,在皮衣铜铠到来之前,我军所有武将可以都穿宝物去挨打,这样基本上不用费什么钱。我估计有的宝物3、4关就可以升到9级了。
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#19
发表于 2007-9-26 17:12
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1,烈士用的防具还是相对比较重要,由于烈士们经常独力承担灭敌的重任,所以吃豆补血的回合数比较珍贵,尤其是靠反击灭敌的英雄,其他人想递豆都很困难。尽管级别拉开之后会相对轻松一些,但架不住对方人多阿。所以,烈士们的防具应该靠书早点练。
2,典韦出场前没有人可以穿衣服,所以上手防具只能是3级的,而且此人爆发力高,飞龙道袍的增值作用有限,所以推荐他穿凤凰羽衣加玉玺。靠挨打来换防具经验值。
3,郭嘉未来杀人如麻,由于毒烟是主要攻击手段,尽管慢慢耗敌人总能降到喘气的地步(而后有机会进行反击),但第一下吹得效果直接影响耗别人的回合数。所以精神力相对比较重要,推荐起步用鹤氅。所以青州时荀氏叔侄一个练剑,一个练鹤氅。吕布包围战之前,郭嘉自己练鹤氅,荀攸练剑。后面就不详述了。
4,夏侯渊的铠不是特别重要,取决战术。但前期他是唯一的一个能接受8个敌军攻击的肉盾,所以龙麟铠配太平比较好一些。特殊关卡可以考虑给他穿白银铠,防止水军或术士们的乱来。
5,庞德将来穿白银铠比较使用,还能带一个玉玺。
6,刘烨是很重要的战略工具,所以,他的衣服不比烈士们的衣服不重要。典韦死之前只有一件凤凰羽衣,而且典韦自己穿着,所以他穿飞龙道袍来抗击打,可以为他配青囊书。等典韦死后凤凰羽衣的级别高到一定程度,青囊书改成风车轮,能够帮助刘烨尽快地跑到具有战略意义的位置。所以前期荀彧应当去挨打练飞龙道袍。
7,铠甲未来的需求量比较大,尤其是白银铠,镜铠和龙麟铠。黄金铠和连环铠练满后+90,同2级的铁铠一样,所以不是特别重要。漆黑道服能够+20mp,未来有些用。
防具使用三略或孟德新书的优先级如下:
优先练:飞龙道袍,鹤氅,白银铠,镜铠,龙麟铠。
一般:第二件白银铠,凤凰羽衣(典韦练的差不多可以让刘烨接着练),第二件镜铠,第二件凤凰羽衣。
无所谓:防具后期使用量挺大的,尤其是剑阁之后,但大家练果子都挺厉害的,走位好一些,其他防具应该都能够升得差不多了。
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#20
发表于 2007-9-26 17:16
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小黄衫兄说得非常有道理
我玩原版曹操传只有两种玩法,最低等级过关和最快过关。
所以惯性思维,都是能撤退就撤退,能过关就过关。而且练果子的水平不行,对走位也不是特别了解。所以心虚,经常害怕多得经验值,能撤退就撤退了,放弃了一些武器的经验值。
现在想想,有几关确实如你所说,回合数被我浪费得太多。
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#21
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第一章如果只练宝物护具,打得好可以把18件3级的护具练到9级,因此所有的宝物护具其实在第一章结束之前都已经是9级了,因为第一章所有的宝物护具一共才13件(其中漆黑道袍、白银铠、飞龙道袍和凤凰羽衣是战斗中新得的)。
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哦,对,我记起来了,小黄算3级的经验还是很来劲的,等到曹操8级以上、夏侯惇5级以上,小黄就懒得算了,呵呵。
不过建业要杀7级的目标人物,要得128点经验,无论如何都要升级。
赤壁之战(二),也要杀7级的目标人物:诸葛亮。虽然,吴军数量少于9支(含孔明),对方就会全军撤退。但是不杀他的话,恐怕经验会多得不得了!
所以压到3级不可能!
另外,白帝城,要开那个城门的话就要贿赂孟获,这样会带来更多的敌军。所以就不要想着开这个门了。
依照楼主的打法,除了胡车儿的飞龙道袍和袁谭的黄金铠是2级以外,前两章所有打来的宝物都是1级的。
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楼主可以发这个存档给我吗?
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。
谢谢!
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这两天比较忙,心得都没时间写,不好意思。
存档在附件。
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#25
发表于 2007-9-27 14:53
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理论上能实行,到具体就太难了...
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#26
发表于 2007-9-27 15:13
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最近重打曹操传,在董卓追击战和濮阳一追求战场零经验的两个布阵:
1、董卓追击战。
2、濮阳一。
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#27
发表于 2007-9-27 15:36
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关于等级:
前辈们做过研究,我在此重新进行简单描述。
出兵时我方会有一个缺省顺序,但按等级排序之后,顺序会发生变化的。
两个顺序对比,总有一个人会往后移几位,也总有人往后移得最多,我们称此人为张三(如果碰巧有几个同志后移的位数一样多,那这几个同志在缺省顺序时谁最靠后谁就是张三)。比张三等级低的人当中,总有个李四的等级相对比其他人高。
李四的等级加上等级最高的前15名同志的等级(有可能包括李四),除以15再去尾取整,这时候的结果就是新加入队伍的武将的等级。如果新加入武将有多个,那按照加入顺序每次都做一个计算。如貂婵、张辽、贾诩。
如果武将数不足15人,则以武将加入前总人数取代上述计算过程中的15。
详细过程可参看
http://www.xycq.net/forum/index. ... ndpost&p=191424
中周瑜的描述。
对于我这种玩法而言,计算没有那么复杂。烈士以外的人都是3级,所以张三不管是谁都是3级,那虽然不知道李四是谁,但他(她)也是3级。
典韦出场前所有人不会得经验值。
收郭嘉程昱之前有10人,也就是说典韦在青州不能升到10级,否则(10+3+3*9)/10=4。
收于禁前有12人。所以典韦等级在徐州复仇时不能升到12级,否则(12+3+3*11)/12=4
同理,典韦在濮阳一时不能升到13级,在濮阳二时不能升到14级,在收徐晃满宠前不能升到15级。之后,在死之前不收新人,典韦没有等级限制,爱怎么升怎么升。
典韦死后,曹丕加入之前,郭嘉不能升到15极。否则(15+3+3×14)/15=4。曹丕加入之后,郭嘉没有等级限制,直到牺牲。
庞德加入(张鲁讨伐战结束)之前,夏侯渊不能升到15级;之后撒开了升。
不管拿不拿得着玉玺,庞德在樊城救援之前别升到15级。否则斜谷之后曹彰就4级加入了。所以庞德只能在樊城撒开了升,唉,回光返照。
如果除了烈士以外,另外有人升级了的话,只需要确保所有不是3级的人的级别总和不超过17级。
敌军武将等级,也是前辈们的总结:
我方出战人物等级最高的1/4的人和最低的1/4的人(去尾取整)不参加计算,余者平均值去尾取整后-2是敌军小兵的等级,+2是敌普通武将的等级,+4是敌重要武将的等级。
所以,烈士都牺牲之后,为保证敌小兵等级为1,
当我方出战有4到7人时,我方需要有2个(或以上)的3级武将;
当我方出战有8到11人时,我方需要有3个(或以上)的3级武将;
当我方出战有12到15人时,我方需要有4个(或以上)的3级武将。
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回复 #26 小黄衫 的帖子
再次看到小黄衫的精彩布局,这些都是你们这些多年练果子总结出来的水平,我是佩服不已,望尘莫及。
海定则波宁说建业要杀7级目标人物得128点经验值,确实如此,但我玩的时候是靠夏侯敦冲过去一个双击就把两人都端了,所以省了64点经验值,但白帝城就没有可能将祝融和姜维吸引到一条直线上,白帝城在历史路线下,贿赂了孟获都不会开门,而且像海定则波宁说的,会带来更多的敌军。
赤壁二的确比较恶心,可以想办法靠肉盾们吸引木头人(实在不行,办了5级的张昭,少4个木头人),派精锐部队从诸葛亮所在的据点南面树林钻过去,貂婵拿着流星锤跟着准备拍晕几个不识相的人,这样搞定诸葛亮之后,敌军再多也都撤退了。
宝物等级我没有注意到飞龙道袍和黄金铠的2级加入,还是海定则波宁细心。
其他宝物在整个游戏过程中加入都是1级的。
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经验值计算方法:
我只研究了我方3级或4级对敌1、5、7级的经验值。(逗号后的是击退时的相应经验值)
物理攻击 敌人等级
我方等级 1 5 7
3 6,24 12,48 16,64
4 5,20 10,40 14,56
策略攻击 敌人等级
我方等级 1 5 7
3 9,24 18,48 26,64
4 8,20 14,40 22,56
看了前辈们的总结,我知道了伤敌经验值得计算公式:
物理攻击的经验值
X代表 方的等级,Y代表敌方的等级。R表示经验值
if (x<y)
r=8+2*(y-x)
else
r=8+(y-x)
r的上限是100,下限是1
策略攻击的经验值
X代表 方的等级,Y代表敌方的等级。R表示经验值
if (x<y)
r=10+4*(y-x)
else
r=10+1/2*(y-x)
R如果不是整数,则去尾取整
而杀敌的经验值,我没有找到权威计算方法,只能推测是以物理攻击伤敌经验值×4来计算(策略攻击杀敌和物理攻击杀敌得到的经验值一样)。
武将一次性得到的经验值会以升级前的等级计算的。
举例,许褚3.72,砍死5级蒋琬,3.72+0.48=4.20。
这样,我们在3级和4级之间,尽可能靠伤敌来升级。尤其避免一个3.96的人砍死一个7级敌将。(变成4.60,如果先砍伤一个小兵,再砍死7级敌将,经验值只不过是4.58,细微差别,但确多了三次砍伤小兵的机会)。当杀敌有多人可选择的时候,适当考虑还是有益的。
双击只计算一次经验值,反击后反击计算两次经验值,所以双鞭和雌雄双剑会帮助我们多得经验值,带来一些战术限制。
蛇矛攻击只计算被攻击对象贡献经验值相对高的一个。(前文武器篇已作举例)
方天画戟的引导攻击是计算两个被攻击对象经验值的总和,也会带来一些战术限制。
群体性法术,炮车的群攻击,我在这玩法下没有机会碰到,所以也不太清楚,估计应该是和蛇矛的处理方式一样。
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