标题: 致命武力系列(1+2)基本资料, 可作为初级功略,请致命的高手补充。
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发表于 2005-11-12 23:03 资料 文集 短消息 只看该作者
致命武力系列(1+2)基本资料

上个星期发了份帖子,情绪比较激动,之后仔细想了一下,勉强别人去玩游戏和发帖子是没有道理的,与其要求别人怎么做不如自己贡献一份力量——向大家介绍一些论坛上还没讨论到的经典战棋。
    最近在玩致命武力系列,深感网上的很多很多文章不全且有错误,现将致命武力系列的初级功略贴出来,希望能对论坛尽微薄之力并起到抛砖引玉的作用——希望有更多的人来玩和讨论这个不错的游戏。
    感谢一些人:感谢mf48、 天若·风扬、juiter针对我那份情绪激动的帖子与我交换的意见,感谢修罗傲剑、zzh462、基因之蛇(都是汉堂之家的朋友)帮助我补充TF2的资料。

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 11:34 编辑 ]


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发表于 2005-11-12 23:04 资料 文集 短消息 只看该作者
先介绍一下致命武力系列。
致命武力系列由台湾汉堂国际出品,分别于2001年和2002年出品。
故事背景:游戏的故事发生在2050年,由于科技不断的进步,改善了人类的生活,但同时也改变了人类的生态。当时的人类科学家把科技带到不同的范畴,其中对人类影响最深远的是运用在医学上由人和机械结合而成的“生体科技”。不过,所谓凡事都有两面,一方面“生体科技”可以使人类变强,但另一方面,有人却把这科技有一战争上,而“改造士兵”亦因此而产生。在游戏中,玩家会控制一个名为NAGNY CORPS的佣兵组织的第四小队Grim Ghost。(故事背景是抄的,呵呵。)
我认为致命武力系列有几大优点:
一、精简版的战棋游戏。之所以说其“精简”,是因为:(一)、人物精简,TF1里只有6位队员,TF2里也只有7~8名队员;(二)、物品精简,无人物装备。精简不等于简陋,玩精简的战棋游戏让人有一种畅快感。
二、防止过度升级。升级是战棋游戏的重点,但人都有追求完美的本性,所以很多玩家喜欢把升级当成战棋游戏的全部,这样很累也有违战棋游戏的本意,战棋游戏应该是升级+宝物搜索+战略战术这三者有机的平衡与结合。所以,致命武力系列中对人物升级做了一些限制(具体见基本资料部分)。
三、画面精美。致命武力系列的画面相比较天地劫的画面有了一个质的提高,平时的画面已经非常舒服了,看着人物使用特技(特别是最后的一些绝招)简直是一种享受。
四、音乐不错。和战斗的场面很符合,缺点是曲目较少。
五、剧情优秀。致命武力1的剧情还算平淡,因为是为后作做铺垫,致命武力2的剧情就很优秀了,主人公们对人生的思索和对自己生事的探索,深深地吸引了我,让我急着把一关关打完,想看看他们最后到底怎样了,以前只有神奇传说系列给我过这样的感觉,我最讨厌的战棋游戏剧情就是那些流亡的王子或公主复国记……
六、人物性格清晰。致命武力中的人物性格迥异,严肃的、搞笑的、冷酷的、温情的……都给人留下深刻印象。
七、多元素结合。这点在致命武力2体现得最明显,RPG、解谜甚至射击都融入了战棋游戏,且融合得不错。

下载地址:http://www.pcpss.com/class/327_1.htm,里面有很多战棋,且下载速度很快,我是学校网,下致命武力1和2都只用一天下完。


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发表于 2005-11-12 23:06 资料 文集 短消息 只看该作者










图片附件: c.bmp (2005-11-12 23:06, 15.29 K)

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发表于 2005-11-12 23:09 资料 文集 短消息 只看该作者
《致命武力1》详细资料(BY 云海)

一、游戏注意点:
11、EXP计算:平常攻击获得的EXP是击退敌人获得的EXP的十分之一;各种医疗术、自疗术不加EXP;攻击失败也有EXP,和平常攻击所得一样。
2、升级时HP、MP全补满。
3、普通宝物在SLG模式或RPG模式下都可以找,鼠标点到地板上会一闪一闪就说明有宝物(打过1.52补丁之后);隐藏宝物需在SLG模式下由特殊人物捡。
4、每大关(每个MISSION)人物升级有限制,如第一大关最多升到E10,第二大关最多升到D10。
5、每大关(每个MISSION)都有很多练功处。基本方法是打完一个场景再回上一个场景打。
6、当机后,存档保留在STAGE51—55。
7、打比自己等级低的敌人,加EXP,不加SP。
8、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定数值,前面升级增加和吃激素增加的效果消失。
9、根据2和8,强烈推荐不要刻意去练级,如果早早练到S1(即顶级),后面会打得比较不爽因为:(1)、会老是瘫痪!后期特技都需要较多MP,而练到S1后无法再升级,MP无法靠升级自然补满,瘫痪后只能靠“苏生剂”,但在TF里“苏生剂”很有限;(2)、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值。
在TF里,要树立一个观念:杀敌是为了赚取SP值,为了学到新特技,而不是为了人物各项数值的增长。


二、隐藏宝物(隐藏宝物用来学最终绝招,普通宝物不列了,容易找到):
Mission 1:黑色制裁:
★餐厅一楼(第一战所在地):
第一战恶魔到(7,45)调查,可得生化元素药剂Rnaconda。
第二战月神、魔术师、力士打完,魔术师在RPG模式下回到餐厅一楼,换死神在餐厅一楼的RPG模式下搜索,此时再回到餐厅地下一楼打,打完再回到餐厅一楼打,魔术师到(34,20)调查,可得神秘卷轴碎片之一。
★餐厅地下一楼(第二战所在地):
第二战月神、魔术师、力士打完,魔术师在RPG模式下回到餐厅一楼,换死神在餐厅一楼的RPG模式下搜索,此时再回到餐厅地下一楼打,这时,死神到(33,15)调查,可得上古兵器——狂战士之魂,战奴到(15,35)调查,可得VH稀有矿石。
★餐厅一楼(第三战所在地):
力士到(13,37)调查,可得传说之格斗装备——毘沙天门盔,月神到(2,30)调查,可得苍蟒翡翠。
Mission2:海上面的阴谋:
★船尾(第一战所在地):
力士到(5,33)调查,可得传说之格斗装备——不动明王铠。
★引擎室(阻止敌人去报信):
战奴到(11,29)调查,可得热感应动态自动追踪器。
★食堂(恶魔一个人打的那盘):
恶魔到(8,40)调查,可得生化元素药剂Araneid。
★隐藏关卡(竹桥):
月神到(14,38)调查,可得灵松琥珀。
★祭坛前(船长出现说你们打扰了仪式):
魔术师到(14,32)调查,可得神秘卷轴碎片之二。
★祭坛(救人,即最后一战):
死神到(12,28)调查,可得上古兵器——幽冥颅。
Mission3:血红气息:
★第三战所在地:
月神到(27,21)调查,可得紫蕴晶玉,恶魔到(8,30)调查,可得生化元素药剂Tigon。
★工厂办公室:
死神到(12,30)调查,可得上古兵器——龙王脊。
★工厂二楼(政风队队长通风报信):
战奴到(54,40)调查,可得热感应动态追踪器,力士到(27,57)调查,可得传说之格斗装备——哈努曼之腕。
★生擒米加(即最后一战):
魔术师到(38,74)调查,可得神秘卷轴碎片之三。
Mission4:独立的危机:
★第一战所在地:
战奴到处(53,55)调查,可得高震动线性粒子炮。
★第二战所在地:
死神到(35,103调查),可得上古兵器——风神刃。
★第三战所在地:
恶魔到(28,86)调查,可复生化元素剂Salamander。
★第四战所在地:
力士到(37,57)调查,可得传说之格斗装备——素盏鸣尊靴。
★第六战所在地(即选择“不,既然来了,就用这些家伙练练手吧”的那关):
月神到(62,76)调查,可得破暗采珠。
★第八战所在地(即开始会说“哦,你的后会有期还真快!”的那关):
魔术师到(12,78)调查,可得神秘卷轴碎片之四。
Mission5:真理的战场:
★第一战所在地:
死神到(27,77)调查,可得上古兵器——修罗刹气,习得最强特技“攫灵灭”。
★第二战所在地:
战奴到(66,36)调查,可得急速冷凝装置,习得最强特技“瞬凝高压迫炮”。
★第三战所在地:
月神到(91,95)调查,可得德古拉之心,习得最强特技“超激能旋烨”。
★第五战所在地:
魔术师到(46,82)调查,可得神秘卷轴碎片之五,习得最强特技“炼狱之钥”。
★第六战所在地:
恶魔到(117,51)调查,可得生化元素药剂Scorpion,习得最强特技“魔藤血蔓”。
力士到(69,87)调查,可得传说之格门装备——怒目金刚戒,习得最强特技“勇者无敌”。

三、过关要旨(大部分战役很简单,没什么好提示的):
Mission2:
1、晶片的位置在(14,24)。
2、从船上逃走的位置在(17,33)。
3、最后一战把巫师引到己方,再派一人去救人质,带领人质从桥上逃走。
Mission3:
1、第一场战斗到第五场战斗:每杀前方一人,后方就会出现一人,缉毒犬走到战场的尽头前,打死后方一人还会再出现一人,更重要的是打死后方的人不会有EXP。所以,应尽量让战奴(缉毒犬跟着战奴)赶快走到战场的尽头,再把后面的人消灭。
2、最后一场战斗:不能杀死米加;魔法师的银石掷击和烈光投枪对付直升机很有效。
Mission4:
1、最后一场战斗:(1)、魔术师不能移动;(2)、锡克教首脑——马纳克会在我们杀掉敌方三至四人后出现,他会出现在魔术师与蒙特的背后,所以我方人员不能走太远;(3)、我方在马纳克出现的那个平台上移动后不能攻击。

四、GoodEnding的条件:
Mission 1:
★李正城办公室:
死神到(11,19)调查,可得超微型胶卷碎片
Mission2:
★船尾(Mission2第一战):
第一场战胜后,听从月神的方法,从船的最左边前进。从最左边进入下一场景后,再回第一场景,如此在第一场景和第二场景之间往返(是往返!)六次,会发现第一场景又出现了敌人,打败他们会得到“圣域被污染”的信息。然后,继续从最左边一直前进至船头。
★船头:
如果是从第一场战斗直接来到的话,会遇见海盗船长狄拉,但不用打败他。在战胜后恶魔可得重要道具Banalo的树枝!
★引擎室(阻止敌人去报信):
从这场开始都别让敌人跑掉。
★船长室:
月神在RPG模式下搜索,在(7,15)调查得图腾坠饰。
Mission3:
★工厂办公室:
死神在RPG模式下搜索,在(4,26)调查后可使用超微型胶卷碎片。
★工厂二楼(政风队队长-罗伯特会向我们求救):
此关开始时政风队队长-罗伯特会向我们求救,要救他。

五、隐藏关:
Mission2(其出现是有条件的,条件参见GOODENDING):
★伍德拉克岛岔路:
先走右边那条路,会遇部落战士D8 7名,打完后继续往前走,来到第一个圣地。回到岔路,在(4,30 )或 (5,31)处调查。
来到竹桥拿月神的隐藏宝物灵松琥珀(14,38)。
来到第二个圣地以后,打Mission2的战役前,HP、MP补满,异常状态恢复正常。
Mission3:
★山路(Mission3第五战):
战斗中让缉毒犬走到(13,19)或(14,20)处,战斗结束后,让死神走到(13,19)或(14,20)处。
隐藏关宝物多多。
从隐藏关出来到原来的山路,战斗中让缉毒犬走到上方,战斗结束后死神走到上方,游戏继续进行。

六、人物技能学习:
(一)、魔术师:学习能量之剑系,先学暗力念杀(全屏攻击,一击必杀,对BOSS没效),再学烈光投枪(打机械超强),凶灵恶魂没什么用。
(二)、战奴:学习增程弹系,先学燃烧弹(多人攻击),再学穿甲弹(打不会飞的机械)和化学弹(有附加效果),最后学微导弹(威力惊人,耗费MP多,适合用来对付BOSS)。
(三)、月神:先学碎樱(成功则一击必杀,对BOSS没效),再学“激光束──耐疲劳1──全治疗2──全回复2”这条线,落云、阎莲等没什么用。
(四)、力士:学习崩拳系,从虎撑掌开始就强了,而且耗费MP不多。
(五)、恶魔:学习狙击系,狙击这条线只在任务3有点不行(任务1、2狙击都能秒杀敌人,任务3就不行了,任务4和任务5机械敌人变多,狙击这条线又能发挥威力)。
(六)、死神:先学镇魂舞(成功则一击必杀,对BOSS没效),再学习技量向上系,二次攻击和四次攻击相当猛,只有加速没什么用。

七、200块帝国的条件(转自汉堂之家):
(一)、安装了TF1官方攻略附赠光盘中的105M的UPDATA.EXE资料片补丁。
(二)、达成上面GOOD ENDING的7个条件。
(三)、在游戏中的8个位置分别找到200块的画面。
1、stg01-02 報告後在來會看到兩個兩百塊在幫幽城宣傳<幽城中的兩百也是超強喔!>
2、stg02-04 月亮石柱旁的繩梯,爬上去可遇見 <有一隻正在想法子賺大錢..>
3、stg02-14 餐廳樓梯爬上去後會遇到一大群..<要在處於死神身分的時候才能調查>
4、stg03-06 進去寶箱關就可以看到<注意:要將狗引入寶箱關才能進去>
5、stg03-12 左邊電梯往下就會看到
6、stg04-08 從stg04-09的飛彈上回去stg04-08會看到一個<正在...擦飛彈...>
7、stg05-01 一進入此關就會遇到
8、stg05-05 讓力士先站在stg05-03的座標(49,73)結束行動,看到力士說話後再到stg05-05<這是最後一個,只要完成力士的隱藏對話即可>
接下來繼續把未完成的劇情完成,結尾動畫結束後就可以看到了。
記得要完成所有的隱藏關卡的條件,也就是要救出大總統並且要遇到鍾馗隊長。
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《致命武力2》详细资料(BY 云海)

一、游戏注意点:
(一)、TF2与TF1的相同处:
1、平常攻击获得的EXP是击退敌人获得的EXP的十分之一。
2、升级时HP、MP全补满。
3、每大关(每个MISSION)人物升级有限制,如第一大关最多升到E10,第二大关最多升到D10。
4、当机后,存档保留在STAGE91—95。
5、打比自己等级低的敌人,加EXP,不加SP。
6、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值,前面升级增加和吃激素增加的效果消失。
7、根据2和6,强烈推荐不要刻意去练级,如果早早练到S1(即顶级),后面会打得比较不爽因为:(1)、会老是瘫痪!后期特技都需要较多MP,而练到S1后无法再升级,MP无法靠升级自然补满,瘫痪后只能靠“苏生剂”,但在TF里“苏生剂”很有限;(2)、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值。
在TF里,要树立一个观念:杀敌是为了赚取SP值,为了学到新特技,而不是为了人物各项数值的增长。
(二)、TF2与TF1的不同处:
1、医疗术、自疗术有加EXP和SP,但不多。
2、引进四方向攻击系统(即正、侧、背面攻击效果不同)。
3、没有最终绝招,同样,也没有了隐藏装备。
4、隐藏宝物和普通宝物的定义发生变化:
TF1的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(鼠标点到上面发出幽蓝的光就说明有宝物),而且是任何人都能捡的,TF1的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,而且只有特殊人物才能去捡,TF1的隐藏宝物是一些隐藏装备,用来学习最终技能;
TF2的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(不仅鼠标点到上面会发出幽蓝的光,而且不用鼠标点也会发出一闪一闪的白光,相当明显),同样是任何人都能捡的,TF2的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,无需特殊人物去捡,TF2的隐藏宝物大多是各种激素和苏生剂。
4、没有两百块帝国。
5、练功关(即打过可以往回走再打的)变少。
(三)、另外的:
TF2打了1.0.2补丁开始画面还是会显示1.0.0,不过不要紧,有效果就行。

二、TF2的隐藏热键:
S(即时存档)、L(即时读档)、M(开小地图,只有前两个MISSION有效)、C+ESC(恢复单人耐力值2点,相当于“埋伏”功用)。
P.S:“S”和“L”如何使用?首先,当人物可以行动的时候,将鼠标指向人物可以行走的格子中,按鼠标右键,使地面上可行走的格子数完全消失,此时按“S” 键可随时储存,按“L”键可随时读取。

三、过关流程: (根据这个过关流程:1、可以通关,呵呵;2、可学到恶魔的“隐型”和“恢复实体”、月神的“听音”、魔术师的“操纵”;3、暗月不会暴走;4、钟馗队长在MISSION5出场时会有最终绝技“十星连诛”;5、可捡到隐藏宝物(普通宝物很简单,不列了);6、具体每战怎么打没写,因为没什么难度。)
Mission1:无心的忏悔:
★渡船码头
回复锭Ⅱ(33,49)、免疫投药Ⅱ(30,46)、强化激素(22,48)(25,55)、固化激素(26,42)
注意:一开始的RPG模式下,从渡船码头→矿坑入口→矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现“死体采样物”。
★矿坑入口
回复锭Ⅰ(37,53)(41,49)、回复锭Ⅱ(29,57)、念化激素(28,40)、辉化激素(24,42)
注意:本关胜利后先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。
★矿坑坑道A
回复锭Ⅱ(22,42)、免疫投药Ⅱ(31,39)、强化激素(18,34)、辉化激素(29,61)
★坑道左侧A
苏生剂(31,37)、活化激素(22,46)、辉化激素(22,38)
注意:战斗后的那个场景(坑道左侧B),死神到井盖处引发剧情。
★矿坑坑道B
回复锭Ⅰ(37,57)、苏生剂(19,51)、固化激素(20,36) 、念化激素(20,42)
注意:战后选择救人质,这是暗月不暴走的条件之一。
★坑道左侧B(选救人质就可进入坑道左侧B战斗)
固化激素(19,49)、 念化激素(23,41)、 苏生剂(28,50)
注意:如果开始拿到了“死体采样物”,救完人质后可得到“祭司奇瓦的照片”。
★矿坑B2入口
苏生剂(19,51)、辉化激素(16,46)
注意:(31,63)有个开关可解除桥上的毒气;RPG模式下到(37,51)获得另外半块六角石板;RPG模式下到(21,35) 处引发保险丝剧情,回到矿坑坑道B (18,42)处取得保险丝。
★冷冻室B
回复锭Ⅱ(24,60)
★冷冻室A
苏生剂(27,65) 活化激素(33,59) 强化激素(18,65)
★休息室
活化激素(22,42) 固化激素(20,50)
★会议室
注意:RPG模式下搜索到通行磁卡(30,54)和研究资料(34,52)。
★B2中央走道
苏生剂(27,57)、强化激素(32,58)、念化激素(23,67)
★祭坛入口
强化激素(22,64)、辉化激素(34,52)
注意:战后RPG模式下从(29,51)处进入石门。
★祭坛
苏生剂(41,51)、强化激素(36,48)、固化激素(34,40)、活化激素(32,62)、辉化激素(23,55)
注意:如果当时选择救人质,这里不会发生与奇瓦的战斗。
Mission2:基因密码:
★研究所外侧
强化激素(18,60)、固化激素(19,55)、念化激素(17,53)、强化激素(20,58)(22,58)
★研究所1F
固化激素(37,75) 、苏生剂(48,50)
注意:战后RPG模式下从(34,56)处找到零件一。
★研究所B1
苏生剂(42,60)、强化激素(37,47)、念化激素(30,54)
★研究所B2
苏生剂(27,65)、活化激素(33,59)、固化激素(23,61)
注意:到左下电子仪器处调查,开启电源。开启电源后回到研究所1F,到四个门前(至上而下为A、B、C、D),从B入会从D出,再从A入,来到4F。
★研究所4F
固化激素(40,40)、念化激素(31,53)、强化激素(51,51)
注意:战后RPG模式下从(28,44) 处找到零件四。出门回到研究所1F,从C入来到3F。
★研究所3F
辉化激素(18,62) 活化激素(42,60)
注意:战后RPG模式下从(43,45) 处找到零件三。之后会有四个黄灯在亮,其闪的速度不一样,从快至慢依次走过,然后从蓝灯处来到2F。
★研究所2F
苏生剂(34,58)、强化激素(21,61)、辉化激素(45,43)
注意:战后RPG模式下从(45,43) 处找到依吉博士记事本,这是暗月不暴走的条件之一;战后RPG模式下从(18,56) 处找到零件二,返回研究所B2,消灭完敌人后,在右上使用零件組合器将主研室磁卡零件組合,回研究所4F(46,48) 处调查进入主研究室;回研究所3F,在黄灯前停留可以恢复HP、MP、异常状态。
★密室(合成主研究室磁卡后,到研究所2F (19,55)处调查,进入密室):
注意:打败密室里的敌人可让恶魔学会“隐形”和“恢复实体”。
★主研究室
苏生剂(22,56)(27,59)(35,67)(46,60)、固化激素(40,60)、活化激素(37,57) 強(32.46)
注意:出来后遇到凯依,会有2个选择,选择2之后又会有2个选择:选1可得2个固化激素;选2可得2个强化激素。
Mission3:机器与人性:
这关有很多RPG元素,较复杂,现将任务三的大致流程列出:从水路出入口→1F前厅(和亚当对话的时候,选择第一项会在1F前厅发生战斗,第二项则不会;拉杆)→1F中央厅(直接走到1F后厅可避免战斗,想捡隐藏宝物就去触动警戒线进行战斗)→1F后厅(有强制战斗,战斗后拉杆)→1F中央厅(拉八个杆,顺序见下,然后站到电梯上)→2F中央厅→囚牢(有强制战斗)→资料管理室(调查电脑,然后有三分钟通过电网(到达图书馆就算成功)时间,失败后再调查又有五分钟时间,失败后再调查只剩最后的一分钟时间,关闭电网的路程是资料管理室→囚牢→2F中央厅→图书馆,途中在资料管理室和2F中央厅有强制战斗)→图书馆(有强制战斗)→系统控管室(调查电脑,进入训练关,连打五次(第四和第五小关较难),月神学会“听音”并得到若干激素)→坐电梯上三楼,来到终端室(有强制战斗)→1F中央厅→四个角落拆弹(拆弹过程中BOSS机器人会来打扰四次,拆弹方法见下)→全拆完和BOSS机器人再打一场过关。
★水路出入口
强化激素(43,77)、固化激素(25,73)
★1F前厅
强化激素(33,73) 活化激素(27,65)
★1F中央厅
苏生剂(35,101)、强化激素(46,76)、念化激素(47,85)
注意:拉八个杆的顺序:(57,63)→(53,63)→(68,78)→(56,64)→(67,79)→(52,64)→(67,75)→(68,74)。
★1F后厅
苏生剂(35,53)、强化激素(47,65)、固化激素(44,62)
★2F中央厅
活化激素(24,70)、念化激素(36,52)、辉化激素(18,44)
★囚牢
苏生剂(33,41)(54,60)、强化激素(18,56)、活化激素(37,77)、念化激素(36,76)
★资料管理室
辉化激素(6,46)、念化激素(17,33)
★图书馆
苏生剂(31,35)、固化激素(18,38)
★系统控管室

★终端室

P.S:拆除核弹的方法:
拆除第一个核弹的方法:
+ 50 - 30 + 80 = 100
( + 40 )                      ( - 30 )
( + 80 )                      ( + 50 )
拆除第二个核弹的方法:
+ 90 - 40 - 40 + 90 = 100
( + 90 )                       ( - 40 )
           ( - 40 ) ( + 70 )
( + 60 )                       ( + 90 )
拆除第三个核弹的方法:
+ 30 + 30 + 30 - 50 + 60 = 100
( + 80 )        ( + 30 )         ( - 100)
        ( - 90 )         ( + 30 )
( + 60 )        ( + 30 )         ( - 50 )
拆除第四个核弹的方法:
+ 40 + 5 - 35 + 75 - 35 + 50 = 100
( - 85 )         ( - 50 )         ( + 75 )
        ( + 40 )         ( + 50 )
( + 5 )          ( - 35 )         ( - 35 )
        (   0  )         ( - 95 )

Mission4:造物主的杰作:
★古墓入口
苏生剂(20,30)、固化激素(34,52) 、辉化激素(16,50)
★南端机关室

★东南机关便道
苏生剂(26,110)、活化激素(44,102)、辉化激素(33,89)
注意:战后RPG模式下从(41,85)处找到石板碎片A。
★东端机关室
注意:踏板调查(34,58)。
★东北机关便道
强化激素(30,94)(46,94)、固化激素(32,86)(55,105)
注意:战后RPG模式下从(41,83) 处找到石板碎片B。
★北端机关室
注意:踏板调查(18,60)
★西北机关便道
活化激素(32,106)(48,88)、念化激素(20,104)
注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片C。
★西端机关室
注意:魔法师启动踏板后,大家陷入迷宫。迷宫的走法是:红色前,黄色右,蓝色左,绿色后,并且注意方向是按照游戏中人物面向的方向所定。以下是走法之一(从(24,62)面向光球开始):
月神:前,前,左,后,右,前,左,右,后。
战奴:左,右,后,左,后,前,右,右。
死神:前,前,后,左,前,左,右,后,左。
走出迷宫后大家来到南端机关室,往回走,来到西南机关便道。

★西南机关便道
强化激素(38,80)(40,96)、念化激素(28,88)(32,86)
注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片D,拼成完整石板,回到北端机关室,完成拼图游戏后,进入密室,打败密室里的敌人可让魔术师学会“操纵”,然后回到南端机关室,进入圣辉堂。
★圣辉堂

注意:战后RPG模式下走到座位附近发现古墓有楼层。
★日厅
强化激素(23,71)(24,58)、固化激素(36,84)(49,81)
注意:战后RPG模式下可去调查女神像。若前面完成暗月不暴走的两个条件,这时不要去调查,不然得不到钟馗队长的“十星连诛”;若前面没完成暗月不暴走的两个条件,这时要去调查,不然暗月暴走后死亡。
★月厅

★星厅

★圣殿

Mission5:毁灭与重生:
★组织大厅
固化激素(37,45)(41,41)
注意:从组织大厅到接驳室之间有个射飞弹游戏,打不过就按ESC吧(前提是装了补丁)。
★接驳室
强化激素(50,66)、念化激素(40,50)
★中央走道
活化激素(34,72)、念化激素(27,57)
注意:在Mission3最后一个问题选择1(这个我们不需要回答),则此关和复制月神和复制魔术师战斗;在Mission3最后一个问题选择2(哼 ! 沒理由要我们把性命交出來)则此关和约书亚战斗。
中央走道左侧是科技研发室(与复制恶魔战斗)和资料室(科技研发室往前走,与复制战奴战斗);中央走道右侧是毒气控制室(往下走是毒气室,往上走是模拟训练室)。

★科技研发室
念化激素(37,51)、辉化激素(37,69)
注意:战后RPG模式下从(27,67) 处找到钥匙,用于开毒气室。
★资料室
强化激素(29,49)(38,58)、固化激素(39,39)(49,47)
★模拟训练室

★停机棚
活化激素(34,46)、念化激素(25,69)(39,63)
★机身仓库下层
固化激素(42,92)(43,55)
★机身仓库上层
固化激素(33,69)(43,83)
★操控室


四、暗月不会暴走的条件(过关流程里已有,再写一遍让大家看得清楚一些):
1、Mission1要选择救人质。
2、Mission2要去看依吉博士的日记。
如果未达成前面两个条件,在Mission4里要去调查女神像,否则暗月暴走后死亡。注意:这点不适合简体版,简体版中无论怎样暗月都不会死,是BUG……

五、钟馗队长在MISSION5出场时有 “十星连诛”的条件:
网上盛传的是三个条件:
1、Mission1要选择救人质。
2、Mission2要去看依吉博士的日记。
3、Mission4不要去调查女神像。
但我觉得还有两个,因为我经过试验,只完成这三个是不可能学会的。
4、Mission1一开始的RPG模式下,从渡船码头→矿坑入口→矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现“死体采样物”,之后在救完人质后得到“祭司奇瓦的照片”。
5、Mission1在“矿坑入口”处胜利后,先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。
注意:不管是三个条件还是五个条件,简体版中有BUG,不论如何打不出“十星连诛”。

六、人物技能学习:
    总的来说,TF2的特技没有TF1猛了,TF2里没有了效果惊人的最终特技,而碎樱、暗力念杀、镇魂舞这三个一击必杀技被放到了最后学。
(一)、魔术师:学习能量之剑系(能量之剑——烈光投枪——凶灵恶魂——暗力念杀),烈光投枪打机械强,凶灵恶魂打生物体强,暗力念杀对生物体(对BOSS无效)有一定程度的一击必杀几率。
魔术师的攻击能力不错,但要注意保护,不要冲到前面,能量之剑、烈光投枪、凶灵恶魂、暗力念杀这些都是可以远距离攻击的。
(二)、战奴:学习增程弹系(增程弹——燃烧弹——穿甲弹——化学弹——微型导弹),燃烧弹打生物体强,穿甲弹打机械强,化学弹攻击面广且有附加效果,微导弹打什么都又不错的效果。
增程弹系相比较曳光弹系已经好很多了,但威力还是有限,而且战奴又太容易瘫痪,唉……
(三)、月神:只有一条线……
牢记月神的最重要的技能是全回复2,还有听音在MISSION5很重要。
(四)、力士:学习崩拳系(崩拳——旋英铁骑——虎撑拳——罗汉双冲——创龙趹——苍龙震)。
只有苍龙震猛,其它的……和威猛的名字实在不符,而且要学会苍龙震需要很多的SP……总之,力士在TF2中也不是很强。
(五)、恶魔:学习狙击系(狙击——二次攻击——淬毒虐杀——爆蚀蛊)。
这条线从狙击开始已经很强了,再加上恶魔额外学会的“隐形”,天啊,太猛了!
(六)、死神:学习无双斩破这条线(无双斩破——圣光斩破——暗影斩破——虚空斩破)。
队长不是浪得虚名的,从最初特技浮碎月破就开始强了。
(七)、暗月:两条线都很猛,残月系是近身攻击,而S.SLASH系是三格攻击,自己选择吧。
暗月特技之所以猛,有两个原因:一是攻击力强,二是命中率高(她是队中命中率最高的)。
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发表于 2005-11-12 23:11 资料 文集 短消息 只看该作者
TF2还留有一个疑问,攻击MISS是否有EXP&SP?TF1是有的,但TF2中平时我测试没有,但在打最终BOSS时又有了,请高手解答。

还有,MISSION3那些选择和游戏进程有什么关系?目前只知道两个(前厅的和最后一个)结果。
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发表于 2005-11-13 22:21 资料 文集 短消息 只看该作者
十星连诛 又出现了问题!经过测试,这五个条件达成也无法学会……天啊……十星连诛几乎成了TF2永远的谜题,就和阿玛蒂斯战记里如何达成隐藏关条件一样…………有TF2的达人吗?请指教……还是,简体版和繁体版的区别?

TF2攻击MISS是否有EXP&SP的问题,汉堂之家的基因之蛇的回答是“经验获得上应该是在没有打中任何敌人时才有额外补偿吧”。
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发表于 2005-11-14 14:49 资料 文集 短消息 只看该作者
暗月暴走和十星连诛做出修正。
由于简体版中的BUG,无论怎样暗月都不会死,而不管是三个条件还是五个条件,不论如何打不出“十星连诛”。
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发表于 2013-8-16 20:55 资料 短消息 只看该作者
很有用,这游戏不看着攻略玩会错过好多东西啊..
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