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标题: 我的战棋路, 兼升爵庆贺贴
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2003-10-31
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发表于 2005-8-9 12:33
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我的战棋路
前几天升爵了,早想感慨一番,由于忙着完善《八年抗战》的理论,拖了下来。恰逢轩辕二周岁,步步征文之机,写下此文。
一、菜鸟期
不算小时的魂斗罗,我最早接触PC游戏实在大学的机房,开始是RPG游戏——《侠客英雄传》和《风尘三侠》。后来碰到了《大时代的故事》,这是一款类似三国志的战略游戏,但由于钱来得容易,更多的是打仗,也算战棋的启蒙吧。当然还有那时流行的《红色警戒》。
有一天,在一台机子上遇到了第一个真正的战棋游戏——《英杰传》,当时感觉操作方便,画面也好看。玩了3关,只知道硬砍,还记得关羽一刀就砍了淳于琼1/3的血,感觉好强啊,但之后就再没见过了。后来有同学买了机子,我们经常一起打Heroes2和Fifa系列。
分到实验室后,再次遇到了《英杰传》,照样一路硬砍,结果砍到汝南实在顶不住了。有经验的师兄教我要用策略练级,重新来过,终于通关,不过军乐队是不会用的。记得有位师兄能在第一仗就把刘备练到5级,当时觉得简直不可思议。
二、入门期
工作后,单位配了电脑,加上上网也方便,找了不少游戏来玩,战棋类的主要有《曹操传》、《孔明传》、《决战朝鲜》、《地雷战》、《凯歌的号炮》等。《英杰传》也重温过,可以最后一堆70-80级的人欺负曹操了。
这时我已经有一定基础了,参考着几篇流程,可以较轻松的打通大部分游戏。(除了《人民将军》,那个太烦了。)
如果就这样下去,也许就小富即安了。但有一天,在新浪论坛看到:有人打出了20个99(大家都知道是指什么游戏吧)!我便来到了轩辕。
三、中级期
在我看来,这个时期是逆水行舟,不进则退:继续磨练就会升到高级,不然就会退回入门级。
在步步的第一贴,是询问英杰传攻防公式,结果马岱给了我链接,也K了我一顿。打开一看,来过啊?仔细看,在翻了几页后终于在文中某个不起眼处找到了。这里重提此事,也希望整理置顶时不要有好的就往里丢,要做好分类管理,让没来过的人也人找得到。
之后就是学习经典游戏的经典打法了。照着20个99级的打法去打,也能根据情况灵活变通,自己琢磨些布阵了。这时21和22个99相继出炉,很多人都为此奋斗,相关长篇攻略就有不少,真是百家争鸣。而我刚打到长板前,决定学习新知识,结果就此搁下了。
……
经过磨练,终于达到了新的层次。(大家别砸我)
四、高级期
去年初,《曹操传》在本坛蓬勃发展,在光头党等人的努力下,果子理论日趋成熟。恰逢我在三国友盟看到XYZ的一篇文章,从理论上分析了压级别与练果子的平衡,他的分析是收12级张辽。我决定实践这种打法。我成功了,在开宝物图鉴的情况下,收到12级张辽,并最终练成258个果子。写成攻略后拿到第一篇精华。
而此时,其他很多人也在探索着这种平衡,在新人员加入等级的算法出现后,平衡打破了:收3级张辽,在此基础上再谈练果子。不少人完成了这个目标,将《曹操传》推向了最高潮。
这还没完,相关理论仍在分析中,对此我也算略有贡献,得出了物理伤害公式,并就当时热门的“典韦”问题做了分析,指出其种种不足之处。
在打法已近完美,又积累了大量理论基础后,乐趣转向修改。种种新剧本层出不穷,直至《岳飞传》的诞生,使《曹操传》获得新生。
此间,我也重温了一些游戏,如《决战朝鲜》和《地雷战》,都练了一堆99级。我的兴趣也更广,玩起了各个版本的英杰传系列,并写出攻略。由于网上相关资料较少,我都对基本操作加以介绍,并尽力分析相关理论,以便使读者能够尽快上手。这几篇攻略也被加为精华。
最近,《八年抗战》在本坛挺热的,不少人写了攻略和心得。但都不适合初玩者。因此,我献丑写一篇适合于上手的攻略。理论部分刚推出就被加为精华,从而使我的功绩超过了150,升为伯爵。但后来打下去,我才发现纸上得来终觉浅:从别人文章里推出的经验漏洞百出啊。经过反复修改,终于基本完善了。又加入了战役攻略流程,使其配得上精华的标准。
本坛的游戏面还是太少了,之前我曾经强力推荐《凯歌的号炮》。没人感兴趣,我当时打了5700+分,攻略里没人跟我谈攻略。经过在日攻的交流,前几月已经打出6200+分,相关攻略也已完成,计划等游戏上传到本坛后推出,希望大家能喜欢。在此再次强烈推荐。我可是打通了20+遍,还没有第二个战棋游戏可以这样吸引我,最多的英杰传也只打了4遍。(由于可以选国家和初始地区,不是每次都一样单调。)
五、宗师期
更高的层次就是“变态”了,我的追去使我不会迈入那个层次。我是那种“投机取巧”型的,希望用80%的精力得到98%的效果,有时会用“歪门邪道”。比如《八年抗战》第5关,硬拼的话,我会死200+人,还要靠运气才能全歼敌军,功力不如马超将军。但我组工兵,用地雷炸;多编部队,用大刀海淹。取得较好成绩。
而对于“变态”门的追求,我也有所异议,比如《英杰传》,我的原则是首先决战15人最强,把一堆垃圾都练到顶,我可没兴趣。另外算的太过仔细了,布好阵后可能有十几合行动完全相同,除了用GB4 SL外,有人甚至用了各种“必……”补丁。这样还不如算好回合数,直接把经验改上去呢。当然,他们有他们的追求,游戏就是要让人沉浸在自己的快乐中……。
注:本贴亦作为官方升爵庆贺贴,不过我要求大家能谈出自己的感想,如果与我共鸣一定大封红包,只知道要钱是不给的!
[
本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 11:25 编辑
]
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2003-10-31
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发表于 2005-8-9 12:33
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谢谢大家,发红包了:
1、写出了自己的“路”500:2位的历程令本贴增色不少,自当重谢。
suifp
勇者哥哥
2、写出了一定心得200:
黑十字:不错,但“他们有他们的追求”。
看书的:身为节度怎么能这样呢:宣传三国志?那是运筹区的啊,何况它们的战斗模式和战棋还是有区别,最重要的是没有级别因素(或影响很小),“变态”们的乐趣全没了。你要多为步步出力啊!
peacockwang:和我当初相似啊,不过我把曹操炸死了,总算留下了宝马。
bruse0101:也正是我的建议,不过还是要大家一起努力。
冰祁步:不错,个人开心就好。
寂寞空手道:有点“离题”哦,还是共勉一下。
3、其他道贺人员100:
bloodyman
羽冥:没仔细看贴哦,我是不会晋升宗师级的。
taikonaut12
T-MAC
闲逛
wu255
风在天涯
4、只知道要钱,甚至“捣乱”的是不给的。
若有遗漏的请发消息给我。
之后的回帖如果能引起我共鸣的照样封红包,但那要求就高了……。
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发表于 2005-8-9 12:33
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今天的红包要少些了:
maldinistar:300,动机不纯哦,不过文章写的不错,我要专门写篇“读后感”了:
初玩的感觉真是难忘,你那些同学满厉害嘛。曹操传不算难(如果不会练级的话,这也不是它的宗旨),英杰传才难,这也导致其后作孔明传太简单,可惜啊!原来有这么多人打过黑地图?换我恐怕没那耐心。一路“晕”(其实是SL)也太过分了。
3、4两代背景你我们太远,又出了些不成功的尝试,确实很难适应。其它公司的有些战棋还是不错的,不要太挑食嘛。
自己摸索的乐趣是不同的,也许对游戏太了解了就没意思了。好在我从不追求“变态”。
英杰传可不是第一款战棋游戏哦,虽然它开创了新的时代。你的自豪要打折罗。
turtLE:200,八年抗战你也提了不少建议,鼓励一下。希望能继续帮我推广“凯歌”。
pigheaddd:100,是很痛苦,你竟然能坚持,奖励一下。
星空无泪:100,你也玩过这款老游戏?到我的帖子里探讨一下。
甲子 :100
若有遗漏的请发消息给我。
之后的回帖若想拿红包要求就更高罗。
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发表于 2005-8-9 14:59
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除了我的原文,对大家回复的评论也贴上了,不知那3位写了“长篇大论”的有否备份?
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