标题: 问,建筑"市场"是否需要建造?
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发表于 2012-1-14 19:27 资料 短消息 只看该作者
问,建筑"市场"是否需要建造?

新人疑问,市场能够影响全封地民居的铜钱产出速度吗?


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性别:未知-离线 司徒苍月
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发表于 2012-1-14 19:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 司徒苍月 的帖子

那对于钱城来说,一般是造多少个市场来加快铜钱产出速度?
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能造多少个取决于城市属性是否是商业都市,是的的话,可以造一个(放城市上,可以看到一个红衣服的商人形象)

此外想要额外增加,则取决于你手中武将 商贾技能的等级总和,该总和决定了在你的所有封地中至多再造几个市场


不同城市,哪怕人口基数相当,城市收入还要看商业水准,恶意欺诈的显然最低,所以建议将多余的市场集中制造在所属国领地内,人口基数最高且商业值最高的城市

一座市场满级是加10%铜钱产出,所以当你封地里的民户数量大于10座时,市场才是越多越好;一般RMB玩家(以下简称QS)会开32荒地,而普通玩家利用活动获得黄金有限一般只开4~8荒地即可

同理,农业都市的是农民耕地、放牧都市是由放羊图形,依次可多建一个水车、牧场;其额外总数由你手中的武将阡陌、牧野等级总和决定;

额外征兵营有手中武将割据等级总和决定,城市上没有图形,配合米道技能建造义舍能提升征兵效率,所以单纯征兵的城市一般纯粹建征兵营和义舍,这时可以考虑拆了其他城的征兵营改建资源性建筑

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2012-1-14 22:18 编辑 ]
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