7、
原帖由 zhentian1debin 于 2008-11-26 21:29 发表
我玩过了 感觉一般 做的蛮辛苦的 但是可玩性不高 关卡的计策来源于无双 但是做砸了 因为作者只熟悉无双 不熟悉历史 呵呵
答:我知道你要说什么,无非就是说剧情上简单或者不是原创。但是请明白一个问题,无双mod并非走剧情路线,因为在众多mod中,从古到今都有人做过,千篇一律,所以而无双mod如果以剧情为主,而且又是老掉牙了的三国历史背景,你们不会去玩,我也不想去做。无双走的是多元化的玩法路线,重在完全的自由度,全新的玩法和全新的rslg思路。
所以我建议自认为懂点历史,会看两篇文言文,所谓剧情派的朋友别玩这个游戏,免得侮辱了你高贵的学问和智慧。
8、
原帖由 zhongke 于 2008-11-25 15:57 发表
还有问下单挑问题。什么时候可以发无双?斗气?斗气又怎么来?防御加斗气,攻击消耗斗气么?
答:单挑时有个隐藏的数值,就是无双。蓄积速度和武将的士气有关,同时受攻击时蓄得最快,攻击或格档时一般,回避时不蓄,当这个值满了,你会听到“挺”的一声,表示无双满了,可以释放。放无双的招式根据你目前的站位加一定的随机而定。普通以下的难度,敌人无双满时你也可以听到声音,要选择三次[防御]方可避免。斗气?这个无双mod里没有,可能你说的是斗魂丹,它的功效是延长单挑时发动攻击X2或防御X2的时间。
9、
原帖由 zhongke 于 2008-11-25 15:56 发表
第三关回合数不够啊,雪地里久张飞跑的快,关跟刘备就只能走2-3格,我是保护粮草成功的,要自己爬到华雄面前。。结果第三十回合只爬到华雄南门口2个西凉骑兵那里。。
答:这个可能是你的打法问题,时间不够就买上黄龙镇和青龙镇。汜水关个人建议关羽带上的卢蹬,简庸带个神速符。
10、
原帖由
cafcafcaf 于 2008-11-18 13:49 发表
下了以后发现友军太多 等半天自己才行动一下 尽看别人行动了
答:没办法,蜀传前期是这样的,人少,又都是以联合军出场的大战役,过了下邳之战就好了。到长坂你能控制一堆人。军师令可以稍微改善一下这种情况。还有自由模式里,开锁的人都可以出战。
11、
原帖由 461249983 于 2008-11-29 09:34 发表
对了,无双网站怎么进不去了
双子大大
答:可能是服务器的问题,我也没啥钱,只能买最便宜的,便宜没好货。明年将对官网做全新改版,主要是以推广介绍为主,论坛为辅。
12、
原帖由 Tony.wee 于 2008-11-29 09:47 发表
楼主真是强啊,如果能够增加俘虏敌方武将就更完美了(纯属个人意见,楼主可以不予理睬)。
答:也不是不可以,只是考虑无双模式里剧情固化,如果前一关你俘虏了曹操,而后一关曹操是敌军的总大将,那……。
13、
原帖由 zhongke 于 2008-11-29 11:14 发表
过关成绩怎么算的?怎么样可以提高?把小兵杀光分数多?直接击退主将分数少么?还有战场捡的宝石怎么看不到
答:过关成绩由通关时回合数、各种触发事件来定,杂货里买的道具和游戏的难度会有一定影响。所以要得高分尽量不要买黄龙镇等道具,买神珍会加分,尽量触发对话和各种有利事件,单挑要赢,游戏难度要高。宝石获得系统下次更新时加入。
14、
原帖由
1994831 于 2008-11-29 09:48 发表
还想问下双子大大,为什么有时我方占了出兵据点后..旗子变了色..但是我方离开后(敌方没占)他也自动变成敌方旗颜色了.
答:附近有敌军没己军时敌方占领,反之一样。
15、
原帖由 dismal 于 2008-12-1 10:38 发表
在下有一些建议:
一、枪将的定位 二、策略的定义以及策略类单位的个性化
答:首先感谢阁下如此中肯的建议。对于枪将在定位上的争议,我想绝大多数玩家都是为赵云抱不平,既是如此,我将作适当的调整,如你所说地形适应型方面等。策略方面由于ccz的硬性限制,不可能做到武将的个性化,只有尽量按特殊兵种来个性化,以后若技术上能达到,也许可以实现,或者通过装备宝物来个性化策略。
[ 本帖最后由 quill3223 于 2008-12-6 16:47 编辑 ]