标题: 豪龙胆的逆境攻击是只影响攻击力?还是五维都有影响?求godtype大大赐教
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发表于 2010-3-23 00:22 资料 短消息 只看该作者
豪龙胆的逆境攻击是只影响攻击力?还是五维都有影响?求godtype大大赐教

豪龙胆的逆境攻击是只影响攻击力?还是五维都有影响?求godtype大大赐教
因为看了字面意思没明白是单纯影响攻击力还是对无维都有影响?想听听制作组的官方解释


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发表于 2010-3-23 00:33 资料 短消息 只看该作者
不需要官方组 我就可以回答你
全部都有影响!!!


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发表于 2010-3-23 11:23 资料 文集 短消息 只看该作者
全都影响,可以用刘备霸气后看到明显改变。
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发表于 2010-3-23 12:34 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yan418jie 于 2010-3-23 00:33 发表
不需要官方组 我就可以回答你
全部都有影响!!!

真的?

字面上的意思是,只影响攻击。

召唤某人来解惑……
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发表于 2010-3-23 12:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
全部影响,不信你自己给赵云加个防御,看看不同疲劳下的加成就是了
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发表于 2010-3-23 13:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2010-3-23 13:44 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 quill3223 于 2010-3-23 13:41 发表
针对全能力

真正的bt宝物
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发表于 2010-3-23 14:00 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 quill3223 于 2010-3-23 13:41 发表
针对全能力

这么说,大家一起来用豪龙胆吧……
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发表于 2010-3-23 14:02 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 juderiverman 于 2010-3-23 14:00 发表


这么说,大家一起来用豪龙胆吧……

太bt了,严重影响平衡!
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发表于 2010-3-23 14:10 资料 文集 短消息 只看该作者
这样听上去怎么LS喜欢疲劳度很高的作战呀。
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发表于 2010-3-23 14:14 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 gushuoting 于 2010-3-23 14:10 发表
这样听上去怎么LS喜欢疲劳度很高的作战呀。

前提是有了bt宝物
难道你用了豪龙胆还给一大堆镇心丸啊?
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发表于 2010-3-23 15:22 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 reaction 于 2010-3-23 14:14 发表

前提是有了bt宝物
难道你用了豪龙胆还给一大堆镇心丸啊?

这样的设定下,配豪龙胆的同学彻底和镇心丸说拜拜了……

其实,豪龙胆只增强攻击,如字面意思一般,就可以了,已经相当于 20%、30%增强攻击了。

说起宝物,极天雷石很好地配合了弓骑将的“精准”特性。

那么,可不可以有一个策略版的“精准”特性来配合极龙鳞甲(策略命中+20%)呢?
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发表于 2010-3-23 15:30 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 juderiverman 的帖子

以后可能会有,等做到人手一专武也许就有了,只是技术问题。

===================

“改”不就是加命中的嘛!

[ 本帖最后由 reaction 于 2010-3-23 15:36 编辑 ]
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发表于 2010-3-23 16:01 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 reaction 于 2010-3-23 15:30 发表
以后可能会有,等做到人手一专武也许就有了,只是技术问题。

===================

“改”不就是加命中的嘛!

不是加命中,而是(多出来)的命中转化为伤害。

话说,豪龙胆这个设定其实比较糟糕,因为,这个设定下,拿豪龙胆的家伙过于“异类”了,比方说,走路得尽可能走在地形效果最差的地方。

要说疲劳值是无双战略的一大创举,这个豪龙胆的属性彻底是在唱反调了……立场不正确啊……
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发表于 2010-3-23 16:17 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 juderiverman 于 2010-3-23 16:01 发表


不是加命中,而是(多出来)的命中转化为伤害。

话说,豪龙胆这个设定其实比较糟糕,因为,这个设定下,拿豪龙胆的家伙过于“异类”了,比方说,走路得尽可能走在地形效果最差的地方。

要说疲劳值是无 ...

啊呀我理解错了。

豪龙胆这个设想是对的,因为它是无敌之云的专武。只是泛滥了之后……所有人都只用一种兵器了。
还是像以前一样,我建议错拿专武的削弱能力(不是不能用,只是不顺手)

[ 本帖最后由 reaction 于 2010-3-23 16:36 编辑 ]
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发表于 2010-3-23 16:47 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 juderiverman 于 2010-3-23 16:01 发表


不是加命中,而是(多出来)的命中转化为伤害。

话说,豪龙胆这个设定其实比较糟糕,因为,这个设定下,拿豪龙胆的家伙过于“异类”了,比方说,走路得尽可能走在地形效果最差的地方。

要说疲劳值是无 ...

拿了豪龙胆就一定要地形效果差?地形效果好的话,疲劳度低不是一样很好么。拿豪龙胆的时候,疲劳度1和疲劳度99效果是一样的,又不是说一定要疲劳度99才能发挥实力。而且地形差,表面数值高,实际发挥却不高。豪龙胆是在顶敌人的时候用的神器,差地形毕竟不是正统。

我非常喜欢豪龙胆这个设定,而且它初始伤害比较低,也比较平衡。为什么人人就非要专武?喜欢专武可以拿,不喜欢专武完全可以配合别的东西么。
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发表于 2010-3-23 18:35 资料 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 ChinaPR 于 2010-3-23 16:47 发表


拿了豪龙胆就一定要地形效果差?地形效果好的话,疲劳度低不是一样很好么。拿豪龙胆的时候,疲劳度1和疲劳度99效果是一样的,又不是说一定要疲劳度99才能发挥实力。而且地形差,表面数值高,实际发挥却不高 ...

非常同意羽林兄的看法,豪龙胆并不是非要保持高疲劳而去恶地形,恶地形的是增加了疲劳,提高了攻击数值,但是却削弱了自己能力百分比,恶地形能力反倒低了。豪龙胆主要是想体现赵云的一骑当千的豪气(武将被围,并不是包围,是多个人能攻击同一个武将,这个武将的疲劳迅速上升,如下
   敌
我敌
   敌 )      
所以很多人说把豪龙胆配给关羽张飞等,是很错误的。首先说关羽吧,关羽被围的话,其优势移动和特技都不能体现;再说张飞类吧,没强化的话,其低防御是很难挡住多个人轮番轰炸的(非说张飞防御高的,可以参考黄巾之乱关羽的话,这里不转述了),所以,豪龙胆的最适合武将还是枪将类,要是有人说别的比豪龙胆更适合赵云,我也不反对,一个人一个打法。
个人感觉,就专武问题,还是做个兵种限制最好。
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发表于 2010-3-23 19:17 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 翼德非无谋 于 2010-3-23 18:35 发表


非常同意羽林兄的看法,豪龙胆并不是非要保持高疲劳而去恶地形,恶地形的是增加了疲劳,提高了攻击数值,但是却削弱了自己能力百分比,恶地形能力反倒低了。豪龙胆主要是想体现赵云的一骑当千的豪气(武将被 ...

我上面说的走路时去恶地形,而不是作战时呆在恶地形。
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发表于 2010-3-23 19:27 资料 短消息 只看该作者
那豪龙胆给步兵最好的(虽然不能用)
步兵就是用来扛的,总是(不是在这个游戏)出现以一敌多的站位,疲劳度最高了
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发表于 2010-3-23 20:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 reaction 于 2010-3-23 19:27 发表
那豪龙胆给步兵最好的(虽然不能用)
步兵就是用来扛的,总是(不是在这个游戏)出现以一敌多的站位,疲劳度最高了

上面两位的说法并不切实。

挨打并不能大涨疲劳值,格挡才大涨疲劳值。

由此,豪龙胆适合敏捷高的武将,而赵云是用枪的武将中敏捷最高的,从这点意义上来说,豪龙胆确实适合赵云用。

至于多点挨打,靠的主要不是疲劳值上的加成,而是 HP 和觉醒丹。反正多挨几次,HP 见红(低于 80),觉醒,疲劳值直接到 1。
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发表于 2010-3-23 21:02 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 juderiverman 的帖子

要格挡才行啊?
那正好组合装备来了!
待我找一找…………

=============

好像不太行啊,只有飞龙战袍!
难怪女将要穿铠甲……太不美丽了,我强烈要求MM们改穿袍子!!!

[ 本帖最后由 reaction 于 2010-3-23 21:09 编辑 ]
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发表于 2010-3-23 21:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #21 reaction 的帖子

穿袍子怎么突出将这个字啊
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发表于 2010-3-23 21:32 资料 短消息 只看该作者
豪龙胆是BT切攻击不如其他兵器  话说以后版本要改改豪龙了
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发表于 2010-3-24 09:30 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 reaction 于 2010-3-23 21:02 发表
要格挡才行啊?
那正好组合装备来了!
待我找一找…………

=============

好像不太行啊,只有飞龙战袍!
难怪女将要穿铠甲……太不美丽了,我强烈要求MM们改穿袍子!!!

组合装备是有的,云哥你给他穿件铁凯改就行了,有格挡加成。而且防御值本身也高,我觉得还蛮实用的来着。


另外感觉现在的豪龙胆真是挺好的设计,真不希望改变。这东西只是提供了一种打法上的选择,并没有严重破坏平衡,为什么要改?
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发表于 2010-3-24 11:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
豪龙胆已经改了,因为针对赵云这种低疲劳的武将确实有点不太合适。而且高疲劳的打法属于被动技能,宝物效果应该尽量保证主动性方可提升使用价值。
现在的效果是周围敌人数量越多伤害越高。
周围只有1个敌人是正常,2个敌人攻击伤害+10%……8个敌人+70%。
这样的效果主动性就比较强,因为无双战场上敌人数量一般比较多,玩家走位时可以尽量走到周围敌人多的位置以加强攻击伤害,从被动性上来说被包围时清兵效果也是很不错的。
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发表于 2010-3-24 12:36 资料 短消息 只看该作者
周围敌人数量越多伤害越高……
听起来好像没有吕布的专武那么好……

我要拿无双方天戟,再配上真空书,往人堆里一站,那个叫无敌啊!!!
(前提是有足够的防御,好像还是给步兵的好……不过简单难度就……)

[ 本帖最后由 reaction 于 2010-3-24 12:39 编辑 ]
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发表于 2010-3-24 12:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
8个人+70%。。。还是叫武将按平常打吧,谁又会想叫高攻击而去被围杀呢。
高攻击最多只能是秒杀1个兵(吕布除外),可下一局就面临被反击,从而疲劳剧增,原本想体现的高攻击也就没了。哎,改的话变差了。强烈要求不要改。。。
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发表于 2010-3-24 12:51 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 翼德非无谋 于 2010-3-24 12:47 发表
8个人+70%。。。还是叫武将按平常打吧,谁又会想叫高攻击而去被围杀呢。
高攻击最多只能是秒杀1个兵(吕布除外),可下一局就面临被反击,从而疲劳剧增,原本想体现的高攻击也就没了。哎,改的话变差了。强烈要 ...

同意,不要改!
改了以后明显没有吕布的专武好用,没有人会用的!
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发表于 2010-3-24 12:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
建议削弱枪将的能力而不是削弱赵云专武的能力。现在版本不是赵云无敌,而是所有枪将都很强大怎么改枪将已经定位为全能兵种了,疲劳低是肯定的,,但是再配上自己的高攻高敏,实在是。。。建议把枪将成长攻击改为B吧
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发表于 2010-3-24 12:58 资料 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 reaction 于 2010-3-24 12:51 发表

同意,不要改!
改了以后明显没有吕布的专武好用,没有人会用的!

呵呵,不要说不如吕布专武,就连关羽专武都不如,次次暴击,相当于增加75%攻击,人家还不需要被围,你说谁会用那个挨虐的枪呢?求求双子大大不要改了。、。


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