标题: 可以无视的建议~~~
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发表于 2010-3-29 18:54 资料 短消息 只看该作者
可以无视的建议~~~

能不能改成被敌人侧面和背面攻击的时候受到的伤害高于正面攻击? 然后再弄个宝物被侧面和背面攻击时可以先手~~~  (不知道技术上能不能实现)


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发表于 2010-3-29 21:36 资料 短消息 只看该作者
很无聊的建议  也是很废的建议


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发表于 2010-3-29 23:28 资料 文集 短消息 只看该作者
还真是可以无视的建议,当然如果LZ有这个水平做出来的话估计双子大也不会反对加进去(技术应该很难实现)
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发表于 2010-3-30 20:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 Yahoo!
前後左右只是圖片
引擎沒有相關位置
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文信伯
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发表于 2010-4-1 13:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 5960 于 2010-3-30 20:56 发表
前後左右只是圖片
引擎沒有相關位置

不是的,引擎有朝向的变量,所以技术上来说绝对没问题。
这个问题以前有玩家提出过,我否定的原因是AI,因为修改ccz AI判断一直是目前MOD界的空白,所以即便做出背后加成攻击也只能是便宜了玩家而已。
类似情况还有骑兵的冲锋攻击,AI不会故意绕路攻击提高攻击伤害,而是判定先击退最容易击退的敌人或是去最短路径攻击敌人。
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发表于 2010-4-1 20:37 资料 短消息 只看该作者
所以始终是AI的问题
  不过AI太聪明的话
玩家就……
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发表于 2010-4-1 22:14 资料 文集 短消息 只看该作者
不用改了,改了也没意思,平白降低游戏难度,这个MOD已经不难了。
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