标题: 关于豪龙胆, 仅仅是建议
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发表于 2010-3-4 19:02 资料 短消息 只看该作者
关于豪龙胆

个人看法,感觉豪龙胆有点鸡肋(对于子龙来说)建议增加一个每回合恢复状态的属性,感觉很适合子龙。


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发表于 2010-3-4 19:32 资料 短消息 只看该作者
如果严重影响平衡就当我没说。


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发表于 2010-3-5 00:15 资料 文集 短消息 只看该作者
我还觉得张飞的“勇猛”特技比较鸡肋,因为在背水护符+神珍枷锁下,半血是非常危险的,直接导致“勇猛”成了摆设。

宝物方面,赵云的龙鳞铠的反弹伤害有点奇怪,有的时候反弹,有的时候不反弹,好像只能反弹直线攻击的四个位置,斜线攻击不会被反弹?

还有,“铁壁”特技居然能在策略攻击下发动,这也有点不协调……
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发表于 2010-3-5 00:46 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 251671252 于 2010-3-4 19:32 发表
如果严重影响平衡就当我没说。

豪龙胆是不是适合子龙这个大家没有定论,但是说豪龙胆弱那就不对,豪龙胆可以使疲劳很高的人发挥超常的实力,一点不弱,相当适合地形适应性差的人物和关口,所以不必要增加效果了。
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发表于 2010-3-5 11:37 资料 短消息 只看该作者
我没说豪龙胆弱,我的意思是对子龙来说有点鸡肋,他本身地形适应性高。给别人用这个问题我没考虑过,总觉得关羽张飞用豪龙胆很怪异。注要是玩无双4的时候先入为主了(5电脑不行)。
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发表于 2010-3-5 12:39 资料 短消息 只看该作者 QQ
只是豪龙胆是在疲劳的时候保持攻击力,不知道有没有铠甲可以在疲劳的时候保持防御力,呵呵。
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发表于 2010-3-5 17:02 资料 短消息 只看该作者
哪有这样的铠甲
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发表于 2010-3-5 17:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #7 474255833 的帖子

嗯,我只是在想,呵呵。
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发表于 2010-3-5 19:05 资料 短消息 只看该作者
为什么豪龙胆有这么大争议呢,哎,你们都太抬赵云了,非要赵云跟吕布一样厉害才痛快。。。
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发表于 2010-3-6 10:06 资料 短消息 只看该作者
因为照三国演义来说赵云排行第二呗
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发表于 2010-3-6 10:16 资料 短消息 只看该作者 QQ
也因为赵云在三国里面算是一个比较完美的武将了,呵呵。
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发表于 2010-3-6 12:05 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #10 474255833 的帖子

演义里赵云算啥……
给你个正确排行
无名小将 吕布 马忠 关羽 张飞
这是五个最强的人 赵云顶多第六....
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发表于 2010-3-6 13:40 资料 短消息 只看该作者
关羽还真排不上前5
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发表于 2010-3-6 14:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wantitan 于 2010-3-5 12:39 发表
只是豪龙胆是在疲劳的时候保持攻击力,不知道有没有铠甲可以在疲劳的时候保持防御力,呵呵。

不是只保持攻击力吧,是变换疲劳度,就是70疲劳=30疲劳,所以疲劳越高总实力越高,简单的说就是越被打越精神,当然疲劳低于50不变的,相当实用的武器。
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发表于 2010-3-8 11:21 资料 短消息 只看该作者
个人愚见,没有发现豪龙胆不适合赵云,相反觉得很适合,赵云虽然地形适应力强,但是都基本是110/100 没有120/100的地形,并且由于大多数路,平原,等都是100/100,由于地形适应性好,所以很容易就冲在前面,挨打涨疲劳更快,相反的比如给关羽占在山地上,疲劳是快,问题也来了,疲劳过高的关羽在山上很难抵挡住敌人的攻击,生存就成问题了,还有出场也影响疲劳,就目前来看,个人觉得豪龙胆设计的很不错,在新的疲劳系统下很有创意的想法
PS:无限支持无双
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发表于 2010-3-8 16:32 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 stevenyhs 于 2010-3-8 11:21 发表
个人愚见,没有发现豪龙胆不适合赵云,相反觉得很适合,赵云虽然地形适应力强,但是都基本是110/100 没有120/100的地形,并且由于大多数路,平原,等都是100/100,由于地形适应性好,所以很容易就冲在前面,挨打 ...

顶一下“无限支持无双”。

关于疲劳值,倒是想说一下可以降低疲劳值的两个丹药:百草丸和镇心丸。

百草丸可以回复所有状态,并将疲劳值降到最低 1,而且百草丸可以主动使用;镇心丸可以将疲劳值降低到 50,只有在疲劳值高于 90 时被动使用。

两相比较,百草丸有点过于强大了,或许百草丸也应该只能将疲劳值降到 50,当然还保留回复所有状态的属性。

另外,增加属性的五种丹药比较“非主流”,没有太大用处,因为和背水护符+神珍枷锁冲突,期待改进为其他用途,比方说,某种丹药可以三回合内为使用者增加某种特定的特性,比如,铁壁、狙击之类的。

再另外,张飞的“勇猛”特性真的是用处很小,再加上张飞的低移动力,整个让张飞成了边缘人士,赶关羽差太远了。不知道可不可以将勇猛特性改成“每减一点体力,增加一点士气,越战越勇”……不过或许这种改动还是不能明显增强张飞的存在感……倒是让张飞的特性“退化”成贼兵的老本行“掠夺”(一定几率获得和伤害等同的金币)和“好运”(击杀敌将、敌兵时获得宝石、药材的几率上升),可能更好……还可以考虑“窃取”(一定几率在击杀敌将、敌兵时获得敌方配备的辅助物品)……

……提到特性,还有一个想说的,是,君主、军师的“指挥”。“指挥”特性是很适合君主、军师的定位的,问题出在它的适用范围上,它现在是适用于整个战场。希望“指挥”有一个适用范围,类似“光环”的效果,这样有利于增强“指挥”特性(君主、军师)的存在感,比方说,以君主为中心的 5×5 方格。当然,既然限制了适用范围,可以适当地增加效果,比方说,从增加 10% 命中率和回避率到增加 15% 命中率和回避率。

[ 本帖最后由 juderiverman 于 2010-3-8 16:44 编辑 ]
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发表于 2010-3-8 17:33 资料 短消息 只看该作者
单条从不用丹药,其他情况也基本不用,除了返魂丹偶尔在不能存档情况下用以外,其他的都没用过,所以丹药方面的确是疏忽了
目前个人觉得无双的修改是很成功的,仍然无限支持无双
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发表于 2010-3-8 18:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 小小KS 的帖子

切   我说了历史吗?那诸葛亮也不算不了啥
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发表于 2010-3-8 22:45 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 juderiverman 于 2010-3-8 16:32 发表


顶一下“无限支持无双”。

关于疲劳值,倒是想说一下可以降低疲劳值的两个丹药:百草丸和镇心丸。

百草丸可以回复所有状态,并将疲劳值降到最低 1,而且百草丸可以主动使用;镇心丸可以将疲劳值降低到 ...

好奇怪呀,背水什么地方和神珍冲突了,一个关于攻击和防御,一个关于爆发和运气。
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发表于 2010-3-8 23:17 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-3-8 22:45 发表

好奇怪呀,背水什么地方和神珍冲突了,一个关于攻击和防御,一个关于爆发和运气。

我的意思是“背水护符+神珍枷锁”和加属性(攻击、智力、防御、敏捷、士气)的五种丹药起了冲突,因为在背水和神珍的作用下,每回合我方人员的状态固定是“中毒、攻击增加、智力增加、防御减少、敏捷减少、士气减少”,使用以上五种丹药增强属性的话,仅仅在使用后的敌军回合起一下作用,当我军下一回合来临时,丹药效果就没有了,非常有限的作用(几乎可以忽略不计),所以说,冲突。

背水和神珍的使用直接让加属性的丹药极度无价值,相反如果是加“强行”的丹药还更有用一些,因为背水和神珍不涉及移动力的变化。

同样的理由,背水和神珍让“霸气”技能也成了鸡肋,仅仅当刘备要在敌方回合承受攻击时才有意义用一下“霸气”(起的作用也仅仅是将 防御减少、敏捷减少、士气减少 中和);同样的,气合、坚固等技能也边缘化了。

[ 本帖最后由 juderiverman 于 2010-3-8 23:22 编辑 ]
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发表于 2010-3-9 13:44 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 juderiverman 于 2010-3-8 23:17 发表


我的意思是“背水护符+神珍枷锁”和加属性(攻击、智力、防御、敏捷、士气)的五种丹药起了冲突,因为在背水和神珍的作用下,每回合我方人员的状态固定是“中毒、攻击增加、智力增加、防御减少、敏捷减少、 ...

其实问题是你不可能每场战斗都用背水和神珍,这才是关键,加属性的药确实加敏捷和士气的药我是没用过,但是加攻击(智力)和防御的药我是经常用,修罗难度,我不买神珍和背水(都用自虐感觉,所以就不买了)经常有时候状态估计不到,要用药的,估计只是你玩的难度使你一直买背水和神珍没问题吧,尤其是背水,可以感觉一下在修罗的感觉(我用过一次,几回合后就读挡了,那个防低的)神珍就会让你想SL到死,所以由于你不可能一直买这两种东西,即使买,也不可能都同时买,所以不存在和丹药的冲突。
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发表于 2010-3-9 13:46 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 juderiverman 于 2010-3-8 16:32 发表


顶一下“无限支持无双”。

关于疲劳值,倒是想说一下可以降低疲劳值的两个丹药:百草丸和镇心丸。

百草丸可以回复所有状态,并将疲劳值降到最低 1,而且百草丸可以主动使用;镇心丸可以将疲劳值降低到 ...

还有个指挥的光环问题,这个问题我记得双子大大回答过了,他一开始也是这么想的,可惜技术达不到这个要求,才只能改成全势力的,如果有人能提供要求,双子大估计也很愿意改成这样。
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发表于 2010-3-9 19:27 资料 短消息 只看该作者
只有刷东西的时候才经常买神珍 背水基本不用 所以感觉不到冲突
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发表于 2010-3-9 19:50 资料 文集 短消息 只看该作者
每战都是“背水+神珍”,不过才打完下邳之战。
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发表于 2010-3-9 20:01 资料 短消息 只看该作者
白板困难已经很强了,竟然还带着背水和神珍……
ls的战棋水平高不可攀啊……
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发表于 2010-3-9 20:37 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 tqing 于 2010-3-9 20:01 发表
白板困难已经很强了,竟然还带着背水和神珍……
ls的战棋水平高不可攀啊……

困难白板还行吧,带了背水倒是大大增加己方战力,弥补人能力不足的问题,这次更新丹药只要多,前面过关倒不是太困难,唯一的问题大概就是回合了。
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