标题: 关于等级高于平均等级2级的问题
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发表于 2017-12-16 22:25 资料 短消息 只看该作者
关于等级高于平均等级2级的问题

瓦岗有个设定是队员升级时如果高于队伍平均等级2级,再升级时就会扣HP和MP的成长。那么想问一下这个平均2级到底是指战场人物的,还是指全部人物的?话说这个设定实在是有点让我玩的挺郁闷的,有时候不一小心等级就超了,部分人物(尤其是主角)缩手缩脚的,不敢随便去砍人,杀的不够尽兴啊。


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发表于 2017-12-16 22:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
指的是战场人物,包不包括友军就不清楚了。
至于均级控制MP正常成长我是相当有心得的
解决的办法1:轮换 2:部分角色主动挂机 3:不要用军书2,尤其是徐茂公,压不住。4:闹花灯后最好进雄阔海线,伍云召线打团灭的话等级也压不住。


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发表于 2017-12-16 22:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 cangbei 的帖子

我也是轮换的,明明有更好的人可以用,非得上一些能力低下的人,就为了让队伍等级都一样,哎......
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发表于 2017-12-17 01:28 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #3 fazp654 的帖子

这里面是很讲究的,我仔细研究过三言两语讲不清。三个步兵你可以轮流上,根据地形和战术要求搭配也不同,但是决定是可以实战完全实现的。步兵最大的问题不是攻击低而是敏低,打武斗家命中都是55%左右,我指的还是单个不是几个叠一起有BUFF.
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发表于 2017-12-19 09:41 资料 短消息 只看该作者
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不一定要轮换吧,像一般多个兵种的,如刀兵枪兵策士这些强制上场的时候很少,不喜欢的话只练一个就行了。等到需要强制上场的时候,装个金批令,用用计策,等级很快就上来了。像策士还有的选的,如果选柴鲁,那么早期的贾老板就可以飙级做炮灰。同理,选贾柳的话,早期的柴绍就无所谓了。
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性别:未知-离线 海蛰

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发表于 2017-12-19 09:52 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 cangbei 的帖子

步兵的敏捷其实是无所谓的,在这个S遍地走,A攻不如狗世界里,腿短的B攻除了砍弓兵和文官还能干嘛?弓兵也就B敏,所以没什么影响。
在瓦岗里,步兵的最大价值一个是强行,一个是练甲。防高敏低练起甲来不要太爽。关键时候做肉盾都不能指望,输出就更不要考虑了。
曾经有试过想培养4攻盛彦师,但实在太累,太耗资源。而且千辛万苦成型后,不骑小红马根本够不着人。最后还是只好拿来做辅助。这样一来,只要防高就够了。其他都是浮云。鲁明星也一样,吃果大户。除非有爱,不然培养的性价比太低。
一直觉得和枪兵相比,步兵的地形适应太尴尬,山地90,树林100,水里110,大河的出现频率实在太低。绝大部分时候相当于步兵没有优势地形。在平原被轻骑兵捅一下痛得不要不要的
如果能适当加强一下就好了,比如城内120,鹿砦城门130,这样在一些场合还能有点发挥。
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性别:男-离线 cangbei
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发表于 2017-12-19 10:57 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #6 海蛰 的帖子

有而且非常大,因为敏捷在不足对面50%的时候根据瓦岗的公式,命中会爆减以至于只有55%左右,你去试试B敏的弓箭手,打别人至少是70%左右,而且谢和张天生敏合格,盛和樊敏捷根本不合格。如果是随缘流攻击,命中会让人抓狂。
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发表于 2017-12-19 11:04 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
最关键的问题在于,跟浮动成长所损失的五围点数相比,掉几点HP和MP根本可以忽略不计
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性别:男-离线 cangbei
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发表于 2017-12-19 13:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #8 白云苍狗 的帖子

敢问作者,五维属性随机成长初衷是基于随缘还是基于强求?
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发表于 2017-12-20 16:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #9 cangbei 的帖子

首先是随性,你愿意随缘就随缘,你愿意强求就强求,大白的初衷就是提供更多的玩法,尽最大可能的让你想怎么玩就怎么玩
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