标题: 新版控制敌军等级差异体现
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发表于 2015-12-4 14:30 资料 短消息 只看该作者
新版控制敌军等级差异体现

偶然在新手指南看到“等级与装备”的变动说明:
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=242631&page=1#pid3314725

之前瓦岗的敌兵出场等级是和我方出场角色平均等级相关(没记错的话,伏兵不计),

所以我采用的控制敌兵等级战术便是派遣主力战将(杀敌)和最低等级的武将(拉低平均等级),

这样,可以控制敌兵的出场等级较为低。



那么,问题来了。

在新版的敌兵出场等级计算变动之下——敌兵的出场等级与我军中间等级50%的人员相关,

在我原先的打法上所做的变更是否是这样的——

主力战将(主要是有绝招武将)保持高等级,其余武将尽量保持均等级?——

毕竟,在敌兵的等级计算中,我军头尾等级的武将都被舍弃了。

[ 本帖最后由 TeresaNo.1 于 2015-12-4 14:31 编辑 ]


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发表于 2015-12-4 22:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #1 TeresaNo.1 的帖子

你是对的。指南里面想当然了,有问题需要改正。
其实一直是舍头尾25%的人后剩余人员的平均等级。
比如15人舍去前3和后3,看剩余9人的平均等级。
如果想降低难度,你的做法非常正确。


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发表于 2015-12-5 17:27 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 墨叶 的帖子

谢谢。

再问一个问题。
当出场角色有16个人的时候,25%刚好是4个。
而多数情况并不能是4/8/16这些刚好可以四分的数目,
比如只有15个,敌兵的精确等级计算是取多少个?
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发表于 2015-12-6 23:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 TeresaNo.1 的帖子

去掉前3和后3,剩余9人的平均等级。

如果有误,可以截图或者传存档给我。
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发表于 2015-12-8 17:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 墨叶 的帖子

好吧,谢谢。
其实我是想知道敌军等级的精确算法,也即是说,在给定任何我军出场角色数量的情况下,计算出敌军出场等级。25%的舍尾算法能够算出出场武将人数为4、8、12、16的敌兵等级,但是中间其他的就不太方便了。
玩家测试不太方便,并且修改器也不怎么好用,所以想问钻牛角尖问详细下。
因为在个人的打法中,是可以关系到每一关的敌兵等级控制的。
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发表于 2015-12-8 23:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 TeresaNo.1 的帖子

很简单啊。
1-3人就是平均等级。4-7人减头尾2人后的平均等级。
8-11人减头尾各2人共4人后的平均等级。
12-15人减头尾各3人共6人后的平均等级。

顺便问一句,你是什么打法?
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发表于 2015-12-9 18:51 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 墨叶 的帖子

这样啊,谢谢,这样清楚了就方便了。

拖级。20级之内完成全角色练招,而后其他武将打辅助,有绝招武将作为主要输出。

清楚知道敌兵出场等级对我有两个好处。
一、是可以更好的控制敌兵等级,也不时会让他们的等级装备低一级,这样打完一个战役的经验值就要少的多,方便在更低的等级完成练招;
二、拖级之后,再也不用置放仓库管理员,全角色都可以物尽其用,在战场上有所作为。

[ 本帖最后由 TeresaNo.1 于 2015-12-9 18:52 编辑 ]
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