标题: 关于情报的建议
性别:男-离线 阿德里亚诺
(長阪)

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发表于 2012-1-27 10:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
关于情报的建议

建议:涉及好感度会变动的人建议令设一情报体现出来,比如当前好感度多少,历史增减情况


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性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

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发表于 2012-1-27 11:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好感度是隐藏属性。
所以该方案不可行。


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性别:未知-离线 zzy18zzx16

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发表于 2012-1-27 12:42 资料 短消息 只看该作者
按我的理解 情报相当于史书 某年某月发生某事  史书不会写某年某月谁的好感度升高吧
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性别:男-离线 白云苍狗
(大白)

舞阳侯
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★★★★★★★★

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楼上正解。
历史情报是用来记录战绩等等值得记录的东西,以标柄游戏历程和宣示成就。
如果只是为了方便玩家,那R单挑也全都不用禁止存档了。
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