标题: 吕布传 优秀的剧本,蹩脚的演员
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发表于 2007-7-2 01:30 资料 短消息 只看该作者
吕布传 优秀的剧本,蹩脚的演员

在三国人物中,可以说吕布是个我喜欢的人物,他是个活生生的人,
有情有欲,有优点也有缺点,而且还很鲜明。因此我玩的第一部MOD
就是吕布传,而且现在定点清除兄的吕布传也是我十分关注的。
  定点清除兄的吕布传就正如他所说的那样,在剧情,人物设定还有
游戏性上大大超过了老版的吕布传。这是值得肯定的事实。但是,
如果将两部吕布传比作电影的话,那么就可以看出它们共同而且很明显的缺点,
剧本是优秀的剧本,演员却是蹩脚的演员。何为蹩脚的演员,我就不多说了,
不明白的可以找一两不部三流的电影看看便明白了。那么,为何说吕布传中的
人物是蹩脚的演员呢?其实也很明显,不管在老版或者定点清除兄的吕布传中,
所有的人物只会两件事:走路,对话。(好象定点清除兄的吕布还会举一下手)
这样,即使你的剧本内容再精彩,对话和心理再生动,给这么些不哭不笑,木
偶一般的演员一表演。得,全砸锅了。相比之下,也许其它MOD游戏在剧情上
很难打动人心,但人物的表演却活灵活现。就拿所有MOD的蓝本曹操传来说,
以现在的眼光来看,曹操传剧情普通而且没有亮点,可是,与人物对话相匹配
的R人物动作与表情却十分细腻:臣子向主公汇报时会拱手作揖,小兵出场对话
时会下跪,作为主人公的曹操更是发怒与高兴都有相对应的动作。这些在岳飞传,
杨家将,甚至一些早期的,未有下文的MOD作品中都有体现的细节,在吕布传中
却难得一见实在是遗憾与扫兴的。
  在定点清除兄的吕布传发布初期,我曾向其提过意见,可惜当时的定点清除兄
似乎也有意识到,但决定日后完成MOD后在加如R人物动作与表情。但是很遗憾,
这是个艰巨甚至是无法完成的任务。首先,必须将在一个对话框内的两人或多人
的对话分开;然后,再分别对入相应的动作表情;最后就是在游戏中检验对话与
动作表情是否合适。这看起来只要三步动作,但却要花费大量的时间与精力,而且
最主要的是单调无聊与游戏疲劳感。当初,我曾经想在老版吕布传中添加一些R人物动作与表情,算是自娱自乐,结果,只干了三天,我就将游戏与剧本编辑器一
起删了。我明白了,如果将我的行为继续下去,无疑是将整个剧本再作一遍,那
种枯燥乏味的压力会将完成一款MOD的成就感击个粉碎,而且也没有哪个人会有
闲暇完成如此巨大的工程。
  定点清除兄的吕布传现在正走入一个误区,超越老版的吕布传并非只在剧情与
游戏系统上,一些人物的细节问题更是关键的关键,否则即使定点清除兄的吕布传
如何的感人,可是让那木偶般的人物一演绎,就大打折扣,完全超越老版的吕布传
更是无从说起了。

本帖最近评分记录
岱瀛 2007-7-13 17:21 +15 有一定的见解


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发表于 2007-7-2 08:03 资料 文集 短消息 只看该作者
哎,楼主说的很有道理,所以很多MOD下文推出缓慢,很多时候MOD的制作就是一纯苦力活,说岳制作组每当有新人来,大家总是欢喜雀跃的说:“苦力来了”……


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发表于 2007-7-2 08:58 资料 短消息 只看该作者 QQ
说实话,我在玩的过程中,还一直没有注意过R剧情的动作问题..呵呵..
每次只看剧情对话.然后就是战斗..

不知道这是不是也算大部分玩家的一个误区
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发表于 2007-7-2 09:10 资料 文集 短消息 只看该作者 Yahoo!
我觉得是作者本身取向的问题,每款游戏都有自己的卖点,也有自己的不足。或者丰富的人物表情,并不是剧本的卖点。当然个人认为,像84版吕布传这种剧情为主的剧本,最后能兼顾人物的表情,来彰显人物个性和剧情变迁。
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发表于 2007-7-2 11:46 资料 短消息 只看该作者
MOD制作本来就难啊
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发表于 2007-7-2 11:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
只要对白写的好就可以了,要是吕布传弄很多R剧情的动作,那制作的速度就会大大减慢.
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发表于 2007-7-4 11:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
麻烦不是问题,但很多R形象没有你想要的动作,这才是问题所在。
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发表于 2007-7-4 16:41 资料 短消息 只看该作者
物尽其用,我相信定点清除兄一定能做到的.
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发表于 2007-7-5 10:32 资料 短消息 只看该作者
看来有必要开发一个集成的曹操传开发工具,可以快速完成任务动作啊
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发表于 2007-7-5 11:59 资料 短消息 只看该作者
是阿

我也深有同感阿

一个优秀的剧本

就需要好的演员来诠释阿

这就好比演戏阿

开头开的好

收尾收的差

好戏成澜戏

已是常事噜

不过除了版大说的这重点外

我到觉得这2版吕布传也都可以说是经典了

毕竟一部游戏需要很多人的努力才能完成阿

所以本人依然给你们说声加油噜

ccccc
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发表于 2007-7-8 14:53 资料 短消息 只看该作者
我倒认为完全没必要...LZ也说了这既麻烦又费时间...相信大部分剧情派的只要看到字一般都可以联想到动作了...况且...大部分作者就完成整个游戏的时间都是挤出来的....能有脑细胞保持剧情的思路一直到游戏结束...玩家就该烧香了...这么讲没什么意思..个人认为要追求下一步要先保证没有不会后院失火才行
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发表于 2007-7-9 00:51 资料 短消息 只看该作者
也觉得不是什么必要的内容,当然有比没好
相比剧情对白,个人认为动作的影响实在是非常的小,且须花费大量心思和时间,华而不实
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发表于 2007-7-11 14:37 资料 短消息 只看该作者
同意樓上,的確,有動作當然沒有好,但是比起剧本對白,動作顯然變得沒有這麼重要

我想沒有人會因為人物的少許動作而放棄玩一個遊戲吧
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发表于 2007-7-12 13:31 资料 短消息 只看该作者
恩,没有什么是完美的~要的就是缺憾美!
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发表于 2007-8-8 10:07 资料 主页 短消息 只看该作者
我狂晕哦 ,原版的曹操不知道玩了多少遍,压级练果,死命冲级,都没发现这些细节
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发表于 2007-8-11 18:42 资料 短消息 只看该作者
只是对白实在是太怂了。。。。其他都还行

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2007-9-19 19:23 编辑 ]
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发表于 2007-8-11 21:50 资料 短消息 只看该作者
残缺形成美
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发表于 2007-9-10 12:57 资料 短消息 只看该作者
照你这么说,那小说文字就没有存在的必要了。。

84吕布传的文字,即使没有动作上的表现,也能让人无比感动。。。
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发表于 2007-9-13 06:44 资料 短消息 只看该作者
好久都没更新了。
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发表于 2007-9-19 19:15 资料 短消息 只看该作者
我十分赞成楼主的观点,以前玩了几个mod了,都是有动作的,现在玩吕布,感觉就是死气沉沉的.

QUOTE:
原帖由 63690479 于 2007-7-8 14:53 发表
我倒认为完全没必要...LZ也说了这既麻烦又费时间...相信大部分剧情派的只要看到字一般都可以联想到动作了...况且...大部分作者就完成整个游戏的时间都是挤出来的....能有脑细胞保持剧情的思路一直到游戏结束... ...


这位说的真逗"相信大部分剧情派的只要看到字一般都可以联想到动作了",那现在的电影还要什么演员,直接搞几张主人公的相片摆那,下面打出字幕就行了,反正动作你自己想去.
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发表于 2007-9-29 10:15 资料 短消息 只看该作者
玩RPG我觉得玩的都是剧情,我每次都会认真的逐行读完每句台词才按下鼠标,倒是人物的动作到是不在意的玩MOD还用那么在意这些细节吗
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发表于 2007-9-30 11:10 资料 短消息 只看该作者
追求完美是好,但要求苛刻就不太好了。要知道,吕布的一生其实到21关已经结束,后面完全是作者的重构再现,这部分得花很多心思啊。
定点版的剧情处理和战斗设置都很不错,对于一个人做MOD来说,已经很不错了,谢谢定点哥。期待更精彩的内容
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发表于 2007-10-31 13:37 资料 短消息 只看该作者
我想他们还会改的,慢慢的就好啦
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发表于 2007-11-12 11:08 资料 短消息 只看该作者 QQ
顶!呵呵~!
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发表于 2010-7-23 21:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
做MOD很累的
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