标题: 武侠经营游戏《天下霸图2》明年1月上市
性别:未知-离线 烟雨飘零

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 60
编号 48869
注册 2005-9-14


发表于 2006-12-29 14:32 资料 短消息 只看该作者
武侠经营游戏《天下霸图2》明年1月上市

武侠经营游戏《天下霸图2》明年1月上市  

http://games.sina.com.cn 2006-12-27 16:19 GameSpot

  光谱资讯宣布,经4年研发的大型门派经营策略游戏《天下霸图》续篇新作《天下霸图2》,将于2007年1月下旬正式推出,让玩家在武侠世界中能够通过策略经营的方式来壮大门派,称霸武林。

  《天下霸图2》是一款以武侠为题材的策略游戏,延续前作独特的大型门派经营策略类型,玩家将于游戏中通过建设门派、招收弟子、钻研武学、锻炼武艺等方式来壮大门派,并以武力一统江湖。

    

《天下霸图2》人设



  游戏采全3D绘图方式构成,将门派的发展道路栩栩如生地呈现在玩家面前,并加入众多创新元素,战斗方面,从回合制变成即时制、新增武功盘的设计更让你可以从400多种武功里任意变化组合创造自己的武功绝招,而新增的“阵文组合”系统,更强化战斗中的战略变化,临场组阵提升队伍战力。

  本作中另一项重大改革为“轻功”的加入,轻功是中国武学美的表现,续作将其原汁原味地呈现,玩家可以施展轻功追击敌人,或是跳跃无法通过的障碍,感受轻功遨翔的快意。门派经营上,玩家可以透过新增的“馈赠”功能,向其他们派礼尚往来互相表示友好。

  



另类武侠经营模拟




  《天下霸图2》将支持光谱的“单机游戏网络联线”与“宝石宅急便”系统,玩家可经由网络夺宝事件获得各种网络装备及宝石,与其他玩家互通有无。目前游戏已进入最后测试阶段,游戏官网也将于近期开放,想要尝试经营门派挑战一统江湖的玩家们,不妨可以多多留意光谱官网的相关动态。




一、全面体验经营门派的过程
  1、在经营部分有更多著墨:
   (1)除一代招收弟子、钻研武学、勤练武功,倾全力以武力一统江湖的『精武之道』。
   (2)增加生产、囤积、运镖、贩售的『致富之道』。
   (3)解决各种事件的『任侠之道』。
  2、资源种类:由一代的五种,金矿、木材、石矿、铁矿、药材。增加为七种,米粮、肉品、皮革、药材、金矿、铁矿、木材。
  3、经济体系也随之丰富:依据各地先天上的优势差异,可以建构出最适合的生产系统,并利用时机贱买贵卖。
  4、门派经营地图:区分为
   (1)设施区-门派兴建各种设施的地区,建地越大,设施就能盖越多,弟子就能招收越多。
   (2)城镇区-只要提升治安度,城镇区的居民人数便会成长,从事交易时,就会有更多的买家。另外,每个城镇的商店都不相同,除了物价差异外,可以买到的东西也不太一样。
   (3)森林区-可在此处砍伐木材,当粮食生产不足时,也可派遣弟子来此采集可供食用的野菜,有时也会采到珍贵的药材。除此之外,森林也是打猎的场所,不需兴建牧场,玩家也可以在此取得肉品及皮革,只是收获较不稳定。
   (4)矿区-可在此开采金矿及铁矿,不过,矿源的丰缺各地不同。
  5、建筑物:多达30种各类建物(本期杂志有八种建物曝光),这些建物如下:
   (1)正厅-总舵及分舵的中心,只有掌门人才能建此建物。
   (2)厢房-供弟子居住之处。
   (3)农田-种植米粮之处,按土地肥沃程度分为高、中、低三级。
   (4)牧场-以米粮为原料餵养牲畜,生产肉品及皮革之处。
   (5)库房-增加放置物品仓储空间的建物。
   (6)药圃-种植药材之处,按土地地气程度,分为高、中、低三级。
   (7)丹房-炼制丹药的场所。
   (8)铸造房-铸造武器及暗器的场所。
   (9)织造房-制作各种防具的场所。
   (10)书房-撰写武功秘笈之处。
   (11)修练室-闭关领悟新武功之处。
   (12)武场-修练内功、轻功、玄功、掌法、指法、腿法的场所。
   (13)兵器场-修练拳法、刀法、剑法、棍法、暗器的场所。
   (14)物品店-门派贩售各种物品的店铺。
   (15)原料店-门派贩售各种原料的店铺。
   (16)粮铺-民间贩售米粮的店铺。
   (17)肉铺-民间贩售肉品及皮革的店铺。
   (18)青草铺-民间贩售药草的店铺。
   (19)打铁铺-民间贩售武器及暗器的店铺。
   (20)衣饰铺-民间贩售各种防具的店铺。
   (21)药铺-民间贩售丹药的店铺。
   (22)材料铺-民间贩售各种资源的店铺。
   (23)书铺-民间贩售武功秘笈的店铺。
   (24)宅院-有钱人的住所。
   (25)民房-一般人的住所。
   (26)木屋-穷人的住所。
   (27)农户-农民的住所,增加米粮供应量。
   (28)猎户-猎人的住所,增加肉品及皮革供应量。
   (29)樵户-樵夫的住所,增加木材供应量。
   (30)矿屋-矿工的住所,增加金矿及铁矿供应量。
二、八大门派逐鹿江湖:这次分为玩家可扮演的和无法扮演的。
  1、玩家可扮演门派:
   (1)有八大门派可供选择,少林寺、武当派、魔教、丐帮、英雄门、神农帮、峨嵋派、巫山派。
   (2)加上自创门派,这次可选择的掌门人高达6位,各有不同的故事。
  2、玩家无法扮演的势力:
   (1)在北方边境肆虐的「蒙古鞑子」。
   (2)剥削民脂民膏,消灭异己的「锦衣卫」。
   (3)来自东瀛,与倭寇共同进犯中原的「伊贺忍众」。
   (4)各处据地为王的「山贼」。
   (5)江湖中势力较小的门派,如海沙、巨鲸、飞虎、星宿等……
            三、天下武学百花齐放,谁能独领风骚:将有200种以上的武学。
  1、少林寺-
   (1)武功威力最为威猛,尤其在拳法、棍法及武功心法。
   (2)独门的内功心法-「易筋经」,能大幅提升武功的伤害力。
   (3)外加硬功-「金刚不灭身」,水火不伤、刀枪不入。
   (4)武僧的高生命力,是战力非常强大的队伍。
  2、武当派-
   (1)剑法天下无双,剑气攻击能远距伤敌。
   (2)「太极武学」,四两拨千金、借力使力、以力化力之法。
   (3)故其掌法及内力均有独到之处。
   (4)攻守兼备是武当武学最大的特色。
  3、魔教-
   (1)长於攻击,尤以刀法和腿法为最。
   (2)刀法的伤害力最高,所以发招时间也最久,不过命中率也很高。
   (3)腿功也是一流,攻击时驮恍、刀招并用更显恐怖。
  4、丐帮-
   (1)「降龙十八掌」威力无穷、「打狗棒法」刁钻无方,攻击还能同时降低敌人的灵活度,武功盘安排的好,甚至可有连续攻击的效果。
   (2)但每招皆耗力甚巨,对有一顿没一顿行起生活,使得丐帮不擅长打持久战。
  5、英雄门-
   (1)严格来说,英雄门并无自己的武功,完全使用各教叛徒所带来的武学。
   (2)因有机会一览各门派武学精髓,所以能用所有门派的武学,截长补短组合出最强的武功盘,甚至可以自创出非常强大的武林绝学。
  6、峨嵋派-
   (1)只收女徒,因此先天的体魄较差,但以女性灵巧多变特质,弥补先天体质上的弱点,发展出独特的峨嵋武学。
   (2)剑法、指法、疗伤之法为其三大特色。辅助型的武功强化攻击,并降低损伤,并配合各种剑阵,让武林高手伤透脑筋。
   (3)独门指法却往往让敌人吃尽苦头,指法的特色,能近身瞬间攻击,伤害力虽低,但点中穴道就能使敌人陷入麻痹、瘫痪等不利状态。
  7、神农帮-
   (1)武学并非上乘。
   (2)因精通人体穴道脉络,所以有很高的命中率。
   (3)傲视武林的是治疗玄功,和提高治疗效率的内功心法,使得神农帮非常耐打,续战力超强。
  8、巫山派-
   (1)同样只收女徒。
   (2)武学特色是阴险狠辣、令人闻风丧胆。如暗器、毒药、快刀。
   (3)暗器能无声无息的偷袭敌人,令人难以防备,远距离就降低对手的战力。
   (4)待近身後用快绝无伦的「巫山神女刀法」解决敌人。
四、在「武功盘」中自行变化招式
  1、何谓『武功盘』:
   为了完整呈现出武功对招的真实情境,导入上中下盘的攻防思维,制敌破绽以造成伤害。武功招式在设计上更加细腻,不只单纯的伤害及防御的差别,还有攻上、中、下盘的武功,以及对上、中、下盘的防守招式。所以,在战斗时,攻方要找到手方哪一盘露出破绽,然後予以重击,但若守方成功地挡下攻招,待攻方招式一老,守方就能反守为攻。为了兼顾真实对招乐趣,及玩家操作的便利性,研发小组独创「武功盘」的设计,让玩家平时就针对特定弟子设计最佳的攻防流程。
  2、自由将10个招式排入武功盘中:
   一套武功盘共有10招,就像是武者连续施展的功夫一样,如何安排这10招,才能发挥这一套武功盘最大的威力,就得看玩家的武功修为了!防守招式则由系统自动帮玩家判断最适合的守招,玩家可以选使用或不使用哪些守招,来加强防守的效率。
  3、战斗中可自由切换武功盘:
   为了应付不同情况,每个人都有6套武功盘可以设计。玩家可以自订每套武功盘的使用时机,例如:当被敌人包围时,立刻舞出能攻击群体的招式,将敌人逼退;追击奄奄一息的逃兵时,则使用发招迅速的快招来完结他的性命。
五、令人血脉喷张的武学对决
  1、战斗系统改为「即时制」:
   (1)这是贰代变动最多的地方,由一代的回合制战斗方式,改为「即时制」,所以,战斗将变成紧张、刺激、快节奏的武学对决!由於战斗是即时的,所有的攻击和防御都是同时发生的,更考验玩家的操作技巧和武功盘设计的优劣。
   (2)只需要一只滑鼠,就可以完成所有的战斗操作,当然也支援热键,像编队、解散、单位间的迅速切换……等等。
   (3)由於战斗时,玩家需要控制十数名弟子,研发小组特别将自动操作部分加以强化,玩家没有操纵到的单位,他们会依自身的情况,做出最佳的判断,例如:会主动追击逃跑的敌人;同时也会评估敌我战力的差异,适时地停止追击,以免掉入敌人的陷阱。并且依据周遭的环境,自动切换到最适合的武功盘应战,当周遭有队友陷入困境或有危险时,他们也会主动支援或施展治疗玄功。
  2、利用「阵文组合」系统来架阵:
   (1)就像阵形一样,玩家队伍只要符合阵文组的需求,就会自动结阵,启动阵文组效果。
   (2)不同的阵文组对战斗有不同的加成,如「热血阵」能增加拳招伤害力和臂力恢复率;「破军阵」能大幅提高剑招伤害;「剑星阵」能致命一击;「围城阵」能将敌人困在中央无法逃跑。
   (3)不同的阵文组需要启动的人数也不相同,有4人阵、5人阵、6人阵、8人阵及10人大阵。
   (4)维持阵形的效果,参与结阵的弟子不能相距太远。
   (5)如果规划的够巧妙,可以在一组人马身上启动两组,甚至三组阵文效果。
六、网路功能:本游戏同光谱近期游戏,同样提供网路功能。
  1、可透过网路特有的夺宝事件,获得各种珍奇宝物及宝石。
  2、在交易网上将多馀的物品卖给其他玩家。
  3、网路英雄榜,可了解自己江湖上的实力,或者让其他玩家了解你的实力。
  4、宝石宅急便,玩家可将在光谱自制游戏中,包括:『麻将学园』、『青少棒扬威记2』、『三国立志传3』、『曹操传』等等,所获得的宝石,转至『天下霸图贰』中使用,当然,玩家也可以将在本游戏获得的宝石转出使用。
  5、特别增加-『秘宝图』,只要在网路关卡获得这类宝物,便能利用多馀的网路装备熔炼出罕见的高级物品,有机会创造出威震天下的神兵利器。
七、其他
  1、除了在经营和战斗方面改良外,画面采用3D技术。
  2、事件系统:如运镖、夺宝、交易、讨贼、爱情、复仇、打劫官府等等……

[ 本帖最后由 烟雨飘零 于 2006-12-29 14:49 编辑 ]


图片附件: 061226b01.jpg (2006-12-29 14:36, 55.34 K)



图片附件: 061226b02.jpg (2006-12-29 14:38, 82.02 K)



图片附件: 061226b03.jpg (2006-12-29 14:40, 63.01 K)



图片附件: 061226b05.jpg (2006-12-29 14:40, 68.22 K)



图片附件: 061226b041.jpg (2006-12-29 14:49, 43.39 K)



图片附件: 061226b06.jpg (2006-12-29 14:49, 46.74 K)



顶部
性别:未知-离线 cpl22866

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 56
编号 91365
注册 2006-11-14


发表于 2006-12-29 14:58 资料 短消息 只看该作者
好,支持一下,顺便坐个沙发!


顶部
性别:男-离线 御剑

白衣伯爵
★★

Rank: 18Rank: 18Rank: 18
组别 白衣卿相
级别 大将军
好贴 5
功绩 258
帖子 12934
编号 3021
注册 2003-12-7


发表于 2006-12-29 15:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
关注下
顶部
性别:男-离线 潇湘暮客
(肖像)

卫国公枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
柱国(正二品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 1
功绩 1499
帖子 10444
编号 1983
注册 2004-9-30
来自 长沙
家族 慕容世家


发表于 2006-12-29 16:27 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
果然是个好消息~
虽然偶一直没有玩霸图一:titter
遇见同学不要伤心,偶一直没有下下来,地址还留在收藏夹里了
顶部
性别:男-离线 王者归来

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 安国将军
功绩 8
帖子 817
编号 2035
注册 2003-11-11


发表于 2006-12-29 19:11 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
希望不要又是bug一大堆,特别是在单机萧条的今天。
顶部
性别:男-离线 figozhu

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 讨逆将军
功绩 6
帖子 636
编号 44468
注册 2005-7-28


发表于 2006-12-30 16:24 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
好像挺好玩的样子~
顶部
性别:未知-离线 roma83

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 27
编号 71012
注册 2006-6-2


发表于 2006-12-30 16:34 资料 短消息 只看该作者
期待中..我觉得《天下霸图1代》很好玩..但不知2代有什么好玩的!
顶部
性别:未知-离线 白手违命

苏国公
枢密直学士

Rank: 16
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(怡情岁月区)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 34
功绩 1695
帖子 5970
编号 123
注册 2005-8-23
来自 蓝莲妙音
家族 云水兰若


发表于 2006-12-30 16:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
游戏画面提高不少,还是要走全3D这条路子啊,不期待了.
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-9 17:21
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.016810 second(s), 11 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP