原帖由 广翔公 于 2009-7-23 23:47 发表
一.内政方面;
1.粮食收成月份不再是每年7月,而是每个季度
2.降低粮食的消耗,为原来的1/8
二.宝物相关;
1.宝物效果可叠加计算,不再只取最大值。
比如;方天画戟+8武力,青虹剑+3武力,在原游戏中只会比较2样物品后取最大值计算,只能增加8武力。
现在变更为取2个宝物之和8+3=11,不限数量直到达武力最大水平。
为什么要用这个设定? 简直是破坏平衡。
1.三国志系列最不爽的就是粮食设定不真实,随随便便就能有维持几十万大军的粮食,这个改成一年收四次,消耗仅1/8,简直是背道而行,直接取消掉,让士兵不吃饭好了
2.如果我找一堆宝物就能把刘禅武力堆到255,那还有网罗人才的动力么?要知道三国志8里的宝物的极好收集的,商店就有卖。