标题: [讨论]新剧本“逃暗杀马腾惊魂,失南荆汉室垂危”, 将于近期推出,大家帮忙出主意。
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发表于 2005-1-21 22:50 资料 短消息 只看该作者
大家说说:
1.这个剧本要不要加新宝物?
2.高级兵法设为可练成还是不可练成?
3.是设成所有城塞不可拆除还是适当设些可拆除的建筑呢?
4.港口是设成不可拆除的城塞还是设成港口好呢,设成城塞的话部队有可能会上岸,设成港口的话没有兵法。
望大家多提意见,好让大家玩的高兴一些。


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性别:女-离线 夜阑

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先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了


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发表于 2005-1-21 23:11 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由夜阑于2005-01-21, 23:01:40发表
  先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了
   

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发表于 2005-1-21 23:18 资料 短消息 只看该作者
顺便说下历史背景:
    话说曹操派人暗杀马腾,却走漏了风声,马腾逃过一劫。但此事惹怒了马腾,于是向羌借兵,谁知羌大王听后大怒,曰:“曹贼安感如此?若大王不弃,愿将此城献于大王,听凭大王调遣。”马腾听后大喜,于是起兵20余万杀向曹操,一下子就打到长安。
    话分两头,却说曹操正头痛马腾军的勇猛,忽然看门小吏禀报:“丞相郭嘉求见。”于是召见,郭嘉柬言:“益州刘焉向与马腾不睦,若谴使游说其偷袭马腾后方,则……”曹操听罢,心中大喜,“奉孝此计甚好。待击退敌军,定有重赏。”
    于是曹操派使者与刘焉结盟,刘焉欣然答应。出兵乌鼠山,偷袭了羌,马腾回援不及,一时间,西平、武威、羌、天水、安定尽数落入刘焉之手。
    就在刘焉得意之时,突然有人禀报说孙策夺取了南荆四郡,刘备退守江陵。于是一个邪恶的念头在他脑中浮现……



大概就是这样,可供玩家选择的势力有长安的马腾、江陵的刘备和襄平的公孙瓒。
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发表于 2005-1-21 23:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由夜阑于2005-01-21, 23:01:40发表
  先支持下   
1可以适当加点,特别是马,免的俘虏太多,也可以增加难度的
2高级兵法我想大家还是希望有的啊,可以把熟练度调高点就可以了吧
3我想可以部分设为可拆,部分不可拆,具体就看笑的安排了
   

谢谢支持,顺便问下,港口是设成不可拆除的城塞还是设成港口好呢,设成城塞的话部队有可能会上岸,设成港口的话没有兵法。
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港口是鸡肋,我宁愿冒一定风险把它设成城塞。我觉得回答上面一个问题之前,先要弄清楚一个问题:楼主究竟把这个剧本定位成哪种风格?是追求难度?还是追求娱乐性?
我个人认为:宝物是一定要加的,兵法保留原来的威力可以设成不能学会,城塞设成某些可拆也是一个不错的尝试!
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发表于 2005-1-21 23:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
希望在剧本中尽量减少城寨数量。
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发表于 2005-1-22 09:17 资料 短消息 只看该作者
1.弱势力加几个关键性的宝物,比如治疗,军师智力不够的话弄个智力的,
其他的加不加无所谓。
2.高级兵法还是有的好,不然会少了很多乐趣;又或者没有的话,给大家
都加势力兵法,强势力兵法都比弱势方高一级,这也许会很好玩的。
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发表于 2005-1-22 10:09 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由李寻欢于2005-01-21, 23:48:28发表
港口是鸡肋,我宁愿冒一定风险把它设成城塞。我觉得回答上面一个问题之前,先要弄清楚一个问题:楼主究竟把这个剧本定位成哪种风格?是追求难度?还是追求娱乐性?
我个人认为:宝物是一定要加的,兵法保留原来的威力可以设成不能学会,城塞设成某些可拆也是一个不错的尝试!

这个剧本的风格应该是在不降低难度的前提下追求更多的娱乐性。
我想我基本已经有答案了:
1.会适当考虑加些新宝物。
2.高级兵法设为可以练成,会适当调整威力,如治疗威力由19改为10。  
3.会根据具体情况设些可以拆除的建筑,我看箭楼是不错的选择。
4.港口设为不可拆除的城塞好了。
大家看这样好不好,有什么意见经管说,毕竟是做给大家玩而不是我自己一个人玩。
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性别:未知-离线 笑一笑

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发表于 2005-1-22 10:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2005-01-21, 23:50:53发表
希望在剧本中尽量减少城寨数量。

小兵能说说原因么?
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性别:男-离线 水户洋平

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发表于 2005-1-22 12:32 资料 主页 短消息 只看该作者
港口可以设置成箭楼,不然有落石感觉太假。
一些著名的地域的设施设置成为不可拆除,比如巴西,麦城。
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发表于 2005-1-22 15:02 资料 短消息 只看该作者
我觉得干脆把港口去掉拉
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性别:男-离线 水户洋平

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发表于 2005-1-22 17:04 资料 主页 短消息 只看该作者
好多有名的战场都是港口啊,去掉就可惜了
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发表于 2005-1-22 18:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2005-01-21, 23:50:53发表
希望在剧本中尽量减少城寨数量。

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性别:未知-离线 英勇风流将

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发表于 2005-1-22 18:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
顶先~
城寨最好是可以拆除,这样最好啊~
报务不要变态的,一般就好~
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性别:未知-离线 火麒麟

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发表于 2005-1-22 19:09 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由水户洋平于2005-01-22, 17:04:58发表
好多有名的战场都是港口啊,去掉就可惜了

所以啊 要去掉
你想想看 如果官渡之战变成了 一家往一家射 最后射光敌人 那多没意思啊
去掉港口
官渡之战就可以变成野战 可能是水战 也可能是陆战
还有可能一方是水军一方是陆军在鏖战呢
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性别:男-离线 dickdeer

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发表于 2005-1-22 19:16 资料 主页 短消息 只看该作者
港口设为别的之后,电脑只会用走柯从水上攻击,是不是变相地降低难度了呢?
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性别:男-离线 博言CONAN

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发表于 2005-1-22 19:41 资料 主页 短消息 只看该作者
港口能否加上落石或射台属性啊
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发表于 2005-1-22 19:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由博言CONAN于2005-01-22, 19:41:18发表
港口能否加上落石或射台属性啊  

可以啊,可以加上落石+射台的属性,就连以后自己建的建筑都有这样的属性
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发表于 2005-1-22 19:48 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由dickdeer于2005-01-22, 19:16:10发表
港口设为别的之后,电脑只会用走柯从水上攻击,是不是变相地降低难度了呢?

是吗?
我倒是没有注意啊……
不知道其他人有发现这样的情况么?
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发表于 2005-1-23 09:29 资料 短消息 只看该作者
顶一下,谁还有什么要求经管提,我会尽量满足……
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发表于 2005-1-23 09:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
要求很简单:快点传上来!
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性别:未知-离线 笑一笑

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发表于 2005-1-23 10:57 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由关二于2005-01-23, 9:35:18发表
要求很简单:快点传上来!

还有些地方不太满意。  攻击还不够强,还请大家等等,估计也就这几天的事,不会让大家等太久的,呵呵~
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发表于 2005-1-23 14:02 资料 主页 短消息 只看该作者
武将全登场,提高设施耐久度.
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(吃老虎的猪)

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发表于 2005-2-28 20:04 资料 主页 短消息 只看该作者
要是做的好,大家都有的玩!
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