【讨论】关于三国志X武将的能力和看法<,运筹帷幄,游戏人生,轩辕春秋文化论坛">


标题: 【讨论】关于三国志X武将的能力和看法<, 讨论会第一主题,暂定
性别:未知-离线 吕奉先

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发表于 2004-10-20 11:18 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
大江东去,浪淘尽,千古风流人物。

本次讨论会开始,第一个主题是有在三国志X武将的能力和看法,对三国志X中武将的属性有什么不满,因为属性而导致的不同战法

下面是到目前为止,整理出来的资料:

《三国志Ⅹ》数据对于战将的影响

1、整个战斗和政治魅力值无关

2、伤害值

影响部队伤害值的是统帅、部队经验和兵种相克。

3、机动力

机动力以武力和智力来决定,取两者高的一个,另外和部队的经验有少许关系,到1000时大概多出三个行动点

4、行动力

士气和统率值共同决定了你在30天的战斗中,有多少天可以行动。也就是行动力值。

5、总结:

武力或智力决定机动力值,士气和统率决定行动力值。所以战斗中注意:

a.一定要集中力量锻炼出几个高经验值的部队,主力部队求精不求全。

b.编队要多兵种,指挥每个兵种多找相克的兵种打,

c.建议喜欢超高能力的玩家修改时主要放在智力,政治,魅力上。
武力改到120以上,连个单条的都没有,
统帅改到120以上更惨,电脑会变成弱智。这么打游戏很快就没意思了。

d.统率高、智力高的文官如诸葛,陆逊在《三国志Ⅹ》里很猛,
他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥……
总之只要你不让他们单条,他们无敌。
世道真是变了,换典韦带弓箭手绕圈跑,猪哥带骑兵突击了

e.要保证高昂的士气,没事时就鼓舞几下。

f.武力高统帅低的人正面交接吃亏,但因为机动力高,可以多选择弓兵类。
不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看


下要的请大家继续讨论


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白衣伯爵中大夫

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发表于 2004-10-20 11:30 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
第一个,沙发呀,呵呵。。

QUOTE:
d.统率高、智力高的文官如诸葛,陆逊在《三国志Ⅹ》里很猛,
他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥……
总之只要你不让他们单条,他们无敌。
世道真是变了,换典韦带弓箭手绕圈跑,猪哥带骑兵突击了



QUOTE:
f.武力高统帅低的人正面交接吃亏,但因为机动力高,可以多选择弓兵类。
不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看。

武力只决定行动力,与伤害无关,这点让曾经的好多猛将失色不少。。
高智力高统帅的武将全面吃香。。。

像典韦选弓兵伤害也不高,况还不会火失,有突击也不敢跟人突了,两个字“窝囊”!


QUOTE:
4、行动力

士气和统率值共同决定了你在30天的战斗中,有多少天可以行动。也就是行动力值。

士气好像还会影响行动次序,即在同一天里哪个先行动


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性别:男-离线 koap

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发表于 2004-10-20 12:19 资料 主页 短消息 只看该作者
不过像典韦这样的猛将还是有很大用处的,比如和郭嘉,贾诩等人一齐出战,让军师去放诱引和混乱,成功后指挥典韦上去单条,如果运气好的话,一场仗能让典韦解决五六队人。
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性别:男-离线 koap

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发表于 2004-10-20 12:21 资料 主页 短消息 只看该作者
其实我觉的统帅的数据多少倒还次要,因为电脑太笨了,只要本方的人武力,智力都足够高,用无敌单条大法就行了。
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性别:男-离线 koap

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发表于 2004-10-20 12:25 资料 主页 短消息 只看该作者
我觉得,武力智力高或统帅智力高都可以在战场上有很好的表现。综合看起来,智力在战场上是最重要的。
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性别:男-离线 赤壁周郎

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发表于 2004-10-20 13:53 资料 主页 短消息 只看该作者
为什么单挑赢了就算赢了呢?不合理啊。最多应该是武将能力降低
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性别:男-离线 楚啻
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发表于 2004-10-20 18:55 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我就从名将的“五维”变迁说开去……
(也说说我对三国10的印象)

趙雲  

游戏 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十
統率 -------------96-----95---------88-91
武力 99-99-98-98-98-98-91-96-96-96
知力 90-85-84-85-88-87-78-78-78-75
政治 --------80--80 80-74-62-75-72-64
魅力 86-92-93-95-95-90-84-88------81

三国志中最有人气的角色是谁,我不好下定论,但是说赵云必定在前三名,这句话还是可以肯定的。看过三国演义的朋友,对“一身是胆”的赵云应该有极深的印象。
看看赵云的能力设置,早期的赵云,完全就是一个“高大全”,第一代的武力99、智力90,使得赵云完全成为一个文武全才。4代的时候,赵云的数据可以说是最风光的,加上宝物达到107的最高值,和温候并驾齐驱。7代的时候赵云的数据首次遭受了严重打击,所有数据都掉得一塌糊涂,但是有一点注意:7代的四维很容易锻炼,阿斗也可以不用太长时间就能文武全才,赵云手中的宝物仍然使得他的武力保持101(+10)的超一流武将的位置。经过了7代的大跌,8代的数据开始回升,9代10代也没有更大的变化了,10代赵云的政治跌回了64,但是还没有回到7代62的谷底。智力减少到了75(有史以来最低),但总的来说幅度不大。至于统率,虽然历史上赵云没打多少仗,但是演义的神化使得云哥的统帅始终在90左右,90应该算是名将了。

関羽  

游戏 一  二  三  四  五  六  七  八  九  十
統率 -------------100----96---------93-96
武力 99-99-98-98-99-98-95-97-97-97
知力 83-83-82-82-83-80-81-80-77-76
政治 ---------64-65-64-72-72-69-64-64
魅力 80-91-96-96-96-96-93-93------93

对赵云的数据罗嗦了半天,其实也没说出个所以然来,说了大篇也没弄明白我到底想说什么。不过看看关老爷的数据,就应该有些意思了吧?
关老爷是名将——所以统率90以上雷打不动,同时是武圣——武力再缩水也不会少于95——有“水淹七军”摆在那里,智力低于75的话,光荣要被骂死,但是和赵云的“高大全”不同,“政治”这数据一出现的时候,关老爷就只有可怜的60+,最高也没高过75。(从美学的观点看,完美不是美,有缺陷的美才是美……关老爷的五维有缺陷,所以关老爷美……这都是什么跟什么……扯淡了,大家不要骂)
罗嗦了这么久,我想说的其实是一个很简单的问题:光荣把武将和文官区别开了。(废话)

区别武将和文官,避免出现“高大全”同志,很显然是为了加强游戏的可玩度,武将有武将的路线,文官做文官的事情,说起来全是废话,仔细想想却又找到了龙与地下城的“职业”区分。大家知道龙与地下城的战士、魔法师、刺客等等职业属性是完全不同的,但是却是互补的,不会出现一个独创龙潭的英雄,胜利者只能是一个配合默契的团队。

说些题外话,有一个现象蛮有意思的,东方人的传统是讲究集体利益,但是目前的游戏(中国开发的武侠RPG之类)却基本上是讲个人奋斗,其队友不是恋人就是家属(……)或者大家有兴趣看看网络小说,本国的网络小说里绝大部分主人公都是身负超强实力,一人便可灭绝天下的变态生物……反而一贯崇尚个人奋斗的西方人,更注意集体的力量,从早期的龙与地下城、魔戒,到现在的游戏……是社会思想和游戏文化内涵不同,还是东西方思维方式在进行互换?……说远了,这些深层次的问题不适合我们探讨。
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发表于 2004-10-20 19:22 资料 主页 短消息 只看该作者
还谈毛,三国10垃圾,还是等PK出来在说。
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发表于 2004-10-20 19:35 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
三国7是不是诸葛亮92智力的那一代?
记不太清了,似乎是寻求变革的一代,有点纠枉过正的意思。不过从那以后,参考史书的成分就逐渐增大了,《三国志》也越来越名副其实了。
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性别:男-离线 东方无翼

燕王

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发表于 2004-10-20 19:40 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由孤城吹雪于2004-10-20, 19:22:47发表
还谈毛,三国10垃圾,还是等PK出来在说。

和氏璧起初也被误认为一方顽石,即便鉴定者是宫廷中的名匠。
三国X推出时日尚短,不过百日,加上语言的隔阂,肯定还有很多未被发掘的细节。
退一步说即便确是垃圾一款,也不乏回收利用、变废为宝的可能。何况其本身有着很多亮点。
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性别:男-离线 楚啻
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白衣伯爵太中大夫

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发表于 2004-10-20 19:45 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
三国9刚出来的时候毛病也不少~
后来不是被诸如首屠等一干强人们疯狂挖掘,挖出了这么多剩余价值。
至于三国9PK出来之后的效果……我似乎不用多说了吧?
不知道迤俪从ABCSEFG在不在~
可以宣传下三国9的价值存在。
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发表于 2004-10-20 20:11 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
三国十里面把武将智力普遍调低了,计谋也调少了,武将不能再当谋士用了, 感觉比较合理。不过有些武将的智力该高点,比如张辽、徐盛
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发表于 2004-10-20 20:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
1.指数不再要求好看了.赵云的政治,孙策的智力,~~~在很多细小的方面10代做了调整.
2.加大了将军和贴身保镖间的差距.根据演义和历史强化了大多数将领(如皇甫嵩等),同时把9代设定过高的人做了修正(如徐盛).
3.加大了统帅(诸葛,司马,周瑜,陆逊等)和军师参谋(庞统,鲁肃,贾诩,法正)间的差距.

单就武将能力的设定而言,可以说比9代略好.
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发表于 2004-10-20 23:25 资料 短消息 只看该作者
的确,三国10有很多不足之处,但能吸引这么多人玩不是垃圾游戏所能做到的。在我看来,国人的三国游戏也不是好多少,各有长短,若能取长补短就是我们三国迷的福气啦。
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发表于 2004-10-21 02:09 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我也来谈谈我的看法吧

这次,光荣对于三国志X里武将的属性,做出了很多的调整,对于属性的作用,也作出新的调整。三国志X里面武将的属性更接近于史实,更有说服力,当然有少数人物例外。

但是,光荣今次对属性作用的改变却使人有了啼笑皆非的感觉,游戏中,典韦带着弓兵打游击,诸葛带着骑兵搞突击,这个奇怪的设定掩盖了三国志X的不少亮点。

光荣对于属性的定义也不是很清晰,例如部队的行动力,有人因此大骂三国志X,但是你别忘了,当初三国志IX的能力也是经过热烈的讨论才有真正的结果的。

我也唠叨完了,大家继续,不要停啊~~
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性别:未知-离线 吴都督瑜

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发表于 2004-10-21 02:20 资料 短消息 只看该作者
真多。。。相见恨晚。
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发表于 2004-10-21 14:43 资料 主页 短消息 只看该作者
关于攻城实在令人不满,兵书上说攻守之比是十比一,而游戏中恐怕能够做到一比一
而且,一万人竟然站在那么一个小地方(城墙上或城门内),实在太离谱了
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性别:男-离线 桓大司马
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长沙郡公
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发表于 2004-10-21 15:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-20, 20:37:57发表
1.指数不再要求好看了.赵云的政治,孙策的智力,~~~在很多细小的方面10代做了调整.
2.加大了将军和贴身保镖间的差距.根据演义和历史强化了大多数将领(如皇甫嵩等),同时把9代设定过高的人做了修正(如徐盛).
3.加大了统帅(诸葛,司马,周瑜,陆逊等)和军师参谋(庞统,鲁肃,贾诩,法正)间的差距.

单就武将能力的设定而言,可以说比9代略好.

某家觉得孙策的智力不合史实

且鲁肃是大都督,常在军中,统帅却设得那么低
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性别:男-离线 赤壁周郎

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发表于 2004-10-22 13:02 资料 主页 短消息 只看该作者
我觉得应该有个
  体力
             的设置,这样可以准确的反映粮草和行军的状况!!!!!!!
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性别:未知-离线 永远的小兵

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发表于 2004-10-24 21:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如果能力的价值不能体现出来,那么能力的设定就失去了意义.

比如特技,只要有军师,其他的都可以不要,就可以派往战场了.  

比如智力78,50的武将有多大差别.
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发表于 2004-10-25 00:40 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-24, 22:48:50发表
如果能力的价值不能体现出来,那么能力的设定就失去了意义.

比如特技,只要有军师,其他的都可以不要,就可以派往战场了.  

比如智力78,50的武将有多大差别.

在三国志X中,能力7、80和50相差很大的,这一点可比三国志IX中要明显,智力50随随便便就中混乱和诱引了,7、80的可不容易,武力的差别更是不用说了,在十代中,相差20点统帅,攻击力相差得不少,在行动上一个月也要少几次呢……
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发表于 2004-10-25 08:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-24, 21:48:50发表
如果能力的价值不能体现出来,那么能力的设定就失去了意义.

比如特技,只要有军师,其他的都可以不要,就可以派往战场了.  

比如智力78,50的武将有多大差别.

智力70以下的是不可能有"军师"特技的.
智力的另一个应用是舌战,78能比50强不少.

在一个养成式的三国游戏中智力的作用似乎也就这些了~~
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发表于 2004-10-25 08:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
其实SANX里最体现不出来的一项能力就是武力.
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发表于 2004-10-25 11:51 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-25, 8:04:41发表

QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-24, 21:48:50发表
如果能力的价值不能体现出来,那么能力的设定就失去了意义.

比如特技,只要有军师,其他的都可以不要,就可以派往战场了.  

比如智力78,50的武将有多大差别.

智力70以下的是不可能有"军师"特技的.
智力的另一个应用是舌战,78能比50强不少.

在一个养成式的三国游戏中智力的作用似乎也就这些了~~

好像不止这些哦,在战斗中智力7、80和50比间的差距实在是太远的了?在内政上也是相差一大段的,智力50根本就完成不了君主所给的任务~~如双虎

至于军师么,谁看过智力70以下的军师?
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发表于 2004-10-25 20:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-10-24, 21:48:50发表
如果能力的价值不能体现出来,那么能力的设定就失去了意义.

比如特技,只要有军师,其他的都可以不要,就可以派往战场了.  

比如智力78,50的武将有多大差别.

三十里面智力70、80比50还是有用多了,这点可能和三九PK不同吧~  

70多智力的武将虽然对别人用计比较难成功,在这一点上有点象智力50多的武将,但是中计的几率就大大地降低了。即使用诸葛,对张辽、徐晃、徐盛、关羽们用计也较难成功呢

感觉关某的军师技能有点不象话,要是他都能算军师,那军师就太多了
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发表于 2004-10-25 20:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
在39里做过军师的人可不少呢
曾经的队内智力第一人,比如190年的程普,都是可以做军师的
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长沙郡公
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发表于 2004-10-25 20:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由i smile 1111于2004-10-25, 20:19:00发表
在39里做过军师的人可不少呢
曾经的队内智力第一人,比如190年的程普,都是可以做军师的

可是三十里会军师的人不多呀~
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发表于 2004-10-25 21:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
刚才看了一下,SANX里的军师也很多.大家熟悉的那些人基本都是军师

智力较高但落选军师的人主要有张角(没有理由啊),马谡(以成败论英雄),羊祜,虞翻,二张,杨阜,邓艾(本身的确不是)等等.
当然还是曹系的"军师"最多(他自己也是),孙系次之,蜀系军师的数量还不如袁绍.
总体上看是加强了曹系.
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发表于 2004-10-28 16:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
听了大家的讨论,开始有点期待了!!
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性别:男-离线 龙鹰凌渡宇

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发表于 2004-10-30 10:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
是啊。。正在下中文版
期待中。。。


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