| | |
|
组别 | 百姓 |
级别 | 在野武将 |
功绩 | 0 |
帖子 | 42 |
编号 | 59513 |
注册 | 2006-2-9 |
| |
| | |
|
|
|
三国志6玩了几天
找到了两个版本,一个是简体汉化d大的版本,确实是比以前方便多了,变巨真的是如雷贯耳啊
以前当然也玩过,越玩越不爽,然后放弃,过n久再捡起来闻闻...这次稍好点,总结一些经验,交流交流.
1.官职
没官职打仗只能被欺负,50*5加上援军,总共5万,还不敢轻易派主将,加上君主6.5万,确实不够用,所以要尽快升刺史至少.
s/l似乎有效,不过4代开始就用乱数表了,s/l不影响乱数,只能先改乱数才有可能改变事件.我没耐性,从来不刷sl
会见法.自己占地盘较大,会见霸权武将,开会,提议自封州牧/刺史.这之后夹击攻略,可带9万兵,总算够用了.
挟天子,占帝都.如果打得过的话,升职由着自己了.
2.人德
传统的两个方法全都不好使,释放战俘最给力,1个1点,一仗升个十几点,快得很.什么,你的没加?你中陷阱了,在战后俘虏界面,直接释放而不选登用才会给你人德啊.实际登用概率极低,干脆直接释放,那些个能跟你混的,会自己申请仕官,不吊你的,你也登用不了,过几年自己还是会主动仕官.
3.人才
最大的变化就是,打仗不可能增加自己的人才,3年内.当然了,这些人3年之后有可能主动仕官.也有狠招,184年何进,我用张角,有能力灭掉他的时候,一仗可得30多个战俘,想办法尽量多捉战俘,让何进剩余1城但不灭他.如果别家灭了何进,那么自己手里的30多个战俘全部都能轻松登用.否则的话,只能拿来换人德,然后等个3,5年,武将主动仕官.
4.梦想与不满
王佐系的搞人才和长期探索,安全系的搞内政,霸权系的征兵打仗,隐遁的什么都别干就养着,义侠的万能.
或者你是个人都改成义侠就没错了.
5.内政
搞治安的有一人挂个名就可以了,土地商业不必开发,钱粮根本用不完.征兵和9代采取同样的办法:改.把需要征兵的城,人口加1000,再把自己人口最多的城减掉1000人口...
6.蛮族.
这个比9代弱多了,最多2.5万兵,两面夹击出兵9万,闭着眼睛也能赢.之后要留武将士兵防造反?这个就没什么经验了.
7.操作
操作过于繁琐了,然后我就换了个版本,ps模拟器的pk版,操作简单一些了.
当然PC版也可以玩,用按键精灵配合修改一下的话...
8.攻守.
进攻采取夹击打法,2城加上将军位出兵9万,无往而不利,除了孙坚...那些有明星武将的,确实是不好对付.
射箭法:移动武将到距离敌阵隔开一格的位置,射箭打孙坚,损失比白刃战小多了.不过要是已经弄到将军位了,对付兵力不算多的孙坚,硬拼也差不多能赢的.
单城弃守.防守一定要有两个城,互相增援,有个9万兵,谁都打不赢.防守比进攻损失少的多,就是射箭法一招,如果主将兵力不够了,让他移动,守一天后退一格,别的部队当天占本阵换防.还可以放火猛烧.
嗯,不知道谁会改游戏数据库,初始能力把梦想都改义侠,大概就不会有那么多的不满了.
|
|
|
|