标题: 三国志6玩了几天
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发表于 2013-5-10 22:23 资料 短消息 只看该作者
三国志6玩了几天

找到了两个版本,一个是简体汉化d大的版本,确实是比以前方便多了,变巨真的是如雷贯耳啊

以前当然也玩过,越玩越不爽,然后放弃,过n久再捡起来闻闻...这次稍好点,总结一些经验,交流交流.

1.官职
没官职打仗只能被欺负,50*5加上援军,总共5万,还不敢轻易派主将,加上君主6.5万,确实不够用,所以要尽快升刺史至少.
s/l似乎有效,不过4代开始就用乱数表了,s/l不影响乱数,只能先改乱数才有可能改变事件.我没耐性,从来不刷sl

会见法.自己占地盘较大,会见霸权武将,开会,提议自封州牧/刺史.这之后夹击攻略,可带9万兵,总算够用了.

挟天子,占帝都.如果打得过的话,升职由着自己了.

2.人德
传统的两个方法全都不好使,释放战俘最给力,1个1点,一仗升个十几点,快得很.什么,你的没加?你中陷阱了,在战后俘虏界面,直接释放而不选登用才会给你人德啊.实际登用概率极低,干脆直接释放,那些个能跟你混的,会自己申请仕官,不吊你的,你也登用不了,过几年自己还是会主动仕官.

3.人才
最大的变化就是,打仗不可能增加自己的人才,3年内.当然了,这些人3年之后有可能主动仕官.也有狠招,184年何进,我用张角,有能力灭掉他的时候,一仗可得30多个战俘,想办法尽量多捉战俘,让何进剩余1城但不灭他.如果别家灭了何进,那么自己手里的30多个战俘全部都能轻松登用.否则的话,只能拿来换人德,然后等个3,5年,武将主动仕官.

4.梦想与不满
王佐系的搞人才和长期探索,安全系的搞内政,霸权系的征兵打仗,隐遁的什么都别干就养着,义侠的万能.
或者你是个人都改成义侠就没错了.

5.内政
搞治安的有一人挂个名就可以了,土地商业不必开发,钱粮根本用不完.征兵和9代采取同样的办法:改.把需要征兵的城,人口加1000,再把自己人口最多的城减掉1000人口...

6.蛮族.
这个比9代弱多了,最多2.5万兵,两面夹击出兵9万,闭着眼睛也能赢.之后要留武将士兵防造反?这个就没什么经验了.

7.操作
操作过于繁琐了,然后我就换了个版本,ps模拟器的pk版,操作简单一些了.
当然PC版也可以玩,用按键精灵配合修改一下的话...

8.攻守.
进攻采取夹击打法,2城加上将军位出兵9万,无往而不利,除了孙坚...那些有明星武将的,确实是不好对付.
射箭法:移动武将到距离敌阵隔开一格的位置,射箭打孙坚,损失比白刃战小多了.不过要是已经弄到将军位了,对付兵力不算多的孙坚,硬拼也差不多能赢的.
单城弃守.防守一定要有两个城,互相增援,有个9万兵,谁都打不赢.防守比进攻损失少的多,就是射箭法一招,如果主将兵力不够了,让他移动,守一天后退一格,别的部队当天占本阵换防.还可以放火猛烧.

嗯,不知道谁会改游戏数据库,初始能力把梦想都改义侠,大概就不会有那么多的不满了.


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发表于 2013-5-10 23:14 资料 文集 短消息 只看该作者
4.梦想与不满
这个比较难搞,手下的人很容易理想幻灭,忠诚度一直往下掉,然后离你而去,咱也不能事事都听他们的吧~

顺便问下,我打下了匈奴,等着他再反叛,可他咋就愣是不动呢?


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发表于 2013-5-11 20:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
S/L是有用的,比如其他群雄的使者来了,外族进贡了,皇帝的密使来了,这个会随着S/L而改变。
至于俘虏,是否投降是固定的,会投降就投降,不会投降就不会投降。
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发表于 2013-5-11 20:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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加强版里面,外族武将也会投靠其他势力,如果这样,即便造反,也会失败。
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发表于 2013-5-11 21:16 资料 文集 短消息 只看该作者
匈奴王和武将都跑山越那儿去了,意思是不会有造反了?!
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发表于 2013-5-12 20:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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会造反,但是不会成功,会说已经被镇压。
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发表于 2013-5-12 20:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #5 住持方丈 的帖子

会造反,但是不会成功,会说已经被镇压。
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发表于 2013-6-13 22:43 资料 短消息 只看该作者
个人都改成义侠——义侠如果不做事不会见 照样会不满 就是速度慢点而已
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发表于 2013-9-19 22:42 资料 短消息 只看该作者
真心受不了不满了,不知哪里能找到一个锁定不满的补丁
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