标题: 找一篇水浒传天导修改要塞的帖子
性别:未知-离线 hnlihn

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发表于 2011-8-18 14:11 资料 短消息 只看该作者
找一篇水浒传天导修改要塞的帖子

有一篇教如何修改要塞的设施的帖子 谁帮忙找上了


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性别:未知-离线 hnlihn

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发表于 2011-8-18 14:13 资料 短消息 只看该作者
还有怎么把空的要塞变成有势力的要塞
谁有链接帮忙发一下链接


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性别:未知-离线 hushi8008
(胡石)

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发表于 2011-8-19 00:48 资料 短消息 只看该作者
我也是修改到CHIKEI0?.SK2,太复杂修改不下去了,目前只能修改已有山寨的地形和钱粮。我知道的部分如下:
用UltraEdit打开CHIKEI0?.SK2,搜索山寨编号+本营规模,如剧本一河南府编号为1B,本营规模500,换算16进制为F4 01,则搜索1B 00 F4 01,可得如下地址
AA 00     BB BB  CC CC DD DD EE EE FF FF GG GG HH HH
山寨编号 本营规模  金    粮    符咒  武器  军马  军船
再往后就是地形数据了,在游戏中每一小格地形由6个字节表示:
第1字节类型:01湖泊02河流03道路04岩场05森林06沼泽07荒地08废墟09平地0A丛林
             0B本营0C市场0D铁匠铺0E造船厂0F耕地10牧场11闹市12道观13药铺14渔场15酒馆16练兵场17军营18瞭望台
解释:01-0A好说,第二行由四个小格组成的建筑物还需要第5个字节的配合,说明是第几个组成部分
第2字节高度:
解释:这个字节表示地形的高度坡度之类的,还要和邻近的小格配合,比如05,如果周围都是05,那表现为平地,如果是0F,而周围都是05,你就会看到成为了高地,周围的原来是平地,现在变成斜坡了。
第3字节肥沃度:64就是100
第4字节等级:00-50 01-100 02-300 03-500 04-700 05-900
解释:第三第四字节是与建筑物有关的,如果是丛林,就是肥沃度和森林等级,如果是建筑,就是人口之类的,时间紧没仔细研究;
第5字节组成部分01~04
第6字节单格的建筑:01民房02栅栏03水闸
解释:民房有好几种,但固定的位置只能是其中固定的一种,我猜想可能是有一定的次序



空要塞改有势力的很好改,打开Scedat0*.sk2(*代表1、2、3)。找到阿里奇的数据,在他的编号之间的就是山寨的编号,山寨编号如图
红线标注的,就是山寨的代号,比如03 00 08 就表示03 这个地方是属于 08 这个势力的。换成00,这个地方就是空白地了。当然还要把08这个势力的头目以及属下都换做在野,就可以了。

[ 本帖最后由 hushi8008 于 2011-8-19 01:07 编辑 ]


图片附件: UP`2$Q5CZK~L@2[JY`){~OH.jpg (2011-8-19 01:07, 97.79 K)

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