标题: 要取消311的瘫痪技怎么改最合理
性别:未知-离线 david_a01

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发表于 2009-2-17 09:54 资料 短消息 只看该作者
要取消311的瘫痪技怎么改最合理

作为回合制游戏,瘫痪技的存在无疑是对平衡性的一个大挑战,所以近来重玩311就有一种取消瘫痪技的冲动。
我个人的做法是用pkme取消枪兵的螺旋出暴击必晕(为平衡枪兵把它的3个战法射程改成2格,毕竟枪比较长嘛...)火药火船致晕率为0,扰乱伪报施法距离1格(要用可以,贴身去放吧),关闭妖术鬼门,用邪恶修改器把疾驰的晕废变为伪报。
各位还有什么好意见吗?


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性别:未知-离线 Shadowleech

★★

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发表于 2009-2-17 10:12 资料 文集 短消息 只看该作者
晕之所以恶心是因为恢复了这个回合也不能行动,等于2回合不能动。
不过枪兵螺旋还是没疾驰的骑兵NB,杀伤力晕人兼有之。


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QUOTE:
原帖由 Shadowleech 于 2009-2-17 10:12 发表
晕之所以恶心是因为恢复了这个回合也不能行动,等于2回合不能动。

能改成恢复后的回合直接能行动就OK了,不必取消瘫痪技能的说
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