标题: 关于设置"禁招"的讨论
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发表于 2004-9-24 14:13 资料 短消息 只看该作者
我认为最大的三大禁招
1.不准转移根据地.比如194的刘备不能放弃小沛.如果转移的话任何剧本都变得雷同.没什么意思了.事实上除了实在迫不得已或兵临城下(如刘备弃新野),一般是不会轻易放弃根据地.刘备当年在徐州,尽管实力很弱,照样兵分两路,妄想打退曹操.
2.不准S/L,这个不用说了.
3.赵范兄提出的不准登用敌方武将甚至非领地内在野武将.这点比较严格了,我认为可以折中一下,可以登用历史上属于自己一方的武将,其他势力的不登.

还有一点,就是不准利用程序设计上的bug,比如以前的san3派一个兵围着敌方城市转圈耗光敌军的粮草,san4中攻破城门单挑获胜后可以全收敌方部队等等.

设置禁招,除了增加难度和趣味性之外,也是为了能够尽量模拟史实,更加现实.


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发表于 2004-9-24 15:52 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
关键一点是“无s/l"


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发表于 2004-9-24 16:01 资料 短消息 只看该作者
那这算不算禁招啊,初始目标选攻击a城,实际是要攻打b城,移动中选攻击,部队接近b城后就会攻城,而且一旬内电脑也不会派兵来救,下旬我再选攻击c城,实际还是打b城,电脑仍不派兵。
有实战为证,我选汉中剧本,顶住2年攻击,看长安只有1万人,派4只部队6万兵突袭长安,用此法攻城,旁边潼关武关安定10余万人马都没来救,我硬攻一个月顺利攻下。真是爽呆了!
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发表于 2004-9-24 16:07 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
可以登用历史上属于自己一方的武将,其他势力的不登.
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发表于 2004-9-24 16:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由lucewang于2004-09-24, 16:01:49发表
那这算不算禁招啊,初始目标选攻击a城,实际是要攻打b城,移动中选攻击,部队接近b城后就会攻城,而且一旬内电脑也不会派兵来救,下旬我再选攻击c城,实际还是打b城,电脑仍不派兵。
有实战为证,我选汉中剧本,顶住2年攻击,看长安只有1万人,派4只部队6万兵突袭长安,用此法攻城,旁边潼关武关安定10余万人马都没来救,我硬攻一个月顺利攻下。真是爽呆了!

对这个问题就看自己怎么看了。
比较合理的是可以通过中继点尽量接近敌城,发动攻击时就应该真正地选攻击那个城了。
不过我记得有的时候,就算你按照你提的方法做了电脑还是会救援的,只是会迟一个回合。
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发表于 2004-9-24 16:26 资料 短消息 只看该作者
我本来倒也想直接攻,一看潼关那个兵啊,就想了这么个办法,大家围着长安城转,每个部队人也不多,兵法也不熟练,就这么攻了一个月,电脑哪怕来一个万人队,我都玄
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发表于 2004-9-24 16:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我们玩39玩它的什么?不就是这些战术么?
人可以少,钱粮可以少,兵法威力可以减小,阵型可以要钱,医疗幻术可以不用,外交可以不做,但不应从战术上加以限制
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发表于 2004-9-24 16:59 资料 短消息 只看该作者
我也是这么想的,三国9只所以耐玩就在于它的战术比较灵活,不过这是不是有点欺负电脑的ai,但这招对攻关卡没那么好使,可能目标太小了
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我一直认为指鹿打马法只是利用了电脑分析的漏洞,不算是战术~
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发表于 2004-9-24 17:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那么诱兵也算了
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发表于 2004-9-24 17:15 资料 短消息 只看该作者
那中继点也是利用了电脑的漏洞吧
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发表于 2004-9-24 17:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
中继点的主要作用是改变行军路线。
现在大家是把中继点用来诱兵,应该说诱兵,对于电脑影响不大,电脑出来攻打也是可以的。
对于绕城转,不让近在咫尺的敌方救援就不合理了。
玩家应该考虑的是如何面对这些电脑的援军,比如准备足够多的兵力,攻打其他地方分散敌人的兵力,这样自己思考多了,也就更合理了。
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发表于 2004-9-24 17:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
应该说诱兵,对于电脑影响不大

影响大不大要看怎么用

让对方几W甚至几十W士气低落的士兵围着你毫无威胁的一个小兵转就显得合理么?同样的道理而已
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发表于 2004-9-24 17:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
关于战术,这么算吧:
1、中继点贴城攻击是不可以的,但可以近城后选择直接攻击,这种战术中国古来有之,不算作弊;
2、诱敌派万人队以上去诱是可以的,诱敌的比例要控制在10:1以下,即敌人最多只能是你的十倍(实际上不会有这么多的);
3、我觉得多点进攻分散兵力,让敌人搞不清我们的主力进攻方向这才算比较正宗的战术;
4、诱敌深入、围城打援这类战术都可以得到实现,也是应该追求的;
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发表于 2004-9-24 17:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2004-09-24, 17:36:59发表
关于战术,这么算吧:
1、中继点贴城攻击是不可以的,但可以近城后选择直接攻击,这种战术中国古来有之,不算作弊;
2、诱敌派万人队以上去诱是可以的,诱敌的比例要控制在10:1以下,即敌人最多只能是你的十倍(实际上不会有这么多的);
3、我觉得多点进攻分散兵力,让敌人搞不清我们的主力进攻方向这才算比较正宗的战术;
4、诱敌深入、围城打援这类战术都可以得到实现,也是应该追求的;

这个规则比较好
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其实真正的禁招是S/L大法,这招一用什么难度都要减弱50%以上,所以请大家以后讨论最好不要用这招。因为这招严重违反历史与现实,哪有这种事的?所以我觉得应禁止这一招
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发表于 2004-9-27 08:43 资料 短消息 只看该作者
我以为我们玩游戏就是要从游戏中获得乐趣,所以无所谓存在什么禁招,只要玩的开心就可以了。而且每个人从游戏中得到乐趣的方式都不一样,你认为S/L,中继点是禁招,别人可能觉得这样更有趣,因人而宜吧,所以也无所谓公布一个禁招规则让大家去遵守。
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发表于 2004-9-27 08:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由lucewang于2004-09-27, 8:43:14发表
我以为我们玩游戏就是要从游戏中获得乐趣,所以无所谓存在什么禁招,只要玩的开心就可以了。而且每个人从游戏中得到乐趣的方式都不一样,你认为S/L,中继点是禁招,别人可能觉得这样更有趣,因人而宜吧,所以也无所谓公布一个禁招规则让大家去遵守。

其实,谈一些禁招也是为了游戏更有乐趣,有些是为了是战斗更真实。
有些招数破坏平衡,如果大家一直用这些方法玩时就会觉得39很简单,导致玩了一会儿就不玩了。其实他可能根本没有玩到39中很精华的东西。
关于s/l怎么说呢,如果为了提高兵法的发动率而s/l确实是很没有意思,而如果是为了试验各种打法,倒是可以考虑的。比如要攻打某个城,可是想很多方法,然后付与实践,看看效果,想想有什么地方可以改进等等。
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发表于 2004-9-27 09:07 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
一些古人留下的战术可都是精华啊~~当然是可行的~~

但是战争是不可复制,不可重复的哈~~所以S/L就不要用啦~
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QUOTE:
原帖由永远的小兵于2004-09-27, 8:55:55发表
其实,谈一些禁招也是为了游戏更有乐趣,有些是为了是战斗更真实。
有些招数破坏平衡,如果大家一直用这些方法玩时就会觉得39很简单,导致玩了一会儿就不玩了。其实他可能根本没有玩到39中很精华的东西。
关于s/l怎么说呢,如果为了提高兵法的发动率而s/l确实是很没有意思,而如果是为了试验各种打法,倒是可以考虑的。比如要攻打某个城,可是想很多方法,然后付与实践,看看效果,想想有什么地方可以改进等等。

小兵所说深得我心,为了研究新打法而用S/L不算吧,测试的也不算吧,不过为了赢得战斗,而用S/L那很不应该了,算禁招吧
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只所以设置禁招,是因为在很多高手眼里,SAN9的电脑分析在很多地方都有误点,利用这些电脑的误点来进行游戏是件粉无趣的事情~~所以才有这个禁招的设置
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发表于 2004-9-27 11:01 资料 短消息 只看该作者
不能登用武将那个太说不过去了,敌人还登用呢!反正除了S/L不用,主要是因为太麻烦,其他我乱用.刘备在新野不给敌人加兵的话也不用跑路,那么多军师怎么搞都搞死曹任了,然后襄阳就是我的了.
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QUOTE:
原帖由jakedd于2004-09-27, 11:01:11发表
不能登用武将那个太说不过去了,敌人还登用呢!反正除了S/L不用,主要是因为太麻烦,其他我乱用.刘备在新野不给敌人加兵的话也不用跑路,那么多军师怎么搞都搞死曹任了,然后襄阳就是我的了.

主要原因参见这个帖子
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...topic=6051&st=0
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发表于 2004-9-27 11:21 资料 短消息 只看该作者
我不反对用登用,虽然我从未用过。用登用夺取一座城池甚至统一全国,我觉得这也是一种创新的打法吗,不能只有纯战术的玩法吗,俗话说攻城为下,攻心为上就是这个道理。
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发表于 2004-9-27 11:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
每一种"禁招"的出炉都湮没了一种打法,直到~~直到所有人的打法统一
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QUOTE:
原帖由lucewang于2004-09-27, 11:21:10发表
我不反对用登用,虽然我从未用过。用登用夺取一座城池甚至统一全国,我觉得这也是一种创新的打法吗,不能只有纯战术的玩法吗,俗话说攻城为下,攻心为上就是这个道理。

请求——电脑不出兵——信用大失,忠诚狂降——重复若干——登用太守——夺城


这样的话,不打一仗,也可以夺得天下


问:有趣吗?
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QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-09-27, 11:23:57发表
每一种"禁招"的出炉都湮没了一种打法,直到~~直到所有人的打法统一

假如光荣是暴雪,就不存在这个问题,因为暴雪会不停推出补丁修正游戏的BUG

但是光荣没有这个实力,那也只有玩家帮他“修正”了
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原帖由本因坊秀策于2004-09-27, 11:35:26发表
假如光荣是暴雪,就不存在这个问题,因为暴雪会不停推出补丁修正游戏的BUG

但是光荣没有这个实力,那也只有玩家帮他“修正”了

阿锈,你什么时候变从风了,从风就喜欢这句
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发表于 2004-9-27 16:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我看禁招就是为了游戏平衡,所以只要电脑不用或玩家可以防止电脑用的招都应该禁,这样才公平竞争嘛。
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QUOTE:
原帖由重阳于2004-09-27, 16:58:19发表
我看禁招就是为了游戏平衡,所以只要电脑不用或玩家可以防止电脑用的招都应该禁,这样才公平竞争嘛。

那些玩家用起来比电脑优劣明显的设置也不应用,比如登录,电脑哪有我们用得如火纯青呐!
象释放俘虏电脑从来不会拒绝也不会要宝物,我们似乎也应如此.


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