标题: 对修改爵位体系的一点建议
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(罗睺祭使)

太常丞

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发表于 2007-6-8 12:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
对修改爵位体系的一点建议

针对游戏后期资金严重浪费的情况,偶认为将皇帝这档爵位(因为称帝一般在中后期)与后面档次的差距大幅拉开是必要的,也是可行的,这样一来,玩家就不敢过早的“建天子旌旗、置百官”了,不禁令人想起朱元璋的“广积粮、高筑墙、缓称王”来,呵呵!但电脑会不会不顾自身实力滥封功臣,还需要在实践中观察。

游戏原来的爵位体系和我修改后的结果是:

            该档次俸禄在
档次    总俸禄中占比%  修改后占比%
皇帝     19.78                   30.67(大幅拉开)
王         17.58                   16(注:王和后面的也应适当拉开,一般称王也会大封臣僚)
公         15.38                   10.8
大司马  13.19                    9.6
大将军  10.99                    8.27
中郎将   8.79                     7.47
州刺史   6.59                     6.67
州牧       4.4                      5.33
无           3.3                      5.2


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发表于 2007-6-8 16:51 资料 短消息 只看该作者
你应该列出一个详细的爵位俸禄出来啊!
这样让大家看得清楚啊!


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