原帖由
renzhichu 于 2007-6-12 19:02 发表
伤害性策略兵法的伤害不是都是固定百分比的么?
原帖由 月满拦江 于 2004-11-18 04:16 发表
(二)谋略策略类兵法。陷阱、攻心、幻术和妖术
1,陷阱
伤害与熟练度和智力有关,基本上是按比例来算伤害的,当然除了它的最小值不能少500。简单量化这个比例,智力为1的武将在熟练度为0时能造成的伤害约为敌方兵力的0.15倍,熟练度500约为0.19,熟练度1000约为0.22。伤害随智力的变化应该不会是连续的,可以参考武力的变化。智力100熟练度为0能造成伤害约为敌方兵力的1/4,智力100熟练度1000能造成约1/3的伤害。所以对高智力的武将,伤害基本在1/4~~1/3之间。另外,这个伤害(比例)与敌方兵力有些关系,敌方兵力越多这个值会更高些。再提一点,中陷阱后敌方会否混乱主要看敌将的智力,智力越低越容易混乱,而混乱时间的长短应该是由敌将的统率决定。
[ 本帖最后由 夜雨落枫 于 2007-6-12 23:45 编辑 ]