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组别 | 士兵 |
级别 | 护军 |
功绩 | 5 |
帖子 | 490 |
编号 | 85006 |
注册 | 2006-9-29 |
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技能本身是没罪的,错的只是使用者.就像11里你让阿斗拥有神算,这只能说浪费,并不能证明神算就是鸡肋,当然,11的技能必选性和9的可选性这里就不作谈论了
至于每个人玩游戏的情况应该都是不尽相同的,就像楼上的楼上喜欢培养教喻,每支部队塞他一个廉价教喻,安全系数肯定提高不少,尤其是早期没什么高智力的谋士时显得尤为重要.你不去创造合适的条件,当然不能把它真正的价值显露出来.不用教喻,你不至于玩不下去,但用了教喻,效果肯定会更好,就是这么一回事.
理解不同,主要是由玩法和习惯不同所导致的.我不用小兵,我可以认为小兵系统是鸡肋,甚至是垃圾.但如果我不抗拒小兵,那小兵绝对是宝贝.或者再举个更常见的例子,很多人认为步兵是鸡肋,但实际上是不是那么一回事?只能自己去感受了.
所以这个"鸡肋"是有相对性的,符合了某些条件它才可以堂堂正正的成为鸡肋.而且单以使用的实际效果来看,教喻为什么就不能和混乱,陷阱等并存.一支五人部队,3个主攻,2个辅助也未尝不可,如果我真有那么多廉价教喻的话我肯定会用 平时之所以弃教喻而选混乱或者陷阱,只是因为牛人本来就不应该用教喻,给他们是一种浪费 你硬要他们去用,自然要遭到批斗.或者教喻在不S/L和200强度下更能体现它的价值,不过喜欢这样玩的人恐怕也不会太多
总的一句话:不错的技能分配在不合适的人手中,至于是否把这个不错的技能理解成鸡肋,见仁见智了
[ 本帖最后由 情是那么笨 于 2006-10-19 18:17 编辑 ]
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