标题: 三国志9的一个玩法建议, 一孔之见,欢迎指正
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大家都在为三11的武将特性叫好,因为这样每个武将都有其独特的作用,个性也更加鲜明。其实我在一开始玩三九的时候,自己也就有了打造不同三九武将特性的做法。
我自己把它叫做名将系统:也就是利用三九战斗修改器,将一部分三国名将的某些技能强化,出现加成,从而达到爽快战斗的目的,例如提高周郎的水战技法和诸葛的连弩、计略技法,提高许禇、典韦的单挑率,使其不再成为鸡肋,还有郝昭的设施防御兵法加强等。当然,每个人对于自己喜欢的武将定义是不同的,而且这个东西改的太多会影响游戏的平衡性。所以我一般是在短剧本使用。我想这个也许可以让三九一些程式化的玩法得到改变,也更容易突出剧本剧情。大家有兴趣的话不妨试试。
上次和快哉风兄兄弟谈了这个想法,他决定做一个新剧本《蜀没》试用一下这个系统。但是因为我的时间关系,武将的特性平衡没有调试好,最后放弃了。
不能不说是浪费了他的一番热情,好在《蜀没》这个剧本非常出色,
所以他应该是不会怪我的。


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发表于 2006-3-11 12:58 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
这几天没有看到天子兄呀``是不是工作挺忙的`再忙也别忘了轩辕的兄弟们`呵呵``你说的这个东东在哪下阿`偶想试试


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轩辕临时存放点中有
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QUOTE:
原帖由白衣天子于2006-03-11, 11:18:19发表
不能不说是浪费了他的一番热情,好在《蜀没》这个剧本非常出色,
所以他应该是不会怪我的。   

哈哈,咋会呢,兄弟嘛
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发表于 2006-3-11 19:19 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
白衣兄  你那个武将的隐藏属性是怎么改出来的?我怎么就不会捏?
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我其实说得是修改 武将的兵法发动情况。
比如典韦,游戏中真是鸡肋,我就试着调高他的单挑发动率。
使他成为一名冲阵锋将。其他的,你可以根据你心中三国武将的特性来调整。
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