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三国志九中的诱兵方法
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三国志九中的诱兵方法, 欢迎参与!
永远的小兵
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发表于 2004-10-10 16:29
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最近玩了几个剧本,对诱兵玩的比较熟了.谈谈我的诱兵方法.
首先说明电脑的部队被引诱出来后,两个回合后就会自动撤退,所以务必在两个回合之内消灭敌人.
方法是在离敌城10-15天距离的地方建一个根据地.
现在诱兵开始,出动一支1000人的长蛇阵诱敌,选择9日后出发,中继点选在比较远的地方.另出动2-3支野战部队进军到随便某个城,然后中继点选择在敌人部队出动的路线上,选择临敌攻击,务必和敌人的部队接触交战.然后下一个回合全面接触交战,谋士选择搅乱等计谋,野战灭敌.
不知大家都用什么方法诱敌的,欢迎交流.
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2004-1-23
#2
发表于 2004-10-10 17:34
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有这么复杂吗?派出野战队直接攻击对方设施,9天后出发。区别就是对方士气为高昂,这样不是更过瘾吗?
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2004-4-27
#3
发表于 2004-10-10 17:39
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主要是这阶段在玩200强度,所以,直接和对方野战是很难赢的。
必须集中优势兵力,对抗敌人。
比如敌人2万,我方5万,这样比较容易取胜。
有点像解放战争中的运动战,调动敌人,然后在运动中,集中优势兵力消灭敌人。
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永远的小兵
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#4
发表于 2004-10-10 17:42
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目前,玩207年剧本,我方新野,西城对抗曹操的宛城和许昌。
由于是200强度,我也是用类似的诱敌方法,一般可以保证消灭敌人的同时,自己的兵力基本保持不变。当然很多是伤兵。
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2004-1-23
#5
发表于 2004-10-10 18:02
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恩,200的另当别论了,自编剧本里要攻城常常也要用这招。
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#6
发表于 2004-10-10 19:42
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200%难度下诱兵后的处理方法我觉得有两种,一种是以野战歼灭,一种是以建筑兵法来歼灭,一切应该视电脑出击的兵法而定,如果是那种野战兵法,如果不能扰乱的话,那么出击也可能会给自己带来不小的损失,这种时候我一般选择以城塞的落石和齐射来和电脑消耗。如果电脑恰好没有好的野战兵法而只能出弓骑或驽兵类兵法的时候当然是野战应敌。
关于电脑出击的时间,其实并不是两旬,一般只要控制已方的诱敌部队在回合进行时距敌城20天左右的路程即可。那么电脑在已方兵力不足或消灭诱敌部队前是不会回城的。
坚守法的问题在于电脑在兵力不足时会逃跑,一般情况下这时应该选择追击,但也有可能这时本身的兵力也不足,但只要在电脑逃跑前扰乱,那么电脑不管有多少兵都是不会逃的。在200%坚守法在双方统率相差不多的情况下也养不了兵,但可以用来练习武将的弩兵兵法,194年我在石亭城塞和孙策耗了4年兵把魏延廖化练成了连弩和张飞练成了连射。
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#7
发表于 2004-10-11 14:26
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我一般会在电脑两个城中间做个箭楼
假装打电脑一个城 它就会用长蛇向那个城运兵 自己兵少就箭楼打它
如果兵多 就出个骑兵锥型阵和箭楼配合
等它把兵运过去 再假装打另一个城 来回溜它
有时电脑兵多 在前线后方不远留个空城或空建筑效果也不错
电脑一般者会攻的 而且用攻城武器
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#8
发表于 2004-10-11 15:16
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真水无香
于2004-10-11, 14:26:15发表
我一般会在电脑两个城中间做个箭楼
假装打电脑一个城 它就会用长蛇向那个城运兵 自己兵少就箭楼打它
如果兵多 就出个骑兵锥型阵和箭楼配合
等它把兵运过去 再假装打另一个城 来回溜它
有时电脑兵多 在前线后方不远留个空城或空建筑效果也不错
电脑一般者会攻的 而且用攻城武器
我用刘备时攻打袁术占领的下邳和寿春之敌也是这么干的,效果非常好.
在中间的彭城建一个箭楼.
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发表于 2004-10-11 16:26
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我感觉PK版里诱兵通常不是问题啊,倒是建阵的难度很大,因为电脑会不顾一切来攻击建阵部队。建阵部队一旦受攻就会处于停滞状态,被动挨打(设计非常不合理),所以要么派两支部队跟随保驾,要么背后军师频频伪报。
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发表于 2004-10-11 18:20
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马岱
于2004-10-11, 16:26:55发表
我感觉PK版里诱兵通常不是问题啊,倒是建阵的难度很大,因为电脑会不顾一切来攻击建阵部队。建阵部队一旦受攻就会处于停滞状态,被动挨打(设计非常不合理),所以要么派两支部队跟随保驾,要么背后军师频频伪报。
建阵一般可以这样建:
派一支部队去建阵,然后把那支部队撤回来,出来捣乱的敌方部队只好乖乖地回去了,再派另一支部队建.
这样容易建起来.
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#11
发表于 2004-10-11 19:11
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永远的小兵
于2004-10-11, 18:20:29发表
建阵一般可以这样建:
派一支部队去建阵,然后把那支部队撤回来,出来捣乱的敌方部队只好乖乖地回去了,再派另一支部队建.
这样容易建起来.
这样费钱啊
对了,一下想起一个问题,在很多自制剧本中阵形都是要钱的,不知输送队要不要钱?
如果不要那更是对电脑的大大不利了,因为电脑在紧急时刻的救援从来都是进军而不是输送的
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#12
发表于 2004-10-11 19:38
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运输队一直是不需要钱的.
当然电脑是不在乎这些钱的.长蛇阵其实还是很不错的阵行啊.
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发表于 2004-10-12 09:19
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永远的小兵
于2004-10-10, 16:29:18发表
最近玩了几个剧本,对诱兵玩的比较熟了.谈谈我的诱兵方法.
首先说明电脑的部队被引诱出来后,两个回合后就会自动撤退,所以务必在两个回合之内消灭敌人.
方法是在离敌城10-15天距离的地方建一个根据地.
为什么要先建个阵啊,把敌人引出来直接打不好吗,浪费一个阵的钱不划算啊。
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#14
发表于 2004-10-12 09:31
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酷酷蛇
于2004-10-12, 9:19:00发表
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永远的小兵
于2004-10-10, 16:29:18发表
最近玩了几个剧本,对诱兵玩的比较熟了.谈谈我的诱兵方法.
首先说明电脑的部队被引诱出来后,两个回合后就会自动撤退,所以务必在两个回合之内消灭敌人.
方法是在离敌城10-15天距离的地方建一个根据地.
为什么要先建个阵啊,把敌人引出来直接打不好吗,浪费一个阵的钱不划算啊。
你没有理解我的意思
比如云南攻击成都,就必须建一个根据地,不是用力诱敌的,是对敌前沿阵地。
这个根据地最好离敌人的城市10-15天,这样被诱出来的部队在我方建筑的攻击范围之内。而我方的部队不会被敌人的城市攻击。
在电脑出来的两个回合内消灭敌人。
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发表于 2004-10-13 05:03
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永远的小兵
于2004-10-12, 9:31:49发表
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酷酷蛇
于2004-10-12, 9:19:00发表
[quote]原帖由
永远的小兵
于2004-10-10, 16:29:18发表
最近玩了几个剧本,对诱兵玩的比较熟了.谈谈我的诱兵方法.
首先说明电脑的部队被引诱出来后,两个回合后就会自动撤退,所以务必在两个回合之内消灭敌人.
方法是在离敌城10-15天距离的地方建一个根据地.
为什么要先建个阵啊,把敌人引出来直接打不好吗,浪费一个阵的钱不划算啊。
你没有理解我的意思
比如云南攻击成都,就必须建一个根据地,不是用力诱敌的,是对敌前沿阵地。
这个根据地最好离敌人的城市10-15天,这样被诱出来的部队在我方建筑的攻击范围之内。而我方的部队不会被敌人的城市攻击。
在电脑出来的两个回合内消灭敌人。 [/quote]
其实对于这个问题,偶也想过,只不过光荣原有的建筑价格实在不平衡,我曾经把阵的价格改低(当然其它的都高了)把耐久也降得很低,这样阵的作用就是一个临时兵营了,另一个中继点, 也可以用阵来发动新的战术,就是打几下就烂,这个临时兵营还真是临时
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#16
发表于 2004-10-13 08:19
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吕奉先
于2004-10-13, 5:03:11发表
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永远的小兵
于2004-10-12, 9:31:49发表
[quote]原帖由
酷酷蛇
于2004-10-12, 9:19:00发表
[quote]原帖由
永远的小兵
于2004-10-10, 16:29:18发表
最近玩了几个剧本,对诱兵玩的比较熟了.谈谈我的诱兵方法.
首先说明电脑的部队被引诱出来后,两个回合后就会自动撤退,所以务必在两个回合之内消灭敌人.
方法是在离敌城10-15天距离的地方建一个根据地.
为什么要先建个阵啊,把敌人引出来直接打不好吗,浪费一个阵的钱不划算啊。
你没有理解我的意思
比如云南攻击成都,就必须建一个根据地,不是用力诱敌的,是对敌前沿阵地。
这个根据地最好离敌人的城市10-15天,这样被诱出来的部队在我方建筑的攻击范围之内。而我方的部队不会被敌人的城市攻击。
在电脑出来的两个回合内消灭敌人。 [/quote]
其实对于这个问题,偶也想过,只不过光荣原有的建筑价格实在不平衡,我曾经把阵的价格改低(当然其它的都高了)把耐久也降得很低,这样阵的作用就是一个临时兵营了,另一个中继点, 也可以用阵来发动新的战术,就是打几下就烂,这个临时兵营还真是临时 [/quote]
我觉得建筑物的价格可以提得比较高,比如阵500,箭楼2000,城寨5000等等
性能就不必改了。
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#17
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城塞都那么贵了5000!把齐射改连弩才对的起
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#18
发表于 2004-10-13 09:00
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關於建築的兵法是修改不了的,這個是原有固定的,我們平時所看到那些會發連弩的城塞其實是小關
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发表于 2004-10-13 09:08
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雪芸
于2004-10-13, 9:00:56发表
關於建築的兵法是修改不了的,這個是原有固定的,我們平時所看到那些會發連弩的城塞其實是小關
我说的就是这种改法啊
看过从风剧本培训的似乎都知道,呵呵
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发表于 2004-10-13 10:46
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当敌方城池兵厚的时候,我们需要诱敌以野战灭这既而攻城。
一般诱敌有两种方法(以194年的刘备攻下邳为例):
1.从小沛出兵1兵1将9日后出发,洋攻下邳。第二回合,下邳会出城迎敌,然后从小沛出野战部队灭之,这是第一种方法;
2.从小沛直接出野战兵,如张飞等野战强将带2W人洋攻下邳,9日后出发,使我队不至于冲到敌方城下。第二回合,下邳会出城迎敌,然后把张飞等野战部队命令一改,直攻敌方野战部队灭这。
这是我在论坛上看到的诱兵野战消灭之计,请问两种情况有什么区别啊,谁优谁劣。
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#21
发表于 2004-10-13 11:15
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出诱敌部队的话,对方野战部队是对着诱战部队的,后出的主力部队可以按诱敌部队的回撤路线进行阻击,同时因为是第二回合行动,对方要到第三旬才能执行伪报和扰乱,而我方在第二旬就可以实行以上计策,这就多了一回合的优势杀伤时间。
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#22
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不过我觉得第一种方法太麻烦,也不真实。
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又有多少是真实的呢
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发表于 2004-10-13 12:49
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1种好一点吧 就是麻烦
因为可以知道对方出多少兵 分多少队
用2种 有时对方出个三\四队的 你只一队 会很吃馈
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雪芸 发帖时间 2004-10-13, 15:27:25
引用 (i smile 1111 @ 2004-10-13, 8:58:28)
城塞都那么贵了5000!把齐射改连弩才对的起
可是你上面的这句,我看着别扭,这句是好像………我问一下,能造关吗?如果不能,这个连弩就……
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i smile 1111 发帖时间 2004-10-13, 15:38:39
引用 (雪芸 @ 2004-10-13, 15:27:25)
可是你上面的这句,我看着别扭,这句是好像………我问一下,能造关吗?如果不能,这个连弩就……
有理有理,惭愧惭愧
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其实,诱兵问题涉及到电脑的行动规则。
一般来说电脑会追击2个回合,但如果1个回合后已经出了电脑城市范围了,电脑下个回合就直接回家了。
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引郡主在斜风的帖子顶一下这个贴吧
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南皮郡主:
我也来说个方法~
之前先说句,攻城只要看对手城池多少兵,敌低于2W他绝对不会出兵,高于两万他肯定出兵野战,
攻2W以下的自然不说了,
说2W以上的
事先就布好野战阵型,和一队井岚,井岚一会说,
我野战队选中要进攻的城池,有豪华阵容就出,能全歼主力是比较痛快的。如果都是三流武将,每人拨他三千兵的圆阵连环(很多圆阵),是很耐打的。像你说的那样选临敌全勾上,就在他坐城的区域里绕圈,一旬后他准保来瞄你的野战军出击,同时城里通常就留8000人,
如果没什么兵的话,就用圆阵,其实是否当场消灭敌军不重要。
我井岚路线,如果你的弓系兵法不强大的话,井岚兵力尽可能给的多,接着路线就是最无耻的嘴上说套行动做到,随便挑个空城号称进攻哪里,走的却是靠近欲得城池的路线。敌人肯定不会打你的井岚。因为你的目标不是这里。而电脑是很“信任”你的,相信你说到做到,结果我们却…………这么,汗,无言对视电脑。
值得注意的是,比如说陈留,如果野战军攻打路线是西门,你就走南北门的路线,别走和野战军一样的路线就行,敌人杀红了眼,兵法是乱给的,也不管你这只井岚是不是来打他的。
最后当你的井岚部队靠近敌城,就下令改变目标,敌人城里最多留1W,通常都是8000,敌主力部队被缠在郊外。
一般来讲20000人井岚再加弓系兵法的话,通常1旬半就攻克敌城了。快的几天就秒进去。
这个方法越到后期越有效果,敌人城里将越多越有效果,打磨练实话有些关很适用。所以当然不适合打蛮族,蛮族每次出兵太少。
而且不需要什么上流人物来完成。
总体来讲就是钻个光荣智能设定的空。
用从风的话来讲,能算是禁招吧~
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