标题: 三国时的战斗根本没有显现出地形的显要阿, 剑阁,阳平关易于防守的特点没有显现出来啊
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发表于 2005-1-14 17:00 资料 文集 短消息 只看该作者
大部分都是攻城战,很没有意思地说


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白衣伯爵监造使中大夫

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不对,战斗时地形对不同兵种行动和攻击都有很大影响,如骑兵在山地和平地上的行动点数就不一样,在高处射箭威力也大


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三国九的战斗似乎能弥补这个漏洞
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发表于 2005-1-14 17:43 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由天水姜伯约于2005-01-14, 17:05:18发表
不对,战斗时地形对不同兵种行动和攻击都有很大影响,如骑兵在山地和平地上的行动点数就不一样,在高处射箭威力也大

可是只有这点应该远远不够吧?
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发表于 2005-1-14 18:21 资料 短消息 只看该作者
有啊 在野外打地形影响很大的 有的地方离的 很近但是海把高度不一样 箭射不到 在井栏上都射不到
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发表于 2005-1-14 18:32 资料 主页 短消息 只看该作者
同意楼上的
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发表于 2005-1-14 18:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由lijun820922于2005-01-14, 18:21:53发表
有啊 在野外打地形影响很大的 有的地方离的 很近但是海把高度不一样 箭射不到 在井栏上都射不到

同意
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发表于 2005-1-14 18:40 资料 主页 短消息 只看该作者
同意
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发表于 2005-1-15 11:04 资料 主页 短消息 只看该作者
关卡的威力没有体现出来,至少没有三国9那样放个几万兵能顶好久
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发表于 2005-1-15 11:11 资料 主页 短消息 只看该作者
三国10的关卡根本不能驻军——大BUG
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发表于 2005-1-15 11:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由神见愁于2005-01-15, 11:11:14发表
三国10的关卡根本不能驻军——大BUG

这的确是个遗憾…
希望PK能弥补…但已知消息中似乎没…
不过一如既往的期待PK…
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发表于 2005-1-15 14:52 资料 主页 短消息 只看该作者
在关卡地形作战的时候,可以通过小路绕过关卡,这个最晕了
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发表于 2005-1-15 16:08 资料 主页 短消息 只看该作者
是吗?我倒没试过
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发表于 2005-1-15 16:48 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-01-14, 17:43:50发表
可是只有这点应该远远不够吧?

我觉得够了,你在关上搭一个井栏的效果绝对比在平地上好多了。
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发表于 2005-1-15 17:28 资料 主页 短消息 只看该作者
最喜欢南海的野战了,树木茂密,和敌军捉迷藏。
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发表于 2005-1-15 21:16 资料 短消息 只看该作者
守关 放箭 来多少杀多少.
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发表于 2005-1-15 22:46 资料 短消息 只看该作者
野战并不少的,我的野战多过攻城~

敌人攻来多多出击~
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发表于 2005-1-15 23:56 资料 主页 短消息 只看该作者
感觉战役时的关口太要命了,找个统率高的能连动的站那,基本没人砍的过去...
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发表于 2005-1-16 07:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
个人感觉官渡的地形还算有特点,在那里和曹军大战N次,一架井阑+N队弓兵是次次完胜啊……
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发表于 2005-1-16 08:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
在云南的野地里面行军还会中毒
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发表于 2005-1-16 10:22 资料 短消息 只看该作者
在战役里似乎还是很有用的说,一个关卡8000的防御,很难打的说
不过可以绕过去真的很晕
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发表于 2005-1-16 12:20 资料 文集 短消息 只看该作者
可惜关还不能象三九那样派人守着发连弩的说。
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