标题: 关于39兵法的杀伤力与部队杀伤力, 两者是不是太不成比例了?
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发表于 2004-11-1 23:33 资料 短消息 只看该作者
个人感觉39的耐玩度比较高,比较遗憾的是兵法的杀伤力过大,实际战争杀伤力应该还是依靠部队整体比较好


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发表于 2004-11-1 23:44 资料 主页 短消息 只看该作者
是么?我觉得杀伤力太小了,我有的时候1W人发动一下兵法也才打掉人家1千个兵不到,对方也才15000个兵发动一个初级兵法还能打掉我2千多


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发表于 2004-11-2 12:02 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由天下有敌于2004-11-01, 23:33:33发表
个人感觉39的耐玩度比较高,比较遗憾的是兵法的杀伤力过大,实际战争杀伤力应该还是依靠部队整体比较好

现在有修改器,可以根据自己的理解,修改兵法的威力。
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发表于 2004-11-2 13:09 资料 短消息 只看该作者
俺最高一次伤害   程昱 幻术  37500    幻术好像还是和倭猪学的
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白衣伯爵谏议大夫

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幻术、陷阱这类的都是根据带兵数的比例来确定伤害值的,目标的兵力越多伤害越大!反之亦然!
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发表于 2004-11-2 14:15 资料 主页 短消息 只看该作者
今天在玩新武将5个全是幻术去打孙策结果都给周瑜给识破了
真是牛比啊
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发表于 2004-11-2 16:59 资料 主页 短消息 只看该作者
楼上的
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发表于 2004-11-2 18:02 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由天下有敌于2004-11-01, 23:33:33发表
个人感觉39的耐玩度比较高,比较遗憾的是兵法的杀伤力过大,实际战争杀伤力应该还是依靠部队整体比较好

整个三九最吸引人的就是兵法的发动与联动了,当然PK版中小兵培养也是一大特色,不过好像在某些自制BT剧本中兵法和阵法的威力作了相应调整,对玩家更不利了。
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发表于 2004-11-4 02:36 资料 短消息 只看该作者
电脑一次high我20000   呱唧就秒了
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