标题: 【三国志12】悬念变数就在于此, 《讨论贴》
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发表于 2011-12-21 20:06 资料 短消息 只看该作者
【三国志12】悬念变数就在于此

贴几张有价值的图片供朋友们讨论


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本帖最近评分记录
feiyue1206 2011-12-21 20:46 +33 分析不错


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发表于 2011-12-21 20:27 资料 短消息 只看该作者
恩,不错


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发表于 2011-12-21 20:34 资料 短消息 只看该作者
分析挺到位的。
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发表于 2011-12-21 21:11 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
角色扮演是肯定没有了,这点光荣早说明了。

名声的作用应该类似san6的势力人德,影响录用武将、外交关系、和汉帝的关系以及君主可以担当的官职爵位。

小旗子应该是除本阵外占领的据点数,因为是即时或者半即时模式,所以应该不会有待行动这种状态。

我猜鲁肃的奋迅封印是一个反制步兵战法技能,而不是两个技能,伏路把关饶子敬么。郭嘉也是相同技能,如果给他个步兵高级战法未免有点囧。

那个黑桃标志右边的数字是施放战法需要的采配值,采配值相当于信长里放战法用的士气,下面这个图可以看出来,当小旗上方的军团采配值为6的时候,高于6的技能是暗的,无法施放。
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发表于 2011-12-21 21:29 资料 短消息 只看该作者
楼主好分析,看的好仔细呀,不知什么时候可以玩上12,真期待呀
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发表于 2011-12-21 22:25 资料 文集 短消息 只看该作者
大地图真心悲摧 多三五十个城都不算多啊
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发表于 2011-12-22 10:59 资料 短消息 只看该作者
分析的非常不到位 漏洞百出  
1  “技法所”肯定不是 计略府  而是升级兵种战法的 或者武将战法的  
2 练兵 兵心 也不是统帅细分的  而是因为现在点击的建筑是 宾舍  这是兵舍需求的技能
3 个性化的武将计 有的一个 有的两个  也是在瞎扯  至少在那张图来看 都是1个  老当益壮难道能算2个?老当一个 益壮一个?同理 奋讯封印 也只是一个技能罢了  指的是对步兵的战法奋讯进行技能封印 别人施展奋讯对他无效或者效果降低罢了
4 那个小扇子也就是你说的小叶子 是技能施展需求点数  孙权需要8点 下面一共是20点
5 至于那个旗子的数量 就更是扯淡了  对比两幅图就可以看到  旗子数量代表的是各方攻占的 小据点数(本营除外)
其他的懒得说了
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发表于 2011-12-22 12:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
大地图上少了N座城,空了那么大片地方难道都改养猪了?鄙视光荣
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发表于 2011-12-22 14:02 资料 短消息 只看该作者
什么乱七八糟,楼主语无伦次了。

9代也有名声声望的
小旗是据点数,看小地图就知道
技能只有一个,有的是四个字的而已

[ 本帖最后由 atheones 于 2011-12-22 14:03 编辑 ]
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发表于 2011-12-23 09:23 资料 短消息 只看该作者
除了战斗那张分析有点问题,头像下面是一个技能,数字表示发动技能需要的点数

其他都分析得很有道理
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发表于 2012-1-3 08:30 资料 短消息 只看该作者
先出来让人玩玩再说吧。
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平襄伯
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发表于 2012-1-3 09:53 资料 文集 短消息 只看该作者
期待啊,啥时出?
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发表于 2012-1-3 10:29 资料 短消息 只看该作者
恩,想改进的地方基本上都有了,弱化了内政,加强了军事,不错不错~!!!
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