标题: [赵括版]三国志11PK 800武将正史全修改! 1.0版
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发表于 2009-4-10 11:17 资料 短消息 只看该作者
[赵括版]三国志11PK 800武将正史全修改! 1.0版

此版本修改了几乎全部的800名武将。基本遵循多增强少削弱原则。
存档为251年

VAN遵循原则
1 根据正史记载,参考原游戏浮动数据,
2 尽力不增加软硬瘫技能
3 虚构武将能力不变
4 除去吕布的骑兵为S20甘宁水军S20,神级将领适性不超过S10(古代武将不在此限制) 以方便玩家组队。
5 增加拥有抵御软瘫技能的名将
6 提升被暗荣遗忘的众多后期名将能力
7 四亲,不屈,搬运,精妙等视为低级别技能,若有更强的特技就予以替换为第一特技。
8 修改大部分武将的能力隐藏属性,使得关键属性随年龄改变不至于太快。
9 增加部分武将的亲近关系
10也是最重要一条。重视平衡。

PKME修改原则
1 由于游戏本身没有给与S+适性更高的躲闪率和战法成功率,在此作为修正。
2 根据史实增加特技
3 进一步增强特殊部队,名将部队的特性
4 有斩将记录的武将增加和单挑相关技能。由于吕关张等武将已经有隐藏武力加成,不计。
5 根据将军实战记载微调计略,螺旋突的成功/抵抗率
6 一些没有陆战S的名将略微给与适性训练加成方便培养。
7 昂扬增加士气改为20
8 历史上有阵斩记录的将领,如张辽,曹彰,曹纯,乐进,黄忠,关羽,略微增强一骑概率和秒杀概率。其中使用骑兵者略微增强突死率。


-----------------------------------------------------------------------
此版本为1.0测试版
历时1个月的修改~
希望各位看官下载试玩~~~~有砖砸砖~~~~


附上两图
统帅82+的将领




图片附件: [武将统帅87+] 87+.JPG (2009-4-10 11:17, 141.89 K)



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发表于 2009-4-10 11:19 资料 短消息 只看该作者
提供存档:
S11PKME设置文件.rar 为PKME存档,
为武将隐藏特技属性,
请在游戏运行中用San11PKMEbeta5导入。

SceCharData.rar为VAN数据档,
为武将基本能力兵法适性和特技,
请用全功能修改器.rar中的San11Editor.exe导入并修改存档。
导入武将兵法适性+隐藏属性即可。


附件: 新建文件夹.rar (2009-4-10 11:19, 932.06 K)
该附件被下载次数 111996


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发表于 2009-4-10 11:23 资料 短消息 只看该作者
曹操势力
修改原则
1 普遍增强魏将能力,使其拥有以一敌二的人才质量数量优势
2 重点增强骑兵适性
3 精锐部队为虎豹骑


曹操     统96武75智92政91魅96 虚实
能力略调
多次率领骑兵作战(增加骑S)官渡之战与绝对优势之袁军对峙,对抗马超克制了西凉长枪(增加戟S10)
PKME补充
战法成功率+30抵抗率+15  计谋成功率+5 普爆+20 防爆+5
螺旋混乱+20 抵抗+10 防混乱+10
特技 + 昂扬 犄角 待伏 诗想 突袭
部队攻击1.1倍

点评:曹操还是那个让刘徐州见了就想跑的曹操。五星半。


曹家将
1 曹仁
   统95武94智72政46魅85 铁壁
曹大司马勇武第一,提升了统帅,武力,智力。
骑兵出身的名将(增加骑S10),固守江陵樊城的福将(增加戟S10)
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+25  计谋识破率+5防爆+20
螺旋抵抗+15 防混乱+15 矢盾+10 大盾+30
特技 + 不屈 怒发 骑将 守城
部队防御1.1倍

点评:华丽的数据,实用度值得推敲,4星猛将。

2 曹洪   统81武83智44政35魅54 血路
能力略调
特技改为血路。在官渡潼关多次担任防守重任。(增加戟S。)
PKME补充
战法抵抗率+10螺旋抵抗+15 防混乱+10
部队防御1.1倍
点评:凑合着用,不错的副将。接近3星。。。

3 夏侯渊统91武91智69政61魅80 突袭
能力略调
飞将军,虎步关内,所向无前(增加骑S10)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+10  普爆+20
螺旋抵抗+15 攻击支援+20 连战+10 突袭+30 防混乱+10
特技 + 遁走 强行 昂扬 连击 驱逐 骑将
部队攻击1.1倍

点评:优秀的骑兵将领。遁走和强行使其突袭真正让对手闻风丧胆。貌似有和马超交战不利的劣迹,4星级统帅。

4 夏侯惇 统84武92智55政78魅83 骑将
降低统帅,提升政治。兵法适性不变。
PKME补充
防爆+10
特技+搬运 屯田
点评:厄。。。凑合着用吧~接近3星。。。

5 曹真统88武83智72政73魅88 骑将
杀死猛虎,提升武力;擅长谋略,略微提高智力。
曹休之后督虎豹骑(增加骑S10)
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+10  普爆+10防爆+10
特技 + 精妙
部队攻击1.1倍

点评:不错的3星半级别将领

6 曹纯   统87武82智70政35魅80 疾驰
大幅提高统帅武力。
虎豹骑第一任统帅,给与硬瘫技能以显示其强大。(增加骑S10)
PKME补充
战法成功率+30抵抗率+30  普爆+30防爆+30 螺旋抵抗+20
强制单挑+5 突死率+8单挑附加武力+3 金刚+30 防混乱+15
特技 + 长驱 扫荡 驱逐 金刚 骑将
部队攻击1.1倍;防御1.1倍

点评:五星级别的神将。还原曹操铁军虎豹骑,8点额外突死率造就诸多可能。唯一缺陷大概就是是曹纯武力不高。

7 夏侯尚 统84武79智80政65魅61 突袭
所有能力适性被提升
文武双全,曾突袭大破诸葛瑾,但围攻朱然不克。(增加枪S弩S 水B)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5  普爆+10 螺旋混乱+10
攻击支援+10 突袭+20
特技 + 昂扬 辅助 火攻
点评:不错的三星将军。

8 曹休统79武81智72政56魅68  骑将
略提升能力。
曾督虎豹骑击破吴兰(增加骑S )
PKME补充
战法成功率+10普爆+10
部队攻击1.1倍
点评:曹洪领队+曹休参军+张既护军 = 曹纯虎豹骑削弱版。。。可以模仿曹操那样使用他们~勉强3星。

9 曹彰  统85武92智55政35魅76  疾驰
能力已很完美(增加骑S10 )
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+10
强制单挑+10 突死率+2 单挑秒杀+5 附加武力+3 防混乱+10
攻击支援+10 突袭+20
特技 + 猛者
点评:猛者+强制单挑+疾驰,生撕猛虎的神力。虽没有附加攻击,足够成为4星半级别神将。



五子良将
1 张辽
  统91武94智78政58魅78  威风
先锋斗将,降低统帅提升武力各1点。
(增加枪骑S10)不多嘴了。
PKME补充
战法成功率+30抵抗率+20 普爆+20 爆防+20 螺旋混乱+20 抵抗+25
强制单挑+25 突死率+2 单挑秒杀+10 防秒+10 附加武力+5 防混乱+20 连战+20 突袭+20
特技 + 长驱 昂扬 连击 突袭 驱逐 怒发 骑将 规律 兵圣
部队攻击1.1倍

点评
兵圣是为了让张辽在寿春无视地形使用骑兵战法,25%的骑战强挑率使威震逍遥津成为可能,加上规律防止伪退,昂扬怒发保证士气,外加突袭驱逐连战威风,一大串的战斗抵抗,令吴军闻风丧胆的五星神将风采~

2 张合 统90武88智85政57魅71  洞察
大幅提高智力,降低政治。战死为司马懿之过,多次洞悉战场形势。
袁绍军大戟士的统帅(增加枪戟S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5 普爆+10 爆防+10 螺旋混乱+10 抵抗+10
大盾+20
特技 + 强行 昂扬 妙计
部队防御1.1倍

点评:不错的计免部队。。。貌似强大,又似鸡肋。。。谁让你被张飞打飞了。。。电脑用起来可能比较让玩家头疼,没什么,据说刘备也头疼这厮。。。接近4星吧。

3 乐进  统85武89智57政51魅65  攻城
提升统帅武力。多先登(增加攻S10)。
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+15普爆+20 爆防+20 螺旋混乱+25 抵抗+20
强制单挑+10 秒杀+5 附加武力+2
部队攻击1.1倍
点评:他能对抗关羽么?呃。。。如果先手,有差不多4成的机会把关羽打晕。。。攻城能力很野蛮,但是没有S10 的陆战属性,和高顺还有差距。3星半的样子。

4 徐晃 统95武91智83政61魅76  明镜
提高统帅智力。
亚夫之才,军容齐整(沉着)(规律),加起来就是明镜。(“古人患不遭明君,今幸遇之,当以功自效,何用私誉为”)
攻守兼备的大神,击破关羽“长驱直入”。(增加骑S10戟S10)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+35 计谋成功+10 识破+10 普爆+10 爆防+20 螺旋混乱+15 抵抗+30
金刚+20 大盾+20 矢盾+10
特技+长驱 踏破 驱逐 金刚 骑将 犄角
部队攻击1.1倍;防御1.1倍

点评:击破关羽的神将。如何复制襄樊会战?额外的10%计谋成功率+犄角+高抵抗率。。。配合LS大法~呵呵。。。曹家最均衡的将领,华丽丽的属性,攻守智齐全第一人,电脑使用时让人及其郁闷,四星半。


5 于禁统90武84智76政57魅53  规律
大幅度提高统帅武力。
攻守兼备(增加枪戟骑S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+30 计谋识破+10 爆防+30 螺旋抵抗+30
防混乱+30 金刚+30 大盾+30 矢盾+10
特技+金刚 守城
部队防御1.1倍

点评:叹气。。。再叹气。。。一世英名随汉水东去~三星半吧。。。不错的肉盾或者副将。。。




前期其他优秀将领
1 张绣 统86武78智60政45魅64 骑将
能力提升。两次打败曹操能力不是盖的(增加骑S10)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10爆击+20 攻击支援+20
点评:勉强可用,三星。

2 臧霸  统84武86智70政61魅78驱逐
能力大幅度提升。
先破韩当,吴军闻霸名遁还,被臧霸追上后大败。(增加骑S10)
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+10 爆击+15 爆防+15 螺旋混乱+15 抵抗+10
防混乱+15 连战+30
特技+强行 连击 威压
点评:我很喜欢的一个野蛮人~连击驱逐是非常实用的特技,专灭垃圾队~,3星半


3 满宠   统87武67智92政87魅83  待伏
大幅度提高统帅,智力,政治,其中统帅晚成、智力超晚成。
晚期能够和陆逊媲美的人物(增加弩S水B)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+15 识破+15爆击+10爆防+10 螺旋抵抗+10
防混乱+15 能力提升+1
特技+辅助 沉着 守城
部队攻击1.1倍

点评:所谓老头控~越老越强大。附加15%的计谋成功率,陆伯言也有阴沟翻船的时候~4星

4 陈登  统85武66智85政86魅71  机智
能力提升,给与软瘫技能
两次以少胜多大破孙家军的湖海豪士(增加戟S,骑A)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+20 计谋成功+10识破+5 爆击+20 爆防+10 螺旋抵抗+15
防混乱+20 突袭+20
特技+突袭 不屈 妙计 沉着 守城
部队攻击1.1倍

点评:接近5星级的强人。机智妙计在手,吕布孙权被他海扁系必然事件。。。为什么加攻击呢?据不完全可靠消息,匡琦大战计斩万余。。。估计挺能杀的~


5 朱灵   统83武81智72政53魅43  规律
能力提升,活跃的将领,名声亚于徐晃。
大义灭亲,镇压兵乱(规律)。(增加枪骑S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10爆防+10 螺旋抵抗+20
防混乱+10
特技+怒发
点评:名声亚于晃,实力却差了2颗星。。。2星半,可以一用。

6 田予   统83武76智83政78魅75  沉着
提升统帅,智力。
智将,临危不惧,给与沉着。轻兵突袭大破乌桓(增加骑S)
PKME补充
战法成功率+10 计谋成功+5 识破+10 爆击+5
防混乱+10 突袭+10
特技+长驱 突袭 亲乌
点评:挺实用的,3星。

7 贾逵   统80武63智86政85魅75  筑城
救援曹休出尽风头,能力适性略提升(增加枪S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+5计谋成功+5计谋识破+10 攻击支援+20
点评:后期用起来应该不错,86的高智+5%的计谋成功,3星。

8 李典    统80武81智80政74魅70  射程
略提升了所有属性。智力为早熟。(增加枪S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5识破+10 爆防+10 螺旋抵抗+10攻击支援+30
防混乱+10
特技+辅佐
点评,还是不错的人物,勉强算上三星,当乐进的副将咯。

9 阎柔  统79武65智75政78魅79  繁殖
联系乌恒骑兵大破公孙瓒,给与繁殖(同梁习,借助游牧骑兵=繁殖)。(增加骑S)
PKME补充
特技+亲乌
点评 繁殖男的意义。。。3星

10 李通   统81武84智65政66魅76  枪将
提升了统帅武力智力,情义坚定。(增加枪骑S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5螺旋成功+15抵抗+10
特技+威压
点评:接近4星的将领。螺旋突成功率很高,很实用。

11 文聘  统86武83智78政69魅72  规律
略提升能力。
刘表死后仍然尽力辅佐刘琮,仕曹后驻守江夏,击退数倍于己的孙权军、多次袭扰关羽后方(增加枪S戟S10水S)
PKME补充
战法成功率+15抵抗率+15 计谋成功+5 识破率+5 爆防+20 螺旋抵抗+20 攻击支援+30
防混乱+20 不屈+20 大盾+20 矢盾+10
特技+推进 不屈 辅助 驱逐 守城
部队防御1.1倍

点评:华丽的数据,用起来感觉不咋样。。。接近4星。




智士能臣
1 司马懿
  统95武53智96政93魅87 深谋
降低了统帅武力,适性不变。
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5 爆击+15 螺旋混乱+10 抵抗+10
防混乱+20
特技+强行 精妙 攻心 诡计 看破
部队攻击1.1倍

点评:4星半的统帅。

2 荀攸 统75武29智97政88魅84 百出
智力提高到97 ,成为曹家谋主。
PKME补充
战法成功率+10计谋成功+10
特技+妙计
点评:5星级的谋士,曹操的最好搭档。妙计让曹公的虚实拥有两倍的威力。


3 贾诩 统76武48智97政85魅57 诡计
降低统帅。离间马超韩遂,关羽孙权,给与诡计。
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+10 识破+10 爆防+10攻击支援+10
特技+连击 深谋 反计
点评:4星级谋士。

4 荀彧  统57武14智96政98魅93  能吏
智力提高到96,给与能吏。
PKME补充
计谋成功+5识破+10
特技+搬运 明镜 眼力 守城
点评:4星半级内政达人

5 郭嘉   统51武15智95政84魅78 鬼谋
智力下降到95
PKME补充
特技+强行
点评:好吧,我承认。。。这个强行是为了搞笑。。。

6 董昭  统19武25智85政86魅59 诡计
智力提高到85,善于阴谋诡计
PKME补充
计谋成功+5
特技+搬运
点评:3星半的谋士,可以一用。

7 杜畿  统69武32智81政92魅85明镜
与蒋琬相比有过之无不及的名臣,提升能力,给与明镜
PKME补充
战法抵抗+10 计谋成功+10
特技+搬运 征收 仁政 安民
点评:4星半级内政猛人~计谋也值得信赖~

8 陈群    统61武23智78政96魅73指导
提升了统帅和水军B(曾担任水军都督),给与指导。
PKME补充
无。。

9 吕虔   统76武78智77政84魅65威压
也算一代名臣。大幅度提高能力。
治理泰山郡,射手替换为威压(增加弩S)
PKME补充
计谋成功+5
点评:2星半的人才,还是可以的。

10 戏志才统23武7智88政73魅58  妙计
缺乏史料,不宜给与太强技能。配合曹操的虚实给了妙计。
PKME补充
无。。。

11 程昱 统78武59智92政82魅58  征收
略提升所有能力。犄角略鸡肋,给与征收,牙好胃口好(增加枪S)
PKME补充
战法抵抗率+15 计谋成功+5 识破+10 爆防+15 螺旋抵抗+15
防混乱+10
特技+犄角 沉着 守城
点评:胆子贼大。。。人脯也是不错的,虽然貌似不能月月吃。。。4星

12 张既 统78 武45智81政88魅81  待伏
名臣良将,平凉功不可没。亲羌略鸡肋,改为隐藏属性。
PKME补充
战法成功率+10计谋成功+10
特技+亲羌
点评:很好用的军师,3星半。

13 韩浩  统74 武76智80政89魅65  规律
略提升所有能力,被认为其智略足以守备汉中。
优秀的护军,无视夏侯敦为质攻击叛兵,给与规律(屯田作为隐藏属性)。
PKME补充
战法抵抗率+10 计谋成功+5 爆防+10 攻击支援+30防混乱+15
特技+辅佐 屯田
点评:勉强一用,3星。

14 高柔   统60武43智79政83魅79  仁政
略提升所有能力。
PKME补充
无。。



后期良将
1 郝昭
统89武79智78政62魅72  沉着
能力没有太多改变。临危不惧,屡次保护光驱武候攻城战术,给与沉着。适性不变。
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+20 计谋识破+15 爆防+20 螺旋抵抗+10
防混乱+20 不屈+30 大盾+20 矢盾+30 金刚+20
特技+铁壁 不屈 射手 金刚 筑城 守城
部队防御1.1倍

点评:杂号将军一样出头。。。3星半。

2 郭淮统88武78智85政75魅77  沉着
大幅度提高智力,汉水处乱不惊,给与沉着。
攻守兼备的名将(增加枪骑S,戟S10)
PKME补充
战法成功率+15抵抗率+10 计谋成功+10 识破+15螺旋抵抗+10 攻击支援+20
防混乱+10
特技+屯田 亲羌
部队攻击1.1倍

点评:后期也是强大的存在,虽有被魏野蛮击破的劣迹,实在瑕不掩瑜。接近4星。

3 陈泰  统85武75智90政78魅77  妙计
大幅提高智力,适性。能与陆逊媲美的名将(增加戟弩S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+15 计谋成功+10 识破+15 爆防+20 螺旋成功+10
防混乱+10
特技+强行 妙计 看破
点评:颇让人欣赏的智将,三星半。

4 邓艾  统94武87智89政80魅62  强行
属性已很完美(增加枪S10)。
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+10 计谋成功+5 识破+5 爆防+10 螺旋成功+20 抵抗+10防混乱+10
特技+踏破 昂扬 连击 驱逐 金刚 筑城
部队攻击1.1倍

点评:后期强大的存在。高螺旋突成功率使其接近4星半。强大的枪兵,诸葛瞻的平原迎战是怎样的不智阿。。。

5 杜预   统90武20智89政84魅81  突袭
提升能力适性。
与陆抗媲美的名将,给与突袭(增加攻水S10)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+10 计谋成功+10 爆防+20 螺旋成功+20 突袭+20
防混乱+10
特技+操舵 精妙
部队攻击1.1倍

点评:智将,4星级的统帅,和高武力将军结义是不错选择,譬如周旨。

6 羊祜统86武64智86政92魅92  攻心
不敌陆抗,降低统帅。
增强政治魅力,这方面与武侯相差无几。
PKME补充
战法成功率+10 攻击支援+10
特技+精妙 屯田 眼力 征收 仁政 名声 安民
点评:4星半级太守。。。内政达人~

7 王基   统84武81智85政78魅78  枪将
后期名将,攻守两端都表现卓越(增加戟S)
PKME补充
战法成功率+20 抵抗率+10 计谋成功+10螺旋混乱+10 抵抗+10 攻击支援+20
点评: 文武双全,4星级统帅~相当实用~

8 王浑  统82武78智77政78魅59  突袭
相比另一王似乎更擅长陆战。能力较大提升(增加枪,攻S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10
特技+水将
点评:好用的将领,2星半。

9 王濬 统85武77智79政76魅70 造船
烧断横江铁索,势如破竹(增加水S10 )
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+5 爆防+10
特技+推进 操舵
点评:算是不错的人才,2星半。

10 文鸯 统81武97智75政32魅63  突袭
貌似赵云,更似马超。。。大幅度提高其能力,(增加骑兵S10)
PKME补充
战法成功率+20抵抗率+10 爆击+20 爆防+10 螺旋抵抗+10 突袭+30
强制单挑+5 附加武力+3
特技+ 骑将 猛者
点评:后期的超级猛将。。。把司马师的眼睛吓掉出来的家伙。。。三星半

11 州泰 统81武77智77政71魅68  连击
后期不错的常胜将军(增加枪S)
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10螺旋成功+15
点评:多位吴国良将曾败于其手。接近3星。。。

12 张特统80武60智78政66魅68  言毒
调戏了一把诸葛恪,守城名将(增加戟S)
PKME补充
战法抵抗率+10 计谋成功+5 不屈+30
特技+不屈 铁壁 守城
点评:后期三星半的强大存在

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发表于 2009-4-10 11:25 资料 短消息 只看该作者
蜀汉势力
修改原则:
1 以曹操势力为蓝本增强,建安23年拥有一定的人才质量优势。
2 重点增强枪弩部队能力
3 特殊部队为 白耳兵 无当飞军

刘备
统78武75智78政85魅99 遁走
略提高能力,较多提高政治。
PKME补充
计谋成功+5
特技 +强运

蜀五虎
1 关羽
统95武98智78政57魅93 神将
能力已很完美。武力与张飞交换。
能攻善守(增加枪戟S10,骑水S)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+20 普爆+10 爆防+20 螺旋成功+10 抵抗+20
强制单挑+15 防混乱+15 金刚+10 大盾+10
特技+昂扬 金刚 妙计 兵圣
部队攻击1.1倍 防御1.1倍

点评:“魏群臣,蜀小国而名将唯羽”,兵圣克服荆北沙地影响,游刃有余。5星半


2 张飞 统87武97智55政22魅55 斗神
提升了统帅,智力,魅力。
善于进攻的将军(增加枪S10)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+5 普爆+20 螺旋成功+20 抵抗+5 攻击支援+10
强制单挑+5 突袭+20
特技+踏破 扫荡 突袭 怒发
部队攻击1.1倍

点评:斗神无视武力成为蜀军最强攻击力部队。莽撞的个性,缺少抵抗兵法能力却是不大不小的麻烦。5星神将


3 马超 统92武97智68政26魅82 骑神
提升了统帅,大幅提升智力。
西凉擅长枪(增加枪骑S10)
PKME补充
战法成功率+25抵抗率+10 普爆+20 螺旋成功+25
特技+扫荡 怒发 亲羌
部队攻击1.1倍 防御1.1倍

点评:25%的枪晕,使得马超无论枪兵骑兵一样悍勇。4星半。

4 赵云 统85武96智82政70魅84 洞察
降低统帅提升智力,所谓智勇双全。
适性不变。
PKME补充
战法成功率+10抵抗率+10 计谋成功+10 防爆+30 螺旋成功+5 抵抗+25 攻击支援+30
防混乱+30防秒杀+10 附加武力+2
特技+白马 辅助 血路 弓将
点评:均衡的将领,10%的计谋成功率+弓将+辅佐,汉中简直就是云哥表演的舞台。高武力使得即使没有加成也足够实用,4星。

5 黄忠 统86武93智60政52魅75 弓神
数据已很完美。
陷阵将军。考虑再三还是给他弩S10
PKME补充战法
成功率+20抵抗率+10 普爆+10 防爆+10 螺旋抵抗+10 攻击支援+10
强制单挑+15 突死+3 秒杀+8突袭+20
特技+怒发 突袭
部队攻击1.1倍

点评:4星神级将领,不赘述。另请玩家谨慎用骑兵突击黄忠,引起单挑多半没有好果子吃~


前期其他将领
1 魏延
统86武92智70政49魅45 连击
提高了统帅能力,击破郭淮是最佳战绩(增加枪S 戟S10)
PKME补充
成功率+25抵抗率+15 普爆+20 防爆+20 螺旋成功+15 抵抗+15
连战+30
特技+驱逐 强行
部队攻击1.1倍

点评:驱逐+连击+强行的组合很是无赖。无论枪兵戟兵都可以信赖,接近4星的大将。


2 陈到
统76武86智66政53魅72 金刚
白耳兵统帅。反复思考后觉得他应该是个低统高武的斗将更为合适(参考陈武)
夷陵大败时断后,给与金刚(增加枪S10)
PKME补充
成功率+15抵抗率+15防爆+20 螺旋成功+15 抵抗+20
不屈+10 金刚+10 防混乱+10
特技+ 血路 不屈
部队防御1.1倍

点评:不错的枪兵部队,作为副将更是及其优秀。3星半。

3 李严 统84武82智76政75魅52 戟将
能力没什么改变。适性略调(增加戟S)
PKME补充
成功率+10抵抗率+10防爆+10 螺旋抵抗+10
特技+ 筑城
点评:武侯夸奖他有陆逊的才能,可从史料里没读出来,不做太多修改了。。。


4 霍俊 统85武78智76政62魅52 不屈
大幅度提高统帅武力智力。
不但固守梓潼一年之久,还突袭斩将令人惊异。(增加枪S戟S)
PKME补充
成功率+10抵抗率+10防爆+20 螺旋抵抗+10
不屈+40 金刚+30 防混乱+10 矢盾+20 大盾+30
特技+ 金刚 突袭 守城
部队防御1.1倍

点评:3星半的将领,可以一用。必然的不屈率。

5 吴懿 统84武74智69政70魅77 辅佐
略提高统帅武力。北伐时多有功勋。
PKME补充
成功率+10攻击支援+10
点评:3星将领,挺实用。

6 刘封 统79武80智44政50魅82 枪将
提高了不少统武。也算是猛将(增加枪S)
PKME补充
附加武力+5
点评:总是派出来挑战的假子。太高的武力配合枪将似乎有些失衡,还是附加武力好了。前期80的武力有点不够看。。。3星半。

7 关平 统80武84智68政60魅76 辅佐
上阵父子兵。略增加统帅武力(增加戟S)
PKME补充
螺旋混乱+10 攻击支援+30
点评:实用型小将,三星。

智士能臣
1 诸葛亮
统96武45智97政100魅92 虚实
微调了能力,武侯平原枪弩阵(增加枪戟S,弩S10)
如果不满意诸葛亮拥有软瘫技能的同学,也可以将其改为
统96 武45 智100政100魅92 征收/能吏 并用PKME加上20%的计略命中
PKME补充
成功率+15抵抗率+30计谋识破+10 防爆+30 螺旋抵抗+30 攻击支援+20
金刚+10 防混乱+10 矢盾+10 大盾+30
特技+ 踏破 待伏 犄角 辅佐 金刚 弓神 诗想 筑城 论客 亲蛮 安民 发明 征收 能吏 搬运 屯田
部队防御1.1倍

点评:囊括近乎一半的特技,足以让对手崩溃。。。7星级神人。。。


2 庞统 统78武34智97政85魅69 连环
能力没有太大改变。为了可玩性,考虑再三还是保留连环特技。
PKME补充
计谋成功+5 特技+妙计
点评:妙计是武侯虚实的有力补充。4星半。

3 法正 统76武45智95政78魅55 妙计
能力没有太大改变。
作为军事参谋,妙计是很实用的技能。可在庞统西归后辅助诸葛亮使用。
PKME补充
计谋成功+5 特技+突袭
点评:庞统归西后,法正95的妙计应该是武侯最好的搭档。4星。

4 徐庶 统80武64智93政80魅81 精妙
降低了统帅,缺乏史料记载,没什么改变。
PKME补充
无。。

5 黄权 统81武62智88政81魅81 明镜
提高了统帅智力。夷陵败后仕魏,算到刘备不会为难其在蜀地的妻小,亦得到魏人敬重。考量再三给与明镜不为过。
PKME补充
计谋成功+5 识破+10
点评:配张飞这蠢牛挺好的~3星~

6 刘巴 统14武22智91政88魅57 征税
大幅度提高能力。
诸葛亮亦自叹不如的奇才,造小钱的歪主意领先整个时代,不知是不是世界上特意制造通货膨胀第一人。。。
PKME补充
计谋成功+5 识破+10
特技+看破 妙计
点评:征税好东西~91的妙计很不错哦~4星~

7 杨逸 统68武40智84政77魅24 妙计
能力几乎没有改变,武侯后期的作战参谋,配合武侯虚实给与妙计。
PKME补充
计谋成功+5


8 黄崇 统72武65智78政75魅67 规律
略提高能力。
黄权之子。极力规劝诸葛瞻据险抵御邓艾而不被采纳,感叹李左车第二。
PKME补充
无。。。

9 黄月英 统51武31智88政87魅79 内助
PKME补充
特技+发明
点评:能力不变。有人说女人有工神是狗屁,那内助是不是更无耻呢~
我承认这是一个小手脚~结婚的诸葛亮成为三国统帅智力第一人~就高1点,暗爽~

后期名将
1 姜维
统90武89智90政62魅80 驱逐
能力不变。驱逐更适合姜维兄(增加枪S10)
PKME补充
成功率+15抵抗率+10爆击+10螺旋成功+10 抵抗+10
强制单挑+10 秒杀+5 附加武力+2
特技+踏破 屯田 亲羌
部队攻击力1.1倍

点评:4星半级均衡将领。有胜有负的战绩并没有绝对说服力。

2 王平 统85武81智80政58魅51 沉着
略提高统武智。
无当飞军第一任统帅,功勋无数(增加枪S,弩S10)
PKME补充
成功率+25抵抗率+15计谋成功+10识破+10 普爆+20防爆+20 螺旋成功+5 抵抗+15
攻击支援+20防混乱+20
特技+辅佐 金刚 弓将 射手 守城
部队攻击力1.1倍 防御力1.1倍

点评:飞军达人,无需赘述,4星。

3 马忠 统81武78智77政82魅81 踏破
略提高所有能力,相比张嶷更勇
适性不变自行培养。。。
PKME补充
成功率+10计谋成功+5识破+5 普爆+10螺旋成功+15 抵抗+5
适性经验+2
特技+亲蛮 威压
点评:枪兵高成功率的将领,3星

4 张嶷 统81武75智80政82魅80 踏破
略提高所有能力,相比马忠更智
无当飞军最后一任统帅,适性不变自行培养。。。
PKME补充
成功率+10计谋成功+5识破+5适性经验+2
特技+亲蛮 怒发
部队攻击力1.1倍

点评:三星将领,凑合用吧~当耐心培养。

5 张翼 统78武76智72政74魅73 规律
略提高能力。后期保守派,反对姜维的扩张流,给与规律。
适性不变自行培养。。。
PKME补充
成功率+10识破+5
适性经验+1
点评:勉强一用,2星半,当耐心培养。


6 邓芝
统78武64智82政85魅88 论客
略提高能力。适性不变自行培养。。。
PKME补充
识破+10适性经验+2
特技+射手

点评:勉强一用,2星半,当耐心培养。


7 罗宪 统87武75智76政72魅75 铁壁
蜀汉最后的名将,令一代名将陆抗亦无可奈何(增加弩S10)
PKME补充
成功率+15抵抗率+20识破+5防爆+20 螺旋抵抗+20
不屈+20金刚+20 防混乱+15
特技+不屈 金刚 怒发 弓将 守城
部队防御力1.1倍

点评:和王平不相上下的华丽数据。后期75的武力也应该够用,接近4星。

[ 本帖最后由 shills 于 2009-4-10 23:31 编辑 ]
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发表于 2009-4-10 11:26 资料 短消息 只看该作者
东吴的基调
1 擅守不擅攻。孙策的勇将+周瑜的火神是东吴扩张的希望,两神身死之后再要有所突破则异常艰苦。
2 资质优秀的将领很多,但是神将寥寥。
3 水战无敌,陆战软脚。

孙家将
1 孙坚
统95武93智82政68魅91 驱逐
提高统帅智力。
被徐荣击破着实劣迹一桩。(增加枪戟S10)
PKME补充
成功率+25抵抗率+20计谋成功+5 普爆+15防爆+10 螺旋成功+30 抵抗+10
强制单挑+5 秒杀+3 附加武力+4 防秒+5  突袭+20 防混乱+10 大盾+30
特技+突袭 沉着
部队攻击力1.1倍;部队防御力1.1倍

点评:两破吕布,孙家第一将~护国大英雄。 上演空城计(沉着),枪兵高成功率使其轻易对抗西凉铁骑。但徐荣的疾驰却是很大的困扰。


2 孙策 统93武92智76政70魅92 勇将
孙策如何定义实力让人头疼,几乎没有改变。
(增加枪水S10)
PKME补充:
成功率+20抵抗率+10普爆+10防爆+10 螺旋成功+20 抵抗+10
防混乱+10 防秒+5
特技+驱逐 推进
部队攻击力1.1倍

点评:勇将的硬瘫使其成为5星神将。92的武力瓶颈是不小的困扰。。。

3 孙权 统76武73智81政89魅93 指导
能力微调,亲自统兵经历大都较糟糕,适性基本不变。
PKME补充:
无。。。

4 孙桓 统82武75智72政68魅78 铁壁
能力已很完美。
PKME补充:
抵抗率+10防爆+10
特技+怒发 守城
点评:实用的将领。

5孙韶 统82武80智78政69魅74 规律
提升多项能力。
适性不变。统兵戒备严森,夜间抵御误以为起乱的孙权军。第一技能改为规律。
PKME补充:
抵抗率+15 计谋成功+5 识破+15防爆+10防混乱+15
适性经验+2
特技+推进

点评:由于擅长侦查,几乎没有败绩。很好的计免副将,值得培养。

五大都督
1 周瑜 统96武71智95政80魅93 火神
能力略调。虽然争议不少,通过对比周都督身前死后吴魏交战战果,仍基本维持原能力。
(增加弩S10水S10)
PKME补充:
成功率+15抵抗率+15计谋成功+5 螺旋防混乱+10 防混乱+5
特技+水神 沉着
部队防御力1.1倍

点评:保留火神,别的都无所谓了。5星

2 鲁肃 统77武68智94政91魅89 富豪
提升智力到94,吴国第一战略家。
缺少统领军队的履历,适性不予以增强。
PKME补充:
特技+论客

3 吕蒙 统91武83智90政78魅82 攻心
提升武力。
相当欣赏的将领。善于攒城,亦曾都甘宁袭破皖,讨伐黄祖战斗中水战表现也极其卓越。(增加攻S10,水S10)
PKME补充:
成功率+20抵抗率+10计谋成功+10识破+5 普爆+5 爆防+15 螺旋混乱+20 防混乱+10
强制单挑+5 附加武力+4 防秒+10 防混乱+10
特技+推进 操舵 昂扬 强袭 辅助 水将
部队攻击力1.1倍

点评:从一干武将中脱颖而出成为都督。多有斩将记录并阻止了张辽的推进。90智力+10%的修正使其智谋值得依靠,优秀的将官。


4 陆逊 统95武69智95政84魅90 鬼谋
能力略调。
夷陵精彩的水军断道歼灭战,和多有争议的石亭之战将其声望推向巅峰,倾向认为陆逊稳健是关键词。(增加戟S10,水S10)
PKME补充:
成功率+15抵抗率+25计谋成功+5识破+5爆防+10螺旋抵抗+25
矢盾+10 大盾+20 防混乱+20
特技+操舵 待伏 犄角 精妙 火攻 沉着 守城
部队防御力1.1倍

点评:及其稳健的统帅。长期戍边偶有劣迹,然瑕不掩瑜。4星半


5 陆抗 统93武65智93政88魅88 精妙
能力大幅度提升。
吴国最后的守护神,击退羊沽是其最精彩表演。( 增加弩S10,水S10)
PKME补充:
成功率+10抵抗率+20计谋成功+10识破+10爆防+10螺旋抵抗+10防混乱+10
特技+操舵 看破
部队防御力1.1倍

点评:可说是陆家一贯作风之延续,虽有剿灭布氏反叛之功,永安面对罗宪的顽抗却是无解。4星半


其他良臣名将
1 程普 统84武79智78政74魅85 名声
能力基本没有改变。
孙家老将,对抗西凉骑兵,枪S
PKME补充:
战法低档+10
点评:缺少实战对抗史料。。。

2 太史慈 统82武93智68政58魅79 戟神
能力基本没有改变。
考虑到戟神的名号,(增加戟S10)
PKME补充:
成功率+15抵抗率+10爆防+15防混乱+10
特技+射手 血路
点评:早逝的偶像派。。。可以看作统兵能力对比的仅有压制刘磐的记录。

3 徐盛 统87武84智79政65魅73 铁壁
略提高武力,智力。
水战以少胜多力退曹休。(增加水S10)
PKME补充:
成功率+10抵抗率+20计谋成功+5 爆击+10 爆防+15螺旋抵抗+10
不屈+20 金刚+20 大盾+30 防混乱+10
特技+不屈 金刚 守城 水将
部队攻击1.1倍

点评:智勇双全的名将。接近4星。


4 甘宁 统86武94智76政18魅58 威风
能力基本没有改变
锦帆水贼领袖(增加水S20),先登袭破皖城(增加攻S10),被围夷陵谈笑风生(增加戟S)
PKME补充:
成功率+20抵抗率+10爆击+20 爆防+10 螺旋成功+20 抵抗+10
突袭+20 强袭+20 防秒概率+10
特技+推进 昂扬 突袭 强袭 攻城 射手
部队攻击1.1倍

点评:吴国的偶像派人物。。。螺旋高成功率也值得信赖,接近4星。


5 朱桓 统86武83智83政56魅59 枪将
略提高统帅武力,提高智力到83。
唯一让曹仁吃到大败的将领。石亭之战提出断夹石,智谋亦十分杰出。(增加抢S10)
PKME补充:
成功率+25抵抗率+15计谋成功+10 计谋识破+10爆击+10 爆防+10
螺旋成功+20 抵抗+10 防混乱+10
特技+妙计
部队防御1.1倍

点评:攻守兼备的4星名将。当螺旋突受限于武力时,其智略亦值得依靠。


6 朱然 统85武76智80政72魅75 沉着
所有能力提高。
吕蒙死后下一任都督。死守江陵威震帝国(增加戟S),识破内鬼并突袭摧毁曹真军两营。
PKME补充:
成功率+10抵抗率+20计谋成功+5 计谋识破+15爆防+20 螺旋抵抗+20
不屈+20 防混乱+10 矢盾+40 大盾+20
特技+操舵 不屈 火攻 守城
部队防御1.1倍

点评:守城名将,近乎计免,三星半。


7 周泰 统76武91智48政38魅60 护卫
能力基本没有改变。
水神有些古怪,仍给与水S10,因保护孙权而上位,给与护卫。
PKME补充:
成功率+10抵抗率+10爆防+10 螺旋抵抗+10 防秒+10
特技+水将
点评:所谓孙家第一保镖。。。

8 陈武 统76武87智43政40魅62 戟将
能力基本没有改变,
适性不变。
PKME补充:
成功率+10 普爆+10
部队攻击1.1倍
点评:率领“精锐部队”,所谓所向无前,合肥被张辽斗死。。。你让我很尴尬阿。。。

9 蒋钦 统78武84智51政42魅74 弓将
能力基本没有改变。(增加水S10)
PKME补充:
战法成功+10 抵抗+10
特技+水将
点评:万弩吓退曹操。。。凑合着用。。3星

10 凌统 统78武89智55政40魅71 血路
略提高统帅。
讨伐黄祖水战先锋,杀敌斩将(增加水S10)。合肥战死战使得孙权脱出,给予血路为第一技能。
PKME补充:
战法成功+15 抵抗+20 防暴+20 防混乱+10
强制单挑+5 附加武力+3 防秒+10
特技+强袭 扫荡
点评:为保护孙权撤退而全军覆灭,子身逃走。。。介于攻江陵时吕蒙保凌统能守备大营7日,还是给与一定战法抵抗能力。

11 韩当 统76武85智56政51魅72 水将
略提高统帅,魅力。
陆战为臧霸击破是不小的劣迹。适性不变。
PKME补充:
战法成功+10 附加武力+2 适性经验+1
点评:更像一个先锋斗将。。。耐心培养。。。

12 董袭 统75武85智55政58魅65 推进
略提高统帅。
讨伐黄祖烧断铁索为首功。(增加水S10)
PKME补充:
战法成功+10 战法抵抗+5
点评:唯一一个淹死的水S10。。。

13 贺齐 统85武78智79政70魅75 昂扬
略提高所有能力。
讨贼大王,运气也不错。适性不变当耐心培养。
PKME补充:
战法成功+10 计谋成功+5 螺旋混乱+10 防螺旋混乱+10 攻击支援+20
防混乱+10 适性经验+2
特技+踏破 亲越 威压 突袭
点评:教科书式得登山剿灭贼军,很值得培养的将领。

14 吕岱 统82武71智76政75魅73 强行
略提高智力。
以急行军震慑叛军导致其投降,给与强行替代操舵为第一特技。
PKME补充:
战法成功+10
特技+操舵
点评:凑合着用。。。

15 潘彰 统78武82智80政18魅82 戟将
略提高智力,夜间兵乱对统帅是减分劣迹,故不变。
捆缚是很BUG的技能,潘彰率军5千却常有万人功效,给与戟将。
PKME补充:
战法成功+10计谋成功+5 爆击+20 爆防+10 螺旋混乱+10 适性经验+2
特技+推进 强袭 火攻
点评:烧断夏侯尚浮桥大破对手是最经典一战~值得培养。


16 丁奉 统82武83智79政65魅56 突袭
能力微调。
雪中奔袭击破胡遵等之先导为巅峰,之后历次战役表现一般,被牵弘击退为劣迹,适性不变。
PKME补充:
战法成功+10抵抗+10 计谋成功+5 识破+10 螺旋混乱+15 突袭+20
特技+强行
点评:后期不错的枪兵将领。

17 全综 统81武77智72政3魅69 强袭
能力微调。
石亭之战督一部,适性不变。
PKME补充:
战法成功+10抵抗+10 爆防+10 螺旋抵抗+10 大盾+10 适性经验+2
点评:后期不错的将领,值得培养

18 张昭 统43武8 智84政96魅80 辅佐
曾有统兵经历,略提高统帅。
适性不变。
PKME补充:
特技+怒发

19 张温 统57武30智71政78魅80 名声
略修改能力。
因声望过高引起孙权的猜忌而被杀。
PKME补充:
无。。

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发表于 2009-4-10 11:27 资料 短消息 只看该作者
为其他势力武将和古代武将占楼。。。(剩余文字待明天更新。。。)
古代武将的修改属于不得已为之~没有太多推敲


其他势力

袁家将
1 袁绍
统80武71 智71政75魅91 名声
略提高统帅。
与公孙瓒交战时光芒四射,官渡却如换了个人。。。增加枪弩S.
PKME补充
大盾+10

2 田丰
统72武29 智93政87魅64 明镜
能力微调。适性略调。
明镜很符合个人形象。
PKME补充
无。。。

3 沮授 统78武38 智94政89魅74 百出
略提高统帅,智力提高到94,成为袁绍军中第一智者,并给与百出技能表现其计略攻击性。
适性略调。
PKME补充
计谋成功+5

4 曲义 统86武82 智56政18魅37 弓将
先登死士的统帅。
较大提高统帅。(给与弩S10)
PKME补充
战法成功+20 抵抗+20 普暴+10 暴防+20 螺旋混乱+10 抵抗+10
金刚+40 矢盾+20 大盾+30 防混乱+10
特技 +金刚
部队攻击1.1倍;部队防御1.1倍

点评:金刚90%的几率让公孙白马完全成为废物。不愧为白马义从的克星。

5 审配 统85武65 智83政73魅70 铁壁
能力微调。曾固守邺城,布置大量弩箭试图暗算曹操。(给与戟弩S)
PKME补充
战法抵抗+10 计谋识破+5防混乱+5
特技 +守城
部队防御1.1倍

点评:实用的统帅。

6 高干 统78武58 智50政61魅76 金刚
能力微调。
PKME补充
战法抵抗+10
特技+守城
点评:守备壶关一年之久,堪称卓越。但有被李典出计袭破的劣迹。

7 淳于琼 统78武75 智59政35魅61 搬运
能力较大提升,田园校尉之一。特技给了搬运,凑合下。
PKME补充
无。。。

8 逢纪 统27武21 智84政70魅39 诡计
能力不变。铲灭韩馥为最大功绩,造成己方内讧。。。给与较强的诡计。。。
PKME补充
计谋成功+5
点评:不错的谋士,本初用人不当。。。

9 许攸 统36武21 智82政56魅23 妙计
能力不变。4人组合中被评价为足智多谋,给与妙计。
PKME补充
计谋成功+5
点评:不错的谋士,本初用人不当。。。

10 郭图 统67武50 智82政68魅37 秘计
能力不变。非常暗淡的角色,暗算田丰是唯一重大表现,给与秘计。
PKME补充
无。。。

其他势力武将

1 董卓 统75武88 智73政19魅41 征税
能力微调,提高武力智力。这厮的小聪明还是很多的。
(增加骑S)
注:原董卓势力所有骑兵将官能力都有5-7点提升,骑兵上升一个适性,让关东那些土鸡瓦狗领好好享受凉军的愤怒。
PKME补充
特技+妙计

2 徐荣 统91武84 智67政43魅42 疾驰
能力大幅度提升。
击败两位名将,给予疾驰 - 硬瘫技能来达成效果。(增加骑S10)
由于胡珍的叛敌导致被李郭率领叛军杀死
PKME补充
战法成功+25 抵抗+10 普暴+30螺旋抵抗+30 防混乱+10
部队攻击1.1倍
特技+长驱 骑将

点评:董卓军中最危险的人物,高枪兵抵抗率成为孙坚的克星。

3 吕布 统87武100智36政13魅40 飞将
能力微调。增加骑S20,成为三国武将中最强大的骑兵。
PKME补充
战法成功+30 抵抗+10 普暴+40螺旋抵抗+10
强制单挑+5 突袭+20
特技+扫荡 射手
点评:奉先公。。。就不赘述了。。。


4 高顺 统89武86 智60政56魅69 攻城
提升统帅,智力。
陷阵营的统帅。(增加攻城S10,骑兵S10,枪S)陷阵营究竟是骑是步?反复考虑还是都加适性好了。。。
PKME补充
战法成功+20 抵抗+20 普暴+25暴防+10 螺旋成功+20 抵抗+15 金刚+30
特技+金刚
部队攻击力1.1倍

点评:攻守两端都很平衡的部队,统御枪兵亦值得信赖,实力远胜过夏侯敦,金刚可替代不屈亦十分可观。无论陷阵营有多少强悍,最终还是不敌曹操随吕布被剿灭,不应该过分夸大。


5 公孙度 统76武77智69政72魅35 威压
提升所有能力。辽东公孙豹,征讨四方,也算一时之英雄。
还曾是徐荣的同事,特技给与威压。增加骑兵S
PKME补充
战法成功+10

6 公孙康 统78武73 智70政69魅62 待伏
提升所有能力。
攻克高丽首都,战功卓越。(增加骑S,攻A)
PKME补充
战法成功+10

7 张扬 统72武70智62政75魅68 屯田
能力微调,提升政治。治理河内,提供献帝大量粮草,给与屯田。
PKME补充


8 公孙瓒 统84武85 智71政46魅77 白马
提升了武力,能力微调。
白马义从的统帅,给与骑S10
PKME补充
战法成功+10 普暴+20
特技+ 驱逐 威压
点评:屠杀农民军以震军威,可是无论驱逐还是白马,在曲义面前都是没有意义的。。。

历史名将
1 韩信 统100武74 智97政73魅76 虚实

2 白起 统100武88 智89政 3 魅39 斗神

3 项籍 统98 武100智79政20魅85 霸王

4 乐毅 统97 武75 智92政90魅92 攻心

5 吕尚 统97 武50 智100政96魅90 鬼门

6 吴起 统97武70 智95政96 魅70 鬼谋

7 王翦 统96武75 智85政73 魅81 弓神

8 陈庆之 统96武16 智90政71 魅80 白马

9 岳飞 统96武92 智80政31 魅98 洞察

10 霍去病 统94武93 智62政 5 魅84 疾驰

11 李绩 统92武70 智94政90 魅70 妙计

12 郑成功 统90武72 智80政85 魅93 水神

13 管仲 统90武65 智98政100魅82 能吏

14 高长恭 统89武92 智70政36 魅93 昂扬

15 蒙恬 统88武85智69政65 魅80 筑城

16 杨大眼 统88武98 智65政52 魅79 疾驰

17 彭越 统87武82 智78政40 魅70 遁走

18 孙膑 统85武 1 智98政78 魅69 虚实

19 英布 统84武97 智61政33 魅54 威风

20 刘邦 统96武92 智80政31 魅98 强运

21 秦琼 统93武96 智51政29 魅88 金刚

22 尉迟恭 统82武98 智60政32 魅84 猛者

23 秦良玉 统82武78 智76政70 魅90 枪将

24 孔丘 统73武68 智84政90 魅85 仁政

25 刘邦 统65武68智59政61 魅100 强运

25 张良 统65武33 智100政95魅91 鬼谋

26 张议 统42武27 智93政94魅5 论客

27 萧何 统21武17 智86政99 魅89 征收

[ 本帖最后由 shills 于 2009-4-11 13:52 编辑 ]
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发表于 2009-4-10 16:12 资料 短消息 只看该作者
楼主辛苦,期待正式版,收藏数据就不讨论了

[ 本帖最后由 andrewlu3 于 2009-4-10 16:22 编辑 ]
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发表于 2009-4-10 16:36 资料 文集 短消息 只看该作者
问题是,如果照楼主的改,还有三国鼎立吗? 曹操早统一了!
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发表于 2009-4-10 16:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 congwanshui 于 2009-4-10 16:36 发表
问题是,如果照楼主的改,还有三国鼎立吗? 曹操早统一了!

放心~用刘备还是轻松加愉快。

就是用东吴有点小吃力。如果注意收集北方人才也不难~
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发表于 2009-4-10 19:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
觉得给赵云弓将不如给枪将或者骑将实在,或者驱逐(嘿嘿无敌了)

给诸葛亮论客真是无敌于天下

吴国其实也不怎么吃力!把他们都拉下水后然后慢慢抓了砍!!

吴国水战随随便便都是S,无敌于天下!
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发表于 2009-4-10 23:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 grady0812 于 2009-4-10 19:00 发表
觉得给赵云弓将不如给枪将或者骑将实在,或者驱逐(嘿嘿无敌了)


弓将主要是依据赵云在汉中战的表现而给的~

云雷鼓震天,惟以戎弩于后射公军,公军惊骇,自相蹂践,堕汉水中死者甚多。
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发表于 2009-4-11 12:57 资料 主页 短消息 只看该作者
S多到失去培养兴趣
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发表于 2009-4-12 11:26 资料 短消息 只看该作者
我的修改方案是不给于s+的加成,为什么?因为电脑是不会每次都让吕布好好发挥他的骑s+20%的,所以我是用pkme改每个人的攻防,不过也有缺点,就是这样片伤技能太过强大(虽然我削弱了片伤技能)
还有有人知道怎么改属性,适性上升所需的经验值么?感觉升的太快了,后期一堆100武力的家伙。适性也最好升的慢点,这样s的将领就更有价值而且遗迹这东西也不会那么没有了。
另外有兄弟有改好的大幅提升城防的全剧本文件么?那天修改了下眼睛都花了
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发表于 2009-4-13 11:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 双溪赵云 的帖子

厄。。。就是因为升级太快,所以给了S10

体现凡人和神之间的差别。。。

给S10的另个原因,因为想看到带骑兵的张辽夏侯,而不是带戟弓就出来了。。。
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发表于 2009-4-13 12:46 资料 文集 短消息 只看该作者
韩信的政治太高了吧
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发表于 2009-4-13 13:21 资料 短消息 只看该作者
回复 #15 小马828 的帖子

应该是游戏初始数据。

我的理解,韩信遇到刘邦说的那段话,分析天下大势,刘邦的长处,项羽的短处,三秦的不稳固,政治上是相当有远见的。

当然后期被夺权要大扣其分,综合看来,70+差不多么。。。
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发表于 2009-4-14 13:24 资料 短消息 只看该作者
在游戏时怎么看到他们的隐藏特技啊?
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发表于 2009-4-15 09:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 su-27-3 于 2009-4-14 13:24 发表
在游戏时怎么看到他们的隐藏特技啊?

游戏里看不到,但是战斗中可以感受到。

能吏眼力论客这种在推荐时也会提醒。

或者可以用PKME查看。

[ 本帖最后由 shills 于 2009-4-15 09:26 编辑 ]
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性别:男-离线 congwanshui
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发表于 2009-4-15 12:40 资料 文集 短消息 只看该作者
还是平衡性,可以尝试在三国鼎立的时候委任!
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发表于 2009-4-20 22:42 资料 文集 短消息 只看该作者
5 公孙度 统76武77智69政72魅35 威压
提升所有能力。辽东公孙豹,征讨四方,也算一时之英雄。
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6 公孙康 统78武73 智70政69魅62 待伏
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攻克高丽首都,战功卓越。(增加骑S,攻A)
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曹操要真这么强,兵力那么多,辽东公孙家族根本不可能存续下去。
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发表于 2009-4-20 22:46 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 shills 于 2009-4-10 11:25 发表
蜀汉势力
修改原则:
1 以曹操势力为蓝本增强,建安23年拥有一定的人才质量优势。
2 重点增强枪弩部队能力
3 特殊部队为 白耳兵 无当飞军

刘备
统78武75智78政85魅99 遁走
略提高能力,较多提高政治。 ...

后期傅佥等几个能打的要突出啊。
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发表于 2009-4-20 22:59 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2009-4-20 22:46 发表


后期傅佥等几个能打的要突出啊。

后期的话,傅佥倒是没怎么加强

蒋斌给了个不屈+守城

魏这边加强了胡氏家族一窝,州泰,二王,牵弘等一干人等(也就是略强)。

吴这边貌似加强了朱异朱据几个,也就是略强。



蜀后期还有罗宪这样的神
吴有陆抗
晋有杜预,基本都是神
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发表于 2009-4-22 22:01 资料 短消息 只看该作者
下载完了怎么用了说详细点啊,怎么导入啊,我用了没反应啊
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发表于 2009-4-23 00:44 资料 文集 短消息 只看该作者
就不明白逃跑连兵器都丢的徐盛凭什么统帅87,比甘宁还高
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性别:未知-离线 [3]Alonely
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发表于 2009-4-23 08:52 资料 文集 短消息 只看该作者
刘备的统率一直都是一个笑话
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发表于 2009-4-23 09:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 aipeng82 的帖子



QUOTE:
原帖由 aipeng82 于 2009-4-22 22:01 发表
下载完了怎么用了说详细点啊,怎么导入啊,我用了没反应啊

打开游戏,进入剧本,打开san11Editor,添加到游戏,编辑武将,其他 武将资料,导入,导入武将兵法适性+隐藏属性即可。

[ 本帖最后由 82651287 于 2009-4-23 09:17 编辑 ]
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性别:未知-离线 phoenixdaizy

忠英伯
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发表于 2009-4-25 21:51 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 [3]Alonely 于 2009-4-23 08:52 发表
刘备的统率一直都是一个笑话

改版的只见曹军上升,刘备还是那个吊样。

刘备按历史,战争方面可以跟曹操相提并论。
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发表于 2009-5-3 18:48 资料 短消息 只看该作者
郭嘉不加强也就算了,居然还下调了,不知道LZ怎么想的,正史里,郭嘉的记载也比演义少了个定辽东的计而已,而且史书对郭嘉评价也是蛮高的,不明白这么不被LZ看好...而且史书评价比演义差很多的孔明依然神一般的存在,可是我看标题,这是依据正史而改的呀........
鬼谋本身也不算很好的技能,只能算辅助型的,做为曹操前期最信赖的军师,起码也得再给几个特技吧(好多人都认为郭嘉和孔明是差不多对手的人物),搞笑也不能用在重要人物上吧~~~~
另外,复合技太多是不是太过BT了点~?感觉基本上都可以不用副将独自作战的了,如果再有副将,那几乎都是神级队呀...
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发表于 2009-5-17 09:12 资料 短消息 只看该作者
楼主,你给的SceCharData.s11我无法载入
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发表于 2009-5-18 16:29 资料 短消息 只看该作者
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